Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
180 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент zombiemike
-
Класс. Даже на блюрэй бы взял и не пожалел 2000р
-
[b]Taelsien[/b], да вообще-то я пошутил. Нельзя менять жанр Сайлент Хилла. Это всё равно что новый Фронт Миссион будет экшеном, а лучше бы остался тактическим РПГ.
-
А почему не РПГ? Хачу Сайлент Хилл РПГ, пошаговую, тактическую...
-
Ну насчёт того, что ГоВ 3 - лучшая часть в серии, я не согласен. ИМХО, первая и вторая были получше.
-
Crysis 2 "стремится установить новую планку графики в играх"
zombiemike ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Кризис - это прям магнит какой-то для холивара -
Более 1.1 млн. копий God of War 3 в первую неделю
zombiemike ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[b]killbill[/b], хорошо сказано. Лучше быть головой мухи, чем жопой слона :lol: -
Более 1.1 млн. копий God of War 3 в первую неделю
zombiemike ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
А Киллзон 2 разве не набрал уже в первые два дня 750.000? А Метал Гир 4 вроде бы вообще первый день около миллиона продался... -
Psp 5 лет, но всё лучшее впереди!
zombiemike ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[b]Digital Noise[/b], ну вообщем, тебе уже сверху там ответили. На мой взгляд шикарных игр действительно недостаточно (на вскидку - вспомнил игр семь-восемь). Их будет наверно больше лишь под самый занавес жизни консоли -
Psp 5 лет, но всё лучшее впереди!
zombiemike ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Интересно, кто-нибудь скажет, что на ПСП уже куча (15-20хотя бы) хардкорных высококачественных современных игр? -
Miyamoto никогда не называл видеоигры "искусством"
zombiemike ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[b]Shibito[/b], ну это зависит от культуры и воспитания человека. А также от его стремления к самосовершенствованию и познанию. -
Miyamoto никогда не называл видеоигры "искусством"
zombiemike ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[b]Shibito[/b], нет, этот человек уж наверняка знает, что такое искусство. Культура у них такая, у японцев. Другое дело, что любое раннее искусство, которое начиналось как вид в прошлых веках, было воспринято в штыки. Кино, например, тоже несколько десятков лет не признавали как вид искусства. -
Miyamoto никогда не называл видеоигры "искусством"
zombiemike ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Игры в таком виде, какие они сейчас - это не исскуство. Это заезженные шаблоны для срубания бабла. 90 процентов игр оперируют естественной человеческой тягой к жестокости и волеизъявлению, поэтому народ так любит жестокие игры. А исключения из правил вроде Хэви Рэйн, Тень колосса (и Ико) - это как раз зачатки игр будущего. Там не эксплуатируется тема "перебей всех и прокачайся". Игры могут стать исскуством лишь в одном случае - если автор их будет создавать для изложения своих мыслей и взглядов, а не для наживы. Это, конечно, маловероятно, но возможно. Некоторые казуальные проекты, кстати, носят гораздо большую смысловую и эмоциональную составляющую, чем почти все "большие игры". Кроме жестокости есть масса тем, которыми можно заинтересовать взрослую аудиторию. А пока это не развивается, игры так и останутся уделом и продуктами для забавы подростков и малолеток (по большому счёту, разумеется). -
Honestgamers: God of War III ревью!
zombiemike ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Э-э...Харэ мне тут настрой портить. Я только сегодня игру купил, весь преисполнен тёплых надежд, а вы тут раскудахтались: это не то, то - не то.... -
Valve взяли бывших сотрудники Naughty Dog
zombiemike ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[b][dD][/b], они даже не заморачиваются сделать хотя бы современный движок для своих игр. То ли ленивые, то ли тупые. Гораздо легче выпустить дебильную стрелялку Лефт фор деад 1-2, чем полноценный Халф 3 или хотя бы 3 эпизод. -
Valve взяли бывших сотрудники Naughty Dog
zombiemike ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Ну Валве и тупы-ы-ые!!! Они наверно освоют ПС3 только к закату жизн. цикла консоли. Потом опять будут ныть. -
Демонстрация новой версии UE3 на примере Брумака из GeoW 3
zombiemike ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Ё-маё! Это же Парк юрского периода 4!!! УРА!!! Мой любимый сериал!!! :D -
[b]Люсик[/b], уж лучше шахматы тогда)) Ну вырос я уже из портативок. Играю только на больших консолях и в самое лучшее
-
[b]RiveZico[/b], ну да. Кому как. Мне кажется, что ПСП - приставка для таких игр, как ЛокоРоко, Паззл Квест, Люминес и т.п. Поэтому я её и продал год назад - не мог играть в захватывающие игры типа Бога, Резистанса, Киллзоны на таком маленьком экране, который ещё и бликует. Зачем? Если подобные проекты можно запустить на большом телеке (на ПС3) и насладится полностью. Короче, я не понял, в чём кайф серьёзных игр для портативной ПСП :(
-
GSC10: Новые скриншоты Fable III
zombiemike ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
А на мой взгляд - безвкусица, банальщина. Мулине уже выдохся со своими троллями и сказочками -
Не надо на ПСП всяких полукровок-маломерок. На пенсию ей уже пора, а не Анчартед "вынашивать"
-
Valve: Мы хотим дать пользователям PS3 лучший игровой опыт
zombiemike ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Была бы возможность, давно бы написал в адрес Валве простые слова - Поздно пить Боржоми, когда почки сели -
Пред-заказы Heavy Rain достигли 100,000 в Америке
zombiemike ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Говорят, что в Москве уже почти все копии разобрали. А вообще смешно будет, если к концу года только миллион продадут. Столько времени на создание потрачено... -
Nintendo обновила торговую марку Eternal Darkness
zombiemike ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Игра берёт сильнейшей атмосферой, фишками типа "глюки", потрясающими звуковыми эффектами и музыкой, достойным сюжетом. Не шибко только понравилось, как реализована анимация, модели персонажей и врагов. А так верно - игра эта жемчужина в коллекции. -
[b]Bi0h4z4rd[/b], это по-твоему 90. Смотря как анализировать. У меня пять консолей и хорошая библиотека лучших игр (около 250 шт) для семи приставок (ПС1-2-3, Бокс оригинал и 360, Геймкуб и Ви). К выдающимся (ну или просто хотя бы долго не забываемым) проектам я причисляю много игр, среди которых не только Бог Войны 1-2, но и все семь основных Резидентов, включая конечно римейк и Зеро (Аутбрики, Дед Эймы и пр. не причём), Онимуши 1-4, Метроиды 1-3, Метал Гиры 1-4 +римейк для куба, Финалки 7, 10 и 12, и многие-многие-многие другие. Конечно, среди коллекции немало игр, в которые сейчас уже не станешь играть взахлёб. Эти игры были "попутчиками" для набора опыта (Гост Хантер, Блудрейн 2, Вьютифл Джо, Киллер 7, Пэйнкиллер, Дум 3 и пр.) и я понимаю, что они на самом деле проходнячки. И таких игр я прошёл столько, что теперь играю только в самые шумные хиты. Скажем, за 2009 год пройдены - Демонс Соулс, Киллзон 2, Инфэймос, Анчартед 2, Рэтчет (последний), Хало 3, Фэйбл 2, Гирсы 1-2, Калл оф Дути МВ2, Сайлент Хилл Тревожные воспоминания, Метроид прайм 1, Дед Спейс Экстракшн, Резидент Дарксайд Хрониклс, Ксеносага 2, Легенда Зельды Твайлайт Принцесс, Бэтмен, Байонетта, Резидент 5, Ниндзя Сигма 2, и ещё несколько, не помню. Вот это для меня хорошие игры (кроме разве Резика ДХ, который разочаровал немного). На полке ждут Масс Эффект 2, Дарксайдерс и Биошок 2. Потом Хэви Рэйн. А Джост Кауз - игра чисто из среднего класса, причём без особых привлекательностей. Снова пиф-паф и безликий герой. Надоело.
-
[b]WLCM[/b], просто такие люди ещё не наигрались в среднячки-проходнички. А с меня хватит, надоело играть в то, что завтра уже забудется. Тем более за такие деньги. [color=green][size=75]Добавлено спустя 35 минут 50 секунд:[/size][/color] Хочется покупать не продукты, а произведения. Когда наконец игры перестанут быть забавой для подростков? Ведь кроме уничтожения столько можно тем ещё раскрыть...
