Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
3 460 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент cg_noob
-
http://www.youtube.com/watch?v=e-Oz5Jn3JQU Название: The Age of Decadence Жанр: РПГ Разработчик: Iron Tower Studio Издатель: Iron Tower Studio Дата выхода: 14 окт, 2015 Age of Decadence - изометрическая, пошаговая, однопользовательская ролевая игра в постапокалиптическом фэнтезийном мире с небольшим количеством магии и атмосферой эпохи падения Римской империи. Главные особенности игры: основанные на навыках детальная система развития персонажа, множество способов решения заданий, выбор с последствиями и разветвлённые диалоги. Ключевая идея игры - распад общества, разделённого среди трёх знатных Домов, каждый из которых носится со своей собственной версией, что такое тьма, чтобы понять, что же уничтожило весь мир. Вот это и является ключевой загадкой. Игра напоминает детектив, в которой вы расследуете, собираете вместе картину, что произошло на самом деле, из очень разных точек зрения, который ярко написан, чётко озвучен и эффектно изложен. И, как нередко бывает в детективах, вы не можете удержаться от того, чтобы приобщиться к ключевой загадке, что приводит к результатам, которые вы вряд ли ожидали." The Age of Decadence - это игра не о выносе монстров или исследовании таинственных земель, но скорее о выживании среди алчности и жестокости своих собратьев людей, при этом зарабатывая себе имя. Добро и зло абсолютно относительны. Это мир интриг и ударов в спину, в котором ваши слова и действия способны заключать союзы и сеять вражду, и путь ваш всегда неясен. В игре вы столкнётесь с семью различными фракциями: три знатных Дома и четыре "профессиональных" гильдии: купцы, ассасины, воры и солдаты, и все они сражаются за власть и влияние; в игре более 100 имеющих имена персонажей и свыше 750 менее персонализованных, однако обладающих уникальными идентификаторами персонажей, которые принимают участие в вооружённых столкновениях, заказных убийствах и захватах власти, а также более 600000 слов в диалогах: хорошо разработанный и продуманный мир, реалистичные персонажи, правдоподобные мотивы, однако здесь нет эльфов, дварфов, магии и колдунов в этих модных островерхих шляпах.
-
Да я так и делал ну и скорость атаки повышал еще, потом покруче будет волшебная палочка с атакой по площади и лук.
- 845 ответов
-
- pillars of eternity
- goty
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ага, вот из мага например помимо традиционного задохлика спамящего из за спин заклинаниями по площади, можно крутого милишника сделать, так как у него очень крутые самобаффы и призываемое оружие. Посох ленграта на первом уровне урона наносит больше чем почти все что можно найти чуть ли не до середины игры, а дальше с копьем и луком так вобще машина смерти.
- 845 ответов
-
- pillars of eternity
- goty
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
С атлетикой все по прежнему, только добавили возможность лечиться раз за бой, а выживание да, повышение точности там самая лучшая возможность.
- 845 ответов
-
- pillars of eternity
- goty
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
С порчи может прокнуть паралич, а учитывая ее область действия, двумя магами ты там можешь всех отдыхать отправить. Если не попадают, повторюсь, баффни точность свитками и магией стоика, аурой паладина, бутылочкой, ну ты понял. Еще стойкость можно баффнуть от роя. А какой левел то кстати? Может и вправду рано, поди повыполняй задания из сторожки, еще какие нибудь побочки может пропустил. В марше то так же спросят, не желаешь ли включить высокий уровень, а если стандартный поставишь там 5-7 уровень мобы будут если память не изменяет.
- 845 ответов
-
- pillars of eternity
- goty
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну возьми двух магов, чего ты как маленький))Чего там за спеллы у тебя?Есть капризная порча аркемира? Свиток паралича можно заюзать, если не попадают, баффни точность свитками или шмотом, едой, гостиницей и тп. Ну или если в лом заморачиваться этими тонкостями можно и стандартный включить или придти после марша и вправду.
- 845 ответов
-
- pillars of eternity
- goty
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Пати значит надо отбалансить так сказать, вкл. высокоуровневый режим это включение автолевелинга, от него на луну не должен улетать. Вобще на огра друида( как и на любого другого друида, мага) можно или стену огня скастовать, чтоб она ему сбивала спелл все время, усыпить, прыгнуть к нему варваром и надавать, расстрелять, в общем много чего можно.
- 845 ответов
-
- pillars of eternity
- goty
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Да там к третьему акту сюжет немного сбавляет обороты, самое время идти в белый марш.
- 845 ответов
-
- pillars of eternity
- goty
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Из впечатлений различных игровых изданий навроде пекагеймера и котаку стали известны новые подробности. Боевка будет в рилтайме с паузой как пиларсы, но подинамичнее и с мощными комбо между персонажами, которые открываются в свою очередь в зависимости от развития отношений с ними, вроде подбрасывания дружка арбалетчика в воздух, поливающим дождем из стрел. В пати будет скорее 4 человека, нежели 6. Механика прокачки будет без классов, с развитием похожим на тес, где навыки качаются от непосредственного использования. Экспа и левлы все равно будут. Обещают какую то систему крафта спеллов, но обсидиан пока еще не готовы ее показать. Будет крепость. Игра будет короче пиларс оф этернити, с акцентом на сложных выборах, последствиях и перепрохождениях, с высоким реплейабилити и вариативностью, на одно в районе 20 часов(но это еще не факт, звучит очень похоже на эйдж оф декаденс). Выборы и последствия начнутся прямо на этапе генерации персонажа с выборами состояния мира, которые определят к примеру враждебность тех или иных лиц к гг и соответственно квесты будут различны. Система репутации и фракций со всеми вытекающими как в других рпг обсидиан тоже будет. Мир называется Терратус, история будет происходить в сеттинге вдохновленным средиземноморскими цивилизациями конца бронзового, начала железного века.
-
Проходи оригинал, до финальной локации с колодцем на острове, туда не лезь, а отправляйся в Сталварт. Специально экспортировать ничего не надо, это часть приключения получается, а не отдельная кампания. Сопартийцы крутые, да. Сагани жалко что в хвосте. По мне так очень душевный персонаж как и ее история.
- 845 ответов
-
- pillars of eternity
- goty
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Не знал, что у них там все так серьезно, прям с оркестром. Из тех что видео выложили elmshore я бы отметил.
- 845 ответов
-
- pillars of eternity
- goty
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Прошел наконец второй марш. Напрашивается сравнение с сезонником для второго дарк соулз, такая же ситуация с интересными боями и боссами половина которых оказалась в дополнении. Если игра понравилась, однозначно стоит брать. Там и по вселенной интересные моменты раскрываются и квесты занятные, сопартийцы, куча жопоразрывных сражений и лута. Единственно я бы рекомендовал ближе к концу игры туда лезть, так как предметы в дополнении довольно высокоуровневые, в основной игре баланс будет поломан, другими словами слишком легко будет.
- 845 ответов
-
- pillars of eternity
- goty
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Это ошибка в региональной ценовой политике скорее всего, такое сплошь и рядом бывало с играми в раннем доступе. Или даже не ошибка, а не настроили просто еще. Никогда такого не было, чтоб сезонный пропуск был в полтора раза дороже самой игры, даже жлобы электроник артс до такого не доходили.
-
[quote name='СергейЛифенко' timestamp='1455958805' post='5100301'] чет натыренно прям всё с этого ВБ для последующих частей [/quote] Так Соер и разработкой вегаса руководил, былоб странно не заюзать свои же идеи.
-
Поиграл немного во второй белый марш. Сложность по ощущениям стала выше, если раньше в трети боев надо было напрягаться, то теперь ближе к половине (на пути проклятых), но это может сказываться то что не играл давно, подотвык от механики. Возможность восстанавливать все низкоуровневые заклинания и способности, магов, друидов и священников после каждого боя убрали. Теперь нужно выбирать по одному, из тех что будет восстанавливаться 1,2,3 уровня (на 14 левеле, потом наверное еще разрешат), что делает подход к прокачке более стратегическим, если вы не собираетесь бегать в таверну конечно после каждого боя. А еще замечу, что дракону из белого марша первого добавили имуннитет к окаменению и параличу, не представляю как его теперь будут убивать те, кто до патча этого не сделал )) Задания в замке стали немного интереснее, теперь диалоги с проверками репутации появились.
- 845 ответов
-
- pillars of eternity
- goty
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Песня приятная в трейлере. А, это из таверны в Сталварте.
- 845 ответов
-
- pillars of eternity
- goty
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
НУ для меня так точно и эйдж оф декаденс еще
- 845 ответов
-
- pillars of eternity
- goty
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Думал на пеке будет ниже ценник, в районе 1-1,5к без длц, а тут вон оно как, но за соулз и правда никаких денег не жалко.
- 8 601 ответ
-
- from software
- dark souls 3
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
чо даже чаров не экспортнуть? После прыжка в яму в финале, уже никуда не сможешь податься, но игра автосейв делает перед этим если что. А до этого момента пожалуйста, в любое время после получения Каед Нуа. Высокоуровневым героям крайне рекомендую при входе в локацию, на вопрос какая сложность, ставить высокая, иначе вы будете встречаться с мобами пятого уровня. Это проще сразу стори мод включить))
- 845 ответов
-
- pillars of eternity
- goty
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Это даже предпочтительнее, во первых сюжетная линия вбок и контент от пятого уровня героя, во вторых там дают особое оружие с хитрой прокачкой, задания на которую ты выполнить не сможешь если у тебя будет пройдена основная сюжетка, ну и в третьих после прохождения основной игры ты туда и не попадешь))
- 845 ответов
-
- pillars of eternity
- goty
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
[quote name='musicant' timestamp='1455456440' post='5095540'] ага. я думаю получу массу удовольствия от других выборов и игры спустя 7 месяцев после прохождения. раздумываю насчет ультрахардкорного режима [/quote] Можно попробовать просто на пп, если не на нем проходил. Айрон мен это уже когда досконально игру знаешь мне кажется, а на старте допа еще даже гайдов не будет. Но с другой стороны в нем отыгрыш еще сильнее, ведь если потеряешь компаньона это уже навсегда.
- 845 ответов
-
- pillars of eternity
- goty
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Да причем они изменений выкатили нормально так, мобов будет меньше, но зато они станут сильнее, драконам по слухам добавят еще резистов, не боевые навыки опять же станут интереснее, атлетика добавит хил, а выживание бонусы к статам от отдыха у костра. [quote name='xWhItEWoLFx' timestamp='1455454098' post='5095508'] Скоро там релиз DLC? Тогда начну проходить сей шедевр. [/quote] Послезавтра.
- 845 ответов
-
- pillars of eternity
- goty
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
http://www.youtube.com/watch?v=ljE4SNml2Lk [spoil] [/spoil] Новая героиня и пара скринов к последнему дополнению которое выходит через пару дней.
- 845 ответов
-
- pillars of eternity
- goty
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Если версии игры консолей и пк не отличаются то по идее там все то же должно быть. Сам то я на пеке играю, поэтому проверить не могу. А гугл молчит.
-
Случайно нашел глич на бесконечное бабло и опыт. Прокает не всегда, но я не заморачиваясь спецом уже раз пять мог провернуть. Нужен талант кибер паразит, прокачанный хакинг ну и какой нибудь робот, у меня это был VAX из депо. Вощем при входе в локацию прям после загрузки используем на роботе навык хакинг. Если прокает киберпаразит то высока вероятность того, что потекут бесконечные энергоячейки. Это можно понять по тому, что появляется много сообщений об успехе. В процессе заходим в инвентарь к тому кто применил навык и у него будет капать опыт и ячейки пока мы оттуда не выйдем. Ждем сколько совесть позволит получить опыта(хоть до капа) и ячеек. Выходим из инвентаря, сейвимся так как все будет дико фризить и выходим. Потом загружаемся, уже все нормально, ячейки с опытом на месте и ничего не фризит, топаем в локацию где магазин ближе ко входу. Перс с нафармленными ячейками по понятным причинам ходить не сможет, зато остальные спокойно могут челночить до барыги и обратно. Не то чтоб я приветствовал абуз. Но если вдруг катастрофически будет не хватать денег на аммуницию из за врожденного рукожопия или еще какой нибудь причине, а артманями пользоваться не хочется, почему бы и нет.