Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
2 657 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Meth
-
[quote]А теперь объясни мне кардинальную разницу между несколькими щелчками мышки и несколькими нажатиями стика.[/quote] В ТХ хотябы есть прыжки, можно подкидывать врага и лупить его в воздухе. В общем не тупи, а поразмысли головой, а не то что-то вообще ахинею пишешь и не хочешь признавать фактов. [quote]А я и сравниваю с другими клонами. Пока что я и в ТХ сюжета на несколько книг или каких-то невероятно продвинутых диалогов не увидел. [/quote] А это чьи какашки? [quote]О, кат-сцены - это просто новое слово в игровой индустрии111 Катаюсь по полу[/quote]
-
E3 2008: геймплей Motorstorm: Pacific Rift и Killzone 2
Meth ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name="Heartbeat"]Rage- очередной трешак от создателей убогово дум3 и мега-хитовой Квейк ворс, и также квейк 4? о которой есть всего один трейлер? [/quote] лолище, Quake 4 делала Raven, Quake Wars - Splash Damage, а Doom 3 далеко не убогий. Этот по твоим словам трэшак выглядит в сотню раз интересней чем рельсовая говнофантастика - КЗ2. -
Valve продолжает нанимать молодых энтузиастов
Meth ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[b]Discon[/b], не одного провального проекта. -
ФК2 выглядит реалистичнее Африки. Это факт.
-
[b]Baguslav[/b], ДМК4 это слэшер. Нет не лута, нет кастомизации перса в палне экипировки, нет прокачки, нет выбора класса ТХ это экшен-РПГ.
-
[quote]в д2 у некоторых персонажей некоторыми скиллами тоже можно делать комбы, и чего дальше? Смеюсь [/quote] Как оно выполнялось? Наверно одним щелчком мышки? Госпади ты прикидываешься или действительно не можешь понять, что в ТХ боевая система экшеновая, как в слэшере. [quote]О, кат-сцены - это просто новое слово в игровой индустрии111 Катаюсь по полу В д2 были цг-ролики, показывающие сюжет, и чего дальше? Подмигиваю [/quote] Ну ты ведь говоришь, что ТХ типичный диабло-клон, вот и сравнивай с другими клонами. Или так неудобно? А в Д2 да шикарный ролик был, сюжета там было на несколько книг. А походу игры идут отменные наполненные сюжетом диалоги в стиле: "только ты отважный путник спасёшь эту землю от нечисти, отправляйся в пещеру..."
-
[quote name="CrazzyMan"]KZ2 будет рулить, жаль, что оценивать её всерано будут журналюги-фанаты бокса. :roll:[/quote] Вот и крэзик уже согласен, что КЗ2 сольётся.
-
[quote name="ChiefMaster"][b]grasa[/b], [url=http://gamersyde.com/leech_7982_en.html]http://gamersyde.com/leech_7982_en.html[/url] второй фаркрай выглядит круче[/quote] На удивление хорошо на консолях выглядит.
-
[b]grasa[/b], КЗ2 не капли не киберпанк. Какой-то недо Sci-fi
-
Too Human: The Ice Forests of Svartalfheim
Meth ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name="бадяй"]управление отстойней не придумать [/quote] Оно идеально. [quote]Камера вечно показывает не туда куда нужно, хоть там и пять(вроде) видов этой камеры, в итоге борешься не с врагами, а с камерой. [/quote] Закрепи камеру за спину или сделаю изометрию в чём проблема? Догадываюсь, что в руках.[quote]Инвентарь замужен до нельзя, разработчики видимо его специально решили сделать интуитивно непонятным. [/quote] ворнинг энгри нуб дитектед. [quote]Герой передвигается между врагами внаглую скользя от одного к другому. [/quote] Играй коммандосом будешь стрелять, если у тебя со скольжением проблемы -
Круто :up: Дальше будет только лучше.
-
[quote name="PCgamer!"]Meth ничего там аццкого нет :razz:[/quote] Адски круто :gigi:
-
Больше всего ждал вести про Алан Вэйк и новую Хэйло
-
Играю сейчас в HL2 на Х360. Ачивки жгут. Прходить Рэйвенхольм с одним гравити ганом адско.
-
[quote]тогда поясни, о каких подземельях ты вообще говорил, и что с чем сравнивал.[/quote] Что неясного? В ТХ первые подземелью такие же маленькие как и вначале Д2.[quote]Ты сам и говорил Смеюсь Написал про час игры, я за час эту диаблу от 4-х до 6-ти раз пройду Смеюсь Вот я и спросил. [/quote] охохо не трудно наверно догадаться, что играя с 1 левела.[quote]Речь не о модельках оружия, а о рандомном дропе. И в демке он уныл. [/quote] Если в демке не всё оружие, будет падать иногда и одинаковое. Логично? Или не логично? :lol: [quote]А что с боевой системой? Ничего особенного - бегает, машет мечом или стреляет. Ничем не лучше других игр. Только не надо мне втирать про стик, ибо это всего лишь способ реализации.[/quote] угу ничего особенного, бегаем и кликаем на врага :-D то что можно комбы делать это тоже ничего особенного[quote]Классная история? Вот веришь-нет, играя в демку я ничего классного в сюжете не заметил. Обычный сюжет, не лучше и не хуже той же диаблы или TQ. Не знаю, уж как в полной версии. [/quote] подачу сюжета в виде кат-сцен тоже не заметил? В диабло и Титан Квест помню их было столько много, сидел засматривался :lol: [quote]Плюс хочу еще заметить, что в играх такого жанра сюжет вообще нахрен не нужен. После тысячного раза даже уже забываешь, что там за сюжет.[/quote] Играх какого жанра? Может лучше согласишься, что это не типичный диабло-клон.
-
E3 2008: геймплей Motorstorm: Pacific Rift и Killzone 2
Meth ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name="dendi"]насмешил я думаю деревушку из 5 домиков стоящию в чистом поле можно сделать разрушаемой где у дома 4 стены и пару деревянных ящиков(утрирую) тоже сравнил целый город с беготнёй по саванне.Ты же имел ввиду полное разрушение его сделать невозможно. В KILLZONE2 будут откалываться углы плит,столбов и.т.д. слетать каски и оружие с хелгастов всё это создаёт отличную атмосферу. Разрушить город яд. взрывом и пройтись по его руинам зачем?[/quote] Какой в КЗ2 целый город? :lol: Свободы передвижения совсем нет корридор-склад-окопа-корридор вот и весь "целый город" разрушаемость побольше можно как нефиг сделать. Угли и плиты откалываются почти в каждом ФПС. Каски отлетают даже в КОД. Все разработчкик ФПС(Rage, Borderlands, Far Cry2) стремятся к сэндбоксу, одни Гориллы застряли где-то в конце 90-х. -
[quote name="Bladef1st"]а ты хочешь сказать, что все, что есть в демке - это всего лишь как первая пещера из д2, типа den of evil? Ой, что-то я сомневаюсь.[/quote] Чего? Где такое сказано? [quote]Что касается квестов на руны - в д2 есть и без этого много других предметных квестов и действий. Так что не аргумент. [/quote] А в ТХ и без статов много чего есть. Так что это не аргумент. [quote]Да ну? Ты хочешь сказать, что во всей игре монстров меньше, чем в демке ту хуман? [/quote] Опять враки пишешь? Где такое сказано?[quote]А даже если брать первый акт - то там намного больше монстров[/quote] угу на тыщю миллионов больше. Дальше ещё лучше, видно разработчикам было настолько лень делать модельки из 15 полигонов, что они решили просто покрасить их в разные цвета :lol: [quote]Обычные роботы, роботы с ракетами, и большой робот с молотом[/quote] И гловари роботов. :wink: [quote]Но вообще-то как может число контента относиться к системе рандомного дропа с рандомной генерацией? Правильно, никак.[/quote] Думаешь в демку включены все модельки оружия?[quote]Есть какие-то вещи, которые я не видел в других играх такого жанра (например, мгновенные лечилки, выпадающие из врагов), но по сути ничего особо нового тут нет[/quote] А самое глвное - боевую систему и классную историю ты конечно не заметил.
-
E3 2008: геймплей Motorstorm: Pacific Rift и Killzone 2
Meth ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name="dburt"]Графически Киллзона 2 неплоха, геймплейно чую будет полное фиаско - в 2009 году выпускать шутер а ля лихие 90-е - "Беги, стреляй, убей их всех!!!"[/quote] во-во в конце 90-х начале двухтысячного такие ФПС на ПК выходили чуть ли не в каждый день. -
[quote name="CrazzyMan"][b]Meth[/b], скинь ролик потверждающий реальность твоих скринов. :) [/quote] [b]CrazzyMan[/b], E-Day in november 2008 8) [quote name="CrazzyMan"]меня интересуют первые 2, остальное уровня UT3.[/quote] Уровня УТ3 на ПС3 или Х360? Если Х360, то да это тру 60 фпс + сплит скрин. Остальные скрины из МП, если там такая графика, что тогда в сингле :eek:
-
[b]fanPS3[/b], всё ингейм. Уже подтверждено 8)
-
[b]CrazzyMan[/b], ты бы тоже геймпейные ролики ГеОВ и ГеОВ2 глянул, прежде чем вякать, что графика слив. [color=green][size=75]Добавлено спустя 11 минут 16 секунд:[/size][/color] [b]Jaspar[/b], лови этиже скрины только в норм качестве и заодно ещё пачку других. [img]http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/884/884307/gears-of-war-2-20080625113939259_640w.jpg[/img] [img]http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/884/884307/gears-of-war-2-20080625113946009_640w.jpg[/img] [img]http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/884/884154/gears-of-war-2-20080625074315142_640w.jpg[/img] [img]http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/884/884154/gears-of-war-2-20080625074356486_640w.jpg[/img] [img]http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/884/884154/gears-of-war-2-20080625074354627_640w.jpg[/img] [img]http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/884/884307/gears-of-war-2-20080625113936196_640w.jpg[/img]
-
[b]CrazzyMan[/b], а скрины КЗ2 ты вывалил не постановку? :lol:
-
[quote name="Jaspar"]да, спасибо что выложил те обработанные, о которых я говорил[/quote] Обработанные в сонибойском мозге?
-
[img]http://i255.photobucket.com/albums/hh156/ACEfromRUSSIA/65641320080425_155830_0_big.jpg[/img] [img]http://img403.imageshack.us/img403/8348/1112halfain1zw6.jpg[/img] [img]http://img505.imageshack.us/img505/7848/5halfaaf1.jpg[/img]
-
[quote name="Elzerd"][img]http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/888/888964/gears-of-war-2-20080714001316563.jpg[/img] [/quote] Можно спутать с артом :eek:
