Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
xxhouse
Новички-
Публикаций
16 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент xxhouse
-
Итоги опроса на сайте: Сколько игр вы купили в 2010 году?
xxhouse ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote]xxhouse, для издателей разница между "не покупаю игры" и "играю только в ператку" равна нулю, так как они все равно не получают с человека бабки, а разница между этими вариантами и вариантом "покупаю 1+ игру" есть, так как это уже клиент. цель опроса показать процентное соотношение между ними[/quote] Создай опрос: 1. Купил 1 игру. 2. Купил 2 игры . 3. Купил 3 игры. ........... 30. Купил 30 игр. 31. Не купил ни одной. И о чудо!!! Процент клиентов окажется 90+ Что абсолютно не отображается реальность. И уж темболее не покажет процентное соотношение. У нас тут окажется просто рай для издателей. -
Итоги опроса на сайте: Сколько игр вы купили в 2010 году?
xxhouse ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote]Норм результаты. тру ператов всего 30% аудитории. остальные илита[/quote] Очередная глупость неправельности составления опроса. Можно купить и 20+ при этом пиратить 50+других игр. разница между не покупаю и купил 1-3 игры - почти равна нулю. А если б еще добавили в опрос - Я смотрел на лицензионные диски, или я трогал лицензию. То вапще оказалось что пиратов нет. -
BlizzCon: Новый геймплей Diablo III
xxhouse ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
помоему проще это на офф сайте глянуть это не геймплей а вохможности монка -
2часа 20 минут речь - ждем следующий квейккон :D
-
на шокньюзе нормальный ХД.
-
Новые скриншоты Aliens vs. Predator
xxhouse ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
так это не скрины а кадры из ролика rebelion причем вразброс -
Кармак: id работает над тремя ААА играми
xxhouse ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
1час 40 минут - он продолжает говорить. Это ужас - журналисты с vg247 уже забили на лайвблог. -
Кармак: id работает над тремя ААА играми
xxhouse ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
так щас же конференция идет - какже такое пропустить. кармак походу на рекорд идет по времени речи своей. Третий проект непонятно - Фолаут вегас мейби -
В Splinter Cell: Conviction не будет заставок
xxhouse ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Ктож так пишет - "небудет заставок". разрабы чотко сказали: Блин как нас задолбали эти промежутки между миссиями с надписью лоадинг. Мы решили это изменить - ну идальше потектсу. -
сайт децкий сад - одно мерянье письками. Шлаконовости блин каверкающиеся под свои предпочтения, нарываясь на сторонников в каментах противоположного мнения.
-
Отлично проананировал. 1.У каждой игры интересное название, отражаеющее суть проекта, и внутреннюю глубину. Но побеждает Half - Life 2 Величайшее объяснение и раскрытие того как был проведен анализ названия и выбор достойного из лучших. Дальше тот еще маразм.
-
с февраля Tabula Rasa станет бесплатной
xxhouse ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
млин ну кактак можно новости переводить - полную чушь написал автор каляки этой. все перевернул дном. регайтесь на сайте нцсофта- бери код - качайте игру и играйте - пока еще севера незакрыли -
Новый скриншот из Duke Nukem Forever
xxhouse ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Merry Christmas from 3D Realms Here is a new Duke Nukem Forever wallpaper image это штоб неспорили Арт это или Скрин или рендер. Волпапер он и в африке волпапер. -
Странно а Питер Мулине про пса говорил както так: Вот посмотрите фильм "Безумный Макс" или "Я Легенда", там нет человека - но есть собака - вы за нее пережываете - даже тогда когда ее нет - и когда типо чтото сней происходит то вы в надежде думаете что все харашо с ней. И вот мы захотели сделат так чтоб ига выхывала такие же чувства" кароче както так по памяти вспомнил дальше читать нестал, источник хатябы, чтоб был понятно кому верить
-
Каз Хираи: главное в PS3 - это игры
xxhouse ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
напомнило - "Что самое главное втанке?" позно :D -
Первая оценка Dead Space от Xbox World 360
xxhouse ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Переводить есть чо: [spoil]The first verdict for EA's impressive survival horror game is in - and the score should keep fans excited. The latest Xbox World 360 mag, on shelves today, awards the survival horror game 91%, claiming that Resident Evil developer Capcom should take note, "Because EA can teach them a thing or three about survival horror." Exploring the decks of the Ishimura is a "nail-biting experience," says the mag, driven forward by the "film-worthy" script and "inspired" setting. "It's Rapture in space: every bit as disturbing, just as meticulously designed and easily as believable. The strategic dismemberment system, it says, enforces a much more tactical approach and makes other horror game foes look "decidedly average". "Keeping a clear head sits just below keeping a head at all in the importance stakes," it says. "Because unless you carefully pick the limbs off the approaching enemies you'll find yourself surrounded with an empty cartridge in your weapon. "The Ishimura has a fully designed vent system which allows monsters to make their own way through the ship. Fail to stop them before they jump into an air duct and they'll pop out behind you minutes later and take two bites out of your arse." But Dead Space's real showpiece, continues the review, is its Zero G environments. "When the gravity is removed the fun really starts," it says. "Usually the space hopping is combined with a lack of oxygen. If you've not been bolstering your O2 supplied via the BENCH upgrade system, the time limit can make for a tense scramble for the next airlock." According to the mag the Zero G environments, which it calls Dead Space's "party piece", make up less than the 33% promised by the game's exec producer. It also complains that one boss encounter, described as "scariest beast we've ever faced" could've last longer. "Dead Space doesn't quite give its strengths as much screen time as they fully deserved," it says, "and often falls back onto the standard staple action of Resident Evil 4. "But what action to fall back on. The very fact that we wish Dead Space included more of its original features and less content pulled from the last generation's greatest game speaks volumes for the quality on show." We can't wait. Read the full review in Xbox World 360 number 71, out now.[/spoil] А вот обложка журнала [spoil]http://medialib.computerandvideogames.com/screens/screenshot_205286.jpg[/spoil]
