Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
764 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент a-1293
-
Dark Souls 2 - дебютное превью из свежего EDGE
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Про какую графику они говорят, если геймплея не показывали даже? Был только трейлер cgi -
Первые скриншоты ‘The Scorchers’ DLC для игры RAGE
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
эта самая скучная игра что я играл в последние года. Поиграл часа полтора - выключил, неасилил мир мертв, задания однообразные, сюжет одноклеточный. мб потому что я играл только 1,5 часов, но как факт - начало скучное -
Лучшие игры 2012 года по версии портала Yahoo! (The Walking Dead - GOTY)
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
щас, прошел 4 эпизод... это просто божественная игра!! для меня это не просто готи, а это одна из лучших игр вообще! ща тут отхожу от нее, атмосферу мощно нагнетает игра -
[quote name='SpeedT' timestamp='1355578922' post='3025326']Без обид, но лучше существенно. [/quote] Beyond > Эта тех демо > Heavy Rain
-
[quote name='PITOS' timestamp='1355576313' post='3025286']что самое забавное, но делать проще, ведь нужно меньше ухищряться, при перегоне с хайполи. [/quote] Но зато одновременно большему количество деталей уделять внимание. Т.е. прежде что было плоским, придется делать со впадинами и т.д. при этом используя минимальное количество полигонов. Так что не сказал бы что совсем легче. Сложность либо на уровне, либо чуть выше должна быть.
-
Новый проект Microsoft объединит кино и игру.
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Опоздали. Одно скажу точно - нотибогов они не обгонят точно Но вообще, я за развитие "жанра" кинематографичных игр, такие игры приносят впечатления просто не сравнимое по сравнению с обычными играми. Очень надеюсь на то что в будующем таких игр будет много. -
Дисковая версия The Walking Dead оказалась неиграбельна
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Это мб потому что игра работает напрямую с диска, в то время как движок на это не расчитан? (про конс версию, если это вообще правда конечно), почему они тогда установки не сделали -
Новые скриншоты и арты God of War: Ascension
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='Oni' timestamp='1355433160' post='3022786']Я не хочу в это играть, в том-то и дело. [/quote]Может тогда в этом и проблема? -
DmC Devil May Cry: Дата релиза, первые скриншоты и трейлеры PC-версии
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Норм скачаю, хоть уверен что порт будет лучший, но покупать ее у меня точно желания нет. -
Умные и идиотские ходы Sony в 2012 по версии Kotaku
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Вита в этом году разачаровала?? А как же ассасинс крид, НФС, LBP, MK + средненького качества игры. Уж что в этом году точно не зафейлилась, так это она. Добавляем еще кучу халявы на нее с подпиской Plus, так это вообще вин, а особенно по сравнению с прошлым годом. -
Новые скриншоты и арты God of War: Ascension
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='Oni' timestamp='1355408033' post='3022045']Всё-таки зря они мультиплеер решили сделать. [/quote] Уже поиграл? [quote name='CHARLIEPURE' timestamp='1355410487' post='3022110']когда из проекта нечего выжимать, маркетологи идут на ухищрения, вроде привязки чего-то лишнего или просто ненужного. [/quote] Это "лишнее" может увеличить длину игры раза в 2. И реализация круто поставленного слешера в онлайне таки оригинальная задумка. -
Умные и идиотские ходы Microsoft в 2012 по версии Kotaku
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Метро гораздо удобнее стандартного пуска, если правильно его настроить под себя. Пуск что был до этого был слишком захламлен лишним. -
Умные и идиотские ходы Nintendo в 2012 по версии Kotaku
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Минусов всего 2 написали, их куда больше на деле. -
Бета God of War: Ascension ушла в народ!
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='Esperanza' timestamp='1355316575' post='3020090']все даже онлайн пассы[/quote] Мне снова постить написаное мной до этого? Ты не опроверг в полной мере мое сообщение И да, как сделать онлайн пас? Мне он бы ща как раз пригодился [quote name='laziofan' timestamp='1355316947' post='3020108']ты конкретно о пиратах ПС3 что ли[/quote] Да я конкретно о пиратстве на ПС3. На остальных платформах быть лицушником для меня глупо, т.к. пиратство элементарное. -
Бета God of War: Ascension ушла в народ!
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='laziofan' timestamp='1355316136' post='3020077']ну так он и не врет...действительно пиратам доступно все [/quote] Доступно сразу? И без мучений? А может они еще и на дисках могут игры свои хранить? Доступен ли им онлайн? Рискуют ли они своей консолью? и тому подобное Насколько помню только полгода резик 3 ломали. -
Бета God of War: Ascension ушла в народ!
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='Esperanza' timestamp='1355315596' post='3020059']пиратам доступно все[/quote]Не ври -
Бета God of War: Ascension ушла в народ!
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
а ключа все нету -
Wii U \'зеленее\' и не склонна к перегреву
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[b][member=ShaiKhulud][/b], Ты бред несешь, невероятно глупо чайники и т.д. сопоставлять с игровыми консолями. Лучше посчитать на деле. К примеру если играть по 3 часа в день на WiiU, при потреблении 220 ватт в час, то виию обойдется в 100 рублей в месяц живя в какой нить европейской стране, т.е. 3 бакса. (это при цене в 5 рублей за киловат) И к примеру сравнить это с ПС3, которая будет потреблять около 350 ватт в час, то она обойдется всего на доллар, ну мб два дороже виию в месяц. О какой значительной экономии ты вообще ведешь речь тут? -
Wii U \'зеленее\' и не склонна к перегреву
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
В японии чуть не взоврался ядерный реактор, переработка ресурсов все также держится на уровне зародыша, куча свалок, в большинствах ТЭЦ еле как меняют фильтры, а на улицах все так же ездят десятки тысяч бензинновых автомобилей, все больше и больше городов встречаются со смоком. А на форумах хвалят нинтендо за спасенные 100 ватт электричества в час во время игры, тоже мне гринпис блин -
Wii U \'зеленее\' и не склонна к перегреву
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='creker' timestamp='1355171386' post='3017229']там нечему греться. 32 Вт - это смешно.[/quote] Я бы не сказал, это достаточно много. Сужу по роутерам, телефонам планшетам и т.д. которые едят пару-тройку ват, а греются прилично. 32 вата относительно них что то заоблачное. Еще учитывать мелчайший размер для такого потребления, то грется она по идее должна огого серьезно. А взять те же десктопы на атомах которые греются как не нормальные, схожие по потреблению и по размерам. -
Wii U \'зеленее\' и не склонна к перегреву
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[b][member=creker][/b],У меня есть ощущение, что виию больше "склонна к перегреву" нежели пс3 и 360. Все таки в таком маленьком корпусе фиг уместишь хоть какую то вменяемую систему охлаждения. -
Wii U \'зеленее\' и не склонна к перегреву
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Вплане потребления меня и пс3 радует, 150 ват (или сколько там) это уже гораздо экономичнее того же ПК. Не вижу особо смысла гонятся за большей экономей Также карентген консоли не склонны к перегреву, уж название новости жутко преувеличивает правду. -
Финальный бокс-арт The Last of Us и бонусы предзаказа!
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
бокс 10 из 10, прям так и хочется купить Только чето я не понял, какой еще мультиплеер?? Кто нить вкратце может сказать что о нем известно? (кооп, или дезматч к примеру) Если будет оригинальная задумка мультиплеера, то это будет очень круто (в чем я не сомневаюсь) -
Гейб Ньюэлл: в следующем году РС займут своё место в гостиной
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='Александр_Волк' timestamp='1355067012' post='3014578']прелести пк - остаются прелестями пк - т.е. все что сегодня из программ есть на винду есть и на линукс - чего еще нет - есть аналог. [/quote]Откуда такая уверенность что выйдет Skype, Youtube и прочее популярные приложения под геймпад? [quote name='Александр_Волк' timestamp='1355067012' post='3014578']а вот "закрытости" никакой. наоборот - пиши программы , игры и не надо тратить месяцы на сертификации с мелкомягкими и тд. плюс решится трабла для независимых разрабов - ненужно выбивать лишние лимоны у издателей на печать - цифровая дистрибуция рулит же [/quote]Даже если это на что то повлияет то этот шаг сделает как сони так и майкрософт.[quote name='Александр_Волк' timestamp='1355067012' post='3014578']удобства разработчиков неоспоримы если они уже умеют делать игры на винду. [/quote]А с чего ты взял что это именно то чего так хотят крупные разрабы? Да, инди разрабам это будет очень кстати, но на "крупную" игровую индустрию это никак не повлияет - разрабам гораздо важнее продажи. -
Гейб Ньюэлл: в следующем году РС займут своё место в гостиной
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Бредятина полнейшая. Что мы имеем сейчас? ПК не предназначен для игры в гостинной - у него есть Windows которая так и требует внимание мышки, ПК требует апгрейдов, установки софта/драйверов, большинство игр не работают на все 100% с геймпадом, есть проблемы с совместимостью, о какой вообще гостинной идет речь? Да Steam Big Picture конечно упрощает жизнь игрокам на телевизоре, но это так далеко от поставленной цели! Далее, даже если валв создаст закрытый ПК, то какой тогда это вообще ПК? И о какой "свободе" и "удобности" разработки идет речь? Разработчикам все также придется гемороиться над оптимизацией и т.д. как это происходит на консолях. И пока все что я вижу, валв пытается приманить ПК геймеров своими "прелестями PC", которая при этом по сути является консолью, не говоря о главном - об играх! Какие тут "прелести PC", какие тут удобности для разработчиков?
