Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
Customer
Пользователи-
Публикаций
1 772 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Customer
-
KOF слился предсказуемо, с таким-то позорным ростером... Рад за Гирс 2, теперь посмотрим на продажи.
-
PSW ПРЕДСКАЗЫВАЕТ ПАДЕНИЕ ЦЕН НА XBOX 360 И PS3
Customer ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Еще тот баян. -
Мастерс: Splinter Cell: Conviction мог бы выйти на PS3
Customer ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Я так понял, что это заявление -- ответ на форумные домыслы, что причиной эксклюзивности являтся неспособность этой команды работать с железом PS 3 (что естесвенно бред). Надо отметить что Мастерс не сказал что Конвикшн на PS 3 возможен в таком же качетве как на боксе (хотя сам по себе порт с технической точки зрения разумеется возможен) т.к. я уверен тут немало platform-specific оптимизаций, раз уж он эксклюзивен. В любом сучае MS отхватили отличный консольный эксклюзив, рад за них. -
Что в Килзоне хорошо сделано, это освещение и частицы (взрывы, пыть и.т.д.), ну и модельки стволов зачетно выглядят. Остальное -- в пределах нормы или так-себе (текстуры). Геарс 2 может по-сумарному технологическому лоску несколько уступает, но при это умуряется выглядеть отменно. Назовите мне любую сцену из килзоны, сравнимую по-красоте с дворцом королевы локустов или Нексусом. Я чего-то таких видов КЗ 2 не припомню.
-
PS3 motion control не появится в 2010?
Customer ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Я не совсем понимаю как они собираются выводить свои палки на рынок. Натал без проблем дополняет основной контроллер и на него вполне можно повесить дополнительные функии и действия (т.е. нет Натала, без проблем управляешь с пада, есть -- отлично, получаешь новые ощущения). Здесь же полноценный контроллер, для которого надо СПЕЦИАЛЬНО делать игры. Нет ну можно конечно, как на Вии, делать по две схемы упраления, но как же тогда баланс ??? -
Кармак о нескольких дисках, RAGE, Doom 4, PS3 и Xbox 360
Customer ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote]There’s a little bit more theoretical raw performance on the PS3[/quote] Это давно известно, а что толку. -
PS3 motion control не появится в 2010?
Customer ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Опять бла бла бла... Дочего же меня разражает подобный пиар-мусор.. Вы что решили сделать 3d-аналог мыши ? Это все ваши идеи ? Точность это еще далеко не все, во всем остальном Натал пока выглядит куда предпочтительней. -
Microsoft запантетовала co-op режим
Customer ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[b]vic_one[/b], а вот увидим насчет друг стран... В любом случае для шутеров важнее всего США т.ч. этот патент "точно в цель". Сони придется либо платить отчисления (на что она вряд ли пойдет), либо для американских релизов своих шутеров убирать динамическое подключение в коопе. -
Microsoft запантетовала co-op режим
Customer ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
MS молодцы, что такое провернули.. [b]vic_one[/b], [quote] какже реализация в Резистанс 2 - прям его описали - в США мозговой кризис.[/quote] Видимо никокого больше коопа с динамическим подключением в будущих играх for PS 3. Сильно сомневаюсь что Сони будет платить отчисления MS... -
Неужели кого-то волнует PC-версия... ?
-
Самые продаваемые игра в 2009 году для консолей
Customer ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
На носу осень и расклад ох как сильно изменится... -
[b]lol[/b], [quote]YLOD это вообще меньшенство, с этим проблем нет с толстушкой в отличии от xbox360.[/quote] Как оказалось, проблемы есть. У MS они конечно гораздо серьезнее, но там 3 года гарантии... А насчет надежности -- скажет только время.
-
Да мне тоже важнее что бы стоило дешевле и YLODды не показывало, однако запихнуть столь жаркую "начинку" в небольшой корпус.. это явно не поможет в борьбе с YLOD.
-
[b]Pseudodog[/b], слимка практичней конечно, но у толстая PS 2 ИМХО выглядела лучше. Но там разница была не такая большая. А в этом случае ухудшение дизайна очевидно...
-
[b]Pseudodog[/b], у меня уже и так 80ти гиговая модель есть, т.ч. без надобности. Просто пишусвое мнение, причем без всякого фанбойства. [off]Насчет бани, угадал :D [/off]
-
Чето у Сони с дизайнами консолей в последнее время одни фелы... что PSP Go, что это :brash:
-
Гейб Ньювел хочет, чтобы вы финансировали его игры
Customer ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Идея точно не очень. И Валв жадными были всегда, что совсем не отменяет их таланта.. -
Надеюсь будет мульти..
-
[off]Эхх, когда выйдет Ласт Гардиан я наверно стану сонибоем... на какое-то время.[/off]
-
Activision Blizzard отказывается от поддержки PS3 и PSPGo
Customer ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Между прочим, если окажется правдой, то это будет эпик в десятой степени фейл для Сони. Но похоже парень реально шутит... -
Activision Blizzard отказывается от поддержки PS3 и PSPGo
Customer ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Хорошие у парня шутки :lol: -
Анонс от Konami завтра,trophies for MGS4?
Customer ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
MGS 4 Triple Snakes на Вии, очевидно же. Режисер заставок -- Тимур Бекмамбетов. -
[b]Allmighty L[/b], да принципиально теже что и между Унчами. Больше всего, более сложные сцены, лучше текстуры, лучше освещение (добавили фильтр Ambient Occulsion, улучшили HDR), лучшие водные поверхности и.т.д. И самое главное -- сильно покрутевший арт-дизайн.
-
Новые скриншоты Forza Motorsport 3
Customer ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Эти скрины можно смело вместо обоев на рабочий стол ставить. А вообще, говорят что подобного скачка в количестве полигонов ТурнТен добились задействовав програмируеммый тесселятор встроенный в Ксенос. Разработчики заявили о десятикратно возросшем кол-ве полигонов в сравнении с первой частью. Стоит добавить, что подобного блока GPU ПС 3 не имеет. -
[b]WeBForeveR[/b], судя по твоим шотам -- отличий немного. В глаза бросается только возросшее количество объектов на экране, лучшие текстуры и все. Как я и сказал различий не больше, чем между 1ми и 2ми Гирями.