Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
212 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент MitRA
-
Мне надоело, я сваливаю. Можете потом из моих сообщений нарезать цитаты что хало гавно потому что мне не нравится и т.п. Игровой процесс в игре не оставил о себе никаких воспомининий. Колористика в игре чудовищная. Дизайн в игре чудовищный. Такое ощущение, что игру делали не очень опытные художники, потому получились довольно странные обьекты и довольно стрёмные текстуры. Можно сказать что инопланетяне фиолетовые, зелёные и в крапинку оттого что они разных рас, от того что их поражает страшный космический вирус, оттого что они мутировали при черновой работе на рудниках галилео-13 по добыче триония, основного элемента энергетической брони для крейсеров, несущих тяжёлые истребители класса "косатка". А можно сказать в двух словах "художник облажался". [color=green][size=75]Добавлено спустя 8 минут:[/size][/color] Вот так рисую я, если кому - то интересна моя компетентность. [spoil][img]http://www.lightwave3d.ru/uploads/post-2373-1154856195.jpg[/img][/spoil]
-
[b]KillEmotions[/b], Говорить "хало-псевдошедевр" нельзя, а говорить "КЗ-говно" можно ? Может хватит уже ? Я высказался. Что мне понравилось, что мне не понравилось. Потому в одно играть не смог больше часа а в другое играл с кайфом пока не прошёл, и потом долго ещё играл просто с ботами. Зачем обязательно нужно сказать кому - то гадость, я не врубаюсь. Топай на PC-шные форумы и ори там "ХЛ2 - говно, вот ХАЛО !!!" Здесь уже откровенно надоело читать одни и те же тупящие посты. Я считаю такую цветовую гамму и такой дизайн - отсутствием вкуса. Думаю если вложить милион-другой долларов в раскрутку и выпустить трёхтомник по вселенной из КЗ тоже можно сделать сагу.
-
[b]FreeFCA[/b], Чувак, хочешь я тебе сейчас напишу на две страницы просто совершенно обратное ? Дибильные однообразные корридоры, сплошные засады с кучей тупых ботов, называемые игровым процессом. В КЗ я играл запоем, потому что это реальный фильм. Ты пока играешь, чуствуешь, что как будто смотришь кино. Офигенно поставленный боевик про вторую мировую в мрачном футуристическом сеттинге. Каждую минуту игрового процесса игроку показывается настоящая смерть, жестокость и бессмысленность войны.. Так можно про любую игру написать, но это конкретно всё факты. И так чётко эти вещи не были сделаны ещё ни в одной игре.
-
А мне в восемь раз хорошо - я ж моделлер по профессии, тскзть :) А в хоме есть какие - либо машины/транспортные средства ?
-
Они зря цветность понизили. В прошлом ролике всё было значительно объёмнее. Если бы они не заморачивались на старом ролике, мог бы получиться значительно лучший результат, ИМХО.
-
[b]ACE[/b], Знаешь мне честно говоря на проработанность плевать :) Я играл в первую часть и она меня не впечатлила, из-за хайпа по сабжу сильно это дело не взлюбил. А здесь - с душой сделано. Видно. А сони наоборот перестала делать с душой и стала делать всё ради какой - то грандиозной идеи.
-
Очень понравилось, смотрится офигенно. Делаю вывод, что сони этот раунд - таки слила.
-
Дайте кто - ндь ссыль на E3-шное видео плиз.
-
Превосходно ! Действительно потрясён.. вот он некст-ген.Ради этой игры стоит купить приставку следующего поколения.
-
Очень как - то шумно и цветасто..
-
Не нравится - не смотри.
-
[url=http://youtube.com/watch?v=2gIwcWP_jYU]http://youtube.com/watch?v=2gIwcWP_jYU[/url] ХАЛО - мегаубийца всех убершутеров на планете :)
-
Вообще на скрин из первой КЗ похоже. Есть такая закономерность - чего все ждут, то и происходит. Наверное это специально для биллибоев скрин. Вообще первая часть была офигенной и по графике и по плейабилити, думаю вторая часть будет как минимум не хуже.
-
[b]Eastwood[/b], Есть достаточно много примеров именно очень натуралистично выглядящих игр, выезжающих просто на грамотном текстурировании. Вроде пиксели видно, всё такое. А смотрится натуралистичнее вылизанной во всех местах картинки. [color=green][size=75]Добавлено спустя 2 минуты 28 секунд:[/size][/color] Самый наглядный пример для меня кстати - Gran Turismo первая. Там постановка камер в реплее была именно офигенно реалистичной. И получается что когда смотришь реплей - создаётся ощущение что смотришь трансляцию с гонок. И не по тому что там текстуры 4096х и шейдеры 3.0 а просто по тому что динамика соблюдена, колористика и постановка камеры. Я об этом говорю.
-
В целом игра думаю будет довольно интересная. Но меня раздражает, скажем, что в кризисе за фотореализм выдаётся огромное кол-во бликов, блюров, бампов и шейдеров, которые в отношении натуралистичности картинки вообще - то ничего особо не меняют, зато многократно поднимают требования к железу. Так же и здесь. Ну шутер, ну и что ? Сидит разраб и с умным лицом в интервью говорит "гранаты.. да, знаете мы придумали гранаты для того, чтобы они.. взрывались. Вы представляете себе - такая маленькая штучка, кидаешь её, а она взрывается. Врага даже может отбросить взрывом !" или "мы придумали штурмовую винтовку, чтобы из неё можно было стрелять. стрелять по врагам. Вы стреляете по врагу, он умирает. А если вы попадёте в голову, можно убить противника вообще одним выстрелом !" Я НЕ понимаю зачем говорить о самых элементарных вещах в любой игре как о том, что они придумали и что ну просто супер инновационно.
-
А мне вообще не понравилось. Больше всего напоминает postal какой - ндь или project:snowblind. Когда вообщето хватает и нормального дробовика, но помимо его можно убить врага ещё 28-ю способами. Причём акцент делается не на целесообразности самих способов, а на их жестокости.
-
[b]biblbrux[/b], Да я понимаю, просто пофлудить захотелось :) А вообще надо ли это в играх ? Можно сделать воду в виде достаточно примитивного меша в том же рилфлоу. Смотреться может(если правильно сделать) достаточно для игрового уровня. А "Честная" физика будет тогда, когда частица приблизится к молекуле по размерам :)
-
А про RealWave в RealFlow никто не знает ? ) Это те же частицы, только образующие собой водную гладь. Может кто - то из присутствующих ими пользовался ?
-
Сегодня заходил главный конструктор - просил переписать сабж, будет химичить с гидродинамокий )) А кто - нибудь из присутствующих морскую гладь с помощью РФ делал ?
-
Комрадс, у кого - нибудь из вас есть какие - либо знакомые геймеры из страны восходящего солнца ? Позовите их на форум, пусть пишут с форнта тскзть )
-
Прощальный салют Отцу PlayStation !!! Ура ! Ура ! Ура !
-
Я офигеваю от людей которые говорят что в хало реалистичная вода потому что один обьект плыёт а другой - тонет. НИГДЕ вода не реалистичная. В халфе она более - менее похожа на настоящую. Вот когда будет симуляция частиц в играх, как в каком - нибудь Realflow причём в реальном времени и в качестве сравнимым с сегодняшними шейдерами по реалистичности, тогда поговорим.
-
Такое ощущение что в конце ролика звук взят из пещер двемеров в морровинде :)