Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
2 262 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Весь контент katarn
-
Pазработчики Torment: Tides of Numenera хотят собрать 3 миллиона долларов
katarn ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
o, really? Он имя сменил что ли? :D -
Удобное на клаве управление, удобнее, чем на паде. В QTE неудобно только то, что когда надо жать клавишу НЕ направления, игра не пишет что за клавишу, а показывает значок действия этой клавиши ("E" или "F" - выбор невелик, но все равно не очень удобно).
- 1 966 ответов
-
- lara croft
- ps4
-
(и ещё 8 )
C тегом:
-
Коллекционка "Сердца" послабее выглядит, но она и дешевле. Все-таки это адд-он, а не полноценная игра, так что можно понять. Но главное в близовских коллекционках, на мой взгляд, артбук. А он там есть. Жду завтрашнего дня чтоб посмотреть его. И жалею, что в свое время не стал искать WoL коллекционку. Очень уж мне игра понравилась, но было поздно - коллекционок уже не было.
-
Это некрасиво по отношению к тем, кто вкладывается. Он видит, что народ платит много, потому и разносит так планки. Платили бы меньше - все то же самое было бы дешевле, я уверен. В самом деле, 500 тысяч за нового компаньона и еще одного сценариста? Именно Авелон сочинил всю эту историю, создал персонажей, он ведущий дизайнер и по сути без него Тормент был бы чем-то совсем другим. О его вкладе в Тормент можно в многочисленных интервью, посмортемах и прочих статьях почитать.
-
Сама коробка не очень большая. Вообще, лучше бы сделали для нее кожух какой с нормальным артом во всю коробку, так мне не особо нравится, если честно. Под крышкой лежит вот такая картонка. Не пришей кобыле хвост. [spoil] [/spoil] Под картонкой - фигурка [spoil][/spoil] Под фигуркой - Survival Edition (справа) [spoil][/spoil] ПК-спец больше размером. И на обороте рекламируют то, чего нет в комплекте, ЛОЛ [spoil][/spoil] ПК-версия открывается не как у людей (так же, как Borderlands 2, например), не очень удобно, не знаю зачем они это делают. Зато внутри на коробке арт какой-то есть. [spoil][/spoil] Бумажное содержимое идентично, артбуки одинаковы и оба на английском [spoil][/spoil] Сама фигурка могла бы быть и побольше. Райден намного выше. Да и выглядит покачественнее. Лицо у него лучше (по понятным причинам) и есть подставка. У кривоногой Ларки подставки нет, но всяких обвесов хватает. И вариантов кистей больше. [spoil][/spoil] Но лучшая фигурка - не Райден и не Лара. За последние два месяца лучшая фигурка оказалась у худшей игры [spoil][/spoil] Когда я заметил, что фото получились так себе, все уже было убрано и опять доставать (особенно Райдена - очень неудобно сделали) лень, если честно. В следующий раз сфотографирую лучше.
-
Torment был фактически бенефисом Криса Авелона, который новый Torment, как я понимаю, не делает. Из информации по проекту что можно предположить: мир новый, вселенная - совершенно новая, ролевая система, видимо, тоже совсем иная (кто им AD&D под самопальный мир даст, разве что d20). Оригинальный Torment закончился. Просто закончился. Самое нелепое, что могло бы случиться с этой игрой - это сиквел. Тогда другие времена были, игры делали, чтобы рассказать одну историю, мало, что ли, теперь драгон эйджей и масс эффектов, где простой, в общем-то, сюжет размазан тонким слоям по трем играм и без малого шести годам релизов. Вывод: духовный наследник - это тупо клон, только антураж поменяют и среди дизайнеров не будет человека, который сделал тормент торментом - Авелона то есть. Сказали бы прямо: хотим сделать ремейк Torment'а. И все бы поняли. А так - вкладываться не буду, куплю когда выйдет. Тем более, что они свои stretch goals расставляют по-наглому, через 500 тысяч, а не жирно ли - пятьсот-то? Нельзя ль шажками помельче топать?
-
Он немец. Или еще кто-то с берегов Балтики, но точно не русский, лол
- 1 966 ответов
-
- lara croft
- ps4
-
(и ещё 8 )
C тегом:
-
Натурально в кустах сидят пудж, котел, спирит брейкер. Те ребята, что как раз из-за кустов лупят, а потом выходят. Видимо, меня неправильно поняли про кусты.
-
Котел реально в кустах и сидит. Я б даже сказал, за кустами. Ну,шд поближе, но скучноват. СМ и лина-то поинтереснее будут - кэрри? Нет.
-
Кробелус и баланар кэрри? Клево. Половина любимых у меня кэрри, но что-то я сомневаюсь, что у кого-нибудь нет хотя б одного любимого кэрри-героя. Тем более, в пабе всякое бывает - если все пикают кэрри, можно взять суппорта, но бывает и так, что кэрри вообще не пикают. Ваш Кэп.
-
Будто выбор только между фонтаном и кустами :up:
-
Среди бандитов есть русские, так что... why not? :D
- 1 966 ответов
-
- lara croft
- ps4
-
(и ещё 8 )
C тегом:
-
На зачищенных локациях в локализации бандиты насвистывают "наша служба и опасна, и трудна" и "как-то раз решили самураи перейти границу у реки"
- 1 966 ответов
-
- lara croft
- ps4
-
(и ещё 8 )
C тегом:
-
Слишком много кнопок. Слишком скучно сидеть в кустах.
-
котел скучноват на мой вкус, как и пудж 1 на 1 тоже скучно
-
Прошел два раза: первый - пиратку на ПК на английском, лицензию на ПК на русском, сейчас пройду лицензию на ПС3 на английском. радеон 7850, один раз игра вылетела на лицензии. Отключил волосы чтоб были 60 фпс. Русская озвучка после английской не очень понравилась. В мульте уныло и сложно найти игру. Как сингл игра отличная.
- 1 966 ответов
-
- lara croft
- ps4
-
(и ещё 8 )
C тегом:
-
Задержали сильно коллекционку [spoil][/spoil] Кстати, у Survival Eidition и специального издания для ПК (у нас) разные коробки (и наполнение чуть-чуть). Знаю, потому что взял себе коллекционку на PS3 и спец на ПК.
-
Желаю с кем-нибудь сгонять в доту. Не играл два месяца, надоело одному играться. Двух новых героев не видел. По натуре - дно, по гороскопу - рак, ищу друзей для дуэлей на клешнях. Люблю дум брингера, кробелус, баланара Могу играть СМ, линой, дроу, ликаном, tiny, ланаей, рикки, бх, разором, клинкзом, варлоком, акашей, виндраннером, зевсом, салом Остальных не перевариваю. Серьезно, не хочу больше один играть.
-
Издателем S.T.A.L.K.E.R. 2 стала Bethesda
katarn ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='DIAL1' timestamp='1343736516' post='2784832']Я думаю, если ты перепрочтёшь мой первый пост то увидель что я говорил об издателе, а не разработчике. Bethesda издаёт игру, а не разрабатывает. У Wasteland 2 нет издателя, издателем выступают сами игроки благодаря Kick Star, Day Z бесплатный мод, так же не имеющий издателя. Darksiders вообще немного о другом, у меня язык не поворачивается назвать её обычной игрой в постапокалипсисе, но да THQ в последнее время тоже пытается издавать что то в подобном сетинге, Метро, Borderlands.[/quote] издатель Wasteland 2 - inXile. Игроки считай инвесторы, это вообще не в ту степь. Day Z готовят для коммерческого издания (возможно), но даже если нет - уже толпа подрожателей готовится. Darksiders - постапокалиптика в чистом виде, или все, что не похоже на сталкер и фоллаут - не постапокалипсис? Метро 2033 - сам вспомнил, видишь, а говоришь. Про бордеры тебе сказали. Пока писал, вспомнил про Dead State от Митсоды и про такую малоизвестную игру как Left 4 Dead от Valve. -
Издателем S.T.A.L.K.E.R. 2 стала Bethesda
katarn ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='DIAL1' timestamp='1343735603' post='2784788']katarn, игра без издателя[/quote] лолчто? [quote name='DIAL1' timestamp='1343735603' post='2784788']кто там ещё?[/quote] Darksiders, Day Z (если сделают коммерческим + его подражатели) и т.п. [quote name='DIAL1' timestamp='1343735603' post='2784788']Может и есть ещё игры про постапокалипсис от других издателей, но точноне не уровня игр Bethesda[/quote] до уровня Rage сложно упасть, это точно -
Издателем S.T.A.L.K.E.R. 2 стала Bethesda
katarn ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='DIAL1' timestamp='1343735434' post='2784780']Bethesda теперь похоже единственная будет издавать игры про постапокалипсис [/quote] inXile же со своим Wasteland 2 и еще много кто в общем-то -
Издателем S.T.A.L.K.E.R. 2 стала Bethesda
katarn ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote]@galyonkin ОМГ ОМГ ОМГ[/quote] -
Nintendo: мы не хотим, чтобы хардкорные геймеры чувствовали себя неполноценно
katarn ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Нормально, есть и такие люди, которые не играют в то, что требует винду выше 98ой, кто требует шейдеры и даже руками убирает эти шейдеры, если есть возможность, и проч. Это, как раз, самые хардкорные ребята, как хотят - так и развлекаются, неуместно их к, извиняюсь, анальным дантистам приравнивать. -
Nintendo: мы не хотим, чтобы хардкорные геймеры чувствовали себя неполноценно
katarn ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Криворукие и с мышью подняться не могут, а на "трактористов" гнать не надо, среди них есть уникумы, в т.ч. на ютубе. -
Nintendo: мы не хотим, чтобы хардкорные геймеры чувствовали себя неполноценно
katarn ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='razgulnov3' timestamp='1343681888' post='2784084']а как без аналоговых стиков-то тогда игралось[/quote] "трактористы" в 90-х играли в дум и кваку без мыши и все отлично было, и сейчас есть такие умельцы ну а Other M - это просто гимн простоте и адекватности управления
