Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
764 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент a-1293
-
Microsoft анонсировала бандл Xbox 360 Nike + Kinect Training
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Блин, я думал они хотя бы саму консоль под nike изрисуют -
Состоялся запуск Steam Big Picture
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Че то они слишком рано ее выпустили, она еще тупо не доделана. Достижение просматриваются через только браузер, сравнить их с друзьями нельзя, при установке игр биг пикчер так и норовит свернуться, проблема с xlive не исправлена, звонки все также глючат(хотя это мб только у меня), множество игр с хорошей поддержкой пада не добавлено вообще в нее и т.д. Стим биг пикчер конечно очень крутая штука, но пока над ней нужно работать и работать -
Шухей Йошида стал владельцем Wii U
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
И? Я уверен что каждый кто заинтересовал играми и при этом имеет достаточно большие деньги имеет все консоли. Это мы можем спорить потому что жалеем 300$, но для них это гроши. Вот только не понимаю, зачем он это так афиширует -
Новая коллекция блокбастеров: в PlayStation Plus уже начались праздники!
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Афигительно, еще один день остался. Я думал под конец месяца завезут. В Vanquish хочу поиграть, оценить что за игра такая -
[quote name='maximumGame' timestamp='1354518919' post='3001029']он же выше писал, что работает в этом редакторе. я так понимаю в СДК, который тоже обновляется все время.[/quote] СДК и игра на нем разные понятия. [quote name='maximumGame' timestamp='1354518919' post='3001029']да и фейка я в том ролике не вижу тоже)[/quote] Фейк в том что показано на ролике не соответствуют реальности в геймплее. В том плане что: К примеру для ролика были сделаны специальные катсцены с отключеным интерфейсом, с постановочной камерой и т.д. а потом показывали прыгающую лягушку в замедленной сьемке и как красиво карта выглядит в полете. На деле же, в игре ты так красиво на лягушку не посмотришь, перспективу карты в полете тоже не оценишь и т.д. Т.е. большая часть красоты показаная в трейлере, в геймплее будет теряться! Более того это еще и пререндер, с супер крутым сглаживанием (ssaa), который дай бог какой нить GTX880 вытянет.+улучшенна гамма в видеоредакторе Еще и добавляем то что они редактировали уровень для показа, к примеру никакой экран над полом летать не будет, дабы показать тебе крутой эффект освещения пола (1:52) [quote name='maximumGame' timestamp='1354518919' post='3001029']ты сам забавно рассуждаешь и тут сразу пишешь[/quote] Watch Dogs уже показывали, и если ты говоришь про то что он может изменится, то я это не отрицаю, но я говорю про тот Watch Dogs что был показан на видео.
-
[quote name='Marcos' timestamp='1354490625' post='3000881']В Crysis 3 v.PC есть объёмное и воксельное освещение это когда в тумане, в пару, в пыли мы можем наблюдать преломлении света и отражение теней, эту технологию не использует ни одна игра в реалтайме в опенворлд играх с динамической сменой дня и ночи, везде они делаются фейково, а в Crysis 1 2 и 3[/quote]Пруфануть можешь? Я в крайзис играл не менее 100 часов, и ничего подобного не замечал. [quote name='Marcos' timestamp='1354490625' post='3000881']В Crysis 3 v.PC есть перенос цвета и света, это когда свет падает например на красную стену то стена начинает отражать красный цвет и если напротив этой стены поставить какойнить объект, то он осветится красный светом если, рядом с этой красной стеной пустить туман или пыль то туман или пыль станут красными ну и т.д.[/quote]В крайзисе дизайн уровней просто не предназначен для ГИ, его там впринципе незаметно. Заметно лишь на красных бочках, и то очень редко, так как интенсивность очень слабая. Соответственно ГИ бесполезен в этой игре впринципе. Посмотри на мирроус ейдж или на анчартед, вот там если бы ГИ отсутствовал то да, были бы реальные потери, но в крузисе это бесполезная трата мощности, и отсутствие ее в консольной версии ничего не меняет. К примеру дайсы для подчеркивания GI раскидывают красные и желтые гаражи. В мирроус ейдж к примеру сделали дизайн примущественно с белыми, ядовито зелеными, ярко красного цвета обьектами и т.д.. А в крузисе 2 че? Все монотонно [quote name='Marcos' timestamp='1354490625' post='3000881']В Watch Dogs и Star Wars 1313 подобных технологий просто нет. Так что какие они некст ген?))) В них очень классный дизайн это да, анимация тоже потрясает, но технологии далеко не первой свежести.[/quote]Да, возможно в Watch Dogs технологии не первой свежести, но однако это не делает ее менее технологичной игрой по сравнению с крузисом 3. В вотч догс в бесконечное количество раз лучше освещение чем в крайзис 3 PC с GTX 680, также бесконечно лучше геометрия и возможно текстуры, ты о чем вообще? Важно не количество технологий, а качество их исполнения. Крайзис 3 это карентген проект, с элементами некстгена который более того нагнет и GTX690 (это я к говно оптимизации). Да там есть тесселяция лягушек, но однако это мало как улучшит геометрию тех же уровней, они все равно консольного качества, там все также квадратные блоки, деревья, камни, стены и т.д. А Watch Dogs это некстген. Не путай.[quote name='Marcos' timestamp='1354490625' post='3000881']В Crysis 3 v.PC есть пару минусов которые скрывают всю его супер технологичность и превосходство над другими играми, так было и с Crysis 2, это дизайн освещения, именно дизайн, а не технология освещения, дык вот, дизайн выглядит мультяшно.[/quote]Фигню не неси, то вообще за счет чего крайзис 3 вытягивает, так это за счет дизайна - пост процессинг и арт в общем. Без него крайзис 3 твой на пк пусть и с тесселироваными лягушками будет смотрется отвратно.[b][quote name='Marcos' timestamp='1354490625' post='3000881'][/b][b]при этом та же Crysis 2 выдаёт гораздо круче рендер[/b] и технологии на максах DX11, чем BF3 на максах DX11[/quote]Это с точки зрения технологичности или картинки в общем? Если второе, то крайзису даже и рядом не быть с БФ3, второй смотрится бесконечно лучше за счет ахринительного пост процессинга и еще некоторых технологий, к примеру технологии ландшафта. В общем то что ты говоришь про крайзис 2 сущий бред, единственное что хоть как то выделяет ПК версию, так это улучшенный лод и патч 1.9 который улучшил частицы и отражения, остальное просто тупая трата мощности, и то, выглядят они почти один в один. А насчет 3ей части ты делаешь слишком преждевременные выводы, вот выйдут конкретные сравнения вот тогда и можно будет говорить, а пока это все лишь фантазии основанные на фейковом ролике от крайтек про плюшки в CryEngine 3 который ничего общего с реальным визуальным рядом не имеет.
-
Sony запатентовала гибридный контроллер DualShock/Move
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Смесь джойстика и моушена таки крутая идея. По сравнению с мувом она более универсальная, и ее диапазон применения более широк. Если такой пад будет в некстгене, то буду очень рад, он увеличит разнообразие игр. -
Grand Theft Auto: Vice City выйдет на iOS и Android в следующем месяце
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Отлично -
Количество сотрудников в Telltale Games, в ближайшее время, выростит
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Надеюсь the walking dead 2 отойдет от эпизодовой системы, а то проходить игру по кусочку раз в 1-2 месяца совсем не ок. А так удачи студии, игра реально шикарная -
[quote name='SpeedT' timestamp='1353468854' post='2978436']ПС2 - чуть ли не лидер по тормозам и хреновой оптимизации. ПС3 либо сгорит, либо в ожесточенных боях будет показывать не более 1 кадра.[/quote] Во первых если бы они выпускали на ПС3, оптимизация была бы совсем другая и при желании в том числе и графика. Во вторых, ты судишь по бете? Если да, тогда с чего ты взял что они не исправились в релизной версии? [color=#339933][size=2]Добавлено спустя 8 минут 4 секунд:[/size][/color] [quote name='Vadimeys' timestamp='1353504162' post='2979072']полная ерунда[/quote] Полная ерунда в чем? Что ПС3 не вытянет 2000 человек? Обрабатываются только те люди, что на экране, остальные вообще даже сам сервер не отсылает, это самая элементарная оптимизация как сервера так и клиента. А количество людей на экране даже в самых жарких моментах во много раз меньше чем в том же маге, сужу по 5ти проведенным часам в бете в загруженном сервере в ПС2. Или ты про мое предположение про маркетинг? Во первых, это лишь предположение, во вторых ты делаешь слишком преждевременное решение по поводу моего мнения не зная то почему я так решил. И если ты такой умный, то жду твоего мнения.
-
[quote name='TEDIZZZ' timestamp='1353496035' post='2978871'] Там, просто, режим на 256 человек жутко проседает. особенно когда в центре карты мясо.[/quote] А ок, тут ничего не скажу Я только у друга играл в полную, да и у себя в демку, проседаний никаких не помню чтоб замечал. [quote name='TEDIZZZ' timestamp='1353496035' post='2978871']а тут ещё некоторые удивляются почему же планетсайд2 на пс3 не выпускают, где на карте под 1000 челов бегают.[/quote] В планет сайд гораздо меньше игроков на кадре, так что потянула бы. Количество игроков компенсируется размером карт. Мне кажется на пс3 не стали делать с точки зрения маркетинга, они что то хотят оставить вероятно для некстгена...
-
[quote name='TEDIZZZ' timestamp='1353485052' post='2978652']а пс3 даже МАГ не тянет как следует[/quote] Поподробнее
-
4A Games: "У Wii U ужасный, медленный процессор"
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Кажется некоторые не понимают смысл этой новости. Пососач не в том что там процессор слабее или то что виию не некстген, а позор в том что виию будет лишаться игр которые могли в свою очередь быть "лучшими версиями" за счет плюшек со вторым экраном. Игры то и так тонут, а тут еще это... -
[quote]«Это поколение консолей – последнее, и я в это верю» - заявляет Фил Эйслер, глава отдела Nvidia[/quote] Да ну
-
[quote]Игра не выйдет на Wii U, поскольку у Rockstar нет опыта работы с ней[/quote] Кто это писал?
-
Выход Project CARS отложен на конец 2013 года, новые скриншоты сообщества.
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Поиграл в альфу - убер графона пока не завезли. Ну да, если там в фотомоде как то подобрать определенный ракурс, помучится, то может что то и получится, но в геймплее выглядит на уровне чуть лучше NFS Shift 1 Мб не на тех трассах ездил, но впечатления пока только такие. -
The Walking Dead: Episode 5 для консолей, PC и iOS на следующей неделе
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='Valtron' timestamp='1353046990' post='2969362']a-1293, есть давно на русском. [/quote] Читай внимательнее[quote name='a-1293' timestamp='1353041991' post='2969298'][b]5го[/b] эпизода[/quote] -
Modern Combat 4: демонстрация геймплея
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Ничего кроме графона не растет. Анимации все также на уровне шутанов 2000ых годов, скрипты убоги, сюжета нету(ванга мод он) и т.д. Геймлофт ленивые п... Промолчу) Ни один проект круто сделать не могут, несмотря на достаточное кол денег у разработчика. -
The Walking Dead: Episode 5 для консолей, PC и iOS на следующей неделе
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='Леха_Шкуров' timestamp='1353041788' post='2969295']можешь уже проходить 4й [/quote]Русик же еще ждать 5го эпизода всм -
The Walking Dead: Episode 5 для консолей, PC и iOS на следующей неделе
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Так быстро??? Жду. Я специально не играл 4ый эпизод - жду 5го, а когда выйдет, пройду 2 залпом сразу. Так проходить гораздо лучше) -
Rockstar о графических улучшениях в GTA V
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='ZITRON' timestamp='1352863808' post='2965765']Опять ты не зная матчасти начинаешь бубнить[/quote] Поправил меня в том что L.A.Noire сделан не на Rage теперь посчитал себя знатоком матчасти? Ну раз теперь таким крутым знатоком матчасти стал, то ответ нашел, на тему которую раньше общались, или все также ничего не знаешь? (хоть одна технология СЕ2, которой нету или ухудшена в СЕ3) -
Rockstar о графических улучшениях в GTA V
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
В л.а.нуар была крутая графика, текстуры четкие и т.д. При том что open world проект от рокстар. Так что не сомневаюсь нисколько в том что Rage исправился и ГТА 5 серьезно прогрессирует по сравнению с 4ой частью. [color=#339933][size=2]Добавлено спустя 2 минут 27 секунд:[/size][/color] Для тех кто не видел [media='']http://www.youtube.com/watch?v=aZBP_9VaoHQ[/media] -
Ace Combat: Assault Horizon все-таки заглянет на ПК ?
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='Всеми любимый и уважаемый' timestamp='1352565345' post='2958650']вообще то тебе приводят вполне адекватные аргументы, которым ты сопоставить ничего не можешь [/quote]Ты про те что он написал в последнем сообщении? Я на них забыл ответить, честно, увлекся первой половиной сообщения Так вот если вкратце, то он в том сообщении привел первый свой достойный аргумент, так это то что на мышке можно быстрее повернуться. На практике это ведет к большей точности передвижения героя, но однако и геймпада предостаточно чтобы свободно передвигаться. Заходишь туда куда надо? В стенки не врезаешься? Значит нормально. [quote name='Всеми любимый и уважаемый' timestamp='1352565345' post='2958650']И да как я и говорил раньше, позаимстовав идею в другом месте. Попробуйте закрыв глаза или не глядя сделать восьмёрку на мыше и на стике. Этот тест полностью всё раставляет на места [/quote] Ты мне говори как этот тест мне сделает игру интереснее. Больше практики, меньше бесвязанной теории. Ну сделаю я на Паде или на мышке восьмерку лучше, что дальше? Заканчивай свою мысль. Если ты этим доказать что мышка быстрее или там точнее, то ты повторяешься, я на это отвечал тебе выше, глянь. [quote name='Yamaha' timestamp='1352566401' post='2958702']у тебя уже 3-ею страницу в одном месте рвет, остановись. [/quote] Да, предположим меня рвет, что дальше? Ты теперь умный? Мне просто интересно, что ты хочешь этим сказать? -
Ace Combat: Assault Horizon все-таки заглянет на ПК ?
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='SpeedT' timestamp='1352562582' post='2958556']да все, не обращай внимания. Я лично закончил.[/quote]Конечно закончил, ведь аргументы то тонут.[quote name='SpeedT' timestamp='1352562582' post='2958556']Лучше оставаться на разумной стороне и понимать, что любое устройство имеет свои достоинства и недостатки. [/quote]Это все что по твоему мнению делает тебя разумным в данном споре? Делать вид что ты адекватен это одно, быть таким это совсем другое. Даже самый полный неадекват может увидеть плюсы у той платформы которой он не любит. Это к тому что это еще тебя не делает разумным. И да, я не говорю что консоль 100% лучше чем ПК, я этого не утверждаю, просто играю по вашим правилам. К примеру из плюсов для меня, так это то что на ПК можно качать игры, которые у меня нет желания покупать (а это большинство), парочка экслюзивов (готика 3, ризен) и самое главное русская локализация игр. Более того скажу что на ПК играю значительно чаще чем на консоле. А спорю я потому что уровень неадекватности некоторых здешних пекарей, меня поражает (с аргументами типа "ПК это круто поэтому он лучше" и т.д.), а не потому что у меня нет ПК Так что переход на личности на мне не проканает(( [b][member=satanax21][/b],добавляю[quote name='a-1293' timestamp='1352562318' post='2958546']Однако считаю это не первостепенным фактором определяющий удобность и интересность игры.[/quote]Если я привел аргумент в пользу мышки, то это не значит что я считаю мышку лучше -
Ace Combat: Assault Horizon все-таки заглянет на ПК ?
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='СергейЛифенко' timestamp='1352561777' post='2958530']преимущества мыши перед геймпадом в шутанах же [/quote] Преимущество в чем, давай конкретнее. В том что на мышке можно прицеливатья быстрее? Я этого не опровергал и я нисколько не усомнен в этом факте Однако считаю это не первостепенным фактором определяющий удобность и интересность игры. В сингле на геймпаде станет сюжет скучнее, или перестрелки унылыми? Нет В мультиплеере потеряется тактическая составляющая, или соревновательная часть? Тоже нет Так почему по твоему мнению лучше играть на мышке? Потому что к геймпаду надо привыкнуть? Ну это уже личный вопрос каждого И да, если ты прицепился к тому что я писал про ксс, то это чистой воды правда.
