Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
5 746 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент maximumGame
-
Sony: разработчики всё ещё не использует весь потенциал PS3
maximumGame ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
а теперь иди и профактируй на тему последних видюх и подумай что здесь не так. и почему при всей якобы 1.8Тфлопсной мощности мы не играем в графику 3Д марк 2011. то что ты показал это картинки с презентаций и офиц блокнот с 2006года. -
Sony: разработчики всё ещё не использует весь потенциал PS3
maximumGame ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
нету у RSX 1.8Тфлопс. это неудачная шутка сони просто такая.либо опечатка, которая превратилась в массовую паранойю в инете. уже 100лет обсуждали это назад. реальная мощность около 200Гфлопс. как раз около 180. так что Целл мощнее Гпу. гпу базируется на Г71 чипе. акстись, не может 71 работать лучше 82-92, 200, и ферми. :dn: -
Топ-5 идиотских ситуаций на Е3
maximumGame ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Риииииидж Рейсер!!! :-D :-D :-D -
Sony: разработчики всё ещё не использует весь потенциал PS3
maximumGame ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote]всё, ты сомневаешься, что игры на соньке из года в год будут краше?[/quote] краше - нет, не сомневаюсь, т.к. возможности левел-хьюман и арт-дизайна безграничны (но это в теории, воображение человека ограничено восприятием, но это уже философия). технологичнее - уже врядли. был скачок между первым годом и последующими, но уже сейчас видно какие идут ухищрения в оптимизации, и какая ждет перспектива игр в будущем на этом поколении. РС снова совершит дальний бросок, и консоли останутся на низком уровне, как было с ПС2 в своем время. и уже физически не потянут что-то более совершенное, в какой-то мере технологии ограничивают и фантазию. 720Р разрешение, 640Р, 520Р. т.е. аппетиты растут, но рамки зажимают. далее - Наути дог сама говорила про переложение части функций, которые можно рассчитать и использовать как графическую фишку на Селл, тем самым добились лучшего качества, чем могло быть. В случае Сони имеет место быть сильное Центральное звено, от него в принципе и вся мощь идет. Кз 2 тоже многие расчеты на ЦПУ вкладывала, в принципе количество динамических источников света достигается за счет ЦПУ опять же. Козырь Сони - Селл. с ним и пляшут сейчас, и не надо быть пророком чтобы понять, что граф чип сильно устарел на обеих консолях, т.к. это было 1...2...3...4 поколения назад... -
Sony: разработчики всё ещё не использует весь потенциал PS3
maximumGame ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote]откуда такая осведомленность, а не простые ли это догадки среднестатистического геймера, возомнившего себя невесть кем?[/quote] что именно тебя смутило? какая часть фразы? [quote]у тебя это первая консоль чтоли? [/quote] не совсем, у меня их 3 из этого каррент-гена. да я не удивляюсь, просто порожаюсь новостям про потенциал. -
Sony: разработчики всё ещё не использует весь потенциал PS3
maximumGame ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
достало честно говоря читать про потенциалы. Дело не в потенциале, а в том что видюху грузят по полной, при этом проц остается не очень задействован. т.е. грубо говоря представьте себе РС с Кор2Дуо экстрим с 4-6 ядрами и видюху 3 колена поколения с 256 мб памяти, из которой высасывать просто уже нечего. 3и шейдеры максимум на что она способна.+256 оперативки. офигенный потенциал. это не потенциал, это косяк этого некстгена, пожалели денег на оперативку с видеопамятью, теперь каждый год репу чешут как куда что можно засунуть, как поставить вот здесь текстурки по хайрезистее,а тут полоурезистее, чтобы игрок не понял что его надувают. а давайте-ка переложим часть работы на ЦПУ? (сказала Наути-дог), пусть он обрабатывает часть графических эффектов. а давайте. вот и колбасятся с нету-несюда системой, где проц переплевывает видеочип. это не некст-ген консоли, это пастген натуральный. давайте нам некстген уже. :twisted: а то от этих оптимизаций только РС-версии ухудшают. иногда забиваешь играть на консоли, хочешь поиграть на РС,а получаешь только разрешение выше. "мы играем в игры,а не графику". Что-то айрон-мен 2 никто не прошел смотрю. -
графика отстойная. видимо под консоли оптимизировали. ждем лучшую версию на РС.
-
Демонстрация техно демки 3D Mark 11
maximumGame ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name="newFun"] [quote name="SokolRETX"] [quote]Да уж, консолям такое не снилось..[/quote] в этом поколении точно [url=http://madmaximus83.deviantart.com/]http://madmaximus83.deviantart.com/[/url][/quote] На скринах какое-то квадратное писишное палево со средненькими текстурками :brash: , короче - до Анча изчё далеко. :encore:[/quote] ты сейчас такой бред сказал... -
Новый трейлер и скриншоты Kane & Lynch 2: Dog Days
maximumGame ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
да, здесь ставка на реалистичность с позиции сверху. вот только анимация :brash: слишком дерганная. сразу выдает, а поначалу можно спутать с реальным мувом -
Guerrilla открыли тайну трейлера Killzone 2 на Е3 2005
maximumGame ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
ну вы блин даете...сравнивать рендер и игру. конечно в рендере намного лучше будет. тут вам и хайрез-высокополигональные-ультратекстурированные локации без блюра всякого, персонажи, анимация на голову выше финал-версии. другое дело, что Кз 3 возможно будет уже на этом уровне как на рендере. но ролик даже сейчас выглядит мега-круто. такого не было на консолях. -
Splatterhouse: трейлер и скриншоты
maximumGame ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
че-то отвращение вызвало,да еще и музон грузанутый...не мое -
да.на анч2 очень похоже по механике. особенно видно по динамичным разрушающимся сценам. только здесь эпика вроде побольше, чем просто сокровище. вообщем до анч2 не дотянет но оценку 8-9 получит скорее всего :agree:
-
такие блонды :-D еще и среднячок :-D еще и француженки :-D
-
Второе DLC к Alan Wake будет называться “The Writer”
maximumGame ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
ура :agree: -
Продление текущего поколения и проблема красных огней
maximumGame ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name="Earmack"] [quote name="maximumGame"]как у вас пыль попадает туда?! у мена за 2 года ни одной пылинки, сам удивился[/quote] Кулеры бокса радуют на "вдув", то есть чтобы охлаждать гпу и цпу, через решётки затягивается воздух и выдувается с обратной стороны, отсюда и пыль, которая оседает на радиках внутри что в итоге мешает охлаждении и способствует появлению двух огней(перегрев), так что раз в год бокс лучше от греха разбирать и "пылесосить"=) Вообще это относится не только к боксу=)[/quote] а у меня что особенный бокс чтоли какой? пыли у меня полно, особенно в компе оседает. консоль стоит на столе, где пыль тоже оседает. но пыли внутри икс-бокса не было ни разу - разбираю каждый полгода. нету! вообще! пальцем провел по материнке - ничего! откуда у вас там пыль??! кулеры не серверные чтобы так как ты говоришь вытягивать всю пыль из решеток, там не много оборотов. :crazy: -
Продление текущего поколения и проблема красных огней
maximumGame ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
как у вас пыль попадает туда?! у мена за 2 года ни одной пылинки, сам удивился -
это игра для японо-корейского региона
-
Фирма Undie выпустит женское бельё на основе No More Heroes
maximumGame ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
ничего общего не вижу...просто подписали свое белье под чье-то творение -
Первое DLC для Alan Wake будет в июле.
maximumGame ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote]патч с исправлением кривых рук разрабов уже ДЛЦ называется ?[/quote] для тех кто в танке - ДЛС выходит вместе с патчем. т.е. доп эпизод + патч улучшения анимации [quote]В русской коллекционке нет этого купона. =( [/quote] МС вытаскивает купоны в россии т.к. лайва нет. в новости ошибка - купоны были везде,а не только в коллекционках -
Новый трейлер Kane and Lynch 2
maximumGame ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
на игру наложен своеобразный графический фильтр, который делает игру с дальних ракурсов фотореалистичной, НО при приближении графика просто убога - это раз. анимация персов просто убога - это два. среднячок вообщем будет в визуальном плане. вся надежда на геймплей -
Новая прошивка для PS3 в июне
maximumGame ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
вроде слушок был что ХМБ хотят редизайнуть...хотелось бы. только чур оставьте возможность вернуть старую -
Первые скриншоты Call of Duty: Black Ops
maximumGame ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
там по-моему еще самолеты иногда пролетают :razz: :-D я же говорю, точно не помню. помню что с достижением опыта что-то открывается, открываются звания, картинки можно выбирать индивидуально под себя, но создание класса не было по-моему. помню что выбирал класс. может версия такая была :? вообщем мне не очень понравилось играть в это. может конечно я мало играл и не проникся в итоге. так что как уже и написал выше: пусть будет "ты не понял". дальше развивать тему нет смысла. -
Первые скриншоты Call of Duty: Black Ops
maximumGame ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
точно не помню, это было около месяца назад, по-моему дали какой-то класс. можно было и не блочить другие классы в принципе. -
Первые скриншоты Call of Duty: Black Ops
maximumGame ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote]попробуй поиграй для начала, ок?) Только не 5 минут как в прошлый раз Счастлив[/quote] я играл 2 дня по 2-3 часа. 4-6 часов в итоге. мне хватило, больше не хочу. спорить с любителями мультиплеера Кода нет желания. интереса не вызвало. как и МАГ на Пс3. -
Первые скриншоты Call of Duty: Black Ops
maximumGame ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
ну хорошо, пусть будет "ты не понял". рад что "доставил" :agree:
