Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Dmoon

Пользователи
  • Публикаций

    641
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dmoon

  1. Dmoon

    Steam Deck

    Справедливости ради нужно отметить что Steam Deck это ПК со всеми достоинствами и недостатками. Если вы установите эти же Steam-версии игр на свой современный ПК, то у вас возникнут абсолютно те же проблемы. К тому же, Thief Gold хоть и не протестирован на Steam Deck, но его следующая часть на том же движке Thief II: The Metal Age попала в категорию "Игры из вашей библиотеки, которые не поддерживает Deck (пока). Тестирование Valve показало, что эти игры из вашей библиотеки не работают на Steam Deck. Valve постепенно продолжает добавлять поддержку новых игр." Но как видим на моём примере, при желании всё отлично работает. Для "обычных" пользователей привыкших к консолям ни в чём ковырятся не нужно. Просто устанавливайте только то, что полностью совместимо со Steam Deck. Если играть в консольные игры, то советую обратить внимание на новые ПК с RDNA2 от китайских компаний GPD, AYA Neo, AYN и One Netbook. В связке Windows + эмуляторы можно будет играть в консольные игры, а также в относительно современные ПК-игры. Другое дело что цена на такое устройство будет кусаться. Не говоря уже о спорном качестве китайской продукции и отсутствии гарантии. Смотря что считать успехом. Не думаю что сама Valve ожидала больших продаж. Как видим, даже сейчас купить Steam Deck не так просто. Предполагаю, что для Valve это просто проба пера: прощупать рынок, оценить потенциального покупателя, посмотреть сколько за устройство готовы платить, подготовить программное обеспечение и протестировать значительную часть библиотеки, набраться опыта перед следующей ревизией, и т.д.
  2. Dmoon

    Steam Deck

    Это одновременно и минус, и большой плюс. У обычного пользователя ПК все эти настройки не вызовут затруднений. Там всё не так сложно как может показаться. Да, для некоторых старых игр вроде того же Thief Gold мне пришлось загружаться под Desktop и устанавливать Tfix, а для него в свою очередь p7zip и настраивать права администратора. Для Deus Ex: Invisible War пришлось менять FOV в конфигурационном файле. Но для более-менее опытного пользователя это быстро находится и не создаёт особых проблем. В случае современных игр вообще ничего особого делать не нужно: покрутить ползунок чтобы выставить 40 Гц, и покрутить второй ползунок чтобы выставить TDP. Ничего сложного. К тому же настройки можно задавать как для каждой отдельной игры, так и для всей системы сразу. P.S. В Deus Ex: Invisible War (2003, UE2) потребление около 6.8-7.0 Вт -> 5.5-6 часов от батареи при 40 Гц + 40 к/с + 3 Вт TDP.
  3. Dmoon

    Steam Deck

    Valve в четверг выпустила обновление системы добавив новую кривую работы вентилятора. Теперь вентилятор включается при температуре APU выше 60 градусов Цельсия (раньше он включался при 46-48С). Лично я вернул старую кривую (опция присутствует в системном меню), так как жизнь батареи мне важнее, а шум не мешает. Ещё одно изменение: перевели опцию изменения частоты обновления экрана из Beta в Stable версию ОС. Так что теперь буду тестировать игры при 40 Гц + 40 к/с. Ну и напоследок всё тот же Deus Ex. Я достиг больше 8 часов работы на одном заряде. Изменил рендер в игре на OpenGL, и часть нагрузки с ЦПУ перешла на более эффективный ГПУ. Также выставил 40Гц + 40 к/с. В итоге потребление около 5.4-5.7 Вт.
  4. Dmoon

    Steam Deck

    Да, можно ограничить энергопотребление APU в пределах 3-15 Вт. Например, тот же оригинальный Deus Ex при ограничении 60 fps потребляет около 11 Вт. При чём "кушает" в основном CPU. При ограничении TDP APU до 3 Вт количество кадров в секунду те же 60 к/с, но общее энергопотребление упало до около 7 Вт. Итого больше 5 часов игры. Правда надо тестировать в разных сценах, посмотреть есть ли падения fps. Также можно выставлять частоты GPU вручную. В beta-версии прошивки можно менять частоту обновления экрана, и соответственно менять значения ограничителя fps (наприер 40 Гц, 40 к/с). Кстати, для каждой игры можно подобрать свои особые настройки Steam Deck (из перечисленных выше) и сохранить в профайл этой игры. Valve молодцы: расширенные настройки APU, стиков, тачпадов, гироскопов и прочего изначально доступны пользователю. Такое отношение радует.
  5. Dmoon

    Steam Deck

    Нет, мне шум вентилятора совсем не мешает. У меня даже громкость динамиков ниже средней. Сегодня ради интереса подключил наушники по проводу - всё отлично, никаких шумов (естественно зависит от пассивного/активного шумоподавления конкретных наушников).
  6. Dmoon

    Steam Deck

    У меня самое современное в Steam это Monster Hunter World и Kingdom Come: Deliverance. Обе игры идут хорошо на средних настройках. Можно ставить и выше, но зачем? 60 fps вне досягаемости и энергопотребление высокое (около 25 Вт, т.е. меньше 2 часов игры). Если выставить ограничение в 30 fps то потребление около 15 Вт, так что должно хватить на 2.5 часа игры. Думаю можно ещё немного уменьшить если поставить себе такую цель. К управлению в играх надо какое-то время привыкать после клавиатуры с мышкой. Экран тоже порой чувствуется немного маловатым для таких игр, но выглядят они потрясающе на портативном ПК. Также есть встроенная внутриигровая лупа для чтения мелких шрифтов (Steam + L1).
  7. Dmoon

    Steam Deck

    Большой как все и отмечают, но в руках лежит удобно. Сначала установил Thief: The Dark Project, но игра не запускается, сразу вылетает в Steam. Затем установил и запустил Deus Ex (самый первый). Сразу же столкнулся с ужасным управлением. Пришлось всё настраивать самому: сначала глядя на настройки внутри игры, а потом переключаясь и меняя в самом Steam для этой игры. Порадовало наличие четырех задних кнопок и двух тачпадов, иначе кнопок для того же Deus Ex может попросту не хватить. Конечно, играть не так удобно как на обычном ПК: шрифты маленькие, поэтому пришлось установить разрешение 800х600 вместо 1280х800. Также приходится вручную вызывать экранную клавиатуру внутри игры чтобы войти в системы безопасности, компьютеры, банкоматы и прочее. Это весьма неудобно когда на половину экрана вываливается клавиатура и не видишь даже что вводишь, не говоря уже о том что просто долго. Целится на стиках не очень удобно, но спасают гироскопы, чувствительность которых (как и всего прочего) можно настроить в самом Steam. Энергопотребление колеблется на уровне 10-12 Вт. При этом в данной игре очень слабо реагирует на изменение настроек вроде ограничения количества кадров в секунду в 30, 40 или 60 к/с. Кстати, долго не мог найти как уменьшить частоту обновления экрана до 40 Гц. Оказывается эта опция появляется только при изменении версии ОС со Stable на Beta. В общем, учитывая энергопотребление можно рассчитывать на около 3.5 часа игры в Deus Ex. Вентилятор не работает только во время простоя в ОС, и тогда энергопотребление может падать до 5 Вт. В игре вентилятор всегда слышно и задняя панель со временем прилично нагревается. Но это не вызывает дискомфорта: руки нагревшейся панели не касаются. А после "турбины самолёта" игрового ноутбука шум кажется совсем незначительным. Кстати, возможно в прохладном помещении результаты энергопотребления, а значит и времени автономной работы, будут лучше, - вентилятор ведь тоже потребляет пару Вт. У меня сломался кондиционер и температура в комнате около 30, а порой даже выше. В целом устройство интересное, но Valve предстоит ещё много поработать над программной частью. Спорные решения вроде задних кнопок и тачпадов оказались правильными учитывая огромную библиотеку самых разных игр с разнообразными особенностями управления. Батарея как и ожидалось слабое место, и увы, с этим придется только смириться (считая каждый Вт). $649.00 (цена за 512 ГБ) + $51.92 (налог) = $700.92 (итого)
  8. Dmoon

    Steam Deck

    Я сегодня получил свой Steam Deck.
  9. Dmoon

    PlayStation Vita

    К чему ты все это завел? Я изначально выражаю свое мнение. И для меня естественно важны мои потребности, а не остальных. Хотя для всех остальных игр на вите тоже маловато, суда по двум последним столбцам графика     Для меня тоже игр на Вите мало, и не предвидеться ничего вообще в ближайшем будущем (до осени так точно). Но я понимаю что это лично мои специфические вкусы. Будь на Вите из японщины тот же Дарк Соулс, МХ, Якудза, МГС и ВХ, то мне бы хватило на всё поколение. А так выходит просто не моя японщина (да и выходит в основном в Японии только). Ну да ладно, П4Г ещё не до конца пройдена, так что буду потихоньку играть раз-два в месяц до осени, и выбивать трофеи в уже пройденных играх. Жалко только что и на западе ничего не намечается.... А с востока только далекий ГР2 и лично мне неинтересный СС2.
  10. Dmoon

    PlayStation Vita

    [member='qweqwe'], попробуй в Контент Менеджере на ПК вкладка "Другие" -> "Реконструировать базу данных для системы ПС Вита".
  11. Dmoon

    PlayStation Vita

    [member=Sevadanilov], да, только вот релизов на январь почти нет... Week 1, 2014 (Dec 30 - Jan 05) PSV # | 88.169 10./05. [PSV] Final Fantasy X/X-2 HD Remaster: Twin Pack # <RPG> (Square Enix) {2013.12.26} (¥7.140) - 35.481 / 170.126 <80-100%> (-74%) 26./24. [PSV] New Dynasty Warriors: Gundam <ACT> (Bandai Namco Games) {2013.12.19} (¥6.980) - 13.468 / 75.046 <80-100%> (-19%)   Top 30 3DS - 18 PS3 - 5 WIU - 5 PSV - 2   P.S. Кому нужен код на 12% скидки на завви - пишите в личку (код годен до полуночи).
  12. Dmoon

    PlayStation Vita

    [member='booch84'], ну тогда (как по мне) единственное логичное объяснение - оценка потенциального рынка Виты. Потому что поднять продажи на пс3/4 за счет бесплатного приложения на Вите - это разве что если выпустить приложение для пиара перед выходом игры (да и то не с продажами Виты), и как я понимаю это не тот случай.
  13. Dmoon

    PlayStation Vita

    Запортировать или спин-офф сделать. Хотя в видео заметил проседания фпс во время схваток (или это были проседания фпс у моего старенького ноута?). Кстати, а приложение бесплатное? Остается надеться что разработчик посмотрит как пойдет портативное приложение и на основании этого решат стоит ли делать полноценную игру.
  14. Dmoon

    PlayStation Vita

    [member='booch84'], это полноценное приложение для Виты без необходимости стрима/соединения с пс3/4? Если да, и у них уже адаптирован движок под портатив, то тут и до полноценного Якудзы на Виту рукой подать.... Только, наверное, разрабам не до этого....
  15. Dmoon

    PlayStation Vita

    [member='LiveGeme'], код уже вроде как погашен кем-то.
  16. Dmoon

    PlayStation Vita

    Я тоже считаю что мультиплеер далеко не самое главное в портативной игре, однако часто игра преображается именно в мультиплеере (как например в том же Монстер Хантере). К тому же, шутеры (часто) только мультиплеером и интересны. А играю я на Вите где придется, но намного приятнее на диване в тишине и спокойствии (других консолей у меня нет). [quote name='Red Priest Rezo' timestamp='1386235877' post='3785103'] Dmoon, это не игра плохая, это ты зверски крутой. По мне так "Наёмник" скорее слишком сложным вышел, чем наоборот. И стрелять в меня ой как не забывали, и убивали ой как не медленно. [/quote] Спасибо, но я не уверен в этом. Возможно причина в том, что я резко пересел из мультиплеера в одиночную кампанию... Жаль нет видеовыхода чтобы записать геймплей. [quote name='booch84' timestamp='1386237772' post='3785132'] Да ладно вам, Dmoon, высказал свое мнение. Dmoon, попробуй по выполнять доп. цели [/quote] :agree:  я всего лишь поделился своим мнением. Доп. цели выполнил все для первой миссии - один раз пришлось переиграть из-за требования пройти за 20 минут, но других проблем не заметил.
  17. Dmoon

    PlayStation Vita

    [member='kv83'], 1. Если не играл, то о чем речь тогда? Для портатива это действительно отличный шутер. Во многом благодаря Вите, а именно двум стикам и тачскрину. Однако отличный он не из-за одиночной кампании (о чем я и толкую), а из-за увлекательного мультиплеера. [quote name='kv83' timestamp='1386219490' post='3784826'] - посмотри хоть видео из KZ на PS4, а? [/quote] Пару видео я смотрел, а что? [quote name='kv83' timestamp='1386219490' post='3784826'] - о мама, миа...(( это ты вообще про шутеры? ГДЕ в шутерах ты видел СЮЖЕТ? самый хороший сюжет был в Q/U - "вот пушка и вперёд" в KZ вообще есть сюжет? переживать персонажам? я вот в KZ3 мечтал, чтобы моего "напарничка" нахер пристрелили, но видно не судьба... ага :icon_neutral: [/quote] И это хорошо по-твоему? С таким подходом разрабы вообще могут не напрягаться в этом плане - "пипл схавает". Какое-то подобие сюжета было в F.E.A.R. если что. [quote name='kv83' timestamp='1386219490' post='3784826'] - это ты случайно не про CoD/BF написал или про очередной блокбастер из Голливуда? слово в слово... я бы даже подписался под каждым слово :agree: [/quote] И про них тоже. Ты наверное забыл начало моего поста: "Скажу сразу что в шутеры я уже давненько не играл, поэтому, возможно, слишком строго сужу, но моё мнение". :icon_smile: [quote name='kv83' timestamp='1386219490' post='3784826'] - зачем это? для галочки? [/quote] Думаю многим было бы интересно поиграть с товарищем. [quote name='kv83' timestamp='1386219490' post='3784826'] - регулярная претензия к большим и очень дорогим играм... [/quote] Значит нужно закрывать глаза на глюки и баги? Я за это деньги заплатил вообще-то. [quote name='kv83' timestamp='1386219490' post='3784826'] ты хотел найти недостатки в игре, ты их справедливо и нашёл, но с таким подходом можно гарантированно найти кучу таких же недостатков можно в 99% игр... всё зависит от желания :agree: [/quote] С этим не спорю, вот такой я злой, что поделаешь.... :icon_wink:  [spoil]А когда находишься рядом с Майдауном в Киеве, то весьма трудно оставаться спокойным...[/spoil]   [member='Miles-Tails'], это я так говорю на японский манер: キルゾーン.
  18. Dmoon

    PlayStation Vita

    А на портативе по-твоему нельзя сделать нормальный шутер? Сделали же отличный мультиплеер в Кирудзоне. Могли бы и одиночную игру сделать как следует. Так что оцениваю я не с позиции больших шутеров, а с позиции качественной игры. Мне просто искренне жаль, что имея всё необходимое, разработчики так серьезно не доработали.   P.S. А ты играл в кампанию Наемника?
  19. Dmoon

    PlayStation Vita

    [member='Jubakker'], это игра столько занимает после установки патча.
  20. Dmoon

    PlayStation Vita

    [member='NaughtyDrake'], ещё не уменьшили. :icon_wink:
  21. Dmoon

    PlayStation Vita

    [member='Jubakker'], 1192 МБ версия 1.02.
  22. Dmoon

    PlayStation Vita

    [member='kv83'], почему же не для меня? Мультиплеер отличный, уже наиграл более 10 часов. [quote name='kv83' timestamp='1386178984' post='3783979'] столбы и мыши как бы тут не при делах... [/quote] Этого я что-то не понял. [quote name='kv83' timestamp='1386178984' post='3783979'] но ты явно не знаешь, что KZ на PS4 много кто "обкакал" примерно с такими же формулировками... [/quote] Не знаю, т.к. PS4 пока что совсем не интересуюсь. [quote name='kv83' timestamp='1386178984' post='3783979'] но там точно НЕТ всего того, что ты написал... но это же не помешало найти так нужных мышей :agree: [/quote] Где там? Каких мышей? Моя твоя не понимать. :)
  23. Dmoon

    PlayStation Vita

    Вот и поиграл я в одиночную кампанию Killzone: Наменик. Скажу сразу что в шутеры я уже давненько не играл, поэтому, возможно, слишком строго сужу, но моё мнение - одиночная кампания в Наемнике редкостная дрянь, изрядно портящая впечатление о проекте. Я вообще играл и думал что "игра сломалась" или мне подсунули "бракованную".   Начнем с того, что арт-стиль отдает какой-то мультяшностю, что просто недопустимо для вселенной Кирудзоны, где ожидаешь максимально реалистичного мрачного стиля. Сюжет (как и положено) ничего особого собой не представляет, про какое-то раскрытие личности главного героя, его переживания и судьбу нам не рассказывают, считая что игроку не нужно забивать голову ерундой, цель помечена на карте, беги и стреляй. Ну да ладно, в шутерах почти везде так, хотя могли бы вставить пару качественных роликов, с какой-то даже примитивной завязкой придуманной за две минуты. Например, маленькая дочь главного героя больна раком, ей нужна дорогостоящая операция, и любящий отец (напр. забытый государством бывший военный) не находит лучшего способа заработать денег, как пойти в наемники. Обставить это как следует, добавить драматичности типа жмяканий выцветевшей фотографии дочурки летя к месту высадки - и всяко лучше нежели абсолютно никакой бездушной кучки полигонов в татушках, кепочке и темных очках. Диалоги идиотские: после того как главный герой жестоко избил, допросил, а затем убил хэлганского капитана, его напарник только с восторгом закричал "Класс!", зато десять минут спустя, когда в более мягкой форме главный злодей допросил и почти шлёпнул вектанскую Сашу Грей, тот же напарник возмущался действиям злодея и его жестокости. Логика отсутствует, что только добавляет к раздраженности игрой. Про озвучку лишь скажу что актеры переигрывают или же откровенно халтурят (в русской версии). Ролики срежиссированы на уровне студентов-первокурсников: не стыковок и маразма великое множество. При этом одно дело, когда зрелищность доминирует над логикой, но когда отсутствует и первое, и второе, - то становится грустно. Посмотрите начало игры на ютубе, хотя бы первую миссию. Такое впечатление, что всё было сделано на скорую руку, и только для галочки. Вот вы скрываетесь от вражеского крейсера, продолжаете незамеченными движение, внезапно сзади вас взрывается дверь, и не успел ещё густой дым рассеяться, как по вам открывают шквальный огонь, вы бежите двадцать метров под таким огнем к двери и невредимые за ней скрываетесь. Вот ваш напарник подсаживает вас, помогая залезть на высоту в человеческий рост, вот на вас накидываются три врага с автоматами, но никто не стреляет, а ждут когда вы дадите кулаком по морде одному, броском ножа пробьете бронированный хэлганский шлем, а ваш напарник выбьет толстенное фасадное стекло здания телом третьего хэлгаста... Почему при нормальной команде разработчиков не сделать логичные, зрелищные и захватывающие сцены - мне непонятно. Возможно игра в текущем виде и впечатлит подростков в возрасте 12-16 лет, только вот рейтинг у игры 18+. Про структуру миссий, уровней и прочее рассказывать особо не буду - они тоже на уровне, т.е. тупые. Однако вершинной тупости является искусственный интеллект. Такого идиотизма я давно не встречал в играх. Начал кампанию на ветеране, но теперь я не уверен что это самый высокий уровень сложности: враги упорно перекатываются, бегают туда-сюда, прячутся то за тем, то за этим, частенько забывая даже постреливать по вам. Причем когда стреляют, и даже (о чудо!) попадают, то запас прочности у героя такой, что можно в открытую стоять и отвешивать хэдшоты (конечно, НР зависит от выбранной брони, но это не спасает ситуацию с балансом). Становится понятно почему нам постоянно подсовывают бои в окружении 5-7 противников одновременно, - чтобы хоть как-то компенсировать отсутствие ИИ. Для полноты картины стоит отметить что часто противники просто маршируют с анимацией спокойного состояния, т.е. никак не реагируют на сражение пока их напарники, стоящие рядом, упорно изображают перестрелку с вами. Про интеллект союзников говорить нечего - он аналогичным образом впечатляет. Дополнительные контракты это может и было бы хорошо, но если бы они были действительно дополнительными. На самом деле это дополнительные условия выполнения обычной миссии на той же карте, с теми же сюжетными целями. Учитывая убогость этих сюжетных целей, озвучки, диалогов, ИИ, скриптовых сцен, такие дополнительные контракты совсем не радуют. К тому же, никаких кооперативных миссий нет.   Можно ещё долго говорить про падение фпс в сценах на движке игры, подтормаживания перед скриптами, порой халтурную анимацию, отсутствие теней у части объектов в сценах, и т.д. и т.п. Но если подытожить, то я в шоке от одиночной составляющей Killzone: Наменик. Настолько откровенной халтуры я не ожидал. Куда смотрел контроль качества Сони я не знаю. В итоге оценки от различных изданий не кажутся низкими, а даже наоборот, особенно если просуммировать отличный мультиплеер с просто-таки позорной одиночной игрой.   Ну и напоследок лишь напомню, что это моё личное мнение об игре.   P.S. Картинки с работы вставить не могу, так что извиняюсь за сплошняк текста.
  24. Dmoon

    PlayStation Vita

    [member='HappyFrog'], Natural Doctrine пока что только для Японии анонсировали. Пока до нас доберется, то много времени пройдет (если вообще доберется). Да и пока что очень мало информации по игре.
  25. Dmoon

    PlayStation Vita

    Вчера таки расщедрился и купил Killzone: Наемник. Пока что в одиночную кампанию даже не заглядывал, - наслаждаюсь мультиплеером. Игра хорошая, хотя патчить её ещё надо прилично. Возникают проблемы с соединением, лагами внутри игры (при отличном качестве интернета) и т.п. Ещё претензии можно высказать к балансу как некоторого оружия, так и к составлению команд, - неоднократно складывалась ситуация когда играешь один против троих (что немножечко импосибру) или команда нубов против команды отцов. Но то такое. В целом игра отличная. Смущает только что не продалась совсем.   Кстати говоря, теперь непонятно стоит ли ждать чего-либо качественного на Виту уровня Анчартеда, Гравити Раш, Кирудзоны и Тиарэвэя. Ибо внутренние студии работают над играми для пс4 (что логично), а сторонним разработчикам плевать на сию портативную консоль, разве что окромя индюшатины. Денег Сони никому давать не будет, а кроме Гравити Раш 2 (который хрен знает когда выйдет и тем более доберется до Евро/США), СоулСака (что как по мне весьма скромный эксклюзив) и еврорелизов парочки уже вышедших японских игр ничего не видно на горизонте Виты.... Я вот вообще уже купил всё что хотел для Виты, и три игры, конечно, хватит на полгода, но проблема в том, что через полгода ничего не будет интересного (лично мне).
×