Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

John117-rus

Пользователи
  • Публикаций

    1 239
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент John117-rus

  1. John117-rus

    HALO 5: Guardians

    https://www.facebook.com/ImpactProps/videos/838007786314181 Со звуком
  2. John117-rus

    HALO 5: Guardians

    Русские субтитры: https://www.youtube.com/watch?v=EePdkPZErkE
  3. John117-rus

    HALO 5: Guardians

    http://www.youtube.com/watch?v=Z43ZMBVgKWg   Скачать в разрешении 1980 на 1080 (271 мб)
  4. John117-rus

    Halo Wars 2

  5. John117-rus

    HALO 5: Guardians

    [quote name='SENEL' timestamp='1438882644' post='4915472'] Может где уже говорилось, но кампания вроде будет чуть ли не в два раза длиннее х4, а события будут разворачиваться в мире людей, кови и предтеч, чтол огично, но мало ли. [/quote]     Хотя... в видео он также называет отряд Осирис красной командой. И считает, что Мастера Чифа зовут Чиф, а не Джон.
  6. John117-rus

    HALO 5: Guardians

      вот почему не взять и не показать на Е3?  Они ещё и Raid on Apex 7 не показали - самую большую карту Warzone. Я на ней насчитал 14 баз.
  7. John117-rus

    HALO 5: Guardians

    Halo Waypoint: Halo 5: Guardians - Your Team is your Weapon   Моя выжимка из статьи:   Кампания в одиночном и кооперативном режиме будут иметь свои отдельные файлы сохранения. Если Вы запускаете кооперативное прохождение, то становитесь лидером команды и играете за Мастера Чифа или Локка. Друзья, которые будут к Вам присоединяться, выбирают за кого играть (один мужской персонаж и два женских). Также для кооперативного режима будут отдельные сервера. Все достижения, черепа и предметы коллекционирования открытые во время кооперативного режима открываются для всех участников. Что также подтверждает, что черепа необходимо собирать. Если кому-то из участников необходимо уйти, то игра не прервётся. Его заменит ИИ.     Приказы членам своей команды отдаются с помощью одной кнопки на крестовине геймпада. Указываете на предмет, нажимаете кнопку и в зависимости от того, куда вы указали, будут отданы команды: атаковать цель, идти туда, использовать технику или турель, взять это оружие, вылечить напарника.     В кооперативе будут незначительно меняться диалоги (во время игрового процесса) в зависимости от того, за кого вы играете в команде. Что можно будет заметить при повторном прохождении.       У каждого из восьми персонажей будет свой уникальный визор. Снаряжение тоже будет индивидуальным. Линда будет начинать со снайперской винтовкой, а Чиф со штурмовой винтовкой. Также у каждого будут свои преимущества, к примеру, Келли будет самым быстрым членом Синей команды, а у Танаки будет увеличенный радиус действия трекера движения.       Про систему восстановления. Игрок может быть выведен из строя, если получит слишком много урона. Однако у его товарищей будет некоторое количество времени, чтобы его восстановить, прежде чем он умрёт. При этом раненный игрок может запросить помощь, и у членов его команды высветится местоположение раненного и сколько времени осталось до возможности его восстановить. Вы можете восстанавливать своих товарищей или же, если Вы лидер (Чиф или Локк), отдать приказ восстановить кого-то. Спартанцы, управляемые ИИ, незамедлительно попытаются восстановить товарища, хоть и сами могут погибнуть, пытаясь. Если игрок умрёт прежде, чем его восстановят, то респаун произойдет в безопасной зоне. Если каждый член команды погибнет, то вас вернёт к предыдущему сохранению.     Одним из значительных отличий механики между командами является наличие у отряда Осирис системы отслеживания Артемида. Она позволяет «пинговать» окружающую местность, посылая колебательный сигнал, и подсвечивать различные объекты. Система может помочь в нахождении патронов, техники, предметов коллекционирования или же что-то что можно прокомментировать (штурмовая винтовка Чифа на презентации E3 2015). Также подсвечиваются тактические возможности на поле боя. Видите автоматическую турель возле генератора? Возможно, её можно запустить. Противник выставил силовое поле у вас на пути? Взломайте ближайший пункт управления. Вентиляционное отверстие наверху здания? Используйте новую способность Ground Pound, чтобы вломиться. Каждый уровень был разработан так, чтобы у Вас был выбор, и Артемида нужна для того, чтобы Вы его заметили. В тоже время спартанцы-II будут больше полагаться на собственный опыт, чем на технические устройства.     Так как игра делает упор на командное прохождение, то противники соответственно стали быстрее и смертоноснее. Их поведение также изменили, чтобы они стали более серьёзным противником для команды спартанцев. Масштаб Halo 5: Guardians в разы больше, чем в предыдущих играх. Нас ожидают большие многоуровневые локации. Увеличилось также количество противников на участке. К сожалению, пришлось пожертвовать сплит-скрином дабы сделать упор на другие аспекты: масштаб уровней, поведение ИИ, улучшение визуальной и геймплейной составляющих.     Также есть на HaloUniverse.Ru:Halo 5: Guardians Ваша команда – Ваше оружие
  8. John117-rus

    HALO 5: Guardians

    Нет. Обычно рекомендуют Word, Ctrl+H и вперёд. Просто в некоторых вариациях фанатской редакции будет: Старшина с Предела, стреляющий с Хрюков.
  9. John117-rus

    HALO 5: Guardians

    HaloUniverse.RU. 805x1024, больше пока не видел. Внизу ссылка на скачку в архиве.
  10. John117-rus

    Halo: The Master Chief Collection

    Я в армию, и там останется полтора человека.   Да, всё верно. Для кампании каждой игры будет составлено по 4 плейлиста, которые будет необходимо пройти. Плейлист представляет собой набор миссий не в хронологическом порядке, а в условной последовательности. Есть 9 плейлистов Cross-game, в которых уже комбинация из миссий всех частей Halo. Также можно будет самому создать свой плейлист для прохождения.
  11. John117-rus

    Halo: The Master Chief Collection

    Как видишь. А чего ему умирать-то? Хотя, вероятно, через 3 недели он отправится в долгую спячку.
  12. John117-rus

    Halo: The Master Chief Collection

    Кооператив, как и в оригиналах, для Halo: CE/2 Anniversary - 2 игрока, для Halo 3/4 - 4 игрока. Сплит скрин для всех игр одинаков: кампания - 2 игрока, мультиплеер - 4.   Я тоже всё собрал на HU, только у меня про Nightfall и про бету в отдельных статьях. Не успеваю только меню добавить, и потихоньку кое-какие детали обновляю. Может переделаю под формат, как в GAF сделано. Могу потом сюда копипастнуть.
  13. John117-rus

    Halo: The Master Chief Collection

    Сделал субтитры к трейлеру, не вшитые, может нужно в меню включить (значок CC).   http://www.youtube.com/watch?v=EO26LqozGA8   Говорит арбтитр Thel Vadam.
  14. John117-rus

    HALO 4

    Это новый персонаж, мужчина - подтверждено разработчиками (раз (Фрэнк О'Коннор), два, три).
  15. John117-rus

    HALO 5: Guardians

    Вероятно, замена Спартанцам-II не как солдатам, потому что пропускается мимо ушей боевые качества, а замена символу силы и надежды. В особенности замена Мастеру Чифу, того кому даже Ковенанты дали отдельное прозвище. Чтобы у людей был герой, а у врагов кто-то кого они боялись.
  16. John117-rus

    HALO 5: Guardians

    [quote name='UnreaL' timestamp='1400497429' post='4152964']не услышал критики в его словах, но допустим может так и есть [/quote] Интонация. Контраргумент на каждый довод Халси кроме последнего.   [quote name='UnreaL' timestamp='1400497429' post='4152964']Но что им мешает "выращивать" детей специально для спартанской программы? [/quote] Долго, даже когда войны нет. И как получать кандидатов? И чем это лучше "воровства" Халси? Их судьбу заранее определяют, только на семь лет раньше.   [quote name='UnreaL' timestamp='1400497429' post='4152964']так проще же воспитать в ребёнке повинующегося любому приказу солдата, чем пытаться "перепрограммировать" уже взрослого человека.[/quote] Так считала и действовала Халси. И тут мы с тобой расходимся во мнении одобряет ли такой подход допрашивающий или нет. И может быть в разработке уже пятое поколение.
  17. John117-rus

    HALO 5: Guardians

      при этом они могут быть связаны     раз интересуется, значит как раз от излишней "человечности" есть желание избавиться. Вон в комиксе уже один из "четвёртых" продался, а такие как Чиф никогда бы Он же раскритиковал спартанцев-II и видит их как бездушных сломанных солдат, век которых прошёл. Он критикует и цель, с которой они создавались, и сам результат. Им (ONI или кто бы то ни был) нужно что-то новое и другое.   Не скажу, что он продался. Да, заплатили, но у него было своё мнение насчёт сложившейся ситуации. Правда внятно не успел всё объяснить. Кстати, был ещё подобный инцидент (описан в Initiation). А что, думаешь, не могли предположить что не будет "брака"? Или просто то, что сама идея\программа была не идеальна? Спартанцы-II тоже не должны были умирать, но они умирали.
  18. John117-rus

    HALO 5: Guardians

    Допрос постановочный, я до сих пор не вижу смысла в нём. Тот, кто допрашивал, и так всё знал, и у него есть своё чёткое мнение о проекте Спартанец-II. Халси решила, что он не из ONI, но тогда явно другая влиятельная организация, иначе к Халси не допустят. Однако, на броне нового спартанца эмблема ONI и тут пока не свяжешь. Всё же явно он причастен к созданию нового поколения спартанцев и их в этот раз весьма интересуют нравственно-психологические качества. Тогда получается им не нужны машины для убийств, коими они считают спартанцев-II.
  19. John117-rus

    HALO 5: Guardians

    Рекомендую. Под спойлером вкратце о чем без лишних подробностей, чтобы заинтересовать: [spoiler] Три комикса про сорванную дипломатическую миссию между Арбитром и одним и вождей Брутов. Четвёртый комикс уныл, но в конце намекает на возвращение "Духа Огня". Выясняют, как так, почему всё сорвалось. Пятый делает сюжетный поворот. Шестой будет продолжением пятого. Седьмой расскажет про Торна, походу он недоволен тому, что Чиф не смог предотвратить инцидент в Нью Феникс. Восьмой, девятый - я уже писал, про 72 часа после Halo 4, связанные с Чифом. [/spoiler]
  20. John117-rus

    HALO 5: Guardians

        Анонс втянул меня обратно  :icon_mrgreen: Начал читать эскалейшон, пока 1 выпуск. Всего 5 пока вышло?   Можно ссылку, где Френки это написал? В твиттере не нашёл, на NeoGAF тоже. Хотя он написал Who's the new guy? Да, 5 номеров. 28 мая - шестой.
  21. Это она и есть, название придумывали.
  22. John117-rus

    HALO 5: Guardians

    Будет в Halo: Escalation в 8, 9 и м.б. далее номерах.
  23. John117-rus

    HALO 5: Guardians

    Не, выше картинка со стражами Галактики и ЖЧ, а тут поконкретней. Я ни про CBOAT, ни про shinobi602 раньше не слышал.
  24. John117-rus

    HALO 4

    Обложка девятого номера Halo: Escalation - второй номер про Чифа и события сразу же после Halo 4. Выйдет 27 августа.  
  25. John117-rus

    HALO 5: Guardians

    По слухам-твиттам shinobi602 сегодня будет информация по игре:  
×