Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
46 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент GREM
-
3D гейминг: Необходимость или излишество?
GREM ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Игрался как-то с 3д. Ощущения больше положительные, чем отрицательные. Но 120 герц это мало, минимум 150 нужно. Пока таких ЖК мониторов нет (на массовом рынке точно). -
Новые скриншоты IL-2 Sturmovik: Birds of Prey
GREM ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Приятные снимки. Видел такие в намного большем разрешении, можно как обои ставить. Картинка наверняка растеряет АА и AF к релизу. А к консолям разве джойстики не продают? :crazy: Вполне возможно будут 2 режима сложности, под джой и пад. P.S. к Gaijin доверия нет :razz: Они как раз подогнали свой Dagor Engine для Geleos Media, на который спешно переносили небезызвестную Lada Racing Club. -
я купил 8)
-
Отлично. Портанут на ПК :crazy:
-
Live-то в России запустили?
-
EDGE: Halo 3 самая инновационная игра 2007, 2008 годов
GREM ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
клиника. зовите санитаров! :-D -
Нужен ли мне Halo 3? Нет, спасибо.
-
Кармак: Xbox 360 лучшая платформа для современных игр и Rage
GREM ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name="SuperFedya"] Креш и Джек тоже легенды.[/quote] что это? :confused: -
вяло. труп+столп посмешили :D после первого выстрела из базуки, перед вызрывом снаряда, куда-то в миг пропал дымовой шлейф. :confused: исчезающие за 10 сек трупы, эффект прикрутили бы хоть какой-нибудь :? ощущение сырой игры. когда релиз-то?
-
мда.. не густо
-
Новые ингейм скриншоты мультиплеера Killzone 2
GREM ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
В целом выглядит хорошо. Плохие тесктуры, низкое разрешение частиц, жуткие тени это в минус Вытягивают картинку модели и освещение. С постобработкой всеже перебарщивают -
Gamespot: графика в GoW III похожа на CG-фильм
GREM ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name="Observer"][off]Газпром всех купит.. [/off][/quote] [off].. и подарит 1С[/off] -
E3 2008: Мультиплеерные скриншоты Killzone 2
GREM ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Game Expo
[b]Daikatana[/b], да нет.. сами по себе мутные. или такие текстуры уже считаются нормальными, вполне четкими? :confused: -
E3 2008: Мультиплеерные скриншоты Killzone 2
GREM ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Game Expo
модельки хороши. текстуры муть. с тенями вообще ужас. ну и, как полагается, слишком сильный блур. в динамике выглядит лучше -
Сис. требования S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky
GREM ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
жаль тени от травы совсем убрали -
есть! [url=http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/2845046.html][img]http://ipicture.ru/uploads/080628/thumbs/oAAkbX8Jhf.jpg[/img][/url]
-
Клифф Блезински "Не исключаю выхода Gears of War 3, 4"
GREM ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Конвейер :crazy: Лучше бы сделали Unreal 3 -
К управлению притензии не понимаю. Все отлично :D Интерфейс покупки/продажи плохой, да и ладно, туда вообще можно не заглядывать по игре
-
[b]KillEmotions[/b] [i]ты считаешь, что "рпг" и "много-много бла-бла-бла" - вещи неотносящиеся друг к другу?[/i] Поясню. Когда тексты и диалоги живые и интересные - то на их количество по игре как-то не обращаешь внимания. У МЕ много нуднятины, по ходу диалога часто повторяется одно и тоже. В такой форме их количество напрягает, и они попадают в разряд "бла-бла-бла чего-то там совсем не интересно". В тех же, уже не раз упомянутых здесь, КР отличные тексты, их в очень игре много, а после прохождения хочется еще :crazy:
-
Резенция на агру - адекват Прошел МЕ пару дней назад Склоняюсь к оценке 80% Игра - шутер с элементами рпг и много-много бла-бла-бла. Где-то на 70% стало скучно, но радовала близость финала :) Закончил с мыслью: "ну, блин, ура :)" Кинематографичность, в целом, хороша. Сюжетные ролики отлично сделаны. Поведение персов в диалогах могла быть и поразнообразнее - в большинстве влучаев стоят как истуканы, иногда жестикулируют. Вообще, диалоги надоедают. Если в начале я с каждого персонажа старался получить максимум инфы, то к финалу я бросил это занятие. Сайдквесты подпортили впечатление; интересные только в Цитадели. В игре очень-очень много ненужного барахла, деньги вообще лишние, омни-гель испльзовал 2 раза, но можно было и обойтись. Codex - тру. Текстуры High-Low у elcor'ов и Garrus'a видимо перепутаны.
-
[b]ACE[/b], да можно было одним ограничиться :D А помещения мне напомнили те, которые я видел на нескольких планетах ранее. Двери - копипаст. Вообще, дальшу буду проходить только сюжетные квесты. Сайд квесты хорошими были только в Цитадели. На планетах нуднятина. Может дальше будут :confused: ? P.S. КР/КР2 мега 8)
-
[quote name="ACE"]очень атмосферные.[/quote] вроде зачистки трех абсолютно одинаковых бункеров на Луне? :confused:
-
Слух: In Game скриншоты Star Ocean 4
GREM ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
не вижу ничего фантастического :? -
Ил-2 Штурмовик доберётся до консолей
GREM ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
impossible! -
В динамике все выглядит намного лучше
