Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
10 056 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
9
Весь контент musicant
-
70
-
Ну ты учитывай еще сколько лет тебе было тогда и сейчас. Удивлять все сложнее и больше рационального в голове. Это старость)
-
Bioshock 1 Знакомство было со всеми частями всегда на старте. Брал еще диск на старте в магазине где всегда брал себе игры. Помню долго смеялись в магазине с того что обсуждали как в игре темно, а я влетел в разговор с : "Всмысле темно? яркости на МОНИТОРЕ добавил и нормально".))) Первую часть я начинал 2 раза, оба на пк, в первый раз у меня умер жесткий диск, а так как в то время стим только появился со своим оранж бокс, что такое облачное сохранение никто не знал, то прохождение было потрачено. Второй раз через год ситуация повторилась, только комп умер окончательно. Сейчас, так как вышли ремастеры я таки добрался до этой галочки в своем списке. Оба раза я доходил до момента с клюшкой, но не проходил его и был в полной уверенности что это конец игры должен быть. Какого же было мое удивление! Все эти года я себе не за спойлерил сюжет и с удовольствием прошел. Как итог: игра отлично состарилась, а ремастеры на пк со всеми паками текстур выглядят отлично. Буду внукам рассказывать из 10. На самом деле последний босс вызвал только усмешку, есть вопросы к балансу плазмидов, но это все больше придирки. Bioshock 2 С этой частью все еще забавнее. Я начал ее играть на х360, но на определенном моменте мой бокс показал мне три огня во второй раз прямо на подходе к финалу. Так как это было уже второй раз и на самом интересном месте, я вспылил, открыл окно 14 этажа и скинул это говно в виде консоли вниз, наблюдая смачное пробитие о землю. Какое же было мое удивление, что как и с первой частью я был снова где-то на середине в моменте показа 3 огней смерти. Да, уклоняться от спойлеров все это время удавалось и с этой частью. Геймплейно вторая часть зашла даже больше чем первая, так как игра за "Май дад из биг" очень зашла. Плазмиды выкрутили на максимум в применении. Урон от них нормальный пошел и прокачали их хорошо, пользовался почти всем в отличии от первой части. Может быть и была некая вторичность, но я не воспринял ее. Все также рассказываем внукам из 10. Song of silence Купился я на красивую картинку и желание не сильно заморачиваться в 4х стратегии, а фентези сеттинг потыкать хотелось. С виду идея связки автобатлера в боях, красивая рисовка и неплохой сюжет должна была образовать хороший симбиоз, но как же это уныло в деле. Никакая стратегическая часть и абсолютно дженерик мир. В итоге геймплейно никак, а все остальное либо дженерик, либо плохо. я не знаю откуда сплошь положительные отзывы у этой игры. Неудачная инвестиция из 10.
-
Ска опять не потянет. Какой бокс
- 45 929 ответов
-
- pc
- разборки за гаражами
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
-
Всюду лучшая!
- 4 300 ответов
-
- stalker
- s.t.a.l.k.e.r. 2
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Поиграем.... На пс7.
-
A quiet place Посмотрев трейлер до релиза подумал, что дешевый сурвайвол с нотками изоленты. Главная героиня Алекс - афроамериканкая беременная девушка, страдающая астмой и имеющей ту еще семейку. По началу думал что попал на такую повестку превозмогания очередного. Но обошлось, стоит потерпеть первый час и все это куда то уходит, оставляя на едине с игрой. Даже на хардкоре я бы не сказал, что это сурвайвол где-то. Да это вообще не сурвайвол, а обычное приключение с лёгким таким налётом напряжения. С самого начала нам говорят правила по поводу шума и это правило идет до конца игры не меняясь. Нарушаем - приходит большая ебака и убивает. Не нарушаем - спокойно играем. Сначала мне это не понравилось, но игра каждую главу подкидывала что-то местечковое и до последней главы появлялись какие то небольшие разбавления в виде новых ситуаций и приспособлений. Геймплейно описал бы игру как прохождением из точки а в точку б с легкими ответвлениями на пути, где ты играешь в кошки мышки с монстром в заранее срежисированных моментах.Последнее особенно выделить. Да, они разбавляют элементы, да, стараются не повторяться, но это сугубо линейное удовольствие и одноразовое. Плохо ли это? Да нет. Даже наоборот. У игры не отнять густой атмосферы происходящего, внимание к деталям, разнообразия с оговоркой рамок Геймплея , чувство меры, хорошей работы с визуальным нарративом и передачей настроения. Мне особенно запомнилась маленькая история ( спойлер не основной, но все же спрячу) Натуралистично в общем. Из плюсов монстра - он хоть и очень схематично работает, но порадовало, что от него не спрятаться. Даже частичную разрушаемость стен воткнули, то есть спрятаться не получится - шумим и он ломает стену и вас жрет. Сама визуальная часть тоже играет на атмосферу - без ярких акцентов, в меру детальная и приятная картинка без звезд с неба. Из явных минусов я бы отметил общую бюджетность, слегка затянутость последнего уровня, потому что это единственный уровень где что- то новое ушло и немного задушили повторами. Слабоватый основной сюжет, попытались в драму, но бюджетов то нет, следовательно и раскрыть это негде. Если не сравнивать с изолентой, коей она пытается казаться по видео, а принять правила игры, то получим хорошую и атмосферную, местами самобытную игру баллов на 7-8 в зависимости от настроения. Neva Купил из-за картинки и не прогадал. Большой шаг разработчиков вперёд. На их прошлой игре я натурально уснул и дропнул)) здесь постарались геймплейно разнообразить, но , конечно основное достижение это музыка и визуальное разнообразие. Только вот в конце игра подвыдохлась и хоть главная героиня тут явно волк(?) , все же главный игровой персонаж максимально никакой и это расстроило. В конце со всей этой мимимишностью уже перебрали так сильно что хотелось какать радугой. 7/10
-
информация картинки
-
А ранняя версия потом в полную анлокается?
- 164 ответа
-
- grinding gear games
- path of exile
- (и ещё 2 )
-
-
ДА ПОЗНАЮ Я МОЩЬ ПРО
-
86к с пошлиной. Яндекс маркет. Успех
-
Неплохо да, но в конце с тупизма его ржал
-
Это в больничке
- 4 879 ответов
-
- silent hill 2
- in my restless dreams
- (и ещё 1 )
-
Да тут че не толчок, то испытание. Атмосфера такая обволакивающая, что надо курить иногда, сосочки твердеют
- 4 879 ответов
-
- silent hill 2
- in my restless dreams
- (и ещё 1 )
-
-
Прям очень жду игру
-
-
Такая проработка как у атлус. Вы не сравнивайте тут)
- 959 ответов
-
- project re fantasy
- fantazio
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
То что мертво умереть не может)
- 406 ответов
-
- kingdom come deliverance 2
- вавра
- (и ещё 3 )
-
На харде видимо только оглушает. Но хватает подбежать и треснуть, тожда умирает
- 4 879 ответов
-
- silent hill 2
- in my restless dreams
- (и ещё 1 )
-
Не всегда получается уклониться что то. Все таки зря они паррирование не включили со шкалой.
- 4 879 ответов
-
- silent hill 2
- in my restless dreams
- (и ещё 1 )
-
А мне в пролоне все понравилось.про графику забыл, арт отличный. Менюхи вот да. Извращенцы.
- 959 ответов
-
- project re fantasy
- fantazio
-
(и ещё 1 )
C тегом: