Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
![](https://forums.gamemag.ru/uploads/set_resources_38/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
![](https://forums.gamemag.ru/uploads/set_resources_38/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_default_photo.png)
Dequus
Пользователи-
Публикаций
1 676 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Dequus
-
Payton работает над Halo Chronicles?
Dequus ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Игры по Хало сейчас делают все, кому не лень. Надо на выходных тоже забацать. -
У тебя нет души, нет сердца...Тебе не понять.
-
[b]Daiverr[/b], Только у сонибоев есть душа, которой может быть тепло.
-
На душе стало как-то теплее, знаешь ли.
-
Гуннар дело переводит. Майкрософт в жеппе.
-
Че вы все спорите? ПС3 круче бокса.
-
2K Sports: У Xbox 360 лучший инструментарий
Dequus ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[b]FirstAlex[/b], Зато у сонибоев инструментарий больше. :agree: -
Bungie анонсирует новую игру на следующей неделе?
Dequus ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Очередной порожняк? -
Доказательства?
-
Сонибои умнее дельфинов.
-
NPD: Продажи игр и консолей с января по август 2008 года в С
Dequus ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name="vadimonster"]а я играю в игры :shock:[/quote] Игры - прошлый век. Тругеймеры давно перешли на ВГчартз и НПД. -
Кстати, насчет подземелий. Очень любили играть в прятки на заброшенной стройке. Правда, прятаться в подвале было ссыкотно.
-
Microsoft набирает отличных специалистов
Dequus ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Реален, как последняя возможность слиться красиво майкрософту. -
Видеосравнение: Bioshock PS3 vs Xbox 360 от 1UP
Dequus ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Не смотрел, думаю, что победа за ПС3. -
Признайте, что с Ту Хуманом МСК лоханулось.
-
Психологический триллер и РПГ для сеги, и еще ту хуман 2
-
Массовый исход биллибоев с главарем в трико Эйсом навечно останется в моей памяти.
-
Microsoft закроет Ensemble Studios
Dequus ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Блажен, кто верует. -
Microsoft закроет Ensemble Studios
Dequus ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Майкрософт уже закрывает собственные студии. Конец близок. -
[quote name="shenhaZ"][b]Red Priest Rezo[/b], знаешь что я сделал в Halo 3 когда только начал в него играть? Нет, я не стал рубиться в него по лайву. Я прошел сингл. Так что онлайн лишь закуска после того, когда первое блюдо съедено по нескольку раз.[/quote] Ты жрешь просроченный хавчик по нескольку раз? Истинный халоед.
-
У Rare уже есть сумасшедшие идеи для следующего Banjo
Dequus ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Если она окажется непопулярной, то ее портируют на пс3. -
3-ий бокс сольется, а четвертого и вовсе не будет.
-
Компания Microsoft знала о неисправностях Xbox 360 еще до начала продаж консоли, пишет GameDaily BIZ со ссылкой на VentureBeat. Об этом заявил журналист Дин Такахаси (Dean Takahashi), автор таких книг как Opening the Xbox и The Xbox 360 Uncloaked. Недавно он написал новый текст, в котором говорится, что Microsoft обманывала своих покупателей. По словам журналиста, этот материал можно считать последней главой книги The Xbox 360 Uncloaked. Такахаси отмечает, что впервые вопрос надежности Xbox 360 был поднят в августе 2005 года. Об этом журналисту рассказал один из инженеров Microsoft. Однако руководство компании решило не обращать внимания на технические недоработки, так как хотело выйти на рынок с новой консолью на год раньше конкурентов. В результате этого из 100 приставок, которые сходили с конвейера, 68 были неисправны. Более того, по словам Такахаси, когда была произведена первая партия процессоров консоли, только 16 процентов из них были рабочими. Журналист утверждает, что хотя в Microsoft и знали об этих проблемах, запуск консоли не был перенесен на более поздний срок. По словам Дина Такахаси, руководители наделялись на то, что со временем они смогут решить проблемы с качеством приставок. При этом они не удостоверились в том, что у компании достаточно ресурсов для того, чтобы справиться с большим количеством возвратов и необходимостью ремонтировать испорченные консоли. Частично проблемы Microsoft были связаны с тем, что компания неоднократно меняла дизайн консоли и добавила в игровую систему жесткий диск и беспроводные контроллеры. По словам журналиста, из-за этого инженеры были вынуждены добавить в конструкцию новые элементы, помешавшие нормальному воздухообмену, который необходим для поддержания приемлемой температуры. Помимо этого Такахаси отметил, что Microsoft хотела сэкономить 2 миллиона долларов, в результате чего проверка работоспособности консолей оказалась неэффективной. Это привело к тому, что к весне 2006 года на складах Microsoft скопилось около полумиллиона Xbox 360, которые вернули покупатели или которые были просто неисправны. Журналист предполагает, что с января по июнь 2007 года компания остановила производство приставок, чтобы определить причины неисправностей и устранить их. [url=http://www.lenta.ru/news/2008/09/08/microsoft/]http://www.lenta.ru/news/2008/09/08/microsoft/[/url]