Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Zero Signal

Пользователи
  • Публикаций

    346
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Zero Signal

  1. Обнаружил, что получается авторизоваться только через смену пароля. Обычным путём не пускает.
  2. Zero Signal

    Король лицензии

    Финалку уже больше года назад поимел, а вот AitD получил недавно. 7, 8 и 9 финалки для меня одинаково лучшие части со своими достоинствами, но, пожалуй, 9 отдельно в сердечке из-за первого знакомства с серией. Я понимаю все заслуги первых 3-х частей AitD и даже играл в них, но на мой взгляд серия достигла наивысшей точки качества именно в 2001 с этим уникальным бриллиантом жанра survival horror. Отдельно люблю эту игру за атмосферный индустриальный саундтрек (авторы открыто вдохновлялись творчеством Резнора и его Nine Inch Nails). К тому же именно в версиях PS1 и Dreamcast музыка самого лучшего качества. На PS2 и PC почему-то всё звучит не так сочно.
  3. Спонтанно решил зайти и посмотреть нет ли новых сообщений, а тут, вдруг, раз - и есть) Да, логинится, все ок) Теперь бы еще починить профиль с трофеями на сайте)
  4. Zero Signal

    Король лицензии

    Надеюсь вопрос по теме. Кто в курсе, остались еще варианты купить в Москве диски PS4 без локализации (без посылок с амазона и т.п.)? Я говорю не про те случаи, когда игра и так без локализации, типа Crash Bandicoot N-Sane Trilogy. Вот, например, вышли God of War, Resident Evil 2, Sekiro и везде они рст. А мне нужны копии EU или хотя бы US.
  5. Точно, точно, еще феном не забывайте пользоваться :icon_wink:
  6. Спасибо, не надо. Спасибо, вам пора.
  7. Есть один очень большой плюс в появлении FFX HD - это шанс появления в последствии FFXII HD!
  8. [quote name='ACE' timestamp='1356030257' post='3033754'] Приготовил свою православную Silent Hill Collection (PS[b]2[/b]) для автографа [/quote] Гы) Такая же тема)
  9. Zero Signal

    Silent Hill 4 и другие игры в рамках PS2 Classics

    [quote name='Totsamyi' timestamp='1350824430' post='2922778'] [quote name='satanax21' timestamp='1350812735' post='2922562']Лучше бы они они вместо своих горе-переиздание 2 и 3 части выложили в PSN оригинашльные версии с PS2[/quote] тоже так считаю, что это было намного лучше, чем говеное переиздание HD) мне кажется просто у них в планах потом сделать еще одно переиздание - 4ю часть, ориджинс и шаттеред меморис)) типа так же еще и с бокса денег можно выбить) [/quote] Скорее всего это говорит о том, что они уже и не собираются выпускать 4ую часть в hd classics
  10. [quote name='Azzy' timestamp='1348862523' post='2889065']Я не удивлюсь если скоро его имя и в PES появится... уже ведь говорят что PES14 будет на движке Fox [/quote] Да пусть хоть все игры будут на движке Fox. Такая перспектива куда лучше, чем с этим кривым Unreal Engine.
  11. Я поражаюсь, как тут знатоки рассуждают про сроки разработок игр. Ваши "правильные" бизнес-модели разработок в стандартные сроки можно разве что применить к таким мэинстримным играм типа GTA и т.п., которые стараются удерживать целевую аудиторию и скармливают ей все тот же GTA, в котором даже сюжет не меняется, а лишь персонажи и города (которые, кстати, тоже повторяются по циклу из 3х) . TLG игра не из этой сферы, хоть на ней и делают бизнес. По крайней мере для многих, ждущих ее. Пусть хоть года 2 еще полируют. Я не думаю, что надо будет ждать еще лет 5. Если в результате половина всего трэша на пс3 не будет стоить и пикселя TLG, то все время разработки можно будет смело оправдать.
  12. Zero Signal

    Кейдж: "Если бы

    [quote name='DiamondDust' timestamp='1347982056' post='2868778'] [quote name='Insect_Dead' timestamp='1347973939' post='2868376'] [quote name='yo_lambda' timestamp='1347973802' post='2868366'] [b][member=Insect_Dead][/b], [img]http://2.bp.blogspot.com/-V2-Om8Mo5_k/T9GiqHzYFjI/AAAAAAAAAW4/ssoCNRvmm8A/s1600/Ellie.jpg[/img] [/quote] old лучше, чем new [/quote] Too old [/quote] but sooooo good
  13. Zero Signal

    Кейдж: "Если бы

    [quote name='yo_lambda' timestamp='1347973802' post='2868366'] [b][member=Insect_Dead][/b], [img]http://2.bp.blogspot.com/-V2-Om8Mo5_k/T9GiqHzYFjI/AAAAAAAAAW4/ssoCNRvmm8A/s1600/Ellie.jpg[/img] [/quote] old лучше, чем new
  14. Zero Signal

    Кейдж: "Если бы

    Как же [url="http://www.imdb.com/name/nm0680983/"]она[/url] похожа на Ellie из [b]The Last of Us[/b]. Уж точно больше, чем [url="http://www.imdb.com/name/nm0424534/"]Ashley Johnson[/url].
  15. Zero Signal

    Square Enix разделила Final Fantasy по группам

    [quote name='ACE' timestamp='1347281098' post='2852775'] карта мира - да круто, но опять же, не критично.[/quote] Да вот как раз критично. Это неотъемлемая часть, которая была всегда во всех FF до 10. И для основных фанатов серии - это как незаменимый компонент, который все всегда ожидают в каждой следующей части серии. И я не спорю, что "свободу" можно представить в каком-нибудь другом виде, кроме обычной карты. Я не против качественных инноваций в игре по этому аспекту. Но в 10 и 13 их тупо нет, а между тем вырезана возможность свободно перемещаться по миру (пусть хотя бы и на определенном этапе игры). Ущербность. По-другому и не назвать.
  16. Zero Signal

    Square Enix разделила Final Fantasy по группам

    [quote name='VaDoS306' timestamp='1347267636' post='2852293'] мне вот интересно, что все нашли в десятке, тринашку все не любят, но это та же десятка кроме боёвки. Десятой не место в золоте. Когда-то я купил PS2 ради финалки, хорошо что на ней была куча других хороших игр, а FFX была сплошным разочарованием, коридорная с закрытым миром, та-же FFXII на голову выше по геймплею.[/quote] У меня такая же история. Купил ps2 ради одной FFX, а в результате разочаровался. Хорошо Team Ico появился. Только они и стали смыслом ps2 до выхода 12. FF всегда славилась свободой перемещения по карте мира и множеством побочных заданий/квестов и возможностью выполнения их почти в любом порядке. Пусть хотя бы и сюжет был всегда линейный, но то, что ты можешь почти всегда отойти от него и заняться чем-нибудь другим - это и была свобода, которой так всем нехватает. в 10 ни того, ни другого.
  17. Zero Signal

    Square Enix разделила Final Fantasy по группам

    [quote name='СергейЛифенко' timestamp='1347207146' post='2851371'] [quote name='Insect_Dead' timestamp='1347206974' post='2851367']10 - это точка, когда FF стал прямолинеен, ограничен и вообще "уже не тот"[/quote] и это не отменяет того факта что она просто уничтожает в проработке сюжета и персонажей 12 часть [/quote] На счет персонажей: не знаю, что ты подразумеваешь под "проработкой", объясни. Я их сравниваю по тому, что вижу, по образу. 10 нереально веет американизмом. Даже Тидус со своими ужимками напоминает американского подростка из футбольной команды. Вспоминаю Клауда, Сквола, Ваана и даже Зидана, который напоминает обезьянку со своим хвостом - персонажи выглядят куда более серьезнее и харизматичнее. Ваан напоминает наивного ребенка, но это не раздражает так, как у Тидуса. А раздражает это потому, что весь твой FF, который ты знал, нагибают ради того, чтобы западные продажи игры стали больше. А на счет сюжета спорный вопрос, и в 10 и 12 он есть. Но по мне тема воздушных пиратов кажется оригиналней.
  18. Zero Signal

    Square Enix разделила Final Fantasy по группам

    [quote name='ACE' timestamp='1347199984' post='2851184'] я бы по-другому сделал Old School 1,2,3,4 Golden Age 5,6,7,8,9,10 Fail Age 10-2,11,12,13,13-2,14 [/quote] Я бы тоже так сделал, только вот 10 и 12 поменять местами, т.к. 10 - игра НИ О ЧЕМ, а 12 делали создатели Vagrant Story (спасибо им огромное), которые ее затащили так, что спасли серию. 10 - это точка, когда FF стал прямолинеен, ограничен и вообще "уже не тот".
  19. [quote name='PhantoMuK' timestamp='1345551835' post='2820528'] Почему в "игре" курсор? [/quote] Point and click adventure
  20. Zero Signal

    Haunting Ground скоро и на Playstation 3

    [quote name='СергейЛифенко' timestamp='1343166341' post='2774840']Ладно, объясню для одаренный. Outbreak сугубо онлайн ориентированная серия RE. Сервера к ней закрыли в далеком 2008 году. Если ты реально считаешь что для какого то ХД переиздания Капком заново запустить сервера на поддержку которых им придется вывалить миллионы (если поддерживать по полной программе и долгое время) то ты очень сильно ошибаешься. Единственная надежда, когда нибудь выпустить 3 часть, но понятно что она будет тупым шутерком, и ничего общего с первыми 2 частями иметь не будет.[/quote] На счет серверов ты, конечно, прав. Я забыл про это момент. Тут тогда без шансов. Это понятно. Отойдя от темы, хочу добавить, что этот онлайн - далеко не весь Outbreak. Он сам по себе как сингл очень полноценен. Там чертовски крутая атмосфера, как во всех первых трех частях. Хотя бы из-за этого я бы уже купил ее без онлайна. И таких как я немало. Они и есть целевая аудитория покупателей всех этих PS2 Classics.
  21. Zero Signal

    Haunting Ground скоро и на Playstation 3

    [quote name='СергейЛифенко' timestamp='1343165202' post='2774830']Никогда [/quote] Ooh, Mr. Capcom
  22. Zero Signal

    Haunting Ground скоро и на Playstation 3

    Когда они уже две части Resident Evil Outbreak запилят в PSN. Об HD-портах я уже и не мечтаю... Хотя хочется верить, что именно по причине возможного HD они их в PS2 Classics и не выпускают. Но это просто утопия. Тут как всегда причина в том, что они были непопулярны. Только среди фанов.
  23. Zero Signal

    Слух: Quake 5 анонсируют в августе

    [quote name='Fantom2067' timestamp='1342952503' post='2771026'] незнаю, мне третья часть больше понравилась. Хотя настольгия первой и второй тоже проскакивает [/quote] Ну а что такое третья часть? Это переработанная первая. первая и третья - и есть тот самый квэйк, которому нет равных в жанре дезматч мультиплеер. Движок настолько доставляет, что руки чешутся постоянно в нем летать (тот же clan arena, defrag). Ни в одной игре не чувствуешь столько свободы и контроля над своими возможностями. Только там можно, летя на огромной скорости с тремя метрами под ногами, добить из реила выскочившего на 4 пикселя из-за угла врага, не дав ему коснуться земли. Поэтому, 1 + 3 + Trent Reznor + HD - это лучший Quake 5, который id могут сотворить на сегодняшний день.
×