Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Customer

Пользователи
  • Публикаций

    1 772
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Customer

  1. Customer

    Графика на ПК/Консолях

    Мне уже надоела твой идиотизм и поэтому самые идиотские посты коментировать не буду.Если кто-то будет читать это -- то сам поймет над чем смеятся и кому верить... [quote] Тем что они не двигаються. [/quote] И чем это мешает оценить качество и кол-во теней? [quote] Хватит уже бредить. Ты вообще говорил про ролик [/quote] Какой ролик, очнись.Ты мне дал сслку на скрины, я их откоментировал.Самозатенения ни на одном из них видно не было. [quote] Кого волнуют текстуры в DC2? [/quote] Меня.Если вы игре плохие текстуры, этоей явно не идет в плюс. [quote] Скрины этих городов. В DC2 каждый этап уникален. Первый город в обливионе сер, невзрачен и однообразен. Архетиктурно он вообще никакой, в этой студии нет дизайниров, есть школьника на практике. [/quote] По внешнему виду они как-то оличаются.По сути -- ни на йоту.Все те же лабиринты. А парится со скринами я не буду.Всеравно бесполезно.Если ты первй город назвал невзрачным и однообразным, то все с тобой ясно.Не веришь на слово, твои проблемы. То что ты фанбой и у тебя проблемы с восприятием писишных игр -- это теперь очевидный для меня теперь факт. [quote] Если я фанат, догда зачем апгрейдил комп? [/quote] Спроси у себя.Зачем тебе апгрейдить комп? Ведь из-за проблем с восприятием графика лучшей не покажется :-D Всеравно ни-когда не выйдет игры которая выглядит красивее игр с ПС2 :mrgreen: . [quote] Сколько там? [/quote] Много.Не считал.Если скажешь что мало -- значит играл 2 часа. [quote] Особенно в дали [/quote] Я же говорю -- с оговорками.Зато вблизи текстуры качественные, объемные, разнообразные.Такого в DC2 даже и близко нет.Для нормальных людей это очевидно, тебе же приходится объяснять. [quote] Кому мне верить, геймспоту или тебе (фанатику)? [/quote] Да верь кому хошь... Просто Диабло 2 это шедевр всех времен и народов.ИГРА с большой буквы, кв которую играли милионы, в которую лично не менее тысячи часов спустил.Не веришь -- иди кури... А геймспот -- лохи позорные. [quote] См. Харакири 3. [/quote] Чего? Будешь утверждать,ч то Пс2 умеет делать parallax maping.Который на консолях только на Xbox 360 появился. [quote] Показали позже, что с того? [/quote] А то что ты прогнался, вот что с того... [quote] Затем что игру нужно хватить во всех аспектах. В FC говносюжет. [/quote] Не ну ты мне объясни. Разработчики расказывают какой сюжет будет в их игре(при том что игра уже почти готова по идее, и все сюжетные места есть в дизан документе и в коде).А потом делают все по другому и обманывают людей.Не чуствуешь бредовость данного решения.ы это имел в виду? Да в FC сюжет был плоховаст (впрочем в шутере это не главное).Но в написании сюжета Кризиса участвует профессиональный сценарист, и его работа уже впечатляет.Сюжет хорош, разумен, реалистичен... [quote] А на чём ещё Сони их показывать? [/quote] Вот она и воспользовалась.Подсунула нам рендеры, говоря что такая графика будет на ПС3.Но на следующей е3 это сыграло с ней злую шутку... [quote] На всех станках одинаковый? А на PC где разный, и что б также маштабно. [/quote] Да каждый раз одно и тоже здание взрывается одинаково.От поподания по бочке с бензином, например. И пока-что так везде. Подругому будет в Крайзис, это видно на геймплейных видеороликах. Но например в HL2 отдельных физичеких обектов очень хорошо проделана, как и воды.И она при этом еще и в геймплее участвует.В Блек такого и близко нет. [quote] Уже даже нету. Такой игры в природе не существует. Также как и сталкера. Выйдет - посмотрим. [/quote] Смотри видеоролики.Уже есть.Пока только в Крайсис. [quote] Какое стандартное разрешение 20.1 монитора? [/quote] Никаких проблемне играя не в нативном разрешении не замечал.Ну а если всетаки не устраивает -- бери монитор с меньшей диагональю или ЭЛТ.Еще и денег сэкономишь.. [quote] Как определил? Биби сказал что с ними. АА для 360 не проблема. [/quote] Нету там никакого антиалиазига.Я играл в версию Xbox 360.Как и анизатропой фильтрации. [quote] Если заточат то будет. [/quote] Только вот никто не заточит. Да и предел оптимизациям есть. Выше теоретичеких ограничений железа не прыгнешь, и даже приблизится к ним очень трудно, в начале жизни приставок --вообще не возможно. [quote] Ссылку на тест. [/quote] Нет таких тестов.Исхожу из официальных спецификаций. [quote] У меня она на минимуме просаживает фпс в двое. [/quote] На своей GF6800GT такого не замечал.Максимум кадров на 5 падает. [quote] Для PC нормально. [/quote] Назови для консолей с таким же масштабом и нормальной анимацией.Кстати Обливион и на консоли вышел. [quote] И по какой цене? [/quote] Как обычно от 100 до 600 баксов, в зависимости сколько у тебя денег. [quote] Отсюда продажи обливиона в несколько раз ниже морра? [/quote] Продажи Обливиона гораздо больше чем у морра.
  2. Customer

    Графика на ПК/Консолях

    [b]zulus[/b] :-D :mrgreen: :lol: Супер. +5
  3. Черт его знает. Вообще-то ажиотаж во время е3 всегда громадный.Но насколько я понимаю из-за конкуренции всем кажется что их показ привлек недостаточное внимание публики.С этой точки зрения, да... Мля, каждый думает об своем кошельке, а не обо всей индустрии в целом.Идиоты, это еще аукнется снижением продаж и они поймут что были не правы. Чертовы капиталисты... :evil:
  4. [quote] Так в том-то и дело, что издателям это не выгодно. [/quote] Почему ?
  5. Ну и ну... :( Даааа... это удар по всей индустрии и очень большая потеря.И никакие TGS ее не возместят. [color=green][size=75]Posted after 3 minutes 8 seconds:[/size][/color] Неужели сами производители игр не скооперируются и не оплатят все расходы за Е3.Это же в их интересах.Проиграют все.
  6. Customer

    Графика на ПК/Консолях

    [quote] Во время игры, картинка статичная? [/quote] Ты мне так и не объяснил, чем хуже оценивать тени в статике, чем в динамике.Они что на скриншотах как-то неправильно отрисовываются.А вот оценить кач-во теней на скринах гораздо легче. [quote] Нда... и откуда ты такой взялся? Тебя вон даже Риф на место поставил, а Риф это писишник номер 2. В HS офигенное самозатенение. [/quote] По крайней мере на приведеных ТОБОЮ скринах самозатенения не было.Так что неи звизди попусту.Да и никакое оно там не офигенное -- обычное, как в том же Хитмане например. [quote] Звиздеть не мешки ворочать. Я в эти современные игры играл. [/quote] Проблема в том что ты не видишь того, чего не хочешь видеть.Типичная фанатская позиция. [quote] Помимо них, есть мир - города. [/quote] оооо...круто... целый город, с убогими размытыми текстурами.В обливионе дофига городов, и каждый -- архитектурный шедевр. [quote] Тогда почему от КЛОНИРОВАННЫХ подземелий обливиона начинает воротить, и я даже игру бросил, а в DC, где все подземелья разные, наиграл 100-120 часов? [/quote] Не знаю почему тебя воротит, проблемы с психикой, видать фанатизм влияет на восприятие :-D В обливионе подземелия РУЧНОЙ работы, каждое интересно само по себе.А вот в DC2 уровни создаются убогим генератором(еще одна сворованая идея из D2), такая скукота, что аж тошнит. [quote] Мега. Яркая, зрелещная и динамичная. А не скукота обливиона. [/quote] Да-да мегаскукотища. :-D В обливионе: магия кучи видов, дофига ударов у холодного оружия ( да и самого оружия больше в десятки раз), лук, блокировка щитом и мечом, режим стелс, элеменали в подмогу и.т.д. В dc2: одна комба гаечным ключом и одна мечом, стрельба из пистолета (нафиг не нужная), пострелялки на роботе.Все. Ну чего -- будешь отрицатьь очевидное, боевка в Обливионе в разы лучше той убогости из DC2? [quote] Дизайн лучше. Эта игра сильно впечатлила в 2003. А от обливиона воротило в 2006. [/quote] Воротит только тебя но у тебя, как известно, проблемы с восприятием.Дизайн в Dc2 --буквально детский сад.В лабиринтообразных уровнях -- вообще как таковой отсутствует (только лишь общая стилистика). В обливионе подземелия сделаны просто отлично, каждое -- ручной работы.Города -- вообще шедевры. Архитектурный дизайн в Обливионе вообще одна из его лучших черт. Технологическое преимущество Обливиона неоспоримо и очевидно, надеюсь даже для тебя. [quote] Особенно убогие рожи и никакие спецэффекты. Я уже не говорю про скорость. [/quote] Лица --да не очень (почемуто сэкономили на кач-ве текстур).Зато есть отличная лицевая анимация.Со спецэфектами все впорядке.И не надо мне твои убогие шоты приводить -- играл, знаю. [quote] Если в игре лабиринт, то это клон диабло. Увозите. Процесс однообразный во всех играх. Одинаковых? Их там под 70 видов, что больше чем в HL2 и обливионе на двоих. [/quote] Ме5ньше чем в Обливионе, одном. Лабиринты в RPG, да еще и генрящиеся -- из диаблы.А насчет однобразности процесса в о всех играх --чушь. [quote] Кроме BG:DA. [/quote] BG:DA -- убожество.Позор имени Балдурс гейт.С диаблой можно даже не сранивать.Это кощунство. [quote] На форумах её обсирают. Нудная говорят. Как впрочем все PC игры. [/quote] На других форумах -- хвалят.Ничуть не нудная.Очень неплохой клон диаблы.Лучший. Твой опус о скучности PC игр оставлю без коментариев. [quote] Вот хочешь прям счас ответить за наглейший звиздёшь? Gamespot BG:DA - 8.8 diablo 2 - 8.5 TQ - 7.6 [/quote] Да мне на..рать что там ставят на позорном Геймспоте.Поставить убогому BG:DA оценку выше D2 (в которую играют и восхволяют милионы) -- надо обладать сильнейшим скудоумием. [quote] Вообще с тобой всё ясно (давно уже). [/quote] Ну а с тобой уже сто лет как ясно.Причем всем.И не только на этом форуме. [quote] Чем именно? [/quote] Уже говорил.Смотри выше. [quote] Хорошую игру сделали. текстуры говно - качай моды тормозит - апгрейдь комп скучно - развлекай себя сам, тока 60$ не забудь + плати за броню лошади. Я даже на знаю как это прокомментировать [/quote] Тормозишь у нас только ты. Насчет текстур -- с некоторыми оговорками хорошие текстуры, есть паралакс мэпинг даже (о чем на ПС2 можно даже и не мечтать). И никто не покупает лошадей на ПС. все качается бесплатно. [quote] Давай мы с тобой сыграем в RTCW:ET, и глянем кто из нас полное ламо в фпс'ах? [/quote] При чем тут это я тебе вообще про сюжет говорил. Да и как ты себе это представляешь.А если судить по твоим высказываниям -- ты в ФПСах полный ноль, не ценишь и не понимаешь. [quote] Могут разработчики написать плохое про игру, до выхода? [/quote] А зачем им врать про сюжет? [quote] А это что? [url=http://ps3.ign.com/articles/614/614700p1.html]http://ps3.ign.com/articles/614/614700p1.html[/url] Ты патологический врун. [/quote] Анонсировать --не значит показать.Был показан лишь пародийный ролик. Ни одного кадра из MGs4 показано не было.Так-что я прав. [quote] А ты скачай последний HD ролик. [/quote] Зачем? Качество графики прекрасно и на шотах видно. [quote] А Сони на нереальном? С логикой дружишь? [/quote] Сони показывает предрендеры, безо всякого железа.А демки Ati и Nvidia можно у себя на компе погонять. [quote] PC не тянул? [/quote] Чего там тянуть-то.Позорные скриптовые взрывы? :-D Нереалистичные ни на йоту. [quote] Я там квест элементов не видел. [/quote] Да у тебя вообще проблемы со зрением.И со враньем. Куда же ты тогда денешь физические загадки? И различные применения грави-пушки? Это в блеке тупое мочилово (что тоже не есть плохо, когда оно хорошо сделано), а здесь разнообразие-- перестрелки, поездки на машинаах и катерах, загадки, постановочные сцены, мини игры... [quote] Каждый каждый? [/quote] Да, каждый раз.Одинаково.Один и тот же скрипт.В одном и том же месте. [quote] Будет - это у вас любимое слово. [/quote] Уже даже есть.Прекрасно по видеороликам видно.Можешь начинать отрицать очевидное -- какраз твое любимое занятие. :-D [quote] Т.е ниже максимальных, среднии? [/quote] Тоесть иаксимальные, но без запредельных уровней антиалиазинга и разрешения. [quote] Откуда инфа? [/quote] На Xbox 360 она идет в 30 кадрах в секунду (хотя иногда просаживается) на разрешении 1280*720, без АА и анизотропии.Как ты думаешь, что будет если запустить ее на этой консоли в 1600*1200 и 8х анизотропией? Учти что GPU в Xbox 360 мощнее в реальных задачах, чем GPU у ПС3. [quote] Поэтому я и беру консоли. [/quote] Поэтому надо делать апгрейд с умом. [quote] Особенно трава которой нету, и страшные персонажи. [/quote] Трава есть, бред не неси.Персы нормальные, хоть и анимация слабая.Впрочем для игры такого масштаба это нормально. [quote] А какие там карты будут держать DX10? [/quote] Все из будушего поколения, которое в конце осени и появится.
  7. Customer

    Графика на ПК/Консолях

    Маразм крепчает :-D [quote] В статике они статичные, а в димамике динамичные [/quote] Ну и что? Скриншот вещь по определению статичная.В динамике же качество и кол-во теней разглядеть и оценить сложнее.Для оцценки скриншот лучше. [quote] Смотри: [/quote] Чего и требовалось доказать :-D Обычные тени, даже самозатенения нету.В большинстве современных игр не хуже, как минимум, в некоторых -- лучше.До Кризиса -- как до луны. Вполне можно сравнитьнапр. с Хитманом: Кровавые деньги, но там хоть самозатенение есть. [quote] 1. Мир 2. Боёвка 3. Нелинейный апгрейд оружия 4. Графика 5. СимСити элементы [/quote] 1.Это лабиринты уроней-то, да ничего не скажешь -- интересный мир :-D В обливионе --полная свобода, а лабиринвты подземелий гораздо интереснее любого из уровней DC2. 2.ооо дааа.... один комбо удар на персонажа + стрельба из пистолета-- ну просто мега боевка. :mrgreen: В диабле и то всякие скилы были. 3.Ну хотькакой-то плюс.Только видо оружия исчезающе мало.Собсно говоря эти апгрейды заменяют нахождение новых видов оружия в подобных RPG. 4.По понятным причинам графика там хуже чем в Обливионе раз в 5.Впрочем -- вполне очевидно.Да и эта дибильная детская стилизация раздражает.Можешь начинать возражать -- истину это не изменит. 5.Ну для RPG это довольно оригинально придумано.Впрочем до сим сити этой мини игре -- как человечеству до соседней галактики. [quote] Ты головой не об что не стукался? Пародия на диабло это BG:DA, лучшая игра в жанре. [/quote] Головой стукнулся помойму ты.В детстве. :-D Именно пародия, тупые скучные лабиринты, однообразный процесс изведения одинаковых монстров. [quote] Пародия на диабло это BG:DA, лучшая игра в жанре. [/quote] Лучшая в жанре пародий? :-D Диабло 2 еще никто не обошел, даже Титан Квест -- игра тоже оч. хорошая.А BG:DA где-то в нижней части списка претендентов. [quote] Сюжет лучше чем в 100% PC РПГ, персы и подавно. [/quote] Это один из худших сюжетов из Jrpg, в которые я играл.Детский, клишированый, идиотский.Персы и по внешнему виду и по поведению напоминают кукол в плохом театре. В PC RPG сюжеты может и не очень оригинальные и развитые, да и сподачей проблемы.Зато хоть не бредовые.Да и не это в них главное. [quote] Меня от этой свободы воротить начало, пустой мир. [/quote] Потому-что играть надо уметь. Прикладывать чуточку усилий, искать себе цели, развлекать себя. А не ждать пока тебя протащат по узкой и короткой трубе сценария. Здесь свобода во всем, в том числе и в пособах получения фана. Относительная конечно, но тем не менее... [quote] Их в этом жанре нету и не будет. Ибо полное название жанра "тупой фпс". [/quote] Да, на ПС2 ФПС с нормальным сюжетом нет, это точно. Там вообще нормальных ФПС -- только Блек, и то с большими оговорками. Если бы ты потрудился вникнуть в сюжет например Фира, то не называл бы жанр "тупой ФПС". [quote] Откуда тебе-то знать, ты ж в игру играл 0 секунд. [/quote] Из пресс релизов и расказов разработчиков. [quote] Ну вот тут ты нагло врёшь, MGS4 не хуже, теперешний Мотошторм тоже. И с чего это тоы сравниваешь игры с технодемками? Nvidia и АТИ вон тоже крутят технодемки, и что? [/quote] MGS4 не показывали на е3 2005. Да и нет там ничего особого -- красивое кино, но технологически на современном и не более уровне. Скриншоты мотосторма выглядят неплохо.Но разочаровывают.После того рендера с е3. Нвидиа и Ати крутят технодемки, на реальном железе.А не показывают рендерные видеоролики, с якобы графикой будущей консоли, как Сони.Чуешь разницу. [quote] PC не потянул? [/quote] Чего хоть там тянуть-то? Скриптовые взрывы? Было уже в тысяче игр.Правда не в таком кол-ве.Да и по-настоящему феерических взрывов я в Блеке не встретил. [quote] В каких полтора? Ты чё несёшь? Их в HL2 раз-два и обчёлся, денег и Ньювела не хватило. + разрушения там хуже, такого как в Блэк нету [/quote] Да много их в HL2, просто они не такие масштабные.Обусловленно концепцией -- Фриман не уничтожает всена своем пути как мегаспецназовец из Блек.Он действует гораздо интелектуальнее, ученый всетаки. [quote] Вон даже твоя любимая СИ сказала, что мол конкурировать с Блеком может только фир на топовых компах. [/quote] СИ может нести какую угодно чушь, мне наплевать.Она не моя любимая, просто иногда некоторые номера нахаляву достаются. [quote] Ну и? Игроку какое дело? [/quote] А такое.Почему разрушается каждый раз одинаково.Почему я не могу разрушить лишь часть здания.Почему я не могу разрушить что-то другое, не предумотренное разработчиками и.т.д. Нормальный физический движок, поддерживающий физику разрушений решает если не все то многие такие вопросы.В блеке такого нет.Зато будет в Кризисе. [quote] 7800GT? Как на нём поиграть в Обливион в 1600x1200 + всё на макс? Сколько будет фпс, 10-25? А вот что бы приятно глазам, нужно 30 минимум. [/quote] Я же говорю нормальные, а не запредельные настройки.Никаких проблем не будет. К томуже у Обливиона проблемы с отимизацией. На таких насторйках как ты привел, ее нормально ни одна консоль не потянет. [quote] = low end на один год. [/quote] Ну если тебе хочется переплачивать за ненужный функционал и граммы производительности -- флаг тебе в руки.Для игр куда важнее мощная видеокарта. [quote] Играл я на нормальных в обливион, не катит. [/quote] Отлино она выглядт, даже так.Лучше любой игры с ПС2, в своем жанре. [quote] Гляну я как ты будешь так игра в Кризиз без апгрейда. Да тебя даже на DX10 и 2 core разведут. [/quote] Без проблем, можешь не сомневаться.У меня в конце осени как раз апгрейд намечается.Хотя даже нынешней карты мне вполне хватает.
  8. Customer

    Графика на ПК/Консолях

    [quote] Я сужу о тенях в диманике, даже не буду тебе геворить почему. [/quote] Да что такое? В динамике тени видны, а в статике нет? Я тебе даже больше скажу -- в динамике сложновато оценить качество теней. Ну чего, дождусь я скринов? [quote] А мне понравилось, экшен геймплей ставит раком обливион. Графика на 2003 год уничтожала PC. [/quote] Ну чего там хорошего? Мочить врагов одним комбо? Тупая пародия на диабло? лабиринтообразные уровни? Идиотский сюжет и кукольные персонажи? Убогие текстуры? Дибильная пародия на сим сити? В обливионе помимо отличной графиик, есть еще и свобода во всем, кучи сторонних квестов и.т.д. [quote] День независимости? [/quote] Гораздо лучше чем день независимости.И сложнее.И реалистичнее. Называй южеты лучше.Желательно в жанре FPS. [quote] Анимация мира никакая [/quote] Нука объясни что сие значит? Если имелось в виду анимация растительности то вот: [url]http://www4.incrysis.com/inCrysis_dot_com_Gamespot_HD_Gameplay1.zip[/url] и потом только вякни что анимация растительности там незаслуживает внимания. [quote] Тоже самое говорили твои предки, когда утверждали что земля плоская? [/quote] Да причем туту это? Тогда и предпосылок не было -- думать по другому.И интелект у людей пониже был. Сейчас же предпосылок полно: Сони любит приврать -- в маркетинговых целях.Игры, показаные на е3 2006 (и в особенности те, в которые можно поиграть) В РАЗЫ хуже выглядят своих концепт-рендеров с е3 2005.К тому же если рассматривать этот рендер Килзона то можно прекрасно увидеть некоторые страности для графики реального времени, но которые легко объясняются отрендереной природой данного видео. [quote] Тока их там меньше раз в 500. [/quote] Ну поменьше, да? Раза в 1,5. Не на то ставка делалась. Но зато выглядят в Блеке эти разрушения ну просто бредово, хотя зрелищно да. Опять же -- эти скриптовые разрушения к физике имеют весьма далекое отношение. [quote] 500 этого даже на hi-end видео не хватит [/quote] [quote] Значит в Кризис можно играть на GF6600? Или в обливион? [/quote] Объясняю для тугосообажающих еще раз. Загоняешь свое старое железо (в зависимости от того что и как загоняшь -- получишь 150-200$) Берешь 500$, прибавляешь к ним 150-200$ полученых до этого. Выбираешь себе видеокарту за 300-350$ (это будет среднее между мидл и хай-энд). Остальные деньги тратишь на проц, оперативку и мат.плату (если требуется). И спкойно играешь в игры на нормальных(но не на запредельных) настройках в течении 2 лет.
  9. Customer

    Killzone 2 vs. Crysis

    Не поонимаю о чем вообще спорить можно. :-D От Килзон 2 был показан только концепт-рендер.То что в действительности игра будет хоть как-то на него походить -- есть большие сомнения. В крайсис же играли на нынешней е3, восхищались, да она еще и награду за лучщую графику взяла (и это при обилии игр со свежих нект ген консолей, некоторые из них еще даже невышли).
  10. Customer

    Графика на ПК/Консолях

    [quote] Там любой шот с тенями. Но их нужно смотреть в димамике. Скачай видео как люди играли в эту игру на E3. [/quote] Отмазываешся? Давай шоты, по ним можно судить о кач-ве и кол-ве теней в игре. [quote] Покажи видео. [/quote] [quote] Я это за журнал не считаю. Дай что-ли ссылку на gametrailers.com. [/quote] Искать лень.Вот первые попавшиеся.Качество хреновое, но прекрасно видно как человек играет в Кризис и объясняет собеседнику те или иные моменты игры. [url]http://www4.incrysis.com/incrysis_dot_com_gametrailer_1.zip[/url] [url]http://www4.incrysis.com/incrysis_dot_com_gametrailer_2.zip[/url] [quote] Сравни DC1 и DC2. Делала их таже студия, вторая часть лучше во всём и намного. [/quote] В первую не играл.Вторая непонравилась совершенно -- не ради таких RPG я ПС2 брал. Везде есть исключения. [quote] Вот это сюжет Инопланетяни vs американци... [/quote] Чем он тебе не нравится.Помойму все весьма четко придумано.К тому же это только завязка, будут еще и тайны у главного героя, и (как обещабт разработики) разворот на 180 градусов (ну типа все не так как казалось вначале) за 30 минут до конца игры, будут еще отдельные характеры и истории у каждого из напарников. В зависимости от того кто из них выживет а кто нет мы будем обладать разным кол-вом информации в итоге.И это уже нелинейность, на манер Фаренгейта.Для ФПС помойму просто отлично.Но так ли это мы узнаем когда игра выйдет. Назови тогда нормальный по твоему сюжет. [quote] Значит доказать что киллзон пререндер ты не можешь? [/quote] Офицально об этом могут сказать только сами разработчики.Что они , по понятным причинам, не сделают.Впрочем и так все понятно, косвенной информации, свидетельствующей что был показан рендер, полно.Любой здравомыслящий человек это поймет. [quote] И что это меняет? В HL2 и такого-то нет. [/quote] Именно такие разрушения в HL2.И еще в доброй сотне игр.И даже лучше -- потому как скриптов больше и они более толковые и реалистичные.В блеке они зрелищные, но сделаны хуже -- менее реалистично. А вот в Кризисе будут по настоящему физически корректные разрушения, без скриптов.Деревья переламываютя ровно в том месте куда в них стреляют, постройки разрушаются с полным просчетом физики и каждый раз по разному, людей, которые в это время в них находится придавливает и убивает. [quote] Да я и сам могу ответить, комп устаревает за один год. [/quote] Причем тут сравнение Блек и Фир? И комп устаревает не за 1 год, а за 2-2.5 года.И то далеко не весь.Одного толкового апгрейда(баксов в 500) раз в 2 года вполне достаточно.
  11. Customer

    Графика на ПК/Консолях

    [quote] А было разрушение как в Black? [/quote] В блек все разрушения --скрипты.Невпечатляет.Перестрелки это не разрушения. [quote] Почему Джасти заявил что Black красивее чем фир на его компе? И это на древней PS2... [/quote] У него спроси.
  12. Customer

    Графика на ПК/Консолях

    [quote] Кризис с открытым свободным миром... бла_бла_бла_бла меня от этих свободных миров в ФарКрае тошнить в конце начало. [/quote] Кому как. По мне дак открытый свободный по прохождению уровень гораздо лучше заскриптованого по самое небалуйся уровня-тунеля, как в большинстве шутеров. В Фире же были восхитительные, лучшие в FPS перестрелки.И они искупали все просчеты в дизайне уровней (для меня).Ну и сюжет для FPS был хорош.И графика конечно. [color=green][size=75]Posted after 10 minutes 11 seconds:[/size][/color] [quote] Докажи. И дакажи что Кризис не рендер. Реальные доказательства. [/quote] Элементарно.В Кризис на е3 играли.У килзона даже ролик не показали.Да и кто теперь верит Сони (кроме фанатов) после того вранья с е3 2005? [quote] Покажи видео как народ в неё играл. [/quote] Смотри в Стране игр. [quote] А при чём тут PS2? [/quote] При том, что этаже студия будет делать продолжени Киллзона для ПС3. [quote] Ну в кратце? [/quote] Ладно. Упал метеорит (который оказался совсем не метеоритом),корейцы сразу окупировали остров.Американцам это не понравилось и они высылают военную эскадру и спецгруппу, одним из челенов которой является игрок.Инопланетяне тем временем не спят и замораживают часть острова.Это только завязка. И прочитайже ты наконец мою ссылку, там все очень подробно. [quote] EQA Rif, спасибо тебе Риф за скриншот Очередной PC мыльный пузырь а-ля Дуум 3 [/quote] Это у тебя давно мозги лопнули. :-D [quote] Лучшие тени в HS. [/quote] Давай шоты с тенями. [quote] Ну пререндер тебе где угодно побежит [/quote] Чушь то ненадоело нести?
  13. Customer

    Графика на ПК/Консолях

    [b]zulus[/b] Да, качество ужастно.Но видны великолепные тени -- это помойму имелось ввиду.
  14. Customer

    Графика на ПК/Консолях

    [quote] Crysis, однако. [/quote] Да уж.В этой игре лучшие shadow mapings-тени виденые мной когда либо(сравнить можно разве-что с тестом из 3dmark06,тест про лес и светлячков-- там тоже очень реалитичные тени).Как они это заставили бегать на современных конфигурациях ума не приложу.
  15. Customer

    Графика на ПК/Консолях

    [quote] Как Killzone? [/quote] Это рендер. [quote] Почему небыло демки на E3? [/quote] Ты вообще с луны что-ли упал :-D Была. [quote] Докажи что это не 3DMax? [/quote] А в 3d max можно играть? :wink: [quote] Играл в PS3 версию? [/quote] В ПС2 версию.И интелект там ниже среднего. [quote] Убивает. Поэтому в PC РПГ нет сюжета. [/quote] В RPG есть тактические возможности? И каким образом убивают? [quote] Значит ничего сказать про сюжет ты не можешь? [/quote] Зачем.Писать много.В ссылке все прекрасно написано.
  16. Customer

    Xbox360 vs PS3

    Я говорю -- спор исчерпан.А ты написал чушь, лень даже кометировать.
  17. Customer

    Графика на ПК/Консолях

    [quote] Где скачать геймплейную демку? [/quote] Пока только геймплейное видео, там все прекрасно видно.Можешь увидеть такой ИИ в farCry, только в Кризисе он еще умнее будет. [quote] А то можно и Киллзон превести. [/quote] Смеешься. :-D В упор не видел там нормального ИИ, когда проходил.ИИ в Килзоне убог. [quote] Что убивает сюжет. [/quote] Ничуть.Имелись в виду тактичекие возможности. [quote] Расскажи сюжет. [/quote] Нафиг. Читай здесь [url]http://www.ixbt.com/games/crysis-pre.shtml[/url]
  18. Customer

    Xbox360 vs PS3

    [b]Zoder[/b],при том -- смотри последние пару страниц. Врочем ладно, спор считаю исчерпаным.
  19. Customer

    Графика на ПК/Консолях

    [quote] Дизайн-то в Резистанс получше будет, а это важнее. [/quote] Да неужели.Как определил? И что в крайсис плохой дизайн? Тогда смотри шоты и убедись что ты неправ.
  20. Customer

    Графика на ПК/Консолях

    В кризисе как я уже говорил отличные и очень тактичные перестрелки с умнейшим ИИ, масса возможностей пройти одно и то же месио различными способами, добротная боевая механика и.т.д. что я уже перечислял.Ну и эпичности тоже хватает -- сюжет хорош. Это поважнее будет всяки там клешней. Ах да, забыл,лучшая графика в жанре FPS. :wink:
  21. Customer

    Xbox360 vs PS3

    [b]Zoder[/b] Ну дак и какие проблемы были при портировании игр с ПС2 на ПК? Не тянул? Я не про-то что под Пс3 дико сложно разрабатывать.Я про то что писать эффективный код под Целл будет веьма непросто.А на всю катушку задействовать его производительность вообще не факт что возможно.И поэтому даже о 50% задействовании его производительности в MGS4 говорить не приходится. Опять же мощь Целл будет задействоваться в основном на физику.На ПК физика будет в скорм времени ускорятся аппаратно либо GPU либо физическим процессором.Впрочем и не видной какойто крутой физики в MGS4. Но я не говорю что игра будет плохой, скорее наоборот.
  22. Customer

    Графика на ПК/Консолях

    [quote] Я сказал - интереснее. [/quote] Интереснее значит лучше.Ну и чем он интереснее? Уже в обе поиграл?
  23. Customer

    Xbox360 vs PS3

    [quote] Customer, чего за разработчиков беспокоишься? Это их работа, пусть парятся с Cell. [/quote] Как правило, проблемы разработчиков очень часто превращаются в проблемы геймеров.Особенно такие сложные...
  24. Customer

    Графика на ПК/Консолях

    И чего, мне нельзя ответить на откровенное хамство?
  25. Customer

    Xbox360 vs PS3

    [quote] Обоснуй. [/quote] Читай IXBT, сооветсвующий форум про целл.Там разработчики игр и просто умные люди спорят на эту тему.Пришли к временному выводу, что круто на бумаге и в теории, но в конкретной реализации в PS3 дофига косяков сильно осложняющих жизнь програмисту, да и вообще нужен приципиально новый подход к програмированию. [quote] Сложный EE вон выжимают по максимуму. [/quote] ЕЕ процессор одноядерный.Целл мало того что многоядерный дак еще и ассиметриный и потоковый.Разработчикакм придется переучиваться что бы научится писать эффективный код.Да и если честно вообще не факт что его возможно задействовать хотябы на 70%. [quote] Никто не точет игры под 3-5% аудитории. [/quote] Да причем тут это.Было утверждение что Пк вообще не потянет MGS4.Это чушь, я об этом написал.На достаточно мощном железе, при нормальном портировании потянет без проблем.
×