Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
Alex-on
Пользователи-
Публикаций
80 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Alex-on
-
Вообщето, чтобы вы знали что Take 2, что 2K Games - это оба европейских подразделения. Таке 2 специально учредило новую марку 2К Games, чтобы под её лейблом выпускать спортивные и только спортивные игры. Ну что чё..т возьми никто не читал - про эту же новость писали, сдесь же война была между ЕА и Т2, кто круче контракты заключит. Ксати ЕА стала уходить в канаву - крутые разрабы уходят, потому что ЕА заржавело и в жиру...
-
Да, можно - там недалеко, а можеты ты и не знаешь есть город Першотравенск, можешь посмеяться.
-
Да нет, есть ведь ещё: [url=http://www.shacknews.com">www.shacknews.com,
-
Почему не в данной.
-
Нет ну лучше хоть что-то чем ничего - ведь так.
-
Да скажи чёты хочешь-то сделать. А то вчера тему развёл, а так ничё до конца и довёл, давай свои предложения - тут уже и так много людей согласны помочь.
-
К "Bonker Console Soldier" - не читай, принципиалист. А инфа там очень не слабая - сайт очень классный, есть всё - начиная от демоверсий, и заканчивая кодами. Ты хотел показать себя ярым патриотом [url=http://www.gamemag.ru]www.gamemag.ru[/url] - твои проблемы, можешь ещё рубашку порвать на груди. Просто получая информацию из одного источника, человек начинает мыслить по-одинаковому, нужно хоть когда-нибудь голову включать.
-
Нет ты не прав "Bonker Console Soldier" - сдесь новости не то чтобы похже всех, на часа два опавздывают от остальных, но хорошо хоть иногда что-то другое говорят. Если сравнить с [url=http://www.ag.ru]www.ag.ru[/url] то, да сдесь много того, чего нет там, сдесь именно оповещают о всех незначительных сейчас, но значительных потом, мелочах. А так на АГ раньше, а вообще всё это фигня, есть такой сайтик зарубежный, на английском, так оттуда всю инфу наши и дерут, самое прикольное то, что инфа везде одна и та же. [size=75]Добавлено 14 Апр 2005, 11:41:[/size] Послушай "B....55", я на этом сайте уже очень давно, но в форумах не учавствовал никогда. Вот недавно начал замчечать, что люди такую хрень начали нести, что хуже некуда. Говорили бы что-то путное, а так тупые разводы в разные стороны. Решил немного улучшить эту ситуацию.
-
Полная убогость в своёж отражении, начиная от тварей и заканчивая слабейшим сюжетом.
-
Да не причём, кстати на его счету есть даже боевички, он сценарии для кино пишет или писал. В 95, 97 году на против его имени в титрах стоит слово сценарист. Значит всё-таки была на топике *Olessia*. Я и не думал, что обидешься, заранее извеняюсь.
-
Насчёт чата извеняюсь...
-
Вопрос к "xtr Модератор" - что же нам нужно сделать. Давайте соберёмся, возьмём коньячку и сделаем это сайт своим. ТЫ нас просил, чтобы мы стали семьёй этого сайта, или как всё трагично потому что мы не стали ей. Что там статью написать надо - сделаем, новости раскидать - без проблем - это ведь в наших интересах, только вот не пойму, какой интерес тогда нам всё это читать будет, ну да останется форум, там можем поговоритт о чём-то. Я не к тому что не нужно всего этого, просто тогда перед сайтом нужно поставить более глобальные задачи - либо сделать его крупнейшим информационным ресурсом, либо сделать из него коммерческий продукт. Кстати раз уж так - то может чат сделаем, ведь полно разрабов, которые дают бесплатные движки чатов, пусть у него не будет столько смайликов, пусть ещё чего-то - простой обычный, быстрый чат.
-
Нет нет - всё это ещё так, нормально, буквально в порядке вещей. Где, чё..т возьми обещанный суперпроэкт от 3Д Реалмс - Prey, ну и конечно неумирающий и вечно молодой Дюк Форевер. А где Макс Пейн 3...
-
Я тебя прекрасно понимаю, но мне кажется, что должна быть какая-то альтернатива [url=http://www.ag.ru]www.ag.ru[/url] - очень хороший сайт, но этот не хуже, в плане информации. Кстати кто из вашей редакции на Е3 едет, ты не собираешься.
-
Вопрос к Segal - ты ведь в журнале работаешь, Домашний ПК называется, так, вот поэтому времени не хватает. Но закрывать сайти ни в коем случае нельзя, хотя это лишь только слова, если всё будет реально плохо, то нас даже не спросят. Может как-то стоит распределить обязанности между теми кто сдесь есть, ну те кто сдесь давно, и кому можно доверять. Вообщем-то решайет сами, но в любом случае проблему нужно решать как-то по-другому.
-
Вопрос к "ARLe Эксперт" - хорошо давай рассмотрим эти коридоры. Коридор первый - мы бежим, долго бежим, кстати лестница вниз, взята из первой части - только там наоборот лестница вверх по небоскрёбу Аэсир Корпорайшн, и вот конец, Мона, она что-то говроит, потом копы, в тебя начинают стерлять и ты просыпаешься - что тут раскрылось - всего лишь обычный никому не нужный кошмар. Он не сказал ровно ничего, что могло бы нас приблизить к сюжету. Ну ладно допустим что так задумано сюжетом, просто кошмар. Второй кошмар, мы появляемся в различных местах, стредляем сами в себя, а потом разговариваем с Бравурой, и конец, в нас начинают стерлять обе женщины. Понимаешь, я могу с уверенностью сказать, что никто на этом форуме, может быть кроме нас так и не знает почему так. В книге, в оригинале второй части, да там всё по-дробнее сказано, там легче, в игре либо сильно торопились, либо просто не получилось показать того чего хотелось. Просто такое ощущение, что кошмары сдесь не потому что они доолжны быть, а потому что так нужно. Третий коридор (если не ошибаюсь) - когда Максу стрельнули в голову, да сдесь чётко прослеживается то, что называется сюжетом, особенно когда свет тухнет, а потом голос Моны и слова: "Max time to wake up". Я не хочу сказать, что игра плохая, я только о том, что её разработкой занялось Рокстар, а это не 3Д Реалмс, и не Ремеди, сдесь нужно уложиться в сроки и сорвать бабки.
-
Вот тот кто ложит ненужную инфу, "aladdin Специалист" - ты бы обзоры почитад, на ЕА зашёл или с языком плохо, какая ночь, как это тюнинга не будет, в игре будет 8 режимов игры, 100 машин, и город иил их несколько. Говорится, что скорее всего - это очередной недопеченный пирог. Кстати все события будут происходить от рассвета и до захода солнца, так что прощай Ундерграунд и всё то что с ним связано. Снова то, что превращает Нид Фор Спид в обычную жирную сонную гонку, когда машины тянутся по трассе подобно толстым черепахам, но зато отражают собой красивость и насыщенность. Графа может и будет чем-то хорошим но вряд-ли.
-
Вопрос к "GUUD" - а когда это произойдёт.
-
А знаете в чём вся проблема, в том что вас кормят несвежими продуктами, специально чтобы отравить. Какой интерес играть, если уже всё давным давно известно. Меня поражает прикол, когда разработчики говорят, что у игры появился новый сюжет, но мир остался таким же интерактивным и свободным. Или надпись на сайте, "...впервые за 10 лет мы хотим отойти от триггеров и коридоров, мы хотим показать людям другой мир, где сами собой взаимодействуют персонажи, где их разум очень высок". Ведь если есть сюжет, то каким бы не был мир свободным, то хоть так или иначе, мы чувствуя свободу и передвигаясь как хотим, всё равно в конце придём к тому, что уже давным давно предумал сценарист - это глупо. ИЛи что же, в этой игре робот сам будет писать сценарий и придумывать диалоги - если так, то тогда наступит новый век игр.
-
Поэтому я и сказал, что Макса купили не спроста, это булдет коммерческий продукт. Они удумдрятся и сделают ещё части 2 или 3 - вот увидишь. А что коридоры, ты вообще, играешь для того, чтобы насладиться прекрасным шейдерным миром или для того, чтобы играть по-настоящему. Пойми - в этих коридорах, вот именно ничего кроме красоты и не осталось - сдесь не раскрывается сюжетная линия персонажей, сдесь мы не подходим ближе к разгадке, сдесь нет ничего. Либо они их неправильно сделали, либо просто не получилось отразить того, чего хотелось. Может быть я и не прав, но быть ребёнком Джона "Я ненавижу патенты" Кармака я не желаю. Пусть в тех коридорах бегают те, кто любит Дум 1,2,3 или что-то ещё. Не стоит воспринимать всё так близко, и мешать мысли с грязью, давай "ARLe (эксперт)", не будем забывать что это всё-таки игра, а не реальность. И кто знает, с какой стати ему терять сознание, это ведь тоже что и бокс, только всего три удара. По крайней мере Макс чётко всё выдержал и поначалу проиграл в этой схватке. А сцена в доме, когда ему вкололи наркоты, там уж всё по-настоящему, через несколько часов он проснулся, и ему было плохо. Хотя мы ведь могли включить режим "пуля-время" и убить всех тех охранников, просто без проблем. Ты сказал насчёт этих комических сериалов, то да, я не спорю, если бы их не было - игра бы вообще казалась чересчур тоскливой, они прекрасны, но мы ведб играем не для того, чтобы смотерть кино, а для того чтобы проследить жизнь героя.
-
"...сказать правду" - это то, что вертит всем этим миром. Правда для каждого своя, вообщем если заглянуть в титры, то там вот так: ... Petri Yarvilehto - Lead game programming Sam Lake - Storylayne and screenplay (сценарий) ... А если полазить по сайтам, кстати кто хочет больше узнать о Сэме зайдите на [url=http://www.poetsofhefall.com]www.poetsofhefall.com[/url] - там целый топик, то можно встретить как и Сэм Ярви, так и Сэм Лэйк, то есть что-то псевдоним. А сайт уже зарегестрирован и давно, если зайти на: [url=http://www.maxpayne3.com]www.maxpayne3.com[/url] - то узел находится, но просто белый экран, а если зайти на [url=http://www.maxpayne3.de]www.maxpayne3.de[/url] - то нас чётко выкидывает на сайт Т2, так что решайте сами, но после выхода игры прошёл уже год, так что может на Е3 покажут.
-
Послушай aladdin - ты слишком долго занимался разборками, время ушло вперёд, сайт игры уже есть, а ты до сих пор спишь.
-
Вот слежу я за вашим форумом уже полгода, и не могу понять либо никто в игры не играет, либо вы играете в них без глаз. Первое и главное Макса Пейна 1 - звали и зовут - Сэм Лэйк (Sam Lake). Он сцегарист обоих частей и дизайнер уровней. И, я не знаю, неужели трудно догадаться почему лицо изменилось. Take 2 Interactive купили торговую марку Max Payne TM and Max Payne the game за 15 миллионов долларов у Remedy Intertaiment. Теперь разработкой Макса будут заниматься исключительно студии Рокстар, во второй части ещё была привлечена Ремеди, но это так прооцентов на 30. Теперь игра привратилась полностью в коммерческий продукт с многосерийным продолжением, наподобие а-ля ГТА:3, ГТА: Вайс Сити, ГТА: Сан Адреас. Из неё, как вы могли заметить выкинули всё хорошее, начиная от героя и заканчивая его диалогами, почему вдруг не стало этих готически настреонных мыслей, мифической атмосферы и вообще этого духа на "одном дыхании", вспомните хотя бы эту фразу: "...ничего такого про, что говорится в фильмах, никакой дорожной карты, никакого плана. Фокусом в моей ситуации было то, что фокуса не было - и тот, кто думает иначе глупец". Всё это было выкинуто из второй части, буквально вырезано, как ненужные кадры из кино, лишь обычный детектив с обычной историей. Но Сэм Лейк сумел сказать всё и другими словами. И как вы вообще можете сравнивать эти части - это совсем две разные игры, только с одним названием, нет конечно же в них есть что-то общее, но только то, что они мне обе понравились. Я не могу сказать, что вторая часть - это просто хорошая игра. Рокстар не могли оставить всё как есть - ведь студия то серьёзная, ну вроде как и с Атари тягается и с ЕА, так что всё просто - отработанная давным давно схема - Голливудские актёры, и игра супергероя - успех будет. "Голливуд открывай для нас двери" - эта фраза прозвучала на закрытой конференции разработчиков от Джо Лаппина - директора Рокстар. Но всё давно в прошлом - супергерои больше некому не нужны. За что мы полюбили Макса Пейна, за то что это обычный человек, которого также могут побить, как и всех остальных, сцена с Френки "Бита" Ниагара в тёмном баре - как его били по голове бейсбольной битой. Всё честно и всё по-настоящему. Хочу сказать, что лучше настроится на худшее и не ждать от игры чего-то необычного или даже лучшего, потому что Роксатр может изменить сценариста и тогда всё - проект точно будет обречён на провал. Кстати - в конце второй части всё говорило, что треться будет обязательно, вспомните сцену из этих комических сериалов с Джоном Миррой, когда последняя сцена и голос из трубки: - Джон Мирра. - Да. - Это Хейп, а это точно Джон Мирра. - Да. - Тогда вперёд на следующий уровень. - ... и только злобный смех из трубки. Или Лорды и Леди, у неё ведь ребёнок родился, а знаете кто сыграл, все эти роли главных персонажей, да - Сем Лейк, старый Макс Пейн, просто нужно присмотреться, а кто не верит - почитайте титры. Ну и надпись в конце - говорит сама за себя. Вообщем решайте сами, я не могу сказать, что сильно жду игру, но всё же интересно как развернётся сюжет между человеком и злым миром. Наверное Макса сразу наградят и повысят - ведь он в конце стал герое, героем всех живых.
