Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Haktar

Новички
  • Публикаций

    19
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Haktar

  1. Haktar

    Empire: Total War

    [b]Срочно качаем[/b] [url=http://imperiall.1bb.ru/index.php?showtopic=3339&view=findpost&p=296945]ДЕМО-версию[/url] [b]Профайл Игры[/b] В продаже с 3-го марта 2009-го года Общая информация: 1. Теперь можно передвигать две армии сразу не дожидаясь пока одна из них походит. 2. Размер отрядов будет 160 юнитов для большинства групп. 3. Игра заканчивается в 1799 году. 4. Теперь легче увидеть результат построеных зданий - Крестьянская Ферма: +100 доходов, +0.5 Прироста населения. 5. Здания делятся на три типа-капитал, городки, здания добывающие ресурс ы(capital, resource, and town) 6. Скорее всего будут представлены Чероки и Ирокезы. Фракции в игре: Играбельные фракции, всего 11: Британия Америка Швеция Нидерланды Польша Россия Пруссия Венеция Испания Франция Османская империя Неиграбельных фракций - почти 40! Стратегическая сопостовляющая: - Новая полностью анимированнная карта кампании со всеми зданиями и апгрейдами на ней, апгрейды делаются при клике на них на стратегической карте. - Новая улучшенная система для торговли, дипломатии, миссий и шпионажа, при которой дипломатов, шпионов и убийц не будет на карте. - переработанный и улучшенный ИИ. - улучшенные советники и туториалы. - у королев будут портреты. - новые агенты и дипломатические трейты также запланированы. - могут случаться революции, приводя к разделению стран (к примеру, восстание шотландцев). - улучшенный автоменеджмент. - большое изменение по передвижению армии. Карта кампании в RTW и M2TW была поделена на кусочки размером с армию. На каждой клетке могла помещаться одна армия. В Империи не будет этой системы. - будет рабство, но активно вмешиваться в этот процесс нельзя. - можно будет строить колонии. Будет две большие разницы, размещены ли вы в Америках или используете существуюущую инфраструктуру в Индии. - у каждой фракции будет столица по-прежнему. - можно будет менять форму правления - абсолютная монархия, конституционная монархия, республика. Это будет влиять на то, как вы справляетесь с восстаниями и развиваете новые технологии. Другие фракции будут относится к вам соответственно вашей форме правления. - налоги будут устанавливаться раздельно для знати, бюргеров и пезантов. - будут видео ивентов. Тактическая сопостовляющая: Боевая музыка из волынок, барабанов, флейт и труб. Игрок слышит крики генералов, отдающих приказы. В ходе сражения поле боя становится покрытым мёртвыми, умирающими и изуродованными телами, т.е. будет расчлененка. Во время рукопашных схваток солдаты будут парировать, блокировать и уходить от ударов. Это достигнуто использованием видеоанализа. - максимум в 20 полков. - новые формации, тактики. - захват и оккупация важных зданий на карте. В них отряд займет оборону и будет вести огонь из окон/дверей. - использование прикрытия, к примеру, стен. - могут быть возведены земляные стены, юниты помещены в окопы, а поле битвы полностью разрушаемо. - засады, мины. Артиллерия ETW - тяжелая артиллерия - пушки, мортиры и ранние ракетницы (ракета Конгрива). - пушки могут самопроизвольно взрываться. - организованные батареи пушек Разработчики обещают главенство артиллерии на поле боя. Ну и не забываем о пушках на кораблях. Пехота ETW: - волынки, барабанщики, знаменосцы, флейтисты и горнисты будут зажигать на поле боя. Эти юниты напрямую будут влиять на мораль отряда. - генералы будут орать приказы. - формации: в линию для массового огня, каре для защиты от кавалерии или походная колонна для манёвров - будет кнопка ОГОНЬ! С помощью этой кнопки можно будет выждать нужный момент для ведения огня. Очень важен выбор момента стрельбы. - упор в ETW сделан на огонь, но шок также будет важен (большинство стреляющих юнитов также будут иметь шоковую атаку). Тактическая сопостовляющая: - полноценный 3D морской бой. - командование огромными флотами или отдельными судами. - после обмена любезностями из пушек, сближайтесь для абордажа. - после того, как корабль захвачен, вы добавляете его в свой флот, но вы должны для начала вернуть его в гавань, набрать команду, подлечить, а потом использовать в бою. - передвижение кораблей идентично передвижению наземных армий. - реалистичная модель сэйлинга (различные условия по ветру, свету, погоде). - будут снасти. Штаги, ванты и т.д. (зависит от настроек). - пушечный и мушкетны огонь. - абордаж. - полная и детализированная модель повреждений. Ядра могут сшибать мачты, повреждать паруса, снасти и кормы и убивать отдельных людей. Это влияет на маневренность кораблей. - Полный набор погодных условий для влияния на битву. - специфические для флота формации и трейты адмиралов. - каждый корабль - одни юнит. - флот может включать до 20 кораблей со 100 человеками на борту. - будут пираты. - будет выбор при атаке. Пушки можно направить на корму для потопления противнкиа, на палубы, или на мачты (понятно для чего). Несколько видов амуниции (3 вида). - будет несколько типов судов. - морские блокады. Минимальные системные требования: Процессор - 2.4 ГГц Видео - 256 MB Gfx card (DX9 compaitble) ОЗУ - 1 Гб RAM (Для XP, 2 Гб для Vista) 15 Гб на жёстком диске Обзоры, видео, скриншоты к новой игре из великой серии Total War - [b]Empire: Total War[/b] [b]Статьи к Empire: Total War - 7 статей[/b] - [url=http://imperiall.1bb.ru/home.php#1.0]http://imperiall.1bb.ru/home.php#1.0[/url] [b]Профайл Игры Общий Обзор Игры Мультиплеерный Режим Мультиплеерный Режим - вопросы и ответы Военно-морская составляющая игры Военно-сухопутная составляющая игры Обзор Игры от Софт Клаба[/b] [b]Скриншоты к Empire: Total War - 57 скриншот[/b] - [url=http://imperiall.1bb.ru/home.php#2.0]http://imperiall.1bb.ru/home.php#2.0[/url] [b] Наземные Баталии - 28 скриншот Морские Баталии - 24 скриншота Стратегическая Карта - 7 скриншот Строения - 3 скриншота [/b] [b]Видео к Empire: Total War - 6 видеороликов[/b] - [url=http://imperiall.1bb.ru/home.php#3.0]http://imperiall.1bb.ru/home.php#3.0[/url] [b]Модели к Empire: Total War - 7 моделей[/b] - [url=http://imperiall.1bb.ru/home.php#19.0]http://imperiall.1bb.ru/home.php#19.0[/url] [b]Сухопутные модели - 4 модели Морские модели - 3 модели Платные модели - 6 моделей[/b] [b]Модификации к Empire: Total War - 5 модов[/b] - [url=http://imperiall.1bb.ru/home.php#20.0]http://imperiall.1bb.ru/home.php#20.0[/url] [b] Орлы Екатерины Великой Окно в Европу 1812: Сыны Отечества Eden Total War [/b]
  2. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - [img]http://img21.imageshack.us/img21/5866/divider4.png[/img] Внимание всем поклонникам серии [b]Rome Total War[/b], любителям античности и просто стратегам. Есть отличная новость! Вышла долгожданная модификация на Rome Total War - [b]Roma Surrectum II[/b]. Мод стала шедевром в своём роде. Разработчики выжали всё возможное из довольно старенького движка и получился шедевр, на голову превосходящий своего предка. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - [img]http://a.imageshack.us/img576/4598/romasurrectum2logo.png[/img] Особенности мода: - полностью созданы все новые юниты! – солдатам повысили разрешение и улучшили анимацию, любой отряд будь он римский, греческий или варварский выглядит грозно и реалистично. - Именные легионы – особая фишка RS-2, в исторических провинциях размещения легионов нанимаются отличные по внешнему виду и характеристикам именные легионы, - Фотореалистичная природа, - такой природы на поле боя я пока не видел ни в одной стратегии. Честно говоря можно забыть о сражении и лишь наблюдать за деревьями и облаками. - Обновлённый ИИ и дипломатия. Компьютерные игроки больше не собираются быть мальчиками для битья, они ведут активную дипломатическую деятельность, оценивают силы, правильно маневрируют на страт карте. Вполне возможен исход, что с первого раза вы не выдержите давления искусственного интеллекта и проиграете компанию (это за малые фракции), - Уникальные скрипты. Новый подход к запуску игры дал возможность увеличить число скриптов без большой нагрузки на процессор (Модфолдерные компании настраивают игру для сражения за определённую фракцию). Вас ждут просто интересные скрипты и исторические события. Например, большой скрипт гражданской войны. На старте рим един под вашим руководством, но чем больше территорий попадает под власть, тем больше недовольных способных на предательство. В какой-то момент возникает восстание, перерастающее в гражданскую войну. Множество новых умений и особенностей полководцев. - Частично переработанная архитектура в городах (на такт. карте) - Отличный русский перевод от камрада [b]Chernish[/b] - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - [b]Скриншоты:[/b] 1. Заставка именной легион Legio I Germanica [img]http://img263.imageshack.us/img263/4295/germanicai.jpg[/img] 2. Страны доступные в игре: [img]http://a.imageshack.us/img245/3373/splashcopy.jpg[/img] 3. Природа средней полосы [img]http://a.imageshack.us/img22/6158/rometwbi201008160024519.jpg[/img] 4. Варварские леса. [img]http://a.imageshack.us/img844/1160/rometwbi201008170508062.jpg[/img] 5. Сражение фалангитов и гоплитов [img]http://a.imageshack.us/img840/6743/rometwbi201008250011464.jpg[/img] 6. Просто сражение [img]http://s07.radikal.ru/i180/1004/8f/3b96250095a9.jpg[/img] - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Впрочем, зачем много рассказывать, мод действительно хорош. Скачайте и убедитесь в этом сами. Скачать мод, задать вопросы по установке или игре можно на форуме Империал - [url=http://imtw.ru/index.php?showforum=371]Долгожданный релиз модификации Roma Surrectum II[/url] [img]http://img571.imageshack.us/img571/8250/divider8.png[/img] - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  3. Haktar

    Shogun II: Total War

    [b]Shogun 2: Total War - Информация от СА для IGN[/b] [img]http://jm.imtw.ru//images/stories/Shogun22.gif[/img] Неважно, насколько амбициозные цели ставит перед собой дизайнер в попытке разработать идеальную игру. В конечном итоге его стремления сталкиваюися с ограничениями по времени, средствам, или технологиям. Но дизайнер может стать выше условий, превзойдя самого себя. Многие могут увидеть в ограничениях, сопутствующих разработке игры повод для скепсиса, однако для меня это представляется надеждой на безграничные возможности в разработке PC-игр. такова, на мой взгляд, мотивация всех геймеров. На этом основана и мотивация Creative Assembly, использовавшей десятилетний опыт работы в сфере компьютерных игр при создании сиквела знаменитой стратегии Shogun: Total War. Недавнее посещение студии Creative Assembly представителями IGN и беседа с ведущими членами проектной группы наглядно продемонстрировали это. Новая игра берёт своё начало в 16 веке, в период феодальных войн Японии. Соперничество феодалов с Токугавой опустошило страну, Киото лежит в руинах. Интрига игры лежит в области соперничества полевых командиров в их стремлении получить благосклонность императора и не только утвердиться в управлении небольшой территорией, но и получить под своё начало всю Японию. Игрок берёт на себя роль одного из восьми таких военачальников, каждый из которых имеет уникальные стартовые возможности и различный военно-политический потенциал. Некоторые из них могут дислоцироваться на отдалённых от столицы островах и, располагая нужными ресурсами, не иметь необходимых возможностей. Другие могут сразу оказаться в самой гуще событий, и иметь возможность начать действовать безотлагательно, используя весь боевой потенциал уникальных юнитов-самураев, захватив таким образом наиболее выигрышные позиции. Читать далее - [url=http://jm.imtw.ru/index.php/stotalwar/510.html]http://jm.imtw.ru/index.php/stotalwar/510.html[/url]
  4. Haktar

    Релиз мода Русь 2: Total War!

    [b]Релиз мода Русь 2: Total War - теперь уже и на Kingdoms TW 1.5[/b] [b]Русь 2: Total War на движке Kingdoms 1.5[/b] [b]Изменения и дополнения в релизе по отношению к бете:[/b] [b]Дополнения от Garret:[/b] - Новые стартовые рисунки. - портреты и инфокартинки от комрада - Андр [b]Дополнения от Ergistal[/b] - доделаны описания юнитов и инсталятор [b]Дополнения от Рунир[/b] - Ретекстуринг и ремоделинг фракций находящихся под его ответственностью (Польша, Грузия, Венгрия и т.д.) - Анчи и ряд описаний. [b]Дополнения от Zen[/b] - видиоролик [b]Дополнения от Zuma, во многом именно благодаря его помощи, стал возможен релиз модо вообще!!![/b] - новые текстурки земли от Y2day and Charge - новй вид городов для византии - кровь из мода Crimson Tide 4.2 от Magus - полностью отредактированы скрипты - скрипт денежной помощи ии - получение дополнительных денег с захвата вражеской столицы - исправлены ошибки в старых скриптах - добавлен stakes скрипт он заставляет компа объединять отряды в армии по 20 отрядов сделал его Germanicu5 - деньги с захвата столиц но только первому кто захватил - скрипт восстания при захвате столиц переработан - скрипт денег с побед автобоем - новый аи by Xeryx - новые страт модельки генералов и капитанов. - пофиксены баги - работает мультиплеер - новое кол-во населения для каждого типа города - новый баланс для агентов - исправленны файлы shared.sd and strategic.sd они вызывали вылет - исправлены страт флажки - при включении мода теперь показывается интро - скрипт альянсов - теперь нельзя обьявить войну своему союзнику, если не отправить к нему посла с обьявлением войны. - скрипты появления армий и генералов для ИИ - скрипты событий, многие события теперь будут проскриптованы - гарнизонный скрипт [b]Дополнения от VIR[/b] - оптимизированы 3Д модельки византов и армян - с ними были проблемы. - Переработана карта, например, полностью переформатировано новгородское княжество. Добавлены и другие изменения новые провинции. - сделаны волжские булгары, они теперь играбельны и все юниты уникальны. - полностью переделаны войска Смоленска - Тмутаракани введена вторая линейка войск - изменение системы найма пехоты - Ребаланс войск - Казармы теперь ограничены развитием кузниц - уменьшена доходность от налогов, торговли и ферм, но увеличена доходность от ресурсов, купцы теперь играют большую роль. - Небольшой ретестуринг, страт юнитов, принцесса для востока - новые страт города для Руси, степи и Кавказа Но не введена обещанная система ассимиляции захваченых провинций – исключена ибо при тестировании она себя не оправдала. [b]Скриншоты:[/b] [spoil][img]http://s19.radikal.ru/i192/1001/a1/862544c6035f.jpg[/img] [img]http://s15.radikal.ru/i189/1001/16/c7b3f8a480fb.jpg[/img] [img]http://i063.radikal.ru/1001/b7/a6586d0e5957.jpg[/img] [img]http://s50.radikal.ru/i129/1001/fd/6c8e1f782748.jpg[/img] [img]http://s41.radikal.ru/i091/1001/59/0e658cda90c2.jpg[/img] [img]http://i081.radikal.ru/1001/ac/66daa4d7996b.jpg[/img] [img]http://s16.radikal.ru/i191/1001/b4/61014b5d4453.jpg[/img] [img]http://s57.radikal.ru/i158/1001/7a/a7f9f663c4ba.jpg[/img][/spoil] [b]Скачать модификацию[/b] - [url=http://imtw.ru/index.php?showtopic=6347]http://imtw.ru/index.php?showtopic=6347[/url] (В той теме несколько зеркал для загрузки архивов мода, дополнительные скриншоты, иструкции по установки, дополнительная информация, видео мода и другое. Всё это здесь не поместиться).
  5. Haktar

    Medieval 2: Total War

    [b]Обзор Русь 2: Total War[/b] [url=http://ifotki.info/3/8b35cd842ca826ce4c2a43477d6080465f867d40014806.jpg.html][img]http://f3.ifotki.info/thumb/8b35cd842ca826ce4c2a43477d6080465f867d40014806.jpg[/img][/url] [b]Вместо предисловия[/b] Несмотря на богатый различными историческими событиями период, модификаций, посвященных средневековой Руси очень мало. Есть невероятно красивый с точки зрения моделей и бедноватый в плане геймплея мод RUSICHI: TOTAL WAR, есть безусловно неплохой но сыроватый YAROSLAVICHY: TOTAL WAR. Оба этих мода несомненно хороши, но в каждом из них чего-то не хватает. До недавнего времени это были единственные моды, посвященные средневековой Руси. Но затем появилось творение мастера VIR’a – Русь 2: Total War. [url=http://ifotki.info/3/7f089f18cd8de8435fc363e11b6ed9fd5f867d40016981.jpg.html][img]http://f3.ifotki.info/thumb/7f089f18cd8de8435fc363e11b6ed9fd5f867d40016981.jpg[/img][/url] Мод этот разрабатывался уже достаточно давно и его многие ждали. Многие играли в первую Русь – модификацию, автором которой является все тот же VIR,и поэтому сомнений в том, что мы вновь увидим очень качественный продукт не было. И наши надежды оправдались! Несмотря на то, что в данный момент мод числится как бета – версия, по качеству Русь 2 превосходит многие законченные моды. Некоторые недоделки безусловно присутствуют, но где их, спрашивается нет? Да и работа над модом продолжается, и по словам автора, скоро нас ждет очень лакомое обновление. [url=http://ifotki.info/3/a3a5c30698879d7c7eea052d82173a205f867d40015727.jpg.html][img]http://f3.ifotki.info/thumb/a3a5c30698879d7c7eea052d82173a205f867d40015727.jpg[/img][/url] [b]Русь 2 – от Скандинавских островов до Половецких степей[/b] Итак, кто же населяет средневековую Русь и ее окрестности? Карту между собой поделили 29 фракций : Хорезм, Смоленское княжество, Держава Шведов, Прусская конфедерация, Королевство Польское, Печенеги, Сарирское царство, Королевство Венгерское, Половцы, Болгария, Галицко-Волынское княжество, Хазария, Тьмутаракнское княжество, Армения, Алания, Грузия, Византийская империя, Новгородское княжество, Киевское княжество, Полоцкое княжество, Черниговское княжество, Ростово-Суздальское княжество, Муромо-Рязанское княжество, Буиды, Сельджуки, Хамданиды. [url=http://ifotki.info/3/51c9af60e42e8c87045856ac21f297225f867d40016238.jpg.html][img]http://f3.ifotki.info/thumb/51c9af60e42e8c87045856ac21f297225f867d40016238.jpg[/img][/url] [b]Читать обзор полностью[/b] - [url=http://jm.imtw.ru/index.php?option=com_content&view=article&id=408:-2-total-war&catid=54:vmodifm2tw&Itemid=77]http://jm.imtw.ru/index.php?option=com_ ... &Itemid=77[/url]
  6. Haktar

    Empire: Total War

    [img]http://s41.radikal.ru/i092/0909/47/32a72fe2db0f.jpg[/img] [b]СА открывает новую страницу игры, о которой так много говорилось - Экспансия: Тропа Войны![/b] [b]Название: Empire: Total War ™ - The Warpath Campaign Expansion pack Жанр: Стратегия Разработчик: The Creative Assembly Издатель: Sega Дата выпуска: октябрь 2009 Языки: английский, чешский, французский, немецкий, итальянский, польский, русский, испанский.[/b] The Warpath Campaign Expansion pack - доступен для скачивания с октября 2009 на SteamPowered.com Расширение к Empire Total War - The Warpath Campaign Expansion pack будет доступен к скачиванию только через Steam, с проверкой лицензии. В него входит 5 новых фракций американских индейцев. Эти группировки могут быть воспроизведены в однопользовательской и многопользовательской играх. [b]Предварительная покупка в виде цифрового скачивания со Steam'a. Цена - $9.99 USD.[/b] Новые подробные карты кампании расширяют Empire: Total War опытом, новыми юнитами и технологиями. Геймер может воспользоваться опытом боёв в новом Warpath кампании и возглавить одну из пяти новых фракций в эпической войне, чтобы защитить свои земли и изгнать захватчиков. Или взять эти подразделения и их уникальные преимущества для использования в многопользовательских сражениях. Скриншоты: [url=http://radikal.ru/F/i002.radikal.ru/0909/76/7d20c9a10dae.jpg.html][img]http://i002.radikal.ru/0909/76/7d20c9a10daet.jpg[/img][/url] [url=http://radikal.ru/F/i004.radikal.ru/0909/96/9d58d025deff.jpg.html][img]http://i004.radikal.ru/0909/96/9d58d025defft.jpg[/img][/url] [url=http://radikal.ru/F/s54.radikal.ru/i143/0909/53/5f56f33c7ab7.jpg.html][img]http://s54.radikal.ru/i143/0909/53/5f56f33c7ab7t.jpg[/img][/url] Видео: [url=http://rutube.ru/tracks/2400521.html?v=ea1c805c8b203ad4a9c8b4a59e9bed5e]http://rutube.ru/tracks/2400521.html?v= ... a59e9bed5e[/url] [b]Подробнее об аддоне[/b] - [url=http://imtw.ru/index.php?showtopic=5352]http://imtw.ru/index.php?showtopic=5352[/url]
  7. Haktar

    Empire: Total War

    Презентационное видео для модификации Ancient Empires Total War - Античные Империи - [url=http://imperiall.1bb.ru/index.php?showtopic=4095&view=findpost&p=375987]http://imperiall.1bb.ru/index.php?showt ... t&p=375987[/url] :)
  8. Haktar

    Empire: Total War

    ------------------------------------------------------------------------------ [b]Мод Береговое Братство.[/b] Разработчики - Port и Ветер. [b]Beta версия[/b] Описание: - переработаная фракция пиратов. добавили: 1.банда флибустьеров- вооружены гранатами и пистолями - найм ограничен лимитом и уровнем здания 2.беглые рабы - вооружены мушкетами, найм ограничен и уровнем здания 3.пираты с мушкетами - изночально были вшиты в игру, найм ограничен 4.пушки пиратов - найм ограничен количеством, строятся в тех же зданиях что и все остальные пушки 5.пиратский бриг - очень мощный корабль, имеет более мощные пушки, манёвренее и быстрее обычного брига 6.пиратский фрегат - самый мощный корабль в линейке, найм также ограничен количеством (6 штук), цена высокая убраны все лишние корабли в линейке пиратов [url=http://radikal.ru/F/s57.radikal.ru/i156/0904/01/45d27c19e161.jpg.html][img]http://s57.radikal.ru/i156/0904/01/45d27c19e161t.jpg[/img][/url] [url=http://radikal.ru/F/s54.radikal.ru/i145/0904/2c/3e412d606f68.jpg.html][img]http://s54.radikal.ru/i145/0904/2c/3e412d606f68t.jpg[/img][/url] [url=http://radikal.ru/F/s61.radikal.ru/i172/0904/d5/efac5bad7cbd.jpg.html][img]http://s61.radikal.ru/i172/0904/d5/efac5bad7cbdt.jpg[/img][/url] по карте: пиратам отдана единственная область - Нассау, бывшии ихнии провинции переданы французам и британцам [url=http://radikal.ru/F/s57.radikal.ru/i157/0904/19/1bfc04b707f7.jpg.html][img]http://s57.radikal.ru/i157/0904/19/1bfc04b707f7t.jpg[/img][/url] -открыты примерно 15 фракций как в основной компании так и в кастоме -мелкие улучшения - переименования некоторых фракций, добавление описаний при старте фракциям -добавлены возможность найма некоторых юнитов [url=http://radikal.ru/F/s39.radikal.ru/i083/0904/88/fdb0c10523c7.jpg.html][img]http://s39.radikal.ru/i083/0904/88/fdb0c10523c7t.jpg[/img][/url] [url=http://radikal.ru/F/s54.radikal.ru/i146/0904/a8/c2eed201c502.jpg.html][img]http://s54.radikal.ru/i146/0904/a8/c2eed201c502t.jpg[/img][/url] [url=http://radikal.ru/F/s43.radikal.ru/i099/0904/d1/0acf737d5a47.jpg.html][img]http://s43.radikal.ru/i099/0904/d1/0acf737d5a47t.jpg[/img][/url] Установка: [b]Обязательно копирните и сохраните куда либо на вашем компе исходные ваши файлы patch.pack, patch_ru.pack (в папке data) и startpos.esf по адресу data/campaigns/main ![/b] Разархивируйте архив скаченый по ссылкам. Перекинтье файлы patch.pack и patch_ru.pack в папку data игры с заменой, а файл startpos.esf по адресу data/campaigns/main, также с заменой. Усё! Запускайте! Картинки и текстовик не кидайте в игру, это бонус. [b]Работоспособность на лицензии, с патчами, с другими модами негарантирована! [/b] Для этого вы копировали ваши оригинальные файлы :) . Загружаем игру и наслождаемся, о всех багах, недочётах, и касяках пишите в эту тему. Ждите версию вторую :D . [b]Ссылки для закачивания:[/b] [url=http://narod.ru/disk/7616916000/%D0%91%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B5%20%D0%91%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE.rar.html]http://narod.ru/disk/7616916000/%D0%91%D0%...%D0%BE.rar.html[/url] [url=http://openfile.ru/258424/]http://openfile.ru/258424/[/url] [url=http://stream.ifolder.ru/11569201]Ifolder[/url] [url=http://depositfiles.com/files/bdbnd0wzd]Depositfile[/url] [url=http://rapidshare.com/files/220493492/Beregovoe_Bratstvo.rar.html]Rapidshare[/url] ------------------------------------------------------------------------------ [url=http://imperiall.1bb.ru/index.php?showtopic=3902][b]Больше информации о модификации[/b][/url] ------------------------------------------------------------------------------
  9. Haktar

    Empire: Total War

    ----------------------------------------------------------------------------- [url=http://imperiall.1bb.ru/index.php?showforum=244][color=blue][b][i]Ancient Empires Total War - Античные Империи[/i][/b][/color][/url] [i][b]Разработка античного мода на движке Empire TW. Империи Древнего Мира - Рим, Греция, Македония, Египет, Карфаген, Парфия и другие державы того времени.[/b][/i] [url=http://imperiall.1bb.ru/index.php?showforum=244][img]http://s56.radikal.ru/i154/0904/5c/7b1b15abac04.png[/img][/url] [b][url=http://imperiall.1bb.ru/index.php?showforum=244][i]Три столетия до нашей эры. Время жестоких битв и экспансий, кровопролитное утверждение господства Рима над миром. Ожесточённые и затяжные Пунические и Македонские войны, давшие Риму Африку и Балканы, противостояние с Сирией, ценой которого стала гегемония в Малой Азии и Греции. Ставшие классикой военного искусства Римско-Галльские и Римско-Парфянские войны. Трагический Ганнибал, легкомысленный Антиох-III Селевкид, и победоносный Сципион, самоуверенный Персей и рассчётливый Эмилий Павел, неукротимый Верцингеторикс и удачливый Цезарь, Парфянские походы Красса – всё это в будущей модификации «Ancient Empires TW», созданной на базе нашумевшего хита «Empire: Total War». Морские сражения и сухопутные битвы античного мира, героика и пафос легендарных веков.[/i][/url][/b] [url=http://imperiall.1bb.ru/index.php?showforum=244][img]http://s60.radikal.ru/i170/0904/dc/0481177f223b.png[/img][/url] [b][color=red]Игровые фракции:[/color][/b] [b]01) Римская Республика 02) Греческие Полисы 03) Эпирское Царство 04) Македония 05) Фракия (Вифиния) 06) Египет Птолемеев 07) Держава Селевкидов Парфия 09) Понт 10) Пергам 11) Армения 12) Боспорское царство 13) Дакия 14) Иллирия 15) Карфаген 16) Гальские племена (или несколько фракций) 17) Германские племена (или несколько фракций) Иберия 19) Нумидия 20) Скифия 21) Империя Маурьев (Индия) 22) Бриты 23) Сарматские племена 24) Антропатена 25) Саба 26) Бактрия 27) Аксум[/b] *Список ещё находиться в процесе обсуждения [url=http://imperiall.1bb.ru/index.php?showforum=244][img]http://s43.radikal.ru/i100/0904/9a/619cb22caa69.jpg[/img][/url] [url=http://imperiall.1bb.ru/index.php?showtopic=4055][b][color=blue][i]Вступить в команду разработчиков, общими усилиями создадим античный мод на Эмпайре![/i][/color][/b][/url] ------------------------------------------------------------------------------
  10. Haktar

    Empire: Total War

    ------------------------------------------------------------------------------------------- [url=http://imperiall.1bb.ru/index.php?showforum=245][size=25][color=blue][b][i]Eagles of Catherine TW - Орлы Екатерины Великой[/i][/b][/size][/color][/url] [i][b]Разработка имперского мода на движке Empire TW. Орлы Екатерины Великой - победоносная поступь армий Суворова, Потёмкина, Румянцева. Триумф русского оружия и блеск дипломатии. Золотой век Российской Империи.[/b][/i] [url=http://imperiall.1bb.ru/index.php?showforum=245][img]http://s49.radikal.ru/i125/0904/7a/78505719912a.png[/img][/url] [b][url=http://imperiall.1bb.ru/index.php?showforum=245][i]«Орлы Екатерины Великой» - песнь о великой эпохе в истории России. Победоносная поступь армий Суворова, Потёмкина, Румянцева. Триумф русского оружия и блеск дипломатии. Времена блистательной Чесменской победы и взятия Измаила, небывалого расцвета просвещения и расширения границ, социальных реформ и европейского признания. Слава русских знамён - «Гром победы раздавайся, веселися храбрый росс», просвещенная государыня Екатерина Великая, и её непобедимая армия. Великие фавориты императрицы и интриги международной политики. Стяги враждебных держав, склонённые перед военной мощью России и усмирение непокорных. Золотой век Российской Империи.[/i][/url][/b] [url=http://imperiall.1bb.ru/index.php?showforum=245][img]http://s58.radikal.ru/i161/0904/45/7002464d2f92.jpg[/img][/url] [i][b]В моде Орлы Екатерины Великой основной идеей является осуществление мечты Екатерины: возвращение Константинополя и возрождение Византийской Империи во главе с Россией, возвращение православию гегемонии в восточном средиземноморье.[/b][/i] [url=http://imperiall.1bb.ru/index.php?showforum=245][img]http://i031.radikal.ru/0904/2d/0871910026ba.jpg[/img][/url] [url=http://imperiall.1bb.ru/index.php?showtopic=4079][b][color=blue][i]Вступить в команду разработчиков, помочь в создании мода о славной эпохе России![/i][/color][/b][/url] -------------------------------------------------------------------------------------------
  11. Haktar

    Empire: Total War

    --------------------------------------------------------------------- [b]Пак мини-модов Тамерлана - Сборка мини-модов на ETW в один пак-мод (Ver. 0.2) [/b] [b][url=http://openfile.ru/244622/][Скачать][/url][/b] [b][url=http://webfile.ru/3308973][Зеркало][/url][/b] Для пропаченой версии установить пачик - [url=http://webfile.ru/placed?id=3310525]http://webfile.ru/placed?id=3310525[/url] [b] В состав Пака входят: 1)The Battlefield Smoke v2.9 2) The Blood Mod v1.2 3) Sound mod 4) Мини-мод, улучшающий радарную карту в игре 5) DarthMod Empire 0.2(0.3 для попаченой версии) 6) Мод Late Compain[/b] Краткое Описание Мини Модов: 1)Мод добавляющий и улучшающий дым в игре, также вносит множество других незначительных изменений в игру 2)Мод добавляющий кровь в игру 3)7 новых мелодий флейт и барабанов при марше пехоты; -улучшен звуковой эффект мушкетов(больше бассов); -улучшен звуковой эффект артиллерии(больше бассов); -улучшен звуковой эффект пушек Пакла(больше бассов). 4) Мини-мод, улучшающий радарную карту в игре 5) Модификация от легендарного Дарт Вейдера, улучшает ИИ в игре 6) Особенности: - старт кампании в 1783 году - возможность играть за США без прохождения учебной кампании "Путь независимости" - играбельны некоторые закрытые фракции, в том числе вновь появляющиеся (такие как Неаполь и Сицилия, Афганистан, Пенджаб и другие) - Развитие городов, технологий, а также территории государств изменены, чтобы чуть более соответствовать историческим рамкам. Этот пункт конечно не идеален, но по крайней мере, у России есть Ингерманландия, часть Польши - Литвы, территории Австрии и Пруссии расширены. - Столица России - Санкт-Петербург [b] Графичиские Моды 1) Прусская модификация 2) Британские Пехотинцы от Ремо 3) Нидерландские пехотинцы от Ремо 4) Французкие Пехотинцы от Ремо 5) Испанские Пехатинцы от Ремо 6) Русская Ленейная Пехота[/b] Все моды соеденены в одну систему с помощью "Mod Manager", при желании можно будет отключить один или несколько модов или выключить их все. Late Compain - исключение. Нужно обезательно сделать бэкап "scripting.lua" и "startpos.esf" Установка: 1) Кинуть папку data в папку с игрой. 2) Установить скрипт в соотвецтвии с инструкцией внутри архива. 3) Устанавливать мини пач на пропаченую версию 4) Доп Инструкции в наличии Продолжение следует... --------------------------------------------------------------------- Ветка техподдержки, и обновлений мода - [url=http://imperiall.1bb.ru/index.php?showtopic=3981]http://imperiall.1bb.ru/index.php?showtopic=3981[/url] ---------------------------------------------------------------------
  12. Haktar

    Empire: Total War

    =================================== [color=blue][b]Мини-моды на Empire Total War[/b][/color] =================================== [b]5[/b]. DARTHMOD - модификация от легендарного Дарт Вейдера, улучшает ИИ в игре - [url=http://narod.ru/disk/6882053000/DARTHMOD_Empire_01.rar.html][color=blue][b]Скачать[/b][/color][/url] [color=purple]забекапить оригинальный patch.pack, бросать по традиции в дата[/color] [b]6[/b]. Мини-мод меняющий количество ходов в кампании (на 4-ре в год) - [url=http://narod.ru/disk/6881983000/4%20turns%20per%20year%20mod.rar.html][color=blue][b]Скачать[/b][/color][/url] Открываете архив, и его содержимое копируете в папку [b]data[/b] игры, и всё - играете :) =================================== [url=http://imperiall.1bb.ru/index.php?showtopic=3927][color=blue][b]Ещё моды на Empire Total War[/b][/color][/url] ===================================
  13. Haktar

    Empire: Total War

    =================================== [b]Мини-моды на Empire Total War[/b] =================================== [b]1[/b]. Мод добавляющий кровь в игру - [url=http://imperialtw.narod.ru/etw/Battlefield_Blood_Mod_V1.rar][color=blue][b]Скачать Мини-мод[/b][/color][/url] [b]2[/b]. Мод добавляющий и улучшающий дым в игре, также вносит множество других незначительных изменений в игру - [url=http://imperialtw.narod.ru/etw/Battlefield_Smoke_Mod_lig2.rar][color=blue][b]Скачать Мини-мод[/b][/color][/url] [b]3[/b]. Звуковой мод, добавляет новую озвучку в игру - [url=http://www.mediafire.com/?leyj2zjnyiz][color=blue][b]Скачать Мини-мод[/b][/color][/url] [b]4[/b]. Мини-мод, улучшающий радарную карту в игре - [url=http://imperialtw.narod.ru/etw/pipmod_.zip][color=blue][b]Скачать Мини-мод[/b][/color][/url] Открываете архив, и его содержимое копируете в папку [b]data[/b] игры, и всё - играете :) =================================== [url=http://imperiall.1bb.ru/index.php?showtopic=3927][color=blue][b]Ещё моды на Empire Total War[/b][/color][/url] ===================================
  14. Haktar

    Empire: Total War

    [quote name="Deming"]подскажите в чем может быть проблема,ноут Core 2 DUO T8400(2,26ггц),3гб DDR-3,GF 9600m gs, vista home 32,установил игру,сразу залез в настройки,графику можно поставить только на средне,высокие и очень высокие закрыты,и даже на средних тормоза,из-за чего это может быть?[/quote] Вот ответ: [quote]Разблокирование видеонастроек " Выше нормы" и "Максимум" Для обладателей видеокарт с заблокированными параметрами настройки " Выше нормы" и "Максимум" нужно изобразить танец с бубном. Делаем вот что: Дуем сюда C:\Documents and Settings\Admin\Application Data\The Creative Assembly\Empire\scripts и открываем preferences.empire_script.txt. Находим там строку gfx_video_memory 0; # gfx_video_memory , Override available video memory (bytes) # и вместо 0 подставляем другое значение, например 536870912. Сохраняем изменения и запускаем игру. Далее идём в настройки и выставляем как нам надо[/quote] =================================== [b]Небольшой моддинг в Empire Total War:[/b] =================================== [b]Убираем туман войны:[/b] [b]1[/b]. Идем по пути [b]..\data\campaigns\main\scripting.lua[/b] [b]2[/b]. Делаем резервную копию scripting.lua [b]3[/b]. Открываем [b]scripting.lua[/b] [b]4[/b]. Ищем в нём : [quote]local function OnWorldCreated() scripting.game_interface:technology_osmosis_for_playables_enable_culture("european") scripting.game_interface:technology_osmosis_for_playables_enable_all()[/quote] [b]5[/b]. После строчки: [quote]scripting.game_interface:technology_osmosis_for_playables_enable_all()[/quote] Добавляем: [quote]scripting.game_interface:show_shroud(false)[/quote] =================================== [b]Изменяем число солдат в отряде:[/b] [b]1[/b]. Заходим в директорию [b]C:\Documents and Settings\[i]Имя юзера[/i]\Application Data\The Creative Assembly\Empire\scripts\[/b], открываем Блокнотом файл [b]preferences.empire_script.txt[/b] [b]2[/b]. Найти текст: [quote]campaign_unit_multiplier 1; # campaign_unit_multiplier , Set default unit multiplier for campaign #[/quote] Цифра [b]1[/b] в строке [b]campaign_unit_multiplier 1[/b] соответствует 160 юнитам в отряде. Поставив вместо единицы двойку, мы получим 320 юнитов в отряде, четвёрку - 640 юнитов, пятёрку -800 юнитов, и так далее. =================================== [b]Играть за все фракции:[/b] Тутор большой, поэтому ссылка на него - [url=http://imperiall.1bb.ru/index.php?showtopic=3888]http://imperiall.1bb.ru/index.php?showtopic=3888[/url] =================================== [b]Другие инструкции по моддингу Empire Total War[/b] - [url=http://imperiall.1bb.ru/index.php?showtopic=3805]http://imperiall.1bb.ru/index.php?showtopic=3805[/url] ===================================
  15. Haktar

    Empire: Total War

    [b]Долгожданный релиз Empire: Total War наконец состоялся![/b] Теперь можно скачать игру [b]Empire: Total War[/b] [url=http://imperiall.1bb.ru/index.php?showtopic=3848&view=findpost&p=339830]Скачать Игру[/url]
  16. Haktar

    Empire: Total War

    [quote]Haktar, мы ценим все ваши труды, но, это все же для узкоспециализированного ресурса, данные, а тут просто общий игровой форум, и про моды и подобное, думаю, смысла нет писать. ибо кому надо, тот сам бы нашел[/quote] Просто потратив небольшое кол-во времени на моддинг игры, потом можно получить большее удовольствие от игры :) Ладно, вот тогда новые скрины с игры: [url=http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/14246753.html][img]http://pic.ipicture.ru/uploads/090302/39403/thumbs/s8Y4RAPBhe.jpg[/img][/url] [url=http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/14246752.html][img]http://pic.ipicture.ru/uploads/090302/39403/thumbs/7h1uwJmI61.jpg[/img][/url] [url=http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/14246750.html][img]http://pic.ipicture.ru/uploads/090302/39403/thumbs/wS5imil7EW.jpg[/img][/url] [url=http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/14246751.html][img]http://pic.ipicture.ru/uploads/090302/39403/thumbs/U3fWIWCsgf.jpg[/img][/url] [url=http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/14246749.html][img]http://pic.ipicture.ru/uploads/090302/39403/thumbs/Djt6zGVwxm.jpg[/img][/url] [url=http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/14246748.html][img]http://pic.ipicture.ru/uploads/090302/39403/thumbs/1E2iV0e66q.jpg[/img][/url]
  17. Haktar

    Empire: Total War

    [size=25][color=red][b]Начало моддинга в Empire: Total War[/b][/color][/size] Статья от [b]Лиса из Тарговиска[/b] [b][color=blue]Распаковщик от Alpaca и Sinople:[/color][/b] Распаковать удалось с легкостью, на скрине трапперы сражаются на стороне британцев (также известных, как лоялисты) : [url=http://radikal.ru/F/s39.radikal.ru/i084/0902/1a/7a35a7a33451.jpg.html][img]http://s39.radikal.ru/i084/0902/1a/7a35a7a33451t.jpg[/img][/url] [url=http://imperialtw.narod.ru/moding/Emp_unpacker.zip][color=blue]Ссылка на распаковщик[/color][/url] Открывать файл архиватором ([b]Лис[/b]: у меня винрар 3.5, открыл без труда) [b]Пользоваться[/b]: [b]1[/b].Перенести распаковщик в data папку, запустить .bat файл. [b]2[/b]. Все распакованное будет в папке unpacked *Требуется [b]Python [/b] ([b]Лис:[/b] библиотека языка, можно взять [url=http://www.python.org/ftp/python/3.0.1/python-3.0.1.msi]здесь[/url] ) Провел тест на работоспособность. Необходимо: [b]1[/b]. Установить [b]Python[/b]. Ссылка выше. [b]2[/b]. Перенести файлы распаковщика по адресу (у меня) [i]C:\Program Files\Steam\steamapps\common\empire total war demo\data[/i] [b]3[/b]. Открыть файл emp_unpacker.py, кликнув на него правой кнопкой мыши и выбрав Edit with IDLE. Откроется два окна. [b]Python Shell[/b] не трогайте. Из второго окна стираете все, заменив на: [spoiler] [quote]import struct, os, sys, re # For easy file reading and writing interactions def readLong(fhandle): return struct.unpack('l', fhandle.read(4))[0] def readShort(fhandle): return struct.unpack('h', fhandle.read(2))[0] def readByte(fhandle): return struct.unpack('B', fhandle.read(1))[0] def readBool(fhandle): val = fhandle.read(1) if val == "00": return False else: return True def writeLong(fhandle, value): fhandle.write(struct.pack('l',value)) def writeShort(fhandle, value): fhandle.write(struct.pack('h',value)) def writeByte(fhandle, value): fhandle.write(struct.pack('B',value)) def writeBool(fhandle, value): if value: fhandle.write('\x01') else: fhandle.write('\x00') def removeDir(path): # remove all files in a folder if not (os.path.isdir(path)): return True files = os.listdir(path) for x in files: fullpath=os.path.join(path, x) if os.path.isfile(fullpath): os.remove(fullpath) elif os.path.isdir(fullpath): removeDir(fullpath) os.rmdir(path) def parseArgs(args): pack = packFile('demo1.pack','unpacked') # create argument tree argtree = [] for arg in args[1]: if arg.startswith('-'): argtree.append([arg,[]]) else: argtree[-1][1].append(arg) # wander the tree, top level always has hyphenated arguments for arg in argtree: # case 1: list if arg[0] == '-l': if len(arg[1]) > 0: for file in arg[1]: pack.printEyeCandy(str(file)) else: pack.printEyeCandy('./list.txt') # case 2: unpack elif arg[0] == '-u': for file in arg[1]: if file == 'all': for i in range(len(pack.files)): pack.exportFile(i) else: pack.exportFile(file) # case 3: unpack (regexp) elif arg[0] == '-ur': for file in arg[1]: pack.exportFile(file, True) # case 4: change pack elif arg[0] == '-p': for file in arg[1]: print() print('Changing pack to '+file) print() pack.newPack(file,pack.outputdir) # case 5: change output directory elif arg[0] == '-o': for file in arg[1]: print() print('Changing output directory to '+file) print() pack.changeOutputDir(file) class packFile: def __init__(self, path='', outputdir=None): self.handle = None if outputdir: removeDir(outputdir) self.newPack(path,outputdir) def newPack(self,path,outputdir=None): # safely open new pack if self.handle: self.handle.close() self.handle = None self.files = [] self.numFiles = 0 self.arr = 0 self.outputdir = outputdir self.defLength = 0 self.path = path self.readPackDefinition() def changeOutputDir(self,path): self.outputdir = path if self.outputdir != None: removeDir(self.outputdir) def packOpen(self): if not self.handle: self.handle = open(self.path,"rb") return self.handle def packClose(self): self.handle.close() def readPackDefinition(self): pack = self.packOpen() # skip empty bytes and stuff at the start pack.seek(16) self.defLength += 16 # read number of files self.numFiles = readLong(pack) self.defLength += 4 # read ?? self.arr = readLong(pack) self.defLength += 4 # store the offset of a certain file offset = 0 # read file metadata for i in range(self.numFiles): # read length of file length = readLong(pack) self.defLength += 4 # read file name char = '' filename = '' while char != b'\x00': char = pack.read(1) if (char != b'\x00'): filename += char.decode() self.defLength += 1 self.files.append((filename,length,offset)) offset += length def exportFile(self, arg, regexp = False): try: arg = int(arg) # option a: arg is an index list = [self.files[arg]] except: # option b: arg is a string if regexp: list = filter(lambda x: re.search(str(arg),x[0]),self.files) else: list = filter(lambda x: arg in x[0],self.files) for (path,length,offset) in list: print('Exporting '+path+', length: '+str(length)+', at offset: '+str(offset)) # create output directory dir = os.path.split(os.path.join(self.outputdir,path))[0] if not os.path.isdir(dir): os.makedirs(dir) output = open(os.path.join(self.outputdir,path),'wb') # open pack and go to offset pack = self.packOpen() pack.seek(self.defLength+offset) # copy content i = 0 # read MB-sized chunks as long as possible j = length//(2**20) while i < j: output.write(pack.read(2**20)) i+=1 i = 0 j = (length%(2**20))//(2**10) # read KB-sized chunks while i < j: output.write(pack.read(2**10)) i+=1 i = 0 j = length%(2**10) # read byte-sized chunks while i < j: output.write(pack.read(1)) i+=1 output.close() return True def printEyeCandy(self, outfile): output = open(outfile,'w') for (path,length,offset) in self.files: output.write(str(path)+'\r\n') output.close() # main parseArgs(sys.argv)[/quote][/spoiler] [b]4[/b]. Сохраняете, запускаете бат-файл [b]emp_unpacker.py -u all.bat[/b] После распаковки не забудьте переименовать [b]demo1.pack[/b] в [b]demo1.pack_backup[/b], затем перенести файлы в корневую директорию, здесь вы уже сможете их модифицировать. [b][color=crimson]Небольшие видоизменения игры:[/color][/b] [b][color=blue]Пехота стреляет тремя рядами:[/color][/b] [url=http://radikal.ru/F/s49.radikal.ru/i125/0902/a3/7c88c6c90928.jpg.html][img]http://s49.radikal.ru/i125/0902/a3/7c88c6c90928t.jpg[/img][/url] Найдите юнита, который вы хотите изменить [quote] fire_volley [/quote] Измените на: [quote] [b][color=red]rank_fire[/color][/b] [/quote] У вас не хватает двух букв, так как [b]rank_fire[/b] короче, чем [b]fire_volley[/b]. Рекомендуют добавить две буквы к имени генерала. ([b]Лис[/b]: как это сделать вы поймете далее) [b][color=blue]Изменить количество солдат в отряде:[/color][/b] Найти: [quote][/quote] и заменить на [quote] [/quote] Затем найти: [quote] William Howe [/quote] и заменить на [quote] William [b][color=red]How[/color][/b] [/quote] [b][color=blue]Опыт отряда:[/color][/b] Найти: [quote] rank_fire square_formation ring_bayonets [/quote] Ноль изменить на [b][color=red]3[/color][/b]. Никаких иных изменений не требуется. [b][color=blue]Добавление кораблей в игру:[/color][/b] [url=http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?p=4502483#post4502483][b]Во втором посте[/b][/url] показывают добавление кораблей в игру. Делается это в файле [b]battle_of_lagos.xml[/b] Мануала нет, видимо это делается элементарно копи-пастом. [quote]britain [/quote] [b][color=red]Со всеми вопросами по этому посту сюда: [/color][url=http://imperiall.1bb.ru/index.php?showtopic=3802][i]Моддинг и Тюнинг для ETW, Делимся опытом, туторами, советами[/i][/url][/b] [b][color=red]Другиии инструкции по моддингу Empire: Total War: [/color][url=http://imperiall.1bb.ru/index.php?showtopic=3805][i]Пособие для моддера ETW, Инструкции для начинающего моддера[/i][/url][/b] [color=blue][b]Упрощённый вариант распаковки архивов pack[/b][/color] [b]1[/b]. Скачиваем программу [b]Python[/b] - [url=http://www.python.org/ftp/python/3.0.1/python-3.0.1.msi][color=blue][b]Скачать[/b][/color][/url] [b]2[/b]. Скачиваем архив [b]распаковщика[/b] - [url=http://imperialtw.narod.ru/moding/emp_unpack.zip][color=blue][b]Скачать[/b][/color][/url] [b]3[/b]. Распаковываем архив распаковщика, и копируем из него файлы [b]emp_unpacker.py[/b] и [b]emp_unpacker.py -u all.bat[/b] в папку [b]C:\Program Files\Steam\steamapps\common\empire total war demo\data[/b] [b]4[/b]. Запускаем файл [b]emp_unpacker.py -u all.bat[/b], ждём распаковки. Распакованные файлы находяться в папке [b]unpacked[/b] [color=blue][b]Как распаковать другие файлы с расширением .pack?[/b][/color] [b]1[/b]. Повторяем [b]1[/b]-й, [b]2[/b]-й и [b]3[/b]-й пункт инструкции [b]Упрощённый вариант распаковки архивов pack[/b] [b]2[/b]. Открываем файл [b]emp_unpacker.py[/b] с помощью Блокнота. Ищём [b]demo1[/b]. Заменяем эту строку на [b]demo2[/b], [b]demo3[/b] или другой пак, который вам надо распаковать. Запускаем [b]emp_unpacker.py -u all.bat[/b], ждём распаковки. Небольшой нюанс - перед тем как распаковывать, если вы уже распаковали [b]demo1.pack[/b], то папку [b]unpacked[/b] переименуйте например в [b]unpacked1[/b] [b][color=red]Со всеми вопросами по этому посту сюда: [/color][url=http://imperiall.1bb.ru/index.php?showtopic=3802][i]Моддинг и Тюнинг для ETW, Делимся опытом, туторами, советами[/i][/url][/b] [b][color=red]Другиии инструкции по моддингу Empire: Total War: [/color][url=http://imperiall.1bb.ru/index.php?showtopic=3805][i]Пособие для моддера ETW, Инструкции для начинающего моддера[/i][/url][/b]
  18. Haktar

    Empire: Total War

    [quote]Haktar, мне кажется, что ты как то относишься к разработки или изданию сабжа[/quote] Нет, я просто администратор самого большого в рунете ресурса поклоников и разработчиков модификаций на игры серии Total War :) [size=25][color=red][b]Вышла ДЕМО-версия [i]Empire: Total War[/i][/b][/color][/size] [b]Срочно качаем[/b] [url=http://imperiall.1bb.ru/index.php?showtopic=3339&view=findpost&p=296945][color=blue][b][size=25][i]ДЕМО-версию![/i][/size][/b][/color][/url] Впечатления камрадов от игры в демо-версию Empire: Total War: [b]Лис из Тарговиска[/b] [quote]Приветствую всех. У меня все прошло без нареканий. Потерял 300 против 900 врага, сохранил гвардию, шотландцев, артиллерию, кавалерию в составе не менее 80% штатной численности. Две переправы, одна из них перекрыта прицельным огнем артиллерии, поэтому я туда не пошел вообще, оставив роту ополченцев для отвлечения. Пока основные силы выдвигались ко второй переправе, туда была отправлена кавалерия - занять ее раньше неприятеля. На переправе была ожидаемая засада. Потерял трех драгун, дал ответный залп, эскадроны гусар рассеяли и порубали пехоту противника. После переправы по сути идет две дороги, разделенных между собой поросшим лесом холмом, на котором была опять же ожидаемая засада. Мои силы шли следующим порядком: - по правой дороге: впереди две роты ополчения, следом две линейных роты; - холм заняли шотландцы; - по левой дороге: две гвардейские роты, легкая артиллерия. Кавалерия составила общий резерв. Битва началась с флангового залпа картечью. Правый фланг неприятеля (левый для меня) рухнул. На правом фланге моя линейная пехота атаковала по фронту, роты ополчения прикрывали фланг от легкой пехоты противника. По центру ударили шотландцы, по левому флангу наступала гвардия. Гвардия вообще себя показала выше всех похвал. Опрокинув опустошенный картечью фланг противника, гвардия развернулась и сделала два залпа в упор во фланг и тыл неприятеля, истребив неимоверное количество врагов. Битва по сути была выиграна. Артиллерия противника вперемешку с легкой пехотой и конницей собрались было дать мне бой. Но были опрокинуты моей свежей кавалерий буквально в одну минуту практически без потерь. Мне кажется, что баланс очень неплохо соблюден. Легкие драгуны и гусары ведут себя так, как и должны вести - легко справляются с артиллеристами, опрокидывают легкую пехоту, уничтожают бегущих. Маневр осуществляется на порядок лучше, чем в медиевале, сразу видно - регулярные войска. Впечатлен, обрадован, жду игру.[/quote] [b]Mr.Gorby[/b] [quote]Очень замечу порадовали меня аглицкие гренадеры, их не много, но бросают интересно, и самое главное эффективно! Не согласен с тем утверждением , что толку от них мало. Смело заявляю, в третьем ...уже успешном бою против американцев, они положили гранатами в двое превосходящий себя отряд!!! Я хотел было перейти на ружья, но инстиктивно понимал, уж долго они будут их перезаряжать, и они явно не рафлмены, и плюнул...юзал функцию бить противника гранатами. Конница Пора понять всем, это не античность, и не средневековье. Здесь всё иначе. Я в первом бою подошёл банально, и результат положил её всю. В третьем, я кромсал ею отступающие боевые отряды американцев, и обращал их в бегство, решайте сами. Артиллерия Так же, опыт нужен, для того, чтобы научиться ею пользоваться нужно время и опыт, а не нарекания. Когда я ложил её в первых неудачных поединках, я стал понимать, я делаю всё примитивно и не так. Надо подставить под огонь противника другую часть, но дать возможность артиллерии выйти на залп картечи, две пушки при удачном подходе, могут компенсировать боевые потери, и уложить целый отряд противника! Берегите артиллерию!!! В целом, понравилось! Такого ни одна предыдущая серия Тотал не показывала, это имхо прорыв! Это успех, это шаг вперёд![/quote] [b]Volet[/b] [quote]Вообщем, качал дэмо со стима всю ночь. Но впринципе не разочаровался. В наземном сражении и друаку было видно, что через артиллерию лезть будет только болван. Пошел через переправу. Ну впринципе всё было, наверное, как у большинства - пробовал, тестил, облизывал, принюхивался, пытался понять что к чему. Поэтому слил Гренадёров и всю кавалерию окромя генерала. Больше порадовала переигровка. На этот раз, не успела моя артиллерия занять холм, как американские роты пошли в атаку (первый раз они стояли в обороне, заняв аллею перед домом и непосредственно сам дом). Я даже не успел развернуть толком свои части, так что пришлось довольствоваться тем, что есть. Стоит отметить, что каваллерию я подтягивать не стал, по-глупости видать. Орудия не могли стрелять картечью - попал бы по своим. И несмотря на то, что мне удалось обратить в бегство пару их отрядов, мой левый фланг практически был опрокинут. А это давало врагу преимущество захода во фланг, тыл, либо беспрепядственный выход к артиллерии. Слава богу во-время подтянулась конница и подавила фланг врага, после чего сконцентрировав огонь по оставшейся пехоты я без проблем выйграл битву. Данный поворот меня очень порадовал. Так как ИИ применяет разные тактики. 3 раза играл в наземную битву и 2 раза в морскую - каждый раз у противника новые решения. (в 3ий раз враг вообще пытался атаковать меня с фланга силами 4ех отрядов прямо на переправе.) Многое решает случий: в первый раз ядро, отскочившее от земли уничтожило всех лошадей упряжки орудия - так что я остался только с 2мя мобильными пушками. =( Графика порадовала. Физика тоже. Всё-таки это не экшн. Так что всё пучком. Мои ощущения, что юниты всё делают, а особенно передвигаются медленнее чем в других серият ТВ. Может это из-за размера карты. Но несмотря на всю медлительность боевые события развиваются молниеносно. Вроде 30 секунд назад всё было под контролем, а через 30 секунд всё меняется местами. Вообщем к игре надо привыкать. Единственное за что опосаюсь, так это то, что вся эта фича с артобстрелом, залпами и тд и тп может быстро надоесть. Посмотрим...[/quote] Ну и впечатления от многих других камрадов читайте здесь - [url=http://"http://imperiall.1bb.ru/index.php?showtopic=3790"]Впечатления о демо-версии ETW[/url]
  19. Haktar

    Medieval 2: Total War

    [b]Полезные советы для моддинга в Medieval 2: Total War:[/b] [i]Для начала маленький совет - обязательно снимите галочку в корневой папки Medieval 2: Total War "Только для чтения", так вам будет легче модернизировать игру.[/i] *********************************************************** [b]Как убрать зелёные маркеры у отрядов:[/b] Заходим в папку игры открываем файл medieval2.preference.cfg, и вместо текста: [code]disable_arrow_markers = 0[/code] ставим: [code]disable_arrow_markers = 1[/code] *********************************************************** [b]Как отключить "туман войны" на стратегической карте:[/b] Нажмите клавишу [~] на стратегической карте для показа консоли, после этого введите эту команду: [b]toggle_fow[/b] Если ещё раз её ввести, "туман войны" снова будет влючен. *********************************************************** [b]Как открыть все фракции для игры:[/b] Заходим в папку игры\data\world\maps\campaign\imperial_campaign открываем файл descr_strat.txt, и вместо текста: [code]playable england france hre spain venice end unlockable sicily milan scotland byzantium russia moors turks egypt denmark portugal poland hungary end nonplayable papal_states aztecs mongols timurids slave end[/code] ставим текст: [code]playable england france hre spain venice sicily milan scotland byzantium russia moors turks egypt denmark portugal poland hungary end unlockable end nonplayable papal_states aztecs mongols timurids slave end[/code] Можно также и перетащить фракции papal_states и slave, они вполне играбельны. *********************************************************** [b]Как сделать так чтоб на страткарте показывались годы а не ходы:[/b] Заходим в папку игры\data\world\maps\campaign\imperial_campaign открываем файл descr_strat.txt, и удаляем строчку: [code]show_date_as_turns[/code] *********************************************************** [b]Как уменьшить/увеличить появление разбойников и пиратов на страткарте:[/b] Заходим в папку игры\data\world\maps\campaign\imperial_campaign открываем файл descr_strat.txt и ищем параметр [code]brigand_spawn_value 20 pirate_spawn_value 28[/code] Уменьшение цифры приводит к увеличению появления разбойников/пиратов, и наоборот. *********************************************************** [b]Как увеличить или уменьшить продолжительность года по отношению к ходам:[/b] Заходим в папку игры\data\world\maps\campaign\imperial_campaign открываем файл descr_strat.txt и ищем параметр [code]timescale 2.00[/code] Ставим допустим 1.00 - тогда будет один ход один год, или 0.5 - два хода один год (лето и зима), или 0,25 - четыре хода один год. *********************************************************** [b]Как убрать зелёные стрелочки на страткарте (позволяющие юнитам переходить через проливы) :[/b] Заходим в папку игры\data\world\maps\base открываем файл map_features.tga программой Photoshop, и закрашиваем зелёный цвет чёрным. Всё, теперь армии не смогут переходить через проливы :) *********************************************************** [b]Как определить координаты на стратегической карте:[/b] Нажмите клавишу [~] на стратегической карте для показа консоли, после этого введите эту команду: [b]show_cursorstat[/b] Примечание: чтоб заново не вводить эту комманду, просто нажмите (если консоль включена) клавишу "верх" *********************************************************** [b]Как приблизить или отдалить вторжение монголов или тимуроидов:[/b] Заходим в папку игры\data\world\maps\campaign\imperial_campaign открываем файл descr_events.txt и ищем параметр [code]event historic mongols_invasion_warn date 128 144[/code] - монголы и [code]event historic timurids_invasion_warn date 288 304[/code] - тимуроиды Первая цифра означает через сколько лет от начала игры (заметьте, не ходов, а лет) появиться сообщение о надвигающейся угрозы с востока, вторая цифра - само вторжение. Можете отредактировать эти параметры на свой выбор. Также: [code]event historic gunpowder_discovered date 160 170 movie event/gunpowder_invented.bik[/code] - изобретение пороха [code]event historic world_is_round date 320 328[/code] - открываеться скрытая часть карты с Новым Светом, и также возможность плавать без ограничений. *********************************************************** [b]Где можно отредактировать армии монголов и тимуроидов:[/b] Заходим в папку игры\data\world\maps\campaign\imperial_campaign открываем файл campaign_script.txt В этом файле возможно отредактировать армии монголов и тимуроидов. *********************************************************** [b]Как активизировать Редактор Сражений:[/b] Заходим в папку игры открываем файл medieval2.preference.cfg, и в самый низ добавляем текст: [code][features] editor = true [/code] Примечание: при выходе из игры, этот текст автоматически с файла удаляеться, поэтому если захочете вновь воспользоваться Редактором Сражений, то вышеуказанную процедуру повторите. *********************************************************** [b]Как распаковать и запаковать музыку в игре:[/b] Для начала скачиваем распаковщик музыки, вот ссылка - [url=http://haktar.sbn.bz/Xidx.zip]http://haktar.sbn.bz/Xidx.zip[/url] Затем копируем из скаченого архива файлы xidx.bat и xidx.exe и вставляем их в папку игры\data\sounds и запускаете файл xidx.bat После того как прога распакует все архивы, файлы Music.dat и Music.idx удаляете. Затем копируете в папку music свою музыку (вашы файлы должны быть идентичны по названию с файлами из папки music) и запускаете игру. Игра создаст на основе папки music новые Music.dat и Music.idx *********************************************************** [b]Чем просматривать видеофайлы игры формата bik:[/b] Скачиваем прогу RAD Video Tools - [url=http://www.radgametools.com/down/Bink/RADTools.exe]http://www.radgametools.com/down/Bink/RADTools.exe[/url] устанавливаем и запускаем файл radvideo.exe Также с помощью этой проги можно и конвертировать видеофайлы других форматов в формат bik *********************************************************** Файлик [b]system.log.txt[/b] в Medieval 2: Total War означает замену команды [b]-show_err[/b] *********************************************************** [b]Как воспользоваться анпакером[/b] Создаём в директории игры папку [b]tools[/b], а в ней ещё и папку [b]unpacker[/b] Копируем в эту папку файлы [b]list_contents.bat[/b], [b]unpack_all.bat[/b] и [b]unpacker.exe[/b] (взять их можно здесь - [url=http://haktar.sbn.bz/anpak.zip]http://haktar.sbn.bz/anpak.zip[/url] ). Затем копируем из папки игры/packs все 6 файлов pack, и вставляем их в папку [b]tools/unpacker[/b] Затем запускаем [b]unpack_all.bat[/b], на вопросы вписываем [b]Y[/b], ждём распаковки, долго. Да хочу заметить - подготовте место на винте, так как распакованные файлы займут на винте почти 7 гигабайт. Вообще это я так распаковывал, возможно есть и другой способ (у меня однодисковая пиратка) *********************************************************** [b]Со всеми вопросами по этому посту обращайтесь сюда - [url=http://imperiall.1bb.ru/index.php?showtopic=777]http://imperiall.1bb.ru/index.php?showtopic=777[/url] [/b] ***********************************************************
×