Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

dimm

Новички
  • Публикаций

    13
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

0 .
  1. dimm

    PS2 умрёт в этом году?

    Для гейемеров она долго не умрет. РПГ-шек непройденных лет на пять не выключая приставку. Я только на ней(и NDS) и играю в последнее время. PS3 - пылится. Всю мультиплатформу на персоналке прохожу.
  2. Кодзимыч совсем рехнулся. Это же надо такое ляпнуть - "Новый уровень игр" невозможен на текущем поколении консолей". Ну есстественно невозможен, на то он и следующий уровень и будет только в следующем поколении. Это все равно, что сказать "На Geforce 2 к сожалению невозможно работать с Pixel Shader 4.0"
  3. dimm

    GTA4 PS3 vs X360 (свалка)

    Что-то я не понял насчет анти-алиасинга. IGN пишет, что алиасинг как-раз менее заметен в версии для PS3(за счет этого общая картинка немного более четкая): [url=http://ps3.ign.com/articles/869/869541p5.html]http://ps3.ign.com/articles/869/869541p5.html[/url] For those wanting to know which version looks better, the edge goes to the PS3. The textures and framerate are comparable, but the PS3 has far less pop-in. The 360 has richer colors, but the [b]PS3 has better anti-aliasing making it look a little cleaner[/b]. Because GTA IV can preload onto the PS3 hard drive, the in-game loads are faster. Don't worry Xbox owners, the load times are rarely more than 30 seconds and don't occur very often. The slight visual edge goes to PS3, but the 360 is no slouch. Either version will do you proud. Котаку почему-то говорит наоборот.
  4. dimm

    SH Origins на PS2

    Сони портировать GOW на PS2 надо облязательно. А если еще и с улучшенными текстурами, разрешением. А то я третьего Года не дождусь...
  5. dimm

    SH Origins на PS2

    Ну еще пускай портанут с ПСП God of War : Chains of Olympus и Final Fantasy VII :Crisis Core и вообще клаcсно будет.
  6. dimm

    Metroid Prime 3: Corruption

    Баланс шутера и адвенчюра идеальный в MP3. Головоломки присутствуют , интересные боссы, все это есть и в первой половине игры и во второй. И атмосфера одиночества, все тут есть. А стрельба по врагам теперь приносит удовольствие, а не мучение. Это вам не аналоги)))
  7. dimm

    Metroid Prime 3: Corruption

    Действительно, кроме меня никто не играл, что ли? В соседних темах идет такое бурное обсуждение какой-то казуальщины с именем "Х3", а про такой серьезный хардкорный проект как MP3 вроде как все забыли.
  8. dimm

    Metroid Prime 3: Corruption

    Вот мои пять копеек о Метроиде 3. Приставка PAL (приобрел два новых канала). Играю через компонент, чего и всем советую. Сейчас нахожусь на первой планете Брио.Игру начинаешь из кабины своего корабля, где тебя учат управлению. Очень впечатляюще. Вступление напомнило мне как Doom 3 (наверно сказывается то, что и Retro и ID Software из Техаса)))), так и Hal-life. Те же спецпроверки, идентификация и т.д. Потом когда ходишь по станции, везде люди занимаются своей работой, в общем корабль живет своей жизнью. Внимание к деталям в игре обалденное – работают какие-то механизмы, подъемники, краны. Даже когда смотришь через стекло в космос – там пришвартовываются корабли, что- то куда-то улетает. Текстуры, в отличии от кубовских метроидов, используются высокого разрешения и их очень много. Прекрасное динамическое освещение, везде применяется блум-лайтинг, что придает игре какую-то свою неповторимую атмосферу. Дизайн станции и первой планеты, где я сейчас нахожусь умопомрачительный, все имеет такой эпический масштаб. Немножко об управлении . В двух словах – оно идеальное. Привыкаешь минут за 15 полностью. Я выбрал схему чувствительности Advanced, чувствую себя также как с мышкой и клавой. Серьезно. Не знаю на что рассчитывают Halo 3 и Killzone 2, я просто не смогу вернуться на аналоги после этого чуда. Я прыгаю , бегаю, верчусь в воздухе и стреляю при этом точно так же как и на связке мышь-клава! Порадовало, то что у тебя сначала игры есть все возможности и потом по мере течения игры еще и добавляются – спецкостюм, крюки и т.д. Атмосфера первых Метроидов сохранена и поднята на новый уровень, а это главное. Ролики и скриншоты не показывают великолепия третьего Метроида. Особенно когда всю эту красоту видишь в 60 кадрах в секунду. Рассказывать больше ничего не буду, а то потом вам неинтересно играть будет. В заключении хочу сказать следующее – тот кто говорит, что Wii это не некстген, он или слепой или болван полный. Эта игра наконец-то показала , что Wii это ни какой не проапгрейденный Gamecube, а полноценная приставка нового поколения, в том числе и по графике.
  9. dimm

    Resident Evil 4 - can YOU survive the HORROR?!

    Вышел обзор RE4(ps2) на Gamespot-е = 9.3. Графика и звук по 10, остальное по 9. Прекрасно :beer:
  10. dimm

    Resident Evil 4 - can YOU survive the HORROR?!

    Уряя! Наконец-то IGN оценил RE4 на playstation 2! Общий бал 9.5!!! Ждемс...
  11. 2 xtr Я понимаю, если бы финальный билд был у IGN или Gamespot, а то у корейцев. 2 Richy Ага у всех есть, а у нас нет. А вообще на борде [url=http://www.gamefaqs.com]www.gamefaqs.com[/url] по RE4 на PS2 сейчас эта демка активно обсуждается и все говорят, что она сделана на основе не окончательной версии игры.
  12. Не могу понять из-за чего разгорелись весь этот сыр-бор по поводу сравнения RE4 на Ps2 и GC. Как можно сравнивать демку PS2 версии( неизвестно какого билда, говорят что с выставки E3) и полную коммерческую версию на кубе. Кто-нибудь видел финальную Ps2 версию в прогрессиве на НОРМАЛЬНОМ 100 Гц телеке? Сравнивать надо после 25.10.2005. И вообще удивляют меня фанаты куба, с каким остервенением хотят они доказать, что у их RE4 все гораздо лучше по всем статьям. Слава богу, что в графика на кубе действительно скорей всего будет лучше, а то столько бы кубовцев скончались от разрыва сердца, да бедных капкомовцев от злости за хороший порт поубивали бы. Как будто они играют в текстуры и антиалиасинг. Ну ладно мы как-нибудь побегаем за Аду без антиалиасинга и супер-четких текстур. :wink:
×