Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Irvast

Пользователи
  • Публикаций

    322
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Irvast

  1. Irvast

    KILLZONE 3

    [quote]Особенно проблемно с поворотом головы, судя по видео с Мувами.[/quote] Проблема на самом деле страшная. Может и решается какими то хитрыми настройками дэд зоны, но мне пока найти не удалось оптимального варианта(
  2. Irvast

    KILLZONE 3

    [quote]Но слух был что на прохождение сингла будет около 5 часов? :([/quote] На изи - возможно... Только вот я чегот не горюю... как вспомню Вэнкиш - вот уж на что короткий, а насыщенности просто до офигения. Плюс у киллзоны шикарный мультиплеер.
  3. Irvast

    KILLZONE 3

    [quote]Irvast, в коопе Хало для остальных игроков тоже левые персы и вообще модельки вражин юзаются и чо ?[/quote] ммм, да нич0, мне пофиг на хало, у меня и бокса-то нет. А на кз3 оформлен предзаказ и закуплен мув. кстати еще один минус - в коопе мув нельзя юзать(
  4. Irvast

    KILLZONE 3

    [quote]Даже в демо был момент, когда пришлось разделиться (джетпаки).[/quote] Что мешало сделать небольшой кусок уровня спецом под кооператив для второго игрока? Только не говорите что не хватило бюджета, или человеческих ресурсов. Игра такого масштаба - делать надо или на 5, или не делать вообще. Тем более желание сбацать кооператив прохождение они не за месяц до релиза приняли.
  5. Irvast

    KILLZONE 3

    [quote]Увидел, что можно в коопе пройти. [/quote] Кооператив кстати странный... по сюжету с нами вечно таскается какой-то товарищ (судя по роликам - не один, так другой), но в кооперативе он так и остается НПЦ. А второй игрок - это какой-то непонятный персонаж, который даже в роликах не отображается. Идиотизм. Гирсы их ничему не научили(
  6. Irvast

    KILLZONE 3

    [quote]можно показать как к примеру тебе в спину что то ударило и т.д.[/quote] Это работа режиссера и оператора. Заставить игрока "почувствовать" этот удар и показать что его нанесло можно и от первого лица. Я просто считаю что эти прыжки от первого лица к третьему и обратно - негативно сказываются как раз-таки на восприятии игрового процесса. Понятно что ролики основные, где нет гг и т.д. надо делать отдельно. Но вот все эти мелочи, вроде рухнувшего транспорта, одевания джетпака и удара волной - не стоят того чтобы камера вылезала у героя из глаз и скакала где-то)
  7. Irvast

    KILLZONE 3

    Одного не пойму - зачем они ролики от третьего лица делают?(
  8. Irvast

    KILLZONE 3

    [quote]Графика в КЗ2 заметно лучше, возможно из-за моей прогрессирующей катаракты[/quote] Извините. В остальном согласен. Ибо в демке этого просто нет, увы. [quote]AI, кстати, сделали тупее, как мне кажется. В КЗ2 солдаты перебегали от укрытия к укрытию[/quote] Этта они кажется по гениальной задумке сценаристов так себя ведут - высадка в конце демки, где целый отряд в ролике ложится пытаясь добежать до дота... кто их воевать учил? :\
  9. Irvast

    KILLZONE 3

    [quote]сингл демка графически не особо впечатляет, точнее вообще не впечатляе[/quote] В таких случаях неплохо писать что же впечатляет графически. Ну чтобы все знали, да и просто потроллить.
  10. Irvast

    Сенсорные контроллеры - будущее FPS

    [quote],навигатор кстати ненужен, джоем удобно а вот что нужно так это кресло с подлокотнико.[/quote] Спорный вопрос, без навигатора руку не сменить, если устала... да и левше сложновато)
  11. Irvast

    Сенсорные контроллеры - будущее FPS

    [quote]Не дай Бог!![/quote] хм, ну я ж геймпады отменить заодно не предлагал =-)
  12. Irvast

    Сенсорные контроллеры - будущее FPS

    [quote]Не дай Бог!![/quote] хм, ну я ж геймпады отменить заодно не предлагал =-)
  13. Irvast

    Сенсорные контроллеры - будущее FPS

    [quote]Не дай Бог!![/quote] хм, ну я ж геймпады отменить заодно не предлагал =-)
  14. Irvast

    Сенсорные контроллеры - будущее FPS

    Вертеть башкой с мувом сложновато... Да и привычка целиться по центру экрана не дает покою поначалу. Еще заметил что из-за небольшого лага ближний бой стал не очень. Ну а вообще я только за подобное управление. Играть куда интереснее. Ну и снайперить вообще одно удовольствие. Пущай сони требует со всех шутеров теперь поддержку мува)
  15. Irvast

    Сенсорные контроллеры - будущее FPS

    Вертеть башкой с мувом сложновато... Да и привычка целиться по центру экрана не дает покою поначалу. Еще заметил что из-за небольшого лага ближний бой стал не очень. Ну а вообще я только за подобное управление. Играть куда интереснее. Ну и снайперить вообще одно удовольствие. Пущай сони требует со всех шутеров теперь поддержку мува)
  16. Irvast

    KILLZONE 3

    Да я не жалуюсь особо, мне просто не нравится, что проблем только больше становится)
  17. Irvast

    KILLZONE 3

    Хмхм, после патча появились какие-то жуткие лаги, и один раз вылезла ошибка 16, после окончания матча. Не нравится мне такой бетатест. А только мне кажется что мувом удобно играть только за снайпера? Что-то мне сноровки не хватает =-(
  18. Да что вам графика. Впервые за историю ТЕС - реалистичные люди! Научиться рисовать человеков всего за 5 лет, прорыв ведь) Неужели художников и моделлеров отправили наконец учиться... Кстати, что там с генератором [s]алкашей[/s] лиц в этой части будет?)
  19. Irvast

    Armored Core 5 - Полностью онлайн-игра

    ММО Кор, ну блин(
  20. Irvast

    KILLZONE 3

    Меня пугает шустрая прокачка... это издержки беты? Или так и будет в релизе, кто знает? А то за вечер прокачал разведчика практически на фулл. Как-то скучно стало(
  21. Irvast

    Новые скриншоты Killzone 3

    [quote]крайзис был убер красив,детализирован и проработан[/quote] Клинический случай похоже. Зачем ты цитируешь то, чего не понял? 0_о
  22. Irvast

    Новые скриншоты Killzone 3

    [quote]ну да, по этому лучшая графика была уже в ноябре 7го года[/quote] Гы, художники Крайтек просто старательно передирали обычные фотки тропических островов. Помню даже сравнения были "вот помойка и хижина из фанерок в реале, а вот тоже самое в игре". Это не есть толковая работа дизайнеров и художников. Если ты сделаешь фото автобусной остановки, пусть даже на самый лучший фотоаппарат - художественной ценности у фото скорее всего не будет)
  23. Irvast

    Подробности о Killzone 3 Retro Pack

    Слава всем богам, что нет Академии. Бросил мульт кз2, потому что все только на ней и играли) На ДЛЦ картах вообще никого никогда не было. Жесть. Как дуст2 в кс... =-)
  24. Irvast

    Фильм по Heavy Rain еще может выйти

    Фильм по игре которая зарулит своим устройством любой фильм... Круто, чо, из интерактивного фильма сделать третьесортный триллер, лишенный интерактивности.
  25. Irvast

    Видео создания арт-работы для TES V: Skyrim

    [b]Fat Ninja[/b], о каких физносителях речь? 0_о
×