Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
764 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент a-1293
-
Недешевое развлечение - бюджеты некст-ген проектов вырастут до 18-28 миллионов
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Вот если игры стоили бы по 100 млн, то тогда бы я увидел проблему. А сейчас это смешно называть проблемой. Прибыль от игровой индустрии растут намного стремительнее нежели ее затраты. И такой рост как описанной в статье не причина поднимать цену на игру, сегодняшней минимальной прибыли (от продаж в 2 млн) хватит на то чтобы окупить игру со стоймостью в 40 миллионов минимум. И если издатели не решат ожиреть, то тогда цены вырасти не должны. -
Почему я делаю игры? Ответы 18-ти разработчиков.
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Ахринительная статья, столько мнений и все разные, но каждое по своему выдающееся -
Обновленная программа Xbox Rewards
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Это скидка создана не как способ экономии, а лишь как поощрение. Тут нужно сказать спасибо что вообще они это сделали. -
Need For Speed: Most Wanted - DX11 предложит на 300% лучшую производительность, чем DX9
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[offtopic]Опубликуйте новость, если считаете нужным. В стиме ща акция - МВ3 мультиплеер в стиме стал бесплатным на выходные[/offtopic] [color=#339933][size=2]Добавлено спустя 1 минут 32 секунд:[/size][/color] [b][member=Xenosag][/b], Пока еще не было ни одной на память игры, кроме БФ3 где разница в текстурах была заметна. А насчет стараться, то сделать HD пак текстур элементарщина, не вижу тут никаких сложностей. -
Need For Speed: Most Wanted - DX11 предложит на 300% лучшую производительность, чем DX9
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[b][member=ZITRON][/b], Создавай тему где нить, там обсудим. Если конечно не боишься слиться. -
Need For Speed: Most Wanted - DX11 предложит на 300% лучшую производительность, чем DX9
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='SimpleMan' timestamp='1348762160' post='2886566']о чем говорить с консольщиками которые абсолютно не знают мат часть[/quote] Помойму этот зитрон пекарь же. Или ты про меня? Ну давай, похвастайся своими знаниями, ну к примеру на эту тему. [quote name='SpeedT' timestamp='1348762329' post='2886571']Причем тут Нвидия? Будто у других видях нету ДХ10/11[/quote] Не, ну про нвиндиа говорят чаще, поэтому его вписал. Можешь представить что я вписал АТИ, на самом деле это не имеет значения, я под нвиндией имел ввиду лишь как производитель видеокарт. -
Need For Speed: Most Wanted - DX11 предложит на 300% лучшую производительность, чем DX9
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[b][member=SimpleMan][/b], Сочинение от фантазера это, не имеющий понятия то о чем он говорит. Так что не обьяснил еще. -
Шедевр, лучшая игра после Heavy Rain. Хотелось бы дождаться всех 5ти эпизодов, и тогда допройти, но почти уверен что не удержусь и сразу пройду 4ый эпизод после выхода =) Совет для тех кто не играл еще в нее, но собирается - дождитесь всех 5ти эпизодов и тогда беритесь за нее)
-
графон ок
-
Need For Speed: Most Wanted - DX11 предложит на 300% лучшую производительность, чем DX9
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Сказали бы проще "чемоданчик от нвиндиа успешно получен, поэтому DX9 идет на 300% медленнее". Вот только момент не понял. [quote]Владельцы видеокарт с DX10/DX10.1 смогут запустить игру в режиме DX11 и получить от этих улучшений выгоду[/quote] Это автор писал? Как это понимать -
И снова пререндеры с интерфейсом. Да что ж поделаешь то
-
PS3-версия Black Ops 2 позволит устанавливать текстуры отдельно
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Думаю не будет разницы. Более быстрая загрузка, меньше щелчков в приводе, вот и все что даст установка. А насчет лоурез текстур, то Код уже насколько я знаю заточен под то то чтобы работать с диска напрямую -
EA: Бета-версия Medal of Honor: Warfighter будет доступна только для Xbox 360
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Помойму перевели не так, или написало не то, но это практически невозможно. Бетка MoH - иначе говоря его демоверсия, очень важный момент в продажах игры, и маловероятно что майки будут проплачивать упущенные продажи ради какой то ограниченной бета версии, им уже было бы проще вообще сделать MoH WF как экслюзив бокса. Короче бред это, почти уверен что бетка выйдет и на других платформах, только позже. [color=#339933][size=2]Добавлено спустя 2 минут 10 секунд:[/size][/color] Посмотрел, на официальном русскоязычном сайте БФ, написано: "[color=#3F3F3F][font=Arial][size=4]Информацию о том, что приготовлено для игроков на ПК и PS3 - должны представить в ближашее время"[/size][/font][/color] -
[quote name='Paragraf' timestamp='1348218433' post='2875482']а всем остальным разработчикам не стыдно?[/quote] Одно дело делать пререндер. Другое дело делать скриншот с интерфейсом, действием и т.д. В хало 4 это решили совместить, в чем заключается и обман. Не помню такую практику у других разрабов. [quote name='ACE' timestamp='1348220568' post='2875540']по поводу сглаживания - в игре честные 720р и FXAA с такой связкой лесенок быть не должно вообще[/quote] Будет, увидишь на настоящих скриншотах. И на тех скринах не фхаа, там суперсемплинг. [color=#339933][size=2]Добавлено спустя 2 минут 26 секунд:[/size][/color] [quote name='ACE' timestamp='1348223260' post='2875644']офигенно смотрится и без лесенок. ФХАА нереально рулит)))[/quote] Ты еще более пожатые скриншоты дай.
-
[quote name='Man Thinking' timestamp='1348215279' post='2875372']Я ничего не понял, можно поподробнее, что эта за технология? [/quote] Иначе говоря скриншоты не совсем настоящие, с более лучшей графикой нежели чем в конечной версии
-
EA: iPhone 5 поддерживает игры "консольного качества"
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
В графическом плане? Может быть Но по качеству самих игр, айфон уступает в бесконечное множество раз PSP играм, не говоря уже о консольных. Вот как туда выйдут игры уровня Mafia 2, COD, BF3, Mass Effect, Uncharted, GTA 4 и прочее, вот тогда уже можно будет поговорить об уровне качества, а пока Iphone недалеко ушел от Java игр -
Brigade 2 Engine: демонстрация трассировки путей в реальном времени
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Никакой разработчик не будет применять трассировку лучей, не сейчас, не на некстгене. Трассировка лучей, потребляет слишком много ресурсов относительно ее полезности. А реальность такова что обычные отражения мало чем уступают трассированным в большинстве ситуаций применения, при этом обрабатываются они в сотню раз быстрее. Если за чем то и есть будующее, так это за вокселями, а о трассировке можно забыть, она актуальна будет только там где нет ограничений по времени рендеринга. [color=#339933][size=2]Добавлено спустя 10 минут 29 секунд:[/size][/color] [quote name='Spirit-ford' timestamp='1347478771' post='2857141']я не говорил, что мы их не видим, читай внимательнее, я сказал, что в жизни это не заметно. А в играх эти эффекты показывают на столько сильно, что аж глаза, порой, режет. Жизнь намного более серая, не красочная. Поэтому для меня понятие "фотореализм" - не миллионы тон блюра,а естественная картинка, взглянув на которую, я могу сказать, что это похоже на реальность. [/quote] А кто тебе сказал что фотореализм - это и есть красота и эффектность картинки? Фотореализм - это еще далеко не основнопологающий фактор прогресса графики. -
Steam Big Picture: Valve готовят почву для консоли?
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Пипец. Валвам короче еще работать и работать. Запустил бетман архам сити - вылез лаунчер. А мне че, вставать из кровати, иди к системнику, чтобы нажать на экране "играть"? Я то думал тут все игры полностью способны идти без мышки, оказалось даже не смотря на маленький список игр - все далеко не идеально. -
Steam Big Picture: Valve готовят почву для консоли?
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
В общем опробовал. Первое что хочу сказать валве проделали большую работу - в нем уместился почти весь функционал стима, однако все таки по симпотичности интерфейса ему еще далековато до консолей Браузер на паде действительно оказался не настолько плох! А особенно понравился метод ввода. А вот в играх поддержка пада никак не изменилась, что впринципе я и ожидал. К примеру зашел в блекопс, а в самой игре дальше уйти не смог - меню на паде не работает -
Steam Big Picture: Valve готовят почву для консоли?
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[url="http://store.steampowered.com/bigpicture/"]http://store.steampo...com/bigpicture/[/url] Пока еще бета не стартовала, но написала мол сегодня будет старт -
Steam Big Picture: Valve готовят почву для консоли?
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='SpeedT' timestamp='1347291155' post='2853118']Дело, что метят на мейнстрим - диванчики, падики, социалочки. Я не против, но, по-моему, они должны другими делами заниматься. [/quote] Не спорю, что другими делами должны заниматься, хотя вероятнее всего этим занимается отдельная команда. Однако кто тебе сказал что аудитория тех кто играет на геймпаде - казуалы? Эта аудитория лишь любит комфортно играть - не более, но никаким образом не отображает их предпочтения. -
Steam Big Picture: Valve готовят почву для консоли?
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='SpeedT' timestamp='1347290724' post='2853105']Зато вот эту вот фигню для казуального развлечения ваяют и собираются релизнуть[/quote] А теперь дружочек обоснуй в чем ты увидел казуальность игры на геймпаде? -
Steam Big Picture: Valve готовят почву для консоли?
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Наконец то! Это очень круто! Однако обзаведутся все игры которые будут в этом стиме поддержкой геймпада? Код и т.д. [color=#339933][size=2]Добавлено спустя 2 минут 26 секунд:[/size][/color] А где это чудо скачать можно? -
[quote name='Xenosag' timestamp='1347086288' post='2849311']о боже, что за предрассудки, какая нафиг детализация?! Что вы там сможете показать в этих 4к, что нельзя показать в 1080р? Хотите муравья с птичьего полёта разглядеть, или что?[/quote] С чего ты взял что речь идет именно о муравьях? Речь идет о деталях в общем. К примеру неровности кирпичей, то что на земле находится (веточки, камешки и т.д.), листья на деревьях и т.д. С твоей логикой все что есть на 1080р, можно увидеть и на 240р. Здание видно? Персонажа видно? Все, значит детализация одинаковая
-
[quote]Естественно, большинство игроков спросят: а зачем нам нужен этот дорогой телевизор, если можно произвести даунсэмплинг? Просто таким образом Toshiba рекламирует свои телевизоры, а большинство геймеров даже не знают о даунсэмплинге.[/quote] А вот этот вот пекабродский бред сюда не надо. Нативка -> даунспемпинга. Даунсемплинг спасает лишь от субпиксельного альязинга и добавляет качественное сглаживание. Нативка помимо этого добавляет детализацию.