Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
770 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Sylar666
-
[quote name='ANDREvv' timestamp='1351974265' post='2945228']Я знаю - за два полных прохождения я его видел, и даже не один раз. Я говорю о том, что боевку давно уже надо освежить и улучшить. Разницу между городом в GTA III и GTA IV видим? Еще как. А почему перестрелки остались абсолютно такими-же? Есть ГГ, у него 100500 стволов в кармашке, вокруг 100500 врагов на расстоянии в 10 метров. Вам до конца жизни такие перестрелки нужны? [/quote] Перестрелки у меня сильного раздражения при прохождении не вызывали. Если и надо что-то исправлять в ГТА, так это управление летающими средствами передвижения.
-
[quote name='SimpleMan' timestamp='1351974068' post='2945219']И ты покупаешь у него 6 зарядов для рпг, ak-47 ящик гранат и суешь это все в карман куртки, ообой куртки с широкими карманами. [/quote] Игра не должна ударяться в крайности. Я считаю, что у Рокстар получилось совместить реализм и веселье так, чтобы ни одна из составляющих не казалась чрезмерной.
-
[quote name='ANDREvv' timestamp='1351973536' post='2945198']Это просто тормозит геймплей и никак его не улучшает. А вот пулемет в багажнике - это, во-первых, придает автомобилю гораздо большую ценность, а во-вторых перед стычкой с копами или бандитами придется подумать, где и как ты его доставать будешь. Тут много интересных вещей можно придумать, главное - уйти от идиотских перестрелок вида "приехал - вышел - перестрелял 20 человек в упор - спрятал пулемет в карман - поехал дальше". Как-то надоело за столько лет, сейчас можно сделать лучше. [/quote] В ГТА есть фича вызова оружия по телефону. К тебе после звонка приезжает дружбан, в багажнике машины которого находятся все виды оружия. [quote name='Agsan' timestamp='1351973624' post='2945203']Ну вы сравнили блин 20 век (когда индустрия еще эволюционировала) с нашим. [/quote] Люди ведь не изменились. Почему у DMA Studios получилось за небольшие деньги сделать хорошую игру в незнакомом для них жанре, а у остальных руки отказываются расти из нужного места? [color=#339933][size=2]Добавлено спустя 1 минут 37 секунд:[/size][/color] [quote name='UnreaL' timestamp='1351973511' post='2945197']Обязательная жрачка? Нет[/quote] Там, если не принимать пищу долгое время, ГГ начинал худеть. И если не ошибаюсь, то после максимального похудания, начинало уменьшаться здоровье.
-
[quote name='UnreaL' timestamp='1351973225' post='2945182']У Активижн такая же логика [/quote] Им удалось найти формулу хорошего шутера, удачно применённую в создании первой Modern Warfare. Да, эта формула сейчас устарела, но и Активижн поянть можно. Они не хотят рисковать и ждут нового поколения [s]Иксбокса[/s] консолей, чтобы обновить движок.
-
[quote name='Agsan' timestamp='1351973309' post='2945186']Ты не так понял. Это пожалуй один из редчайший случаев пустой траты денег на разработку, и выше я сказал, что с головами издательства было что-то не так. Почему вообще дали разрабатывать игру в таком жанре людям, которые всю свою жизнь занимались обычными экшенами? [/quote] А студия DMA создала игру Lemmings. Но это не помешало им позже разработать ГТА.
-
[quote name='UnreaL' timestamp='1351973150' post='2945176']Надо ещё ввести обязательный сон (как в Bully) и потребность в пище. И пускай ещё при ранении сам себя лечит - пули вытаскивает, швы накладывает и т.д. [/quote] Сон и пища в ГТА присутствует. Причём реализованы они на достойном уровне. Еда лечит, сон отвечает за сохранение игры. Удобно, логично и не раздражает.
-
[quote name='Agsan' timestamp='1351973080' post='2945173']Если дать нормальный бюджет команде, то можно и движок хороший новый создать и звезд пригласить (все равно так или иначе красит игру) и тд. [/quote] Так почему пример неудачный то? Команде бюджет нормальный дали? Дали. Движок нормальный они создать могли на полученные деньги? Могли. Звёзд пригласить могли? Могли.
-
Целью Рокстаров в чётвертой части было показать тяжкую жизнь серба-эмигранта, его тернистый путь к "американской мечте". На мой взгляд, тема раскрыта как надо. В той же "Балладе о Гее Тони" уже речь шла о развесёлой клубной жизни, богатых и весёлых отморозках Либерти-Сити. Вот и тех самых фановых фич больше там появилось.
-
[quote name='UnreaL' timestamp='1351972668' post='2945156'] соглашусь с тем, что во фриплей забавно с друзьями побегать. Пару часов, может чуть больше телефон выкинул бы с радостью, через нормальное меню всё было бы куда быстрее [/quote] Сам факт существования мобильника и мультиплеера уходит в пользу игре. А вот твоё частичное недовольство ими - это уже твои личные проблемы. Большое количество человек купило игру. большое количество человек о трате денег не пожалели. А значит Рокстар свою работу выполнили как надо.
-
[quote name='UnreaL' timestamp='1351972555' post='2945151']От ГТА5 жду работы над ошибками и возвращение к истокам (тобиш больше фана и всяких интересных плюшек) [/quote] Тебе в Сэйнтс Роу надо. Рокстары пошли по верному пути: более реалистичный мир, более реалистичная история. Не одним фаном, как говорится, едины.
-
Разрушение машин - шикарное просто.
-
[quote name='UnreaL' timestamp='1351972279' post='2945142']Чего можно сделать в ГТА4, чего нельзя в СА? только чтобы это весело было( [/quote] Мультиплеер конечно же. Телефон появился, что является важной геймплейной фичей. Интернет с кучей веб-страниц. По телевизору забавные передачи показывают. Гольф, аэрохоккей, боулинг, дартс, шоу - вместе с друзяками очень весело туда ходить. С кругом зрения копов занятно придумано.
-
[quote name='UnreaL' timestamp='1351972040' post='2945133']ак было сказано выше ГТА4 - шаг назад в плане разнообразия и веселья. Делать там почти нечего [/quote] Начал играть в ГТА 4 неделю назад, играю до сих пор. Делать там есть что, поверь мне. Разнообразия и веселья тоже хватает.
-
[quote name='UnreaL' timestamp='1351971130' post='2945098']Та, где можно делать нечто большее, чем колесить по городу на машинке и давить шлюх [/quote] Глупости же, во всех частях ГТА было множество способов проведения досуга.
-
[b][member=Allmighty L][/b], за музыку я не волнуюсь. Мне конкретно радиостанции с Лазло нравились, где он нёс всякий смешной бред и общался с прохожими на всё те же бредовые, но не менее смешные темы.
-
Интересно вернут ли в игру Лазло Джонса. Во всех частях, начиная с третьей, регулярно появлялся в виде ведущего радио. Очень забавные у него передачи всегда были.
-
Grand Theft Auto V выходит весной 2013, Rockstar подтвердила
Sylar666 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[b][member=ZITRON][/b], вполне могли её нанять для озвучки какого-нибудь персонажа. Раз уж им по карману всякие Рики Джервейсы и Сэмуэли Л. Джексоны, то и на модель, думаю, раскошелиться способны. [color=#339933][size=2]Добавлено спустя 1 минут 14 секунд:[/size][/color] [quote name='Agsan' timestamp='1351617287' post='2937924']Ну ГТА так-то шедевром никогда и не была (VC разве что),[/quote] Простите, что? -
Grand Theft Auto V выходит весной 2013, Rockstar подтвердила
Sylar666 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Ммм... Кейт Аптон. Неужто и в игре её НПС-версия будет? -
GAME подтвердили дату выхода GTA V
Sylar666 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='qwertydash' timestamp='1351596759' post='2937197']Disappointment означает недопонимание же [/quote] Кто тебе такое нашептал? Промт? [quote name='qwertydash' timestamp='1351597018' post='2937201']Ах да и никто не заметил арт с квадроциклом [/quote] Первый пост в теме, ага. -
[b][member=heroolympus][/b], [img]http://s017.radikal.ru/i400/1210/4e/f7e31af82a2a.jpg[/img]
-
[b][member=heroolympus][/b], аминь.
-
[quote name='Enrike' timestamp='1351096466' post='2928259'] [quote name='Sylar666' timestamp='1351096235' post='2928247'] Хитрый, хитрый арт... Неужели и правда два персонажа играбельных будет? В трейлере ведь из машины вышел тот самый афроамериканец, убегавший от копов и запечатлённый на одном из скриншотов. [/quote] шо ты несешь, какие 2 персонажа? не хватало, рокстар не такие еба*утые чтоб портить такой шедевр, еще скажи что атм кооп будет [/quote] Так или иначе Рокстаровцам нужно двигаться вперёд. Раз уж они сделали грядущую часть номерной, значит она должна чем-то сильно отличаться от четвёрки. А добавление в игру нескольких персонажей как раз является примером подобного изменения. Может я и не прав, но я не огорчусь при любом раскладе.
-
Хитрый, хитрый арт... Неужели и правда два персонажа играбельных будет? В трейлере ведь из машины вышел тот самый афроамериканец, убегавший от копов и запечатлённый на одном из скриншотов.
-
Персонаж Домино впервые получит прообраз в игре Deadpool
Sylar666 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Дедпул унизил Росомаху на Комик-Коне, а теперь ещё и по списку его подружек решил пройтись. [url="http://radikal.ru/F/s40.radikal.ru/i088/1210/91/d21a06e90df2.jpg.html"][img]http://s40.radikal.ru/i088/1210/91/d21a06e90df2t.jpg[/img][/url] -
GTA V на обложке декабрьского номера GameInformer
Sylar666 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='Lendgale' timestamp='1349980018' post='2908259']Лол, что за бред? [/quote] Звучит и правда кривовато. Лучше перевести, как "игру [b]с[/b] обложки" или просто "главную игру номера".
