Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Visual Absorber

Пользователи
  • Публикаций

    362
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Visual Absorber

  1. [quote name='Old_Snake_' timestamp='1345219331' post='2815059']брось друг состязаться, опыт приходит с годами..!![/quote] Ну ведь можно ускорить получение опыта для более молодых людей )) Сам понимаешь. Кто, если не мы? )
  2. [quote name='Руслан_Абсалямов' timestamp='1345218605' post='2815038']жаренных не хочешь, кейдж? [/quote] Не мог бы ты объяснить нам, что эта твоя утончённая фраза значит? Я вот не совсем понимаю, что ты имеешь в виду.
  3. [quote name='ANDREvv' timestamp='1345215700' post='2814958']Как он вообще находит время игры делать - такое ощущение, что выпендривается перед журналистами по двадцать часов в сутки. Он сам еще не устал от своего ЧСВ? [/quote] Ещё раз, для тех, кто в бронепоезде, попытаюсь объяснить: Кейдж, возможно, не общается столько с СМИ, зато его старые интервью разрывают на цитаты и публикуют с различными интервалами, благодаря чему кажется, что человек выступает по телевидению каждый день. Расслабьтесь уже наконец. Все эти споры яйца выеденного не стоят. Надо относиться мягче к подобным вещам. То, что чьи-либо цитаты публикуют постоянно - вовсе не значит, что человека этого необходимо презирать или всячески оскорблять. Судите о человеке по его заслугам, а не по стараниям журналистов )) И расслабьте сфинктеры уже наконец )
  4. [quote name='Fraaancis' timestamp='1345212350' post='2814850']Серьезный бизнес, так ты творцами или воротилами восхищаешься? Определись. [/quote] Я уважаю Перри и как геймдизайнера, и как бизнесмена. Что тебе здесь не понятно? [quote name='мешок ноктей' timestamp='1345212485' post='2814855']ну если он думает фильмами категории б[/quote] А разве Кейдж экранизировал "Мачете" или "Планету Террора"?
  5. [quote name='Neversmile' timestamp='1345211534' post='2814816']к слову во все его игры я играл и пс3 была даже *( [/quote] Ну, не расстраивайся так. Ты бы лучше по делу побеседовал с нами. Все стали такими юморными, такими фанбоями замечательными. Уже и поговорить с нормальными геймерами становится сложно. А хочется ведь найти человека, который отбросит в сторону все предрассудки и просто "снизойдёт" до уровня, когда ценятся игры, а не сраное железо от какого-то там производителя. Когда он забудет обиды, нанесённые ему людьми, которые расходятся с ним в религиозных убеждениях. Меня откровенно затрахал подобный джихад со всех сторон. Я искренне верю в то, что люди могут вести себя умнее и интереснее. Сраться можно по-дружески, не нанося друг другу ранений, а просто делясь мнениями и эмоциями. Что скажешь?
  6. [quote name='razgulnov3' timestamp='1345211781' post='2814823']я считаю не так уж часто выходят игры от квантиков, чтобы вот так заявлять: сгинь кейдж [/quote] Почему-то никто не ругает Activision за CoD - видимо уже просто устали, Microsoft за их конвейер Halo - видимо большинство модераторов сайта состоят в Microsoft Community, или Nintendo за их Марио - видимо, они просто выпускают замечательные игры )) Думаю, что нам не стоит ругать Кейджа за то, что он хотя бы выпускает игры ТАКИМИ, какими он их обещал геймерам. Питер Мулинье, хоть я его и очень уважаю за многие достижения, в последнее время с этим никак не справляется. С замиранием сердца я жду, что у него получится в плане загадочного и до жути социального "зелёного куба".
  7. [quote name='Fraaancis' timestamp='1345211461' post='2814813']А еще замутил Gaikai и зафейлил, еще один инфантильный революционер. [/quote] Если ты говоришь о том, что он за пару миллионов долларов замутил Gaikai, потом продал её за пару сотен миллионов долларов Сони и при этом ЗАФЭЙЛИЛ - у меня для тебя плохие новости.
  8. [quote name='Fraaancis' timestamp='1345211118' post='2814801']Порой забавляет как он хочет подогнать всю индустрию под одну гребенку, свою гребенку - сейчас очень много разных игр, заглянул бы на кикстартер что-ли или посмотрел на независимых разработчиков, а если он хочет что то свежее в мейнстриме в наше время, то пусть платит за риски издателям из своего кармана, мечтатель. [/quote] Да какое там? Как подогнать под одну гребёнку Бобби Котика или руководство ЕА, которые не видели мира за пределами шутеров от первого лица? Инди-девелоперы таким воротилам вообще не интересны. Они зарабатывают бабло, много бабла, ещё больше... В общем, пока очередной капитан очевидность не назвал меня "капитаном очевидностью" - пора завязывать. Накинутся на меня сейчас. Очень уж активно я заступаюсь за Кейджа всегда, ничего не могу с собой поделать. Но, если задуматься - под одной гребёнкой уже находится ВЕСЬ игровой бизнес. Все строчат шутеры и недо-экшены, которые так походят друг на друга. Разговор про деньги - это тема отдельная. Он, к слову, тоже наверняка не получает сотен миллионов долларов за свои игры, тем не менее, не обламывается и делает то, что ему хочется и нравится - а это, согласись, весьма важный момент. Работать в гармонии с самим собой - это предел мечтаний любого творца. И Кейдж этого добился. Думаю, что и многим другим крупным издателям стоило бы хотя бы чуть-чуть прислушаться к его советам, ведь расширение рынка в плане разнообразия жанров - это не такая уж и плохая идея.
  9. [quote name='Neversmile' timestamp='1345209515' post='2814746']игра для взрослых с большой буквы В[/quote] Я не понимаю юмора современных подростков. Даже не могу понять - подкалываешь ты меня или поддерживаешь. Я не фанбой, у меня дома 32 консоли и я не обламываюсь, что не могу во что-то поиграть. Вот с жанрами игровыми сложнее. Кейдж - один из немногих моих любимых геймдизайнеров, наравне с Дэвидом Перри, например, который подарил нам MDK и Earth Worm Jim )) Судя по твоей подписи зелёного цвета - ты приверженец партии Ящеров. Это не важно на самом деле. Мне, конечно, жаль, что вы любите шутеры, которые большинству взрослых людей давно уже не доставляют удовольствия. Хотелось бы, чтобы игры Кейджа были на ВСЕХ консолях, но раз уж получилось, что они работают исключительно на консолях Сони (Фаренгейт не в счёт), ты уж пересиль свои убеждения и попробуй ознакомиться с этими играми. А там, кто знает, может быть даже и понравится. Играть у друзей и "в гостях" - это не то. Это несерьёзно и неправильно. Игра должна тебя пронизывать, а если играешь не у себя дома - эффект далёк от желаемого, тебя постоянно отвлекают, а все вокруг играют в Halo )) В общем, ничем не хотел тебя косячить, но ты бы всё же поиграл в игры Кейджа - дело толковое.
  10. Кейдж, конечно, добился многого в своём сегменте и всеми силами его продвигает. А что бы вы делали на его месте? Человеку по природе вообще свойственно хвастаться достижениями и продолжать нести свои идеи в массы - это совершенно нормально. А то, что каждую его фразу оформляют, как отдельную новость, а также одну и ту же фразу интерпретируют разными способами - это уже проблема не Кейджа, а горе-журналистов, которые в разное время возвращаются к тому или иному его интервью и перефразируют мысли геймдизайнера по-своему. Я уже неоднократно говорил, что буду защищать этого человека исключительно потому, что он - один из немногих, кто отстаивает права взрослых геймеров. Посмотрите на мой возраст, мне 30 и я очень (ну правда) устал от шутеров и шаблонных экшенов, устал от "графона Крайзиса", сравнения мультиплатформы и так далее. Мне куда приятнее знать, что пускай игра не особо "рвёт технологически" разные Крайзисы, зато в ней действительно оригинальный (читай - не похожий на 10 модных шутеров, которые вышли или выйдут в этом году) сюжет, взрослые персонажи, нет политкорректности, излишней цензуры и тупых игровых шаблонов. Вот от этого и старается уйти Кейдж, но получается у него пока не очень быстро и "чисто". Ничего, я уверен, что если Сони продолжат спонсировать его деятельность - через пару лет мы увидим и Омикрон 2 и нечто куда более грандиозное, нежели Фаренгейт, Хэви Рэйн и Бейонд. Просто дадим ему немного времени.
  11. Ну что же вы нервничаете так? Это просто различные источники его цитируют в разное время. Мужик, может быть, один раз высказался, а его всё цитируют и цитируют на протяжение нескольких месяцев. Пускай цитируют. Видите имя Кейджа в заголовке новости - просто не читайте, если вам действительно надоело. Зачем "высказываться одним и тем же мнением" раз за разом насчёт этого разработчика. Таким макаром скоро про вас будут говорить "ты в прошлый раз уже про него именно это писал, ты мне надоел уже!".
  12. Visual Absorber

    Tearaway - новая игра от Media Molecule's!

    Очаровательная игра, привлекательная графика, очень интересный геймдизайн, много интересных находок в плане тактильного управления - всё это не может не радовать. Время идёт, и на Виту анонсируют всё больше и больше интересных проектов. Думаю, что приставка ещё получит свою заслуженную славу среди геймеров. Рано хоронить Vita )
  13. Visual Absorber

    Killzone Mercenary анонсирована для PS Vita

    Вроде бы очень неплохая игра грядёт. Мрачная такая, про беспринципных мужиков, которые не гнушаются продавать спасённых ими заложников )) Вполне может статься, что проект окажется успешным. В своё время спин-офф для ПСП был весьма удачным.
  14. Visual Absorber

    Дебютный трейлер Call of Duty: Black Ops Declassified

    Да, что-то Котик зажал денег на разработку этого проекта. Печально выглядит визуальная составляющая. Прямо пугающе печально. При всём при этом, мы с вами прекрасно знаем, что консоль способна на гораздо большее - вспомнить того же Ассассина для Виты или Анчартед - там текстуры хорошего качества по сравнению с этим трэшем.
  15. Visual Absorber

    Демонстрация Unigine Engine

    [quote name='Vadimeys' timestamp='1343994210' post='2790053']Военные контракты-чуть ли не основной рынок сбыта Crytek [/quote] Ну вот, тем более. Думаю, что они просто лицензируют у них движок и платят им немалые деньги. Сомневаюсь, что Крайтек своими руками создают для них специальные видеоигры-симуляторы.
  16. Visual Absorber

    Демонстрация Unigine Engine

    [quote name='Yamaha' timestamp='1343992152' post='2789987']Нужно срочно заняться пиаром двигла и развозом демонстраций по выставкам, если оно действительно удобное и производительное. [/quote] Насколько я знаю, в данный момент ребята из Unigine именно этим и занимаются. Ведь основная прибыль в данном случае идёт именно с лицензирования своего продукта, а не с продаж игр на его основе. Это понятно на очень ярких примерах других производителей крупных движков - Epic, Unity. Игры приносят им куда меньше денег, чем продажа лицензий на двигло. Не могу сказать про деятельность Crytek, но точно знаю, что они немало получают с лицензирования + их деятельность, насколько я помню, отчасти спонсируют военные, с которыми они тесно сотрудничают в плане создания симуляций.
  17. Обещают много мечей и много брони, которые будут продаваться в качестве InApp-предложений ))))
  18. Visual Absorber

    Обзор: Deadlight

    А как по мне, так игра тянет на 8-9 баллов. Я никогда не относил короткую продолжительность игры к её недостатку. Важны именно впечатления от неё, визуальные, звуковые, геймплейные, впечатление от общей атмосферы, увлекательности, цельности проекта - и тут всё на балл, а то и полтора выше, чем оценили его авторы обзора.
  19. Visual Absorber

    Демонстрация Unigine Engine

    Unigine - компания, штаб-квартира которой расположена в моём родном городе Томске. Так как мы коллеги (я тоже тружусь на ниве "геймдева"), мы с ребятами из Unigine часто общаемся. Отличные трудолюбивые люди! )) Движок свой они написали с нуля, и продолжают его планомерно развивать. Согласитесь, приятно осознавать, что всю эту красоту создали русские программисты и дизайнеры из Сибири %) А игры на движке есть: одна - их собственная, которая скорее должна продемонстрировать возможности движка, нежели привнести что-то новое в жанр стратегий - это Oil Rush (поищите в Steam), а остальные сделаны по лицензии другими компаниями - это небольшие проекты для iOS и других мобильных платформ (интересного там немного). Я думаю, что серьёзные проекты от Unigine мы с вами ещё увидим ))) Просто они слишком много сил вкладывают в развитие своего детища, поэтому и времени на игры у них особо не остаётся.
  20. Visual Absorber

    Deadlight - оценки

    [b][member=Fraaancis][/b], не нервничай. никто твою вселенную не перевернул только что. дай возможность людям выражаться так, как хочется им. не лишай их такой возможности )
  21. лучше бы они взяли за привычку выпускать продолжения куда более приятных сердцу фаната частей вроде VI, VII, VIII и IX.
  22. Visual Absorber

    Deadlight - оценки

    Господа, а почему такой огромный разбег в оценках? Судя по трейлерам - отличная зомби-игра в стиле "метройдвания". Неужели так сильно накосячили разработчики, что ощущения от геймплея портятся чем-то?
  23. Visual Absorber

    История игровых приставок Nintendo

    Да вообще много консолей пропущено. Даже если брать в расчёт исключительно "ревизии".
  24. Visual Absorber

    Сценарий фильма Mass Effect завершен

    [quote name='Esperanza' timestamp='1343152782' post='2774572']2 концовку добавят в режиссерскую версию? [/quote] Вторая концовка будет продаваться на отдельном BluRay-диске.
  25. Visual Absorber

    Слух: Nintendo планирует купить Rare

    [quote name='Chief Keef' timestamp='1343147964' post='2774453']ACE, ну я бы не сказал, что избавились. все таки продали за рекорные деньги на то время - $375млн. [/quote] пардон, а разве Рэйр принадлежала Нинтендо когда-либо? они просто эксклюзивный контракт с ними заключали, но были сами по себе несмотря ни на что. так что они сами себя продали. и никто ни от кого не избавлялся, насколько я помню.
×