Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
1 435 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент aka_opex
-
Наши впечатления о Ni no Kuni, Lost Planet 3, DmC, Metal Gear Rising Revengeance, God of War: Восхождение и Tomb Raider с выставки Игромир 2012!
aka_opex ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[b][member=Taelsien][/b], не уверен что это девочка))) -
[b][member=Alloy][/b], мне очень интересно это слово
-
[quote name='Scarface' timestamp='1349877240' post='2906109'] [url="http://www.pez2k.net/horizon/"]http://www.pez2k.net/horizon/[/url] ^^Полный список машин. [/quote] в NFS он сильно меньше - http://wiki.nfsunlimited.net/wiki/Most_Wanted_2012_Car_List Но и что с этого?)
-
[quote name='ANDREvv' timestamp='1349876024' post='2906072']Ты уж раскрой секреты мастерства - выложи ролик геймплейный и покажи, как сквозь трафик проезжать, а? [/quote] Я постараюсь для тебя это сегодня снять! [b][member=ANDREvv][/b], я знаю что такое физика, и про блокировку колес не понаслышке знаю. Здесь этого нет. Сильно облегченная для аркады физика - к лучшему не приведет! Ты ранее сказала что в F1 летал как на ковре самолете - видимо как раз блокировал колесики, пупсик. Most Wanted и Forza - обе аркады с открытым миром. Игры с абсолютно одинаковым жанром! И это их ставит на одну полку. То же самое как FIFA 13 и PES 2013 стоят по соседству. И это заметит любой рядовой геймер.
-
[b][member=ANDREvv][/b], Очевидно, что я говорю про грядущий Most Wanted с открытым миром. И адекватно отличие будет одно - КОКПИТ. Ну и машин поменьше. Но и тут на отрисовке кокпитов сэкономили явно - влево, вправо и назад внутри кабины не посмотришь. Если ты физику FORZA HORIZON называешь вменяемой, я мягко говоря в шоке. Потому что она скорее отсутствует, чем существует в этом мире.
-
[quote name='Man Thinking' timestamp='1349875072' post='2906050'] [b][member=aka_opex][/b], потому что игра сделана на ассетах форзы и под брендом форзы игру продать легче. Это не только бизнес-решение, но еще и правда с технической точки зрения. [/quote] Ну так для меня важно, чтобы запустив демо-игры или игру саму - я увидел бы, что бренд FORZA не является лишь решением способными продать XXX миллионов копий. Я хочу увидеть подтверждение того, что это если не крутой симулятор, то мегакрутая аркада. Пока я не увидел этого, к моему большому сожалению! Я не хочу чтобы это подкреплялось лишь маркетингом!!! [color=#339933][size=2]Добавлено спустя 1 минут 16 секунд:[/size][/color] [b][member=ANDREvv][/b], я уже про это написал. Столкновение с встречным трафиком не то, что не наносят повреждений, они никак не влияют на траекторию движения и скорость вашего автомобиля. То есть что трафик есть что его нет, все равно!
-
Левый или правый? [quote name='ACE' timestamp='1349874627' post='2906037'] Стиг писать будет [/quote] [b][member=Man Thinking][/b], личные впечатление - почему на игре написано FORZA, а не NFS? Есть впечатление - что очная ставка нового NFS и новой FORZA - "порадует"
-
[b][member=ANDREvv][/b], это - столкновения с трафиком. Меня в F1 2012 очень красивое и удобное. И если ты летел на ковре самолете - рискну предположить, что ты ехал в дождь на обычной резине. [b][member=KresTias][/b], Думаю увидишь. [b][member=dozensnake][/b], даже если обзор буду писать я, его будут просматривать еще несколько человек, которые разбираются в гонках. Угадайте, кто это будет?)
-
[b][member=ANDREvv][/b], ты просто попробуй ради интереса - я тоже чисто случайно так сделал Это нонсенс просто [b][member=dozensnake][/b], F1 2012 - отличный от остальных симуляторов ИИ. Очень сильный и реально борющийся за позиции. Наличие полноценной тактики на гонку, включили даже расход горючего.
-
[b][member=ANDREvv][/b], физика не соглашусь - одни столкновения с трафиком чего стоят. Ну и опять же столкновения с соперником такие, что проще с рельс поезд сдвинуть чем их с единственного верного пути! Как писемер Автолог именно это и сделал. [b][member=dozensnake][/b], NFS первым принес открытый мир в Underground, тюнинг тоже по сути первый реально правильно сделанный был там, режим гонок нокаут тоже история из NFS, преследования полицией тоже самое, как и игра за полицию. Автолог и QTE - скорее примеры говна в их играх
-
[b][member=KresTias][/b], мне ближе европейская гоночная культура: раллийные гонки, кольцевые гонки на различных трассах с различными типами поворотов. Или японская - кольцевые гонки, дрифтинг и прочее. Американская культура как и машины - это культура езды без поворотов или в лучшем случае с одним левым! Это мнение о демо. Надеюсь, что полная версия порадует больше
-
[b][member=ANDREvv][/b], касаемо игры по бездорожью - в серии DIRT это реализовано на порядок лучше. Дрифт был из всех "аркад" лучше всего реализован не в DIRT, а в GRID. Если бы в Forza Horizon данные вещи были реализованы хотя бы на уровне - они бы не смотрелись полупереваренной шоколадкой. Я как раз стараюсь дистанцироваться от субъективного мнения сейчас - я играю в много симуляторов и гонок, поэтому и пишу данный тип обзоров часто, но не всегда. Последняя из аркадных гонок, которая понравилась был Hot Pursuit. Просто один довод - игра не несет ничего нового в жанр. Второй - все что она собрала лучшего у других представителей - не реализовано на должном уровне.
-
поиграл вчера в демо. Можете кинуть в меня камнем - но [b]ЧТО ЭТО???[/b] Зачем разработчики полезли в вотчину Need For Speed? При этом игра являясь безусловной аркадой ничем не удивляет. Удивляет поклонников серии - открытым миром и новыми трассами. Но все это каждый раз в NFS. Но удивит ли это людей, которые не сидят в консервной банке эксклюзивов Microsoft, а играют в разные гонки и симуляторы? Физика отвратительная. Визуальные повреждения не пойми как появляются. Вчера боком в скольжении (около 100 км/ч) врезался в столб - машине хоть бы хны. Протесал бочиной стену - бок в царапинах, стекла и зеркала нет. Врезаешь в трафик - ничего не происходит: врезался в машину втречного движения; она меня не затормозила, она не разбилась, так еще и как шар для бильярда полетела передо мной. Открытый мир: где этого не было? Машины соперников, в открытом мире - ничего не напоминает? Только давайте перенесемся из Гавайев в Америку! Режимы гонок: с миру по нитке, голому рубаха. Вот вам гонка в стиле Dirt, вот камеры в стиле Test Drive (к слову среди друзей, я лучший: лучше Эйса даже, обогнал его на 0, 25 км/ч в среднем. А чем игра удивляет? Странной гонкой - Mustang vs. Mustang? Где самолет летит по ведомой только ему траектории через Каньон на низкой высоте? Гонка завораживает, но она не имеет ничего общего с реальностью. И непонятно как его обгоняешь, поскольку понятно, что у него своя трасса, у вас своя. Что меня убило - так это разбивание скидочных пенопластовых реклам - это капец! Что это?) Forza Horizon - это обычная аркадная гонка, которая ничем и никого не может удивить. Дрифт здесь и в харкорном моторспорте нельзя сравнить никак. Здесь это напоминает большую ванную, которая едет по намасленному асфальту. Я (как всегда это делаю) отключил всю помощь и поднял уровень соперников до высокого - и без проблем выиграл гоку за 3/4 трассы - это нормально? Более того меня бесит акцент этой игры и все видео и прочее - на американскую гоночную культуру? Что есть американская гоночная культура: гонка по прямой линии на полмили, гонка по овалу на 4 часа, гонки на масл-карах, которые вследствие прихода мощи на первые два колеса несет во все стороны (это не дрифт). Что нового Forza Horizon принесет в жанр аркадных гонок? Вот в чем главный мой вопрос. Пока я вижу - что она вернет вид из кабины (который к слову испаряется при взгляде налево-направо-назад), и, извините, уберет клаксон! что это за ??? Даже в HALO, Borderlands и куче других НЕГОНОК в машине есть клаксон - а им его лень впилить??? Это даже не фары или дворники. Это клаксон!!! Неотъемлемая часть автомобиля, его голос, наряду с двигателем. Вечером еще раз гляну на демо свежим взглядом и, скорее всего, удалю.
-
Игромир 2012: Innova представила Shadow Company и Planetside 2
aka_opex ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Planetside 2 поразил! Как эпичным CG-роликом, так и геймплеем. Графика для онлайн-игрушки - ну просто запредельно крутая! -
Радужная EA: компания стала официальным партнером GaymerCon
aka_opex ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Главная Gamemag - это отжиг Кто в подводной лодке - смотрим на медведей) -
Дебютный геймплейный трейлер Bad Piggies
aka_opex ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
До свидания, LittleBigPlanet ))) на мобилках появляется крутой платформер )) -
Halo Forever: Microsoft зарегистрировала домены Halo 7, 8, 9
aka_opex ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
А чего не HALO#.com??? По-моему может быть и фейком легко. Киберсквоттинг у многих в крови. Опять же - [quote] [b]Halo7.net, Halo7.org, Halo8.org, Halo9.net и Halo9.or[/b][b]g[/b] [/quote] А где тогда Halo8.net? -
[center]ПК-шнеги - не заканчивают жечь напалмом...[/center][center][img]http://img442.imageshack.us/img442/5617/darksouls3.jpg[/img][/center]
- 10 746 ответов
-
- dark souls
- from software
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Dark Souls вышел на ПК: гид-прохождение полностью на русском языке
aka_opex ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[center][img]http://img442.imageshack.us/img442/5617/darksouls3.jpg[/img][/center] -
[center][color=#0000ff][size=7][b]Я - глорик! [/b][/size][/color][/center][center][color=#0000ff][size=7][b]Я не хочу ничего решать![/b][/size][/color][/center][center][color=#0000ff][size=7][b]Я болею за Swansea![/b][/size][/color][/center][center] [/center]
-
Dark Souls вышел на ПК: гид-прохождение полностью на русском языке
aka_opex ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[center]ПКшники дорвались!!![/center][center][img]http://img696.imageshack.us/img696/1314/darksoulshr.jpg[/img][/center] [center][color=#339933][size=2]Добавлено спустя 8 минут 46 секунд:[/size][/color] [img]http://img831.imageshack.us/img831/3875/darksouls2.jpg[/img][/center] -
[center]А вот это - [color=#ff0000][size=8][b]ЭПИЧНО!!![/b][/size][/color][/center][center][color=#ff0000][size=8][b][img]http://img831.imageshack.us/img831/3875/darksouls2.jpg[/img][/b][/size][/color][/center]
- 10 746 ответов
-
- dark souls
- from software
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
[center]ПКшники дорвались!!![/center][center][img]http://img696.imageshack.us/img696/1314/darksoulshr.jpg[/img][/center]
- 10 746 ответов
-
- dark souls
- from software
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Как получить бесплатное оружие для Darksiders II
aka_opex ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[b][member=Vadimeys][/b], у меня куча оранжевого оружия (косы и серпы), которые уже улучшены круто! -
[quote name='ACE' timestamp='1345382409' post='2817276'] thx за инфу запостил в новости [url="http://gamemag.ru/news/kak-poluchit-besplatnoe-orugie-dlya-darksiders-ii-80971"]http://gamemag.ru/ne...siders-ii-80971[/url] [/quote] Все оружие медленное! Более того Палица Максима и Ван Дер Шмяк - идентичны друг другу полностью (урон 199-217), Секира Рузанова - 202-214. Продаются за 210 монет. Улучшаемое оружие, при этом бонуса к другим дает крайне мало!
