Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

(ck)

Nintendo™
  • Публикаций

    2 946
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент (ck)

  1. (ck)

    DOOM

    Дошел до ада.   Чистый геймплей, шутер элемент и всё что связано с оружием, шутингом и мобами на высоте. Карты не рельсы. Нет почти ни одного элемента из современных дженерик-йоба-шутеров. Динамика и аддиктивность на порядок выше чем Вульфе, ощущается как игра id старой школы . Никакой кинематографичности. Очень высокая реплейабилити. Лучшая игра id со времен 90х и  лучший шутер этого поколения. 
  2. (ck)

    Nintendo Switch (старая тема)

    Какие девкиты, он беливит просто ... 
  3. (ck)

    Wii U

      Забыл Super Mario Galaxy 1-2 и Wii Sports/Resort.
  4. (ck)

    Dark Souls III

      Заряди оружие тьмой. От ее комбо в танце во второй фазе очень легко увернуться. Я прошел ее даже без перекатов.
  5. (ck)

    Nintendo Switch (старая тема)

    Ох уже это нагнетение хайпа. Эмили пишет так будто бы уже знает что такое НХ.
  6. (ck)

    Nintendo Switch (старая тема)

    [b][member='SkyerIst'][/b], очень оптичистично касательно показов до Е3. Все же уровень молчания и табу беспрецедентный. Я думаю реалистичный вариант это 27 апреля пресс-релиз с анонсом анонса без каких-либо подробностей и без указания названия консоли (буквально "Мы работаем над новой стационарной консолью с новой концепцией и анонсируем ее на Е3") и со-но на Е3 уже сам эвент в любом виде. Но уже понятно что текущая тишина это затишье перед бурей очень мощной (возмодно мощнейшей для Нин) пиар-кампании и после анонса вплоть до лонча нас ждет просто шквал информации. Это понятно хотя бы потому как с момента анонса в июне (даже если допустить май) останется не более полугода на пиар и создание спроса плюс текущий год это самый перенасыщенный год по играм для PS4 с ее долгостроями (FFXV, LG), миллионом качественной мульти, бестселлерами (U4) и VR. Я имею ввиду что для того чтобы после неудачной WiiU за полгода убедить покупателей приобрести NX конкретно этой осенью и в праздники возможно только с помощью действительно мощного пиара. Скорее всего сразу после анонса нас ждут почти ежемесячные Директы как это было на заре WiiU.
  7. (ck)

    Dark Souls III

    После безуспешных попыток за целый день убить Лотрика оставляю на завтра. Не могу понять в чем причина - и мувсет знаю и тактика корректная, персонаж вкачен почти до софткапа, оружие бронь кольца все в норме но вот убивает он меня в итоге и все. На каждой попытке обязательно пробьёт - либо три-четыре комбо подряд сделает, или бьет сверху два раза подряд сразу во время магии. Смешно но по потраченному времени из всех пяти игр этот босс оказался для меня самым сложным.
  8. (ck)

    Dark Souls III

    Для меня с ним стандартная ситуация - прилетает магия, я доджу, в этот момент мне впечатывает сверху, пару телепортов, камера на все 360 и добивает.
  9. (ck)

    Dark Souls III

    У кого-нибудь были проблемы с Лотриком ? Я на нем встрял, 105 уровень часов 8 уже не могу его убить. Попытки сосчитать не смогу :) Вроде и тактику я понимаю но все равно убивает.
  10. (ck)

    Dark Souls III

    [b][member='Xakzevs'][/b], все нормально со сложностью. Будет много классических сложных моментов.
  11. (ck)

    P.T. – Silent Hills

    Кодима разве уже начал разработку ? Он же только что бухал со всеми по разным странам ... Но в любом случае я скорее поверю что новая игра Кодзимы будет посвещена боевым роботам и клонам-солдатам чем будет являться хоррором и тем более духовным наследником СХ.
  12. (ck)

    Nintendo Switch (старая тема)

    Мастерпис. Ребята доказали что в современное время вообще нельзя верить никаким утечкам ткнув всех хайпнутых носом в известную субстанцию. Более того выложи хоть завтра кто-нибудь фото настоящей NX или ее контроллера никто не поверит. Да я думаю после этой истории больше никто никогда серьезно не поверит ни в какие "прототипы".
  13. (ck)

    Nintendo Switch (старая тема)

    То что объект физически существует не отрицает факт того что это подделка.
  14. (ck)

    Nintendo Switch (старая тема)

    На фоне того что инет очевидно забурлил вбросами и фейками (и явно их будет больше со временем) нет смысла пытаться различать что из них правда а что нет. Можно благополучно забыть об NX до первых официальных новостей и вообще не обращать внимания ни на какую стороннюю инфу.
  15. (ck)

    Nintendo Switch (старая тема)

    Тем не менее единственный до сих пор официально подтвержденный конкретный факт касательно NX это то что о ней "расскажут подробнее в 2016 году". Все.   Остальное вне этого находится в поле гадания на кофейной гуще и спекуляций (фейк не фейк, контроллер портатив, гибрид не гибрид), в том числе и утечки, которые в последствии могут оказаться очень далекими от реальности. Поэтому надо чуть-чуть подождать, до E3 меньше трех месяцев, это время пролетит незаметно тем более что не исключен вариант что ее в каком-то виде покажут (обсудят, затизерят) до выставки, 2016 финансовый год стартует с 1го апреля и я думаю с этой даты можно действительно ожидать информации. В любом случае, ее покажут прямо вот вот.   По самой утечке. Если предположить что концепция утекшего контроллера ( именно концепция, тк ясно что если это прототип или девкит то ритэйл версия в любом случае будет отличаться в сторону большей эргономики) не фейк, является все же контроллером для консоли (а не портатив и не часть гибрида) и имеет отношение к финальному продукту то здесь мне очень сложно составить какое-либо мнение.   С одной стороны отсутствие кнопок это при беглом взгляде это как минимум спорно (убого) и кажется "инновацией" высосанной из пальца : зачем имитировать кнопки если можно использовать физические даже в рамках фри форм дисплея, сам дисплей предпологает гладкую поверхность рандомную форму и расположение кнопок поэтому не понятно как на нем играть в динамичные игры вслепую смотря только на ТВ (на обычном геймпаде палец изначально может лежать на нужных кнопках либо находиться между ними с рефлекторным пониманием где какая кнопка, здесь же остается под сомнением даже учитывая отдачу какие будут ощущения при не отрывании пальца с "кнопки" и нажатии на нее при этом и все это помножено на то что в теории у каждой игры может быть своя раскладка). Да и вообще в итоге он выглядит как прокаченный виюпад 2.0 с учетом современных технологий (фри-форм, тактильная отдача) и очень спорными отпугивающими решениями (форма, отсутствие кнопок) с которым ни один разработчик кроме самой Н не станет заморчиватся (про то как и кем использовался виюпад всем известно). Все это как-то не логично по отношению к тому что Кимисима лично говорил что концепция NX не будет связана с Wii и WiiU и будет чем-то совершенно новым (а здесь как мы видим "инновация" в третий раз подряд касается контроллинга и по сути является продолжением идей WiiU).   С другой стороны я не исключаю возможности что здесь может иметь место фактор ксенофобии при новизне самого продукта. Многие революционные и по-настоящему новые вещи изначально невозможно оценить не испытав самостоятельно и в силу новизны они всегда попадают под шквал необъективной критики (к примеру тот же Wiimote в свое время или iPad который обсирали как могли и не понимали зачем нужен "большой айфон", итог известен). Так что гипотетически (только гипотетически) я не исключаю возможности что Нин смогла создать невероятно качественный новый во всех смыслах контроллер при котором имитация кнопки выигрывает (или по крайней мере не хуже) чем использование физических кнопок. В конце концов есть определенные факты как то что Нин нельзя облажаться после WiiU и им надо гарантировано выстрелить, что идеи досконально обсуждаются перед воплощением а сами продукты тестируют тысячи раз, что данную идею (при условии ее реальности) одобрил сам Ивата и внутренние разработчики (Миямото и тд) которые сами являлись апологетами физических кнопок (вспомните слова Иваты про то что на смартфоне нельзя играть в Марио тк на нем нет кнопок).    Мое итоговое мнение - как портатив имеет место быть (логичная замена двум экранам с "инновацией", главные элементы создающие неудобства на тачскринах как стики шифты и отсутствие ощущения кнопки решены, тем более что кнопки всегда перед глазами ), как контроллер пока не попробую на динамичных играх требовательных к техничности в управлении в удобство не поверю.   В общем надо ждать презентации и все.   P.S. К тому же как считают многие  действительные настоящие "инновации" определяющие NX могут быть вообще никак не связаны с контроллером (даже с таким) и сама киллер-фича которая является "brand new concept" и "боятся показывать рано чтобы не украли конкуренты" может лежать совсем в другой плоскости тк ясно что идею такого контроллера никто из текущих платформодержателей "воровать" не будет, даже за бесплатно.
  16. (ck)

    Dark Souls III

    Эх, был бы на японской PS4 инглиш ...
  17. (ck)

    PS4 vs. Xbox One vs. WiiU vs. PC - часть 3

    XBOX-PC, PS 4,5, еле прожившая 3,5 года WiiU, все со слабым железом . Поколение неудачников какое-то.
  18. (ck)

    PS4 vs. Xbox One vs. WiiU vs. PC - часть 3

    Правильно, не понимаешь. Не надо сравнивать.
  19. (ck)

    Wii U

      Нет. Нет.
  20. (ck)

    PlayStation VR

    Финальные спеки PSVR известны ?
  21. (ck)

    Xenoblade Chronicles X

    [member='Di'], пардон за минус, вышло случайно :) Мнение четкое и дает правильное понимание особенностей игры, as always. Сейчас восполню плюсами.
  22. (ck)

    Metal Gear Solid V (Тема для спойлеров)

    Ну вы еще коллективно придите к выводу что все что относится к сюжетной части MGSV находится на уровне предыдущих частей, первой или второй допустим. Какие шероховатости ? Проблема не в нарративе и не в ретконах и не в технических несостыковках. Игра провал с точки зрения режиссуры, повествования. ГГ нет, персонажи пустые статичные с точки зрения эмоций болванки вся мотивация которых уместиться в пару примитивных намерений и идей крутящихся как пластинка сквозь всю игру (конченный "отравленный" змей - мы бриллиантовые псы, миллер-шифр/мы должны отомстить (даже если уже отомстили) , череп-какая-то там месть из-за зависти которую он внезапно женской логикой осознал но ради рынка сбыта и власти а вообще он хотел бы сдохнуть потому что живет во тьме, код толкер-эти паразиты такие паразиты надо спасать всех от паразитов, оцелот фактически отсутствует, хью - Я ни в чем не виноват!, ликвид просто обиделся на взрослых и т.д). В комплексе вся эта галиматья не представляет никакой ценности ни сама по себе, так как является просто цепочкой зафиленных событий чтобы вообще был хоть какой-то сценарий и не несет никаких идей ни как отдельное произведение ни для серии. Связующее звено ? Простите где ? Линчевская концовка возле зеркала и то что в МГ1 злодей фантом никак не связывает серию от пис волкера до мг, твист просто обьясняет глупость с воскрешением бб в мг2. Все что есть в MGSV это такая вещь в себе, все события локальны и лишь косвенно распространяются на прошлое и будущее. Звеном было бы раскрытие создания Аутер Хэвэн, превращение Венома в личность, злодея. Здесь могло бы быть много интересных сюжетных ходов (например что веном и череп могли бы обьединиться против зеро, и вместе с мантисом и ликвидом вышла бы шикарная команда боссов и в середине ввели бы нового протагониста снейка/грея фокса) И здесь можно было бы затронуть много тем о мести, о "легендарности" бб и вообще значении идей босс/бб/зеро, переходе на темную сторону и т.д Можно было повернуть и с другой стороны, развеять легенду ББ и показать его как мужика которому все равно на то что его базу разрушили и убили всех товарищей, который не прочь использовать вместо себя "литературного негра" и построить на его разрушенной жизни свою легенду и раскрыть трагедию Венома (человек который полностью пожертвовал своей жизнью ради бб но стал призраком т.к мы знаем что в будущем о нем никому и никогда не будет известно). У сюжета есть предпосылки для реализации чего угодно, можно было крутить его в любую сторону. Но в нем не раскрыто ничего и мы имеем что имеем. И это только в общем, не вспоминая кучу других минусов (рванное сериальное повествование и почти полная бессодержательность и отсутствие постановки в сюжетной кампании , бессмысленные, не своевременные и не имеющие смысловой нагрузки диалоги, идиотизм некоторых ключевых сцен вроде всего что происходит в финальной миссии с черепом, полная сырость второй главы и многое другое). MGSV это вообще не MGS, они всегда были цельными и содержательными произведениями которые поднимали определенные актуальные и не характерные для игр темы, раскрывали персонажей как людей, несли определенный месседж игроку при этом обладая очень насыщенным сценарным действием с обилием твистов и их очень своевременной подачей. Здесь всего этого нет, MGSV это просто игра-эксперимент Кодзимы по реализации стелс-механики в открытом мире про аватара-игрока в сеттинге MGS.
  23. (ck)

    Metal Gear Solid V (Тема для спойлеров)

    Мне MGSV показался ближе всего к MG1 - геймплей, музыка и какой-никакой зафилленный сюжет с редкими сценками чтобы как-то объяснить происходящее.
  24. (ck)

    Metal Gear Solid V (Тема для спойлеров)

    Идея с медиком нормальная, она могла получить превосходную реализацию в рамках тех персонажей которые есть в игре и обьяснить многие моменты саги. Но тут настолько все пусто глупо и бездарно что хоть самому фанфик пиши. Кто-нибудь может дать ссылки на все кассеты ? Лень включать консоль чтобы переслушивать.
×