Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
5 598 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Весь контент ShaiKhulud
-
http://www.reddit.com/r/IAmA/comments/298n04/i_am_kazunori_yamauchi_the_video_game_designer/ Ямаути отвечает на критику, нытьё и восторги. Умно, взвешенно. Местами попинывая архитектуру PS3 (просит прощения за кривоватый фотомод). Ах да, звуки будут в GT7.
- 4 412 ответа
-
- gt 15th anniversary
- gt6
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Новый трейлер Space Hulk: Deathwing
ShaiKhulud ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Во-первых тИраниды, во вторых это ж генокрады, "личинки" тиранидов. С точки зрения бека тут вообще хочется забить косячок и улететь куда подальше, но я бы не сильно заморачивался, учитывая как он меняется даже в настолке от кодекса к кодексу. -
Новый трейлер Space Hulk: Deathwing
ShaiKhulud ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Слишком неоднозначно. EYE от стерума был с кучей идей, похожих на помойку и едва работал. Плюс сейчас вообще пока Sega не выкатила анонсов такое ощущение, что франшиза от одного треш-хауса до другого гуляет. -
Crytek UK: Разработчики не получают полную зарплату с апреля, десятки людей уже покинули студию
ShaiKhulud ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[member='Xopek'], (я это подразумевал под Эпизодом 2, ага) :-) -
Crytek UK: Разработчики не получают полную зарплату с апреля, десятки людей уже покинули студию
ShaiKhulud ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Это релиз из 2004-го года-то? Сравнил так сравнил, хотя Крайзис вообще по стандартам любой игры после шутеров типа HL2 (2004-й) застрял в развитии. Но в 2007-м вышел, вот незадача, Биошок, где и картинка была красивее (не технологичнее. а красивее), и сюжет умный, и шутер интересный, и тактик тьма, и свободы вдосталь. Про мелочи типа Эпизода 2 упоминать стыдно. Ну камон, я в 2007-м с первой нормальной зарплаты собрал новый ПК с 8800, модным камнем от АМД и 8-ю гигами ОЗУ и только скучнейший кризис на этой конфетке в красном корпусе с лампочками лагал как последняя скотина на любых настройках. -
Crytek UK: Разработчики не получают полную зарплату с апреля, десятки людей уже покинули студию
ShaiKhulud ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='ZoRG172' timestamp='1403850717' post='4259109'] Может озвучите пример реально шутерного геймплея? [/quote] Любая Halo, лол. Хотя ладно, на ПК есть безупречный FEAR а из сюжетного Half-Life 2. Там у врагов хотя бы ИИ не выключен. -
Crytek UK: Разработчики не получают полную зарплату с апреля, десятки людей уже покинули студию
ShaiKhulud ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='novokolob' timestamp='1403849454' post='4259088'] своим геймплеем [/quote] Три ёлки, два домика, полторы тактики, монотонный отстрел корецев по кустам с мизерной хелсой. [quote name='novokolob' timestamp='1403849454' post='4259088'] как и сюжетной составляющей [/quote] Ахахаххахахахахаха Нет, серьезно? "К НАМ ВТОРГЛОСЬ НЕ ПОЙМИ ЧТО И МЫ ЗАКОНЧИМ ИГРУ НИЧЕМ". Колда 4 на фоне Крайзиса 1 просто шедевр (хотя я и сам её не сильно люблю). -
Crytek UK: Разработчики не получают полную зарплату с апреля, десятки людей уже покинули студию
ShaiKhulud ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[member='ThirtySix'], самое время Deep Silver собирать манатки, ага. -
Crytek UK: Разработчики не получают полную зарплату с апреля, десятки людей уже покинули студию
ShaiKhulud ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Проблемы появились у Крайтек ровно в тот момент, когда они стали до неприличия бесконтрольно расти. 800 человек - это 4 Ноти Дог и три Банджи. И ради чего? Варфейс что-ли? Крайзис первый, кстати, был дичайше скучным и плохо оптимизированным и большинство его на релизе банально сперло, так что где студия поднимала бабла больше еще великий вопрос. -
Одобрение GT6 со стороны FIA - это как если бы Пентагон одобрил какую-нибудь RTS, а Росавиация выдала бы сертификат War Thunder. Прорывное событие не имеющее аналогов в мире автоигр. FIA - это мир открытых дверей к куче лицезий и, главное, контента, в том числе легендарного. Это, скажем так, мощное лобби получать права и трассы/машины в своё распоряжение для дальнейшей виртуализации. Короче офигенно. Просто офигенно.
- 4 412 ответа
-
- gt 15th anniversary
- gt6
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Свежие скриншоты World of Speed
ShaiKhulud ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Я на поделиях Slightly Mad после покупки Asetto Corsa вообще крест поставил. Может у итальяшек и графон хромой, но зато физика уберклёвая (на уровне GT6 минимум). А тут да, симулятор скриншотов, да ещё и за донат. -
Слух: Графика The Division уже ухудшена
ShaiKhulud ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[member='Saturianin'], только прямоту рук не отнимешь, графон в RTS за счёт масштаба делать заметно тяжелее. -
Слух: Графика The Division уже ухудшена
ShaiKhulud ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Пекарям уже ГТА портировали, а у них всё бомбит. Новость воняет вбросом, ибо Массив в графон всегда могли. World in Conflict до сих пор одна из самых красивых игр в жанре RTS. -
Sony снизила цену на The Last of Us: Remastered и при этом не хочет возвращать людям разницу в 10$
ShaiKhulud ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Отменить предзаказ можно в любой момент из личного кабинета в SEN и заказать по новой цене до даты предполагаемого биллинга (3 дня до релиа - пара часов после релиза). Сони с вас НИЧЕГО не снимают вообще вплоть до релизной недели. Краткий экскурс на тему как повонять, обосраться, но обложить всех обидками в процессе. -
Sony хочет воскресить старых и уже известных персонажей; Knack возможно станет франшизой
ShaiKhulud ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Сколько эстетов в треде-то! Сразу видно купивших Кнэк, прошедших и очень разочарованных им! Меж тем у Sony между частями серий есть явная и серьезная прогрессия качества, даже серию Резистанс к тройке вытащили во что-то приличное, хотя вот уж где был полный кнак от мира шутеров. -
На данный момент Halo останется эксклюзивом Xbox One
ShaiKhulud ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Xbox One exclusive - for now Читаем между строк. Ахаххахахаха. -
В Европе спрос на PS4 по-прежнему превосходит поставки
ShaiKhulud ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Ну в России оф. цена создала лёгкий оверсток, ибо отпугнула людей на серяк, а в Европе поставки я так понимаю просто неоднородны, Sony много консолей отгружает на США. С другой стороны уж лучше так. Страшно подумать что под рождество со всякими Дестини будет. -
Акционеры Sony проголосовали за сохранение должностей Кадзуо Хираи и других топ-менеджеров
ShaiKhulud ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='reptail' timestamp='1403191967' post='4243512'] смартфоны и прочий хлам висят просто каким-то мёртвым якорем [/quote] Ох лол, смартфоны во-многом компанию и тянут если брать электронику конкретно (ибо все подразделения, включая игровое, прилично так сосут у финансового). Им реально надо скинуть телеки и ПК. Первое у них в процессе, второе уже почти закончено (но это всё тоже стоит денег, от того и прогнозируют убытки на пару лет). -
Акционеры Sony проголосовали за сохранение должностей Кадзуо Хираи и других топ-менеджеров
ShaiKhulud ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Ничего не скажу за экономику, но продукты при Хираи и вправду у Sony стали куда лучше. Alpha 7, PS4 и Z1 прилично шума и позитива вокруг фирмы в прошлом году создали. -
Лучше бы забыли
-
Основатель Oculus VR: 30fps - это полный провал
ShaiKhulud ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='-dD-' timestamp='1402898385' post='4235048'] на консолях 30FPS это вынужденное решение [/quote] Никто так и не ответил на вопрос что мешало RAD сделать в Order 60fps хоть прямой сейчас, учитывая, что U4 именно с этой скоростью будет работать, да и SDK позволяет. А какой правильный ответ? Верно - это бы совершенно не клеилось с безупречно воссозданной атмосферой "плёночной" кинокартинки. -
Палмер Лаки: мы собираемся продавать Oculus Rift по себестоимости
ShaiKhulud ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Себестоимость будет плясать от себестоимости маркетинга, да. Ох, не верю я Фэйсбуку. Пока что всё за пределами сосбственно фэйсбука у них получалось дичайше криво. -
Основатель Oculus VR: 30fps - это полный провал
ShaiKhulud ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[member='DGQ'], очень просто, зачастую некоторые вещи снимаются на проф. DV-камеры (по бедности, не скрою) и там после оцифровки картинку надо замедлять. -
Основатель Oculus VR: 30fps - это полный провал
ShaiKhulud ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='borntokill' timestamp='1402870897' post='4234880'] гоначки отсутствие 60 фпс это просто [/quote] В общем-то НЕТ. Аркады специально порой делают 30fps чтобы придать картинке пластику и глянец, хотя спокойно могут сделать и 60. Это часто делается специально, чтобы оттенить игру от реальности. Очень забавно наблюдать как технократы пытаются кадрами в секунду замерять чисто творческие вещи. -
Основатель Oculus VR: 30fps - это полный провал
ShaiKhulud ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[member='borntokill'], никогда не думал, что есть игры которые СТИЛИЗУЮТСЯ под кино и им эти 60фпс в пень не упали? [member='ANDREvv'], примерно такое же как твои нападки на 24 кадра в секунду. Каждый выбирает удобный себе творческий инструмент и называть 30фпс "полным провалом" - это не от большого ума заявка.