Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Customer

Пользователи
  • Публикаций

    1 772
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Customer

  1. Customer

    оценки свежого номера Famitsu

    KOF слился предсказуемо, с таким-то позорным ростером... Рад за Гирс 2, теперь посмотрим на продажи.
  2. Customer

    Мастерс: Splinter Cell: Conviction мог бы выйти на PS3

    Я так понял, что это заявление -- ответ на форумные домыслы, что причиной эксклюзивности являтся неспособность этой команды работать с железом PS 3 (что естесвенно бред). Надо отметить что Мастерс не сказал что Конвикшн на PS 3 возможен в таком же качетве как на боксе (хотя сам по себе порт с технической точки зрения разумеется возможен) т.к. я уверен тут немало platform-specific оптимизаций, раз уж он эксклюзивен. В любом сучае MS отхватили отличный консольный эксклюзив, рад за них.
  3. Customer

    Xbox 360 vs PS3 round 3

    Что в Килзоне хорошо сделано, это освещение и частицы (взрывы, пыть и.т.д.), ну и модельки стволов зачетно выглядят. Остальное -- в пределах нормы или так-себе (текстуры). Геарс 2 может по-сумарному технологическому лоску несколько уступает, но при это умуряется выглядеть отменно. Назовите мне любую сцену из килзоны, сравнимую по-красоте с дворцом королевы локустов или Нексусом. Я чего-то таких видов КЗ 2 не припомню.
  4. Customer

    PS3 motion control не появится в 2010?

    Я не совсем понимаю как они собираются выводить свои палки на рынок. Натал без проблем дополняет основной контроллер и на него вполне можно повесить дополнительные функии и действия (т.е. нет Натала, без проблем управляешь с пада, есть -- отлично, получаешь новые ощущения). Здесь же полноценный контроллер, для которого надо СПЕЦИАЛЬНО делать игры. Нет ну можно конечно, как на Вии, делать по две схемы упраления, но как же тогда баланс ???
  5. [quote]There’s a little bit more theoretical raw performance on the PS3[/quote] Это давно известно, а что толку.
  6. Customer

    PS3 motion control не появится в 2010?

    Опять бла бла бла... Дочего же меня разражает подобный пиар-мусор.. Вы что решили сделать 3d-аналог мыши ? Это все ваши идеи ? Точность это еще далеко не все, во всем остальном Натал пока выглядит куда предпочтительней.
  7. Customer

    Microsoft запантетовала co-op режим

    [b]vic_one[/b], а вот увидим насчет друг стран... В любом случае для шутеров важнее всего США т.ч. этот патент "точно в цель". Сони придется либо платить отчисления (на что она вряд ли пойдет), либо для американских релизов своих шутеров убирать динамическое подключение в коопе.
  8. Customer

    Microsoft запантетовала co-op режим

    MS молодцы, что такое провернули.. [b]vic_one[/b], [quote] какже реализация в Резистанс 2 - прям его описали - в США мозговой кризис.[/quote] Видимо никокого больше коопа с динамическим подключением в будущих играх for PS 3. Сильно сомневаюсь что Сони будет платить отчисления MS...
  9. Customer

    Dante's Inferno сказал "нет" PC

    Неужели кого-то волнует PC-версия... ?
  10. На носу осень и расклад ох как сильно изменится...
  11. Customer

    PlayStation3 Slim в августе?

    [b]lol[/b], [quote]YLOD это вообще меньшенство, с этим проблем нет с толстушкой в отличии от xbox360.[/quote] Как оказалось, проблемы есть. У MS они конечно гораздо серьезнее, но там 3 года гарантии... А насчет надежности -- скажет только время.
  12. Customer

    PlayStation3 Slim в августе?

    Да мне тоже важнее что бы стоило дешевле и YLODды не показывало, однако запихнуть столь жаркую "начинку" в небольшой корпус.. это явно не поможет в борьбе с YLOD.
  13. Customer

    PlayStation3 Slim в августе?

    [b]Pseudodog[/b], слимка практичней конечно, но у толстая PS 2 ИМХО выглядела лучше. Но там разница была не такая большая. А в этом случае ухудшение дизайна очевидно...
  14. Customer

    PlayStation3 Slim в августе?

    [b]Pseudodog[/b], у меня уже и так 80ти гиговая модель есть, т.ч. без надобности. Просто пишусвое мнение, причем без всякого фанбойства. [off]Насчет бани, угадал :D [/off]
  15. Customer

    PlayStation3 Slim в августе?

    Чето у Сони с дизайнами консолей в последнее время одни фелы... что PSP Go, что это :brash:
  16. Идея точно не очень. И Валв жадными были всегда, что совсем не отменяет их таланта..
  17. Customer

    СЛУХ: Persona 5 выйдет на PS3

    Надеюсь будет мульти..
  18. Customer

    СЛУХ: Gran Turismo 5 в ноябре

    [off]Эхх, когда выйдет Ласт Гардиан я наверно стану сонибоем... на какое-то время.[/off]
  19. Между прочим, если окажется правдой, то это будет эпик в десятой степени фейл для Сони. Но похоже парень реально шутит...
  20. Хорошие у парня шутки :lol:
  21. Customer

    Анонс от Konami завтра,trophies for MGS4?

    MGS 4 Triple Snakes на Вии, очевидно же. Режисер заставок -- Тимур Бекмамбетов.
  22. Customer

    Xbox 360 vs PS3 round 3

    [b]Allmighty L[/b], да принципиально теже что и между Унчами. Больше всего, более сложные сцены, лучше текстуры, лучше освещение (добавили фильтр Ambient Occulsion, улучшили HDR), лучшие водные поверхности и.т.д. И самое главное -- сильно покрутевший арт-дизайн.
  23. Customer

    Новые скриншоты Forza Motorsport 3

    Эти скрины можно смело вместо обоев на рабочий стол ставить. А вообще, говорят что подобного скачка в количестве полигонов ТурнТен добились задействовав програмируеммый тесселятор встроенный в Ксенос. Разработчики заявили о десятикратно возросшем кол-ве полигонов в сравнении с первой частью. Стоит добавить, что подобного блока GPU ПС 3 не имеет.
  24. Customer

    Xbox 360 vs PS3 round 3

    [b]WeBForeveR[/b], судя по твоим шотам -- отличий немного. В глаза бросается только возросшее количество объектов на экране, лучшие текстуры и все. Как я и сказал различий не больше, чем между 1ми и 2ми Гирями.
×