Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
227 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Quickly
-
Lionhead: Мы вдохновлялись Uncharted при создании Fable III
Quickly ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Поставил минус, ибо нефиг всякую фигню постить. Молинекс просто пиарит свою игру, с помощью подобного бреда, а вы ему в этом помогаете. Ясен пень, что нифига он ничем не вдохновлялся при создании игры, видимо ему реально очень надо продать 5 млн. копий, или в M$ его по кругу пустят уже второй раз. :lol: Ох уж этот старый лысый педик... :-D -
Первое геймплейное видео Deus Ex: Human Revolution
Quickly ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
не нравится, не знаю почему -
Новые скриншоты Fallout: New Vegas
Quickly ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
выглядит хуже говна, но поиграть то как хочется :D -
Молинье: Цель продаж Fable III - 5 млн копий
Quickly ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Молинекс хочет зарулить ФФ13 :lol: Фиг у него выйдет, если уж финалка для PS3 макс. 4,5 набрала и то с помощью Японии, то куда уж Фабле-то с её пердежами и пидерией? :-D Максимум что они продадут - 4 ляма, и то с натяжкой. Старый педик просто пиарит свою игру :) -
[b]Wodomon[/b], бесполезно спорить с больным фанатиком зРПГ :lol: особенно насмешила фраза: [quote name="ACE"][b]Wodomon[/b] насчет графики - у ме2 за графику оценки выше, чем у фф13 :wink: и ролики в ней лучше.[/quote] :-D
-
6 интересных моментов, пропущенных многими в MP-ролике CoD&q
Quickly ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
автор молодчага, хоть я и ненавижу КоД, но почитать было интересно, оформлено на 5+ :agree: -
Дневники разработчиков Final Fantasy XIV
Quickly ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Тем 4-ем придуркам не надоело еще игру минусить? этот сранный геймтрейлерс вечно тупит и не показывает картинку пол минуты а то и больше, но видосы посмотрел... все таки в плане художников и дизайнеров у Скваиров нет конкурентов :agree: -
Скваеры делают шутер? или они просто издатель? Выглядит бодренько, графика на уровне последнего сплинтера, то есть неплохо
-
[b]ACE[/b], сразу видно, что в сюжет не вникал)) таймер в смысле время, которое по легенде превращает лси в cieth, если тот не выполнит задание, которое ему дает фэлси в момент превращения. А если лси выполняет его, то он сразу становится кристаллом и обретает вечный покой. Так вроде. Да и вообще хватит срач разводить, посмотрите видос и миритесь: [youtube]http://youtube.com/watch?v=lenhpRkLR70[/youtube]
-
FF массовый продукт в отличии от МЕ. Там требуется более широкий подход к построению концепции. Там даже персонажей делали разносторонних, чтобы хоть один вам понравился. Линейность обусловлена сюжетом, ведь было бы смешно, если бы игра была опен-ворлдом где персонажи беззаботно ходят и решают свои проблемки, пока их таймер отчитывает часы до превращения в cie'th. Зрелищность, графика, эффекты там вообще на максимальном для жанра уровне. ОСТ потрясающий, темы обычного боя и боя с боссами там лучшие в серии. [color=green][size=75]Добавлено спустя 1 минуту 26 секунд:[/size][/color] [b]Just Enno[/b], знал что будет такой комментарий на эту фразу. Здравомыслящий человек бы промолчал, зная, что разработка ФФ13 завершилась раньше МЕ2 (алё, привет декабрьский релиз ФФ13 в Японии) Видимо Биовары впечатлились поиграв в японку ФФ13 и решили немного подкорректировать концовку МЕ2 :-D
-
[quote name="k!rj@"][b]Quickly[/b], в ME2 по умолчанию многие соглашаются помочь, имея на то свои причины. Не зря там есть сайды за всех героев. Потому что это для них отличная возможность, ибо у Шепарда на многое развязаны руки. Да и Терминус Систем - опасное местечко для путешествия в одиночку. Hope... Это вообще тот еще лол. А уж смерть матери и того показана ужасающе глупо. Да и в 15 лет адекватный паренек прекрасно бы понимал все, он видел что случилось. Винить Snow он может по одной причине - по велению сценаристов. Адекватной такую реакцию назвать сложно. Одна из самых плохих нитей сюжета в целом. Вот Саж - это да. Вот его понять можно. Остальные - либо с натяжкой, либо это очень посредственно рассказано (как в случае Фенг например).[/quote] Сцена смерти матери Хойпа ваще полнейший копипаст с МЕ2, если че. Если ты помнишь конец МЕ2, когда все начинает падать, то рандомного персонажа из твоей команды начинает скатывать вниз на одном из трех гигантских блюдец, Шепард катится за ним и хватает его за руку, помогая выбраться. Всё один в один, за исключением того, что в ФФ13 всё вышло трагично. А мотивы Хоупа понять сложно, да и тебе, я думаю, не 14 лет как ему. В фф13 меня поразил именно сценарий с сюжетом. Все очень грамотно построенно, с помощью флешбеков. То как персонажи оказались в этом береговом городе и зачем сели на поезд, у каждого был свой мотив для этого - Лайтинг нужно было спасти сестру, которая находилась в фэлси Vestige, поэтому добровольно сдала оружие и села в поезд вместе с Сажем, хотя сама была гвардейцем. А в МЕ2 ничего подобного не было, там все как-то плоско показано, одна линия повествования, причем довольна банальная.
-
[b]k!rj@[/b], Все герои становятся лси и пытаются выполнить свою миссию, иначе превратятся в бездушных монстров. Hope хочет отомстить Snow за смерть матери. Sazh спасти сына, а Lightning пробраться отъе*ашить всех в Eden. А в МЕ2 лучше? Там вообще никаких мотивов у персонажей нет. Хороший пример тому - эмо Тэйн, который вообще сдохнуть хочет, ибо болен :-D Ко всему прочему режиссура, кат-сцены выглядят на голову выше в ФФ13, да и сам сюжет там более свежий и интересный
-
[quote name="k!rj@"][b]Quickly[/b], в биоваровских играх главное выстраивание отношений плохих/хороших.[/quote] Мне это в играх вообще не сдалось :lol: [quote name="k!rj@"][b]Wodomon[/b], FF XIII унылость не потому, что коридорная, а потому что сценарий писали необразованные девочки инвалиды, которые много-много пили (крепкого).[/quote] А вот тут требую объяснений)
-
[b]k!rj@[/b], Бесезда делает лучше, я за ними хоть не засыпал, и там на каждый вариант, свой ответ, а не так как в биоварских диалогах. [b]fist_exe[/b], ну не умееют они красивую воду рисовать, хоть в любой их игре посмотри. Я, конечно, понимаю, что в РПГ это ни фиг важно, но лохи же :lol:
-
[quote name="ACE"][b]k!rj@[/b], да сейчас лучше BioWare никто ролевые игры не делает. потом Bethesda и Lionhead. [/quote] [color=#FF0000][b][size=150]FUUUUUUUUUUUUUUU[/size][/b][/color] :brash: Биоваре они же такие... фу просто. Все игры по одной схеме делают. Редактор персонажей у них убогий, лиц анимация - буратинная, даже диалоги, которые по сути даже диалогами то назвать сложно, так как они в 80% случаев абсолютно линейны. А художники у них вообще на уровне школьников. Ах да еще они воду вообще рисовать не умеют :-D А сюжет всегда один и тот же, меняются только декорации и маникены. А именно - отгребаем по полной, идем собирать команду, а потом всей командой мстим главному злу. И при этом многие недалекие называют их сюжеты шедевральными. Все их игры оверхайпнуты, без сомнения. Одна из самых убогих и переоцененных студий, хуже в этом плане только валв, создавшие жанр унылый ФПС, еще их игры которых больше похожи на любительские бюджетные моды без души. В случае Л4Д2 - аддоны по полной цене. Обе говностудии еще очень любят и поддерживают идеи по Г-ДЛС, ну тут я не против по идеи, ладно бы они их еще нормально делали, но нет... Биоваре хоть Авакининг сделали нормальный, но продавали его как отдельную игру, то есть за 50 баксов, а это ололо. Почти никто не купил и это хорошо. А валв делает бесплатные, но ужасные ДЛС. Ей богу, лучше бы вообще не делали.
-
бахамуты повсюду. у скваиров кончилась фантазия?
-
Шикарная "пасхалка" в Mirrors Edge
Quickly ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
ахаха :-D зачетно) -
Итоги опроса на сайте: Нужен ли Gamemagу раздел с рецензиями
Quickly ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
а кто писать будет? я бы мог, но я был бы пожеще номада :-D -
Final Fantasy XIV: Превью, скриншоты, аналитика продаж
Quickly ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[b]lordzer0[/b], 13$ в месяц. ну в такие игры все равно лучше не играть больше месяца. пройти сюжетку и на помойку) -
Final Fantasy XIV: Превью, скриншоты, аналитика продаж
Quickly ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name="Rebial"]Обращать внимание на репутацию? Фу таким быть. По теме. Рынок перегрет и перспективы этого чуда на Европе туманными мне видятся. Особенно при условии модного нынче перехода ММОРПГ-зубров на ФТП рельсы. У которых уже устаканился балнс, а контент наработан не одним годом вдумчивых (и не очень апдейтов).[/quote] на собственную репу поф, а минус новости, в которую много труда вложено, обидно че за ФТП то? -
Final Fantasy XIV: Превью, скриншоты, аналитика продаж
Quickly ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[b]dedpyl[/b], офигеть) спасибище огромное, чувак) но я все равно отдам, когда накопится :razz: [b]Purple Panda[/b], еще не финальная версия, вроде где-то слышал, что увеличат и уже увеличили с альфа->бета. по мне так наоборот хорошо. вместо безразборного месива, хоть какой то простор для тактики появляется -
[b]dedpyl[/b], во-во) даже если сравнить с масдефектомдва, ведь там по сути тоже одни коридоры, то они настолько убого выглядят на фоне артовых коридоров в ФФ13
-
Final Fantasy XIV: Превью, скриншоты, аналитика продаж
Quickly ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[b]dedpyl[/b], да я тут редко пишу же) эта моя третья новость, две предыдущие статьи удалил Эйс) кстати, спасибо, что дал репки в долг)) ты в курсах, под какими никами тут товарищи [b]Evil78Rus[/b] и [b]VladimirRUS[/b]?? буду репкой их отучать плоскоумию голосовать за игры, а не новости))))))) -
Final Fantasy XIV: Превью, скриншоты, аналитика продаж
Quickly ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Ох... ну почему же эти олени не понимают, что нужно голосовать за новость, а не за игру? :-D Ну ниче... я им еще всем отомщу)) :uzi: :fight: Только у меня репы мало( то есть уже всю раздал :| [b]ACE[/b], а можно в долг её как нить взять? -
Final Fantasy XIV: Превью, скриншоты, аналитика продаж
Quickly ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
еее все работает) [color=green][size=75]Добавлено спустя 36 секунд:[/size][/color] надеюсь хоть это Эйс пожалеет и не удалит :-D столько труда же
