Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

mordor

Пользователи
  • Публикаций

    1 209
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент mordor

  1. mordor

    Xbox Game Pass (Ultimate)

    Тебе пришел возврат? В приложении сбербанка game pass продает тоже YooMoney. Я оплатил в среду, в этот же день пришла от YooMoney SMS о возврате, денег пока так и не вернули, благо пытался взять на 3 месяца. Помониторил авито и плати.ру, в основном все предлагают либо акк с подпиской, либо просят дать доступ до аккаунта, что тоже не радует. Вариант продажи кодов продления пропал у большинства продавцов.
  2. mordor

    Xbox Game Pass (Ultimate)

    Тоже столкнулся с проблемой покупки game pass. В мвидео платеж отклоняют, через приложение сбербанка - ошибка при проведении платежа. Вспомнил, что многие закупаются на плати.ру. Можно ли там брать ключик на свой основной аккаунт? Могут ли забанить?
  3. mordor

    Король лицензии

    Тоже приобщился к новому поколению.
  4. mordor

    UHD телевизоры для игр и кино (4K)

    Люди добрые, подскажите, пожалуйста, как подружить B7 с компонентным кабелем? Есть ли какой переходник в природе? И подскажите более-менее адекватные настройки картинки под SDR и HDR. Сейчас стоят эти (http://www.avsforum.com/forum/139-display-calibration/2853954-lg-2017-oled-calibration-thread-settings-22.html#post54906032), но может есть что-либо поадекватней.
  5. mordor

    Xbox One [Оригинал, One S и One X]

    Однозначно брать Х. Тем более, если есть уже прошка и 4к ТВ. Для мульти вряд ли, слабо верится, что почувствуешь вау-эффект. А вот для гирь, форзы, хало и т.д. однозначно нужен Х, так как свои проекты майки доводят до 4к. Если денег немного, то все равно стоит брать Х, так как на первое время хватит месяца game pass, а потом на распродажах можно и остальное добрать.
  6. mordor

    Xbox One [Оригинал, One S и One X]

    Речь ведется о Black (2006 года). Купить такую б/у неочень просто. На ebay очень мало предложений по адекватной цене.
  7. mordor

    Король лицензии

    Не особо ждал новый Prey, но демоверсия приятно удивила. И да, игру стоит брать за фулл-прайс.
  8. mordor

    Король лицензии

    Немного приятностей этой осенью
  9. mordor

    Во что вы сейчас играете?

    Добегал Dead rising 3, оказалось весьма недурно и весело. Как смог так народу в городке Лос-Пердидос помог. Сейчас перекинулся на давно валяющийся Far cry 4 да DLC с Джеком-потрошителем прикупил на скидке, все-таки есть что-то в конвейерных игра от Ubisoft.
  10. mordor

    Халява и спецпредложения

    Приятные цены на игры в Ашане-Братеево: 1. MGS 5 (Xbox 360, PS4) - 999 рублей. 2. Mad Max (Xbox one) - 999 рублей. 3. Lego movie (Xbox one) - 490 рублей. Каждой игры было по несколько копий.
  11. mordor

    Во что вы сейчас играете?

    Doom 3 BFG Edition (Xbox 360). Графика просто ужас, думал после пару уровней забросить, но затянуло. Мясная игра, которая пытается немного напугать. Уже с интересом посматриваю на новый Doom.
  12. mordor

    Android vs iOS

    Да ладно, пиратство и андроид почти что синонимы. Как же они его смогут запретить? Почти все более-менее опытные пользователи сразу ставят рут, а через него и руки развязаны, ну или на крайний случай кастом накатят.
  13. mordor

    Ваша оценка ИГРЕ

    Valiant Hearts: The Great War (Xbox One) Что я знал про Первую Мировую? Она привела к развалу царской России, началась из-за убийство Франца Фердинанда, использовали хлор и участвовали первые танки. И пожалуй все. Спасибо школьной программе, но я не об этом. На помощь таким же необразованным, как и я, приходит Ubisoft. Игра про войну, но мы здесь не воюем, а пытаемся выжить и вернуться к спокойной жизни. Завязка довольно жизненная. Основной главный герой - это Эмиль, обычный и весьма немолодой сельский житель деревеньки во Франции. Его призвали на войну. Второй герой - его зять Карл, парень немецкого происхождения, которого призвали на войну, но уже по другую сторону баррикад. На этом разработчики не остановились, у нас еще есть чернокожий американец Фредди и доктор Анна, у всех были свои мотивы пройти через поля сражений. А еще у нас есть верный помощник Уолт, маленькая и миленькая собачка, показывающая роль животных и их пользу во время войны. Мы примем участие в самых громких битвах, посетим памятные места, посмотрим на войну с разных сторон. Сам сюжет здесь совсем не веселый, но следить за ним очень интересно. В самом начале новой главы у нас есть историческая справка о происходящих событиях и это очень познавательно. Кроме того, здесь есть элемент собирательства. На каждом уровне разбросаны коллекционные предметы той эпохи с небольшой исторической справкой. Вторая сильная сторона игры – музыка. Она грустная, очень грустная. Так и должно быть для такой игры. Сами персонажи не разговорчивы, слышно некое бормотание. О самом сюжете нам рассказывает закадровый голос. В игре присутствуют различные крики, звуки стрельбы и взрывов, все что нужно для атмосферы. Третья сильна сторона – графический стиль. Сама игры двухмерная, на все действия мы смотрим с боку. Стиль у игры ближе в графическим романам. Это дало возможность выпустить игры везде, включая мобильные устройства. Сами локации довольно неплохо проработаны, но конечно преобладает серый и коричневый цвет. А вот геймплей… Он однообразный и скучный. Весь игровой процесс сводится к тому, что нам нужно пройти энную локацию и для ее прохождения нам нужно А) забросить гранату, чтобы разрушить препятствие; Б) потянуть рычаг; В) заполучить пропуск, принеся кому-либо нужные предметы. Пожалуй все, иногда мы привлекаем нашего милого, но немного тупенького песика. Разнообразие нам вносят стрельбой из артиллерии да покатушками на транспорте, которые больше напоминают ф2п раннер для телефона. Есть даже некое подобие битв с боссами, ищем подход к противнику и повторяем одно и тоже действие 4-5 раз. Отдельно камень в огород разработчиков, это элемент лечение Анной раненых. Это просто нажатие нужных кнопок в определенное время, чем ближе к финалу тем быстрее движется строка и больше кнопок нужно нажимать. Игра мне понравилась своим стилем и подачей истории с исторической справкой, а вот геймплей – незачет. 7/10
  14. mordor

    Xbox One

    Только после концовки. Так что достижение за прохождение всех испытаний во время прохождения не дадут.
  15. mordor

    Игровые блоги

    Я смотрю тут нормально форсить околоигровые каналы. Крайне забавные видео выкладывает данный товарищ:
  16. mordor

    Во что вы сейчас играете?

    Uncharted 4. Сюжет просто потрясающий, есть конечно затянутые моменты, но ради старичка Салли можно потерпеть. CoD BO3 (мультиплеер). Почему-то не грузится режим зомби. В обычной сетевой игре народ быстро находится только в командном матче. В остальном та же колда только с джетпаками и подкатами. Сильно разнится мастерство игры матерых колдофилов и случайных людей вроде меня, как бы Котику это не аукнулось, иначе база будет только редеть из-за профи.
  17. mordor

    Ваша оценка ИГРЕ

    Rise of the tomb raider (Xbox One) Я очень сильно люблю сюжетно ориентированные игры. Мне не особо нравится все виды собирательств и поиски записок. Но новые приключения Лары заставили меня пересмотреть ориентиры. Что прекрасного и не очень в этой части? Начнём с сюжета. Он есть! На этом можно было бы и закончить. Ладно-ладно, завязка такая: молодая Лара решила восстановить опороченное имя своего Отца и найти источник бессмертия связанный с религиозным деятелем Пророком. Все банально. Суть да дело, мы оказываемся в России, да не на Красной площади, а в Сибири, в горах. Тут мы и будем большую часть времени искать источник и Китеж-град, там где он должен быть. Ищем мы не одни, его ищет организация Троица и они плохие, в ещё есть последователи Пророка и они хорошие. В общем не за сюжет игру любят. Чем же я занимался большую часть времени? Искал реликвии, записки, монеты, гробницы, выполнял испытания, изучал языки. И это божественно круто. Все просто очень хорошо проработано. Сами локации делятся на два типа кишкообразные сюжетные и гигантские открытые для собирательства. В сюжетных локациях тоже есть запрятанные секреты, мы к ним можем вернуться благодаря костру. Костёр здесь и чек-поинт, и верстак, и магазин способностей, крайне полезная вещь. Теперь про аспект собирательства отдельно. Старые монеты. Зачем они здесь? Все просто, на них мы покапаем апгрейды для оружия и новые виды оружия. Сильно это на прохождение не влияет, но может упростить вам жизнь. Как мы получаем эти монеты? Три варианта: 1) идём по локации и натыкаемся на тайник; 2) находим карту местности и по ней находим тайник ; 3) находим по подсказкам у каменных столбов, изучив нужный язык, расположение тайников 4) получив их за прохождение испытаний. Теперь про языки. Изучаем языки мы по различным фрескам и запискам обильно разбросанным по локациям. Сами языки идут вперемешку, монгольский, греческий и русский. Записки встречаются разного периода, есть аудиозаписи Троицы, есть записи советского периода, есть и времена Пророка и его преследователей. Именно в них и кроется большая часть сюжета, а не в красивых кат-сценах с перепачканной мордашкой Лары. Реликвии, именно так нужно подавать их, а не красивая 3d-модель, которую можно просто вертеть. Здесь нам расскажут про реликвию, разглядывая и вертя мы получим пояснение, а по мере прохождения и дополним новыми сведениями. Испытания здесь довольно простые, но весёлые, попадите по 10 красным мишеням, сожгите 5 агитплакатов, совершите 5 прыжков с обрыва и т.д.. Нам не показывают где именно эта мишень или обрыв, и мы должны сами рыскать в их поисках, облазить каждый уголок. За это нам дают очки для прокачки. Самое сладенькое это Гробницы. Что в них находится? Определённая спецспособность, которую нельзя купить. Но проблема основная это пройти гробницу, так как это череда испытаний и задач. Для начала нам нужно найти вход в гробницу, затем понять сможем ли мы её пройти с данным набором в инвентаре или вернёмся позже, после уже зайдя в гробницу мы должны добраться до прекрасного алтаря, но для этого решить головоломку. Сами головоломки не сложные, но увлекательные. Остаётся приятное чувство после прохождения каждой новой гробницы. Вся основная механика игры держится на принципе: у нас есть чудо-лук и чудо-крюк. Благодаря им двоим мы будем лазить по скалам, карабкаться по стенам, разрушаться препятствия и т.д. До полного прохождения мы должны будем возвращаться на прошлые локации, так как нам далеко не сразу дадут весь инвентарь. К счастье, это нисколько не раздражает. Боевая система здесь явно строилась из расчёта на стелс-прохождение. Много вариантов аккуратно и незаметно убить врага. Основное оружие для такого прохождения это стрелы. К счастью, изготавливаем мы их на бегу и подручного мусора. Если нам хочется весело всех расстреливать, то игра не против и даёт богатый ассортимент оружия. Все это мы можем прокачивать за счёт найденных ресурсов. Для открытия, например новой винтовки, мы должны собирать чертежи данного оружия раскиданного по разным сундукам. Сами перестрелки не особо изменились после прошлой части, ищем укрытия, прячемся и перекидываемся очередями, иногда убегая от гранат. Радует, что таких моментов не так много и не часто. Одиночных противников можно убивать всеми различными методами, хоть травить, хоть жечь, хоть в обрыв сбрасывать. Кроме людей и им подобным, есть ещё волки и медведи. Тут уже лобовая атака и кувырки помогут. Музыкальная тема игры передаёт дух приключений, сами враги активно переговариваются и строят диалог. Русская озвучка особо не раздражает, все чинно и мирно. Графика в игре очень даже хороша. Хотелось бы придраться, но нет. Особенно мокрая Лара порадовала. Да и сами локации состоят не только из снежных полян да пещер, за дизайн однозначно плюс. Отдельно хочется отметить такой фановый момент как костюмчики для Лары. Кроме созерцательного элемента, мы еще получаем различные бонусы, за одно или другое обмундирование. Игра меня очень порадовала, настолько, что после полного прохождения сразу же побежал в Store за дополнением про Бабу Ягу. Оно веселое, но короткое. За один вечер все прошел и все нашел. Что же в итоге? Однозначно одна из лучших приключенческих игр. Из слабых сторон сюжет, ну и можно разнообразить шутерную составляющую. 8.5/10
  18. mordor

    Король лицензии (ч.2) {Тема Устарела}

    Решил затариться на пару месяцев вперед: P.S. Как же долго ставится патч первого дня :icon_cry:
  19. mordor

    Во что вы сейчас играете?

    Решил на майские праздники "насладиться" Call of Duty Black Ops 3.  После пары первых уровней понял, что основная польза от аугментации это карабканье и бег по стенам. Остальное вообще не сделалось, пока я буду взламывать этих роботов меня так нашинкуют свинцом, словно свинью яблоками. Убежище тоже не оценил, зачем мне украшать свое оружие и создавать эмблему? За глубоким геймплеем я пойду к другим играм, здесь развлекайте меня веселой стрельбой и псевдо-историческим сюжетом.
  20. mordor

    Ваша оценка ИГРЕ

    Halo 5 Guardians Основная проблема этой части сюжет. Вернее засилье левых персонажей.  Все прошлые номерные части обходились всего парой персонажей, здесь же вагон людей. Для того, чтобы понять кто они такие и зачем они это делают, то извольте расширять свои познания о вселенной. Но обо всем по порядку. И так, после 4 части прошло энное количество времени и наш доблестный Мастер Чиф ищет его любимый ИИ – Кортану. Ищет он не один, а с небольшой командой. В игре они зовутся команда синих, хотелось бы назвать их по именам и рассказать историю, но вот незадача, нам ее не рассказывают. В это же время нас пытается остановить красная команда во главе с  пафосным негром – Джейсоном Локком. Кто он такой? Я лично не в курсе. Но опять же, я не фанат серии, а скорее любитель. После столь негативного начала может сложится впечатление, что игра мне не понравилась и особенно сюжет. Но это не так! В плане сюжета, если не брать в расчет кучи левых персонажей, то здесь очень мощная подача. 343 industries выросли прям на глазах, очень много экшен-сцен, много трагичных моментов да и в целом ощущается как ежегодный блокбастер в хорошем смысле. Большой упор сделан на отношения Мастера Чифа и Кортана, а вот Предтечи это скорее ширма. Самое сладкое здесь геймплей. Наконец-то точная стрельба повешена на Lt. Сам герой имеет много  приятных обвесов, вроде временного ускорения для разбивания препятствий или ударной волны при падении. Команда у нас неочень глупая и может, как и дать сдачи врагу, так и помочь нам в атаке. Выбор оружия неособо изменился по сравнению с 4 частью. Да и враги все те же, только баланс пересмотрели. В общем провели работу над ошибками после 4 части. Этого и не хватало. Что же с нашей прекрасной музыкой? Тут полный порядок, все подстать геймплею. За этот аспект можно быть спокойным. И напоследок графика. Она превосходна! Дизайнеры уровни самые искусные гуру.  Столь много запоминающихся локацией, мне не удается припомнить в остальных частях Halo. Сами эффекты сделаны на высшем уровне. Игра смотрится по настоящему современно. Не грех такой картинкой даже консоль рекламировать. На этот раз меня ненадолго завлек мультиплеер. Тяжело разобраться во всех режимах, но стандартные режимы, вроде захвата зоны, командного матча пришлись мне по вкусу. Очень низкий входной порог и весьма доброжелательное коммьюнити. Последнее во что поиграл это был Grifball, и это было очень весело.  Что же в итоге? Отличная часть в плане геймплея, красочная картинка, хорошая музыка и провисающий сюжет. Ну правда, зачем в номерную часть пихать людей из спин-оффов, сериалов, книг и прочего. Это же большой и дорогой ААА-проект, который должен быть рассчитан на разную аудиторию. Жду 6 часть и окончания эпопеи с Кортаной. И кому вообще пришло в голову обозвать ассистента в Windows именем не совсем здорового ИИ?! 8.5/10
  21. mordor

    Ваша оценка ИГРЕ

    Halo The Master Chief Collection (Xbox One) С серий Halo познакомился с 3 части на 360. Так сказать попал под волну хайпа. Я игру прошел, восхитился видами, удивился оружием и не понял сюжет. Кто такая эта Кортана? Почему такие веселые враги пищащие? Кто все эти люди и пришельцы? Тоже самое, что начать смотреть мощный блокбастер с середины. И вот решил начать, как белый человек, и запустил Master Chief Collection. Halo: Combat Evolved Anniversary И вот запустил я первую часть. Скажем так: хорошо ли сейчас смотрится немое кино? Примерно так и играется первая часть. Я не спорю, что для 2001 года игралось просто чудесно. Но то, что продавали для Xbox 360 было слабовато. Начнем банально с сюжета, весь сюжет подается мааааленькими роликами между миссиями, вкупе с очень невыразительными героями и проблемной анимацией. Я был неочень приятно шокирован и отложил игру где-то на месяцев 7-8. Вспомнил про нее как раз перед выходом пятой части. И прошел, а потом следующую часть и еще, и еще. Очнулся, когда сел играть в пятую часть. И так что же тут хорошего? Графика не вызывает неприязни. Игра выглядит как средней руки проект для Xbox 360. Звук и музыка просто превосходны, они просто позвали оркестр и сделали один из лучших эпичных саундтреков. Оружие и транспорт. Человеческое довольно заурядное, но ковенантское очень необычное. Взять в руки игольник  и прострелить щиты ковенантов очень приятно, а сесть за руль «призрака» и быстро всем навалять бесподобно. В минусы смело можно записать все остальное. Особенно гигантские пустые локации, кажется, что весь мир мертв. Иногда появляются толпы врагов, вяло нам показывают про войну людей, ковенантов и появившегося Потопа. Из всех персонажей остается в памяти только сам Чиф да Кортана. Немного про сравнение с оригиналом. Saber Interactive постарались хорошо, есть быстрая возможность переключаться между оригиналом и ремастера. Картина стала очень красочной, появились отличные эффекты. НО! Анимация выдает возраст оригинала и с пестротой переборщили, не всегда можно быстро отыскать переключатель и приходится переключаться на старую картинку и видеть пустую комнату с одной рабочей панелью. К счастью, весь этот ужас для современного человека заканчивается и мы радостно переходим на вторую часть. Halo 2 Anniversary Вот это уже совсем другое дело. Локация стали более живые, противники умнее, сценаристы опытные. Самый основной плюс: играть стало интересно. Локации большие, но если в первой части непонятно зачем маленького спартанца пихают одного на здоровенный пустой мост, то здесь мы уже можем делать маневры и обходить врагов с фланга. К слову сами враги значительно поумнели. Не все напоминают родственников Потопа. Активно идут в бой щиты и транспорт. Музыка по прежнему превосходная. Графика хорошенькая, но чувство, что делали для Xbox 360. Сюжет более внятный. Спартанец Джон обрел характер, Кортана теперь не просто компаньон, но и друг. Ну, а ковенанты не просто группа фанатиков. Здесь мы знакомимся с Арбитром. К сожалению, вторая часть очень резко заканчивается и мы переходим уже к 3 части. Но не стоит думать, что во второй части все идеально и играется также бодро сейчас, вся механика устарела и мы скорее прикасаемся к части истории, чем наслаждаемся геймплеем. Halo 3 Достойный финал трилогии.  Локации неплохо обросли деталями. Все персонажи похорошели,  наконец-то появилась нормальная анимация. Некоторое оружие мы можем брать в обе руки. Сюжет в кой-то веки активно подают и во время самого геймплея. Сюжетная линия уходит от масштабных проблем и переключается на проблемы персонажей, что однозначно плюс. Не всем интересно знать какую точку нужно захватить, когда нужно спасти старого друга. Море плюсов.  Но в игре все равно не хватает динамики современных шутеров, особенно баталии на танке. Мы просто выезжаем на чисто поле и методично отстреливаем врагов, периодически давая задний ход. Я нарочно обошел стороной терминалы и Halo channel. Это все безусловно расширяет вселенную, но в данном случае показывает насколько проседает основная сюжетная часть и требует дополнения извне. Мультиплеер тоже опущу, так как все мои попытки зайти на сервер не увенчались успехом. Не знаю с чем это связано. Halo 3 ODST Казалось бы игра без Мастер Чифа, в игре какие-то десантники, все действия происходят в одном городе. Ну что это такое? Очень сильный спин-офф. Действия происходят в городе Нью-Момбаса, играем мы за отряд обычных людей. Сам игровой процесс показан от лица одного из членов отряда, который раскидала по городу во время жесткой посадки. Мы свободно ходим по всему городу и ищем наших боевых товарищей. Нам активно показывают флешбеки каждого из членов отряда. Так как отряд состоит из обычных людей, то выскочить с винтовкой на перевес, увы, не получится. Появляется чуть больше тактики. Городские джунгли нам помогают в этом. Особенно радует ночной режим, когда нам подсвечивают объекты и упрощают нахождение врагов. Музыка и звуки стабильно отличные. Даже и писать ничего не нужно. Просто послушайте. Графически игра заиграла по новому. Все миниатюрное стало, поэтому нам показывают не только здоровенные склады да военные базы, но и обычные офисные здания. Для Xbox 360 все было хорошо, на Xbox One тоже претензий не имею. Особенно за 249 рублей в Xbox Live. Сама история не заключается к обычному спасению всех и вся, все персонажи живые, переговариваются и шутят. Пускай и проходится за несколько вечеров, но подарит много приятных моментов. И главное доказывает возможность существования серии Halo без Чифа. ____________________________________________________________________________________________ Коль оцениваю всю серию, то не могу пройти стороной и игру не вошедшую в сборник, по понятным причинам, а именно Halo Reach. Обратная совместимость этому делу помогла. И так, технология работает, играется и местами даже плавно. Но все не об этом. Это последний проект Bungie для Microsft, и последняя часть Halo от создателей. Как же они представляли будущее своего детища? Все просто, большой кооперативный шутер. Бегаем большой толпой и разгоняем ковенантов. Сюжет нам показывает историю битвы за планету Reach, играем мы за члена отряда спартанцев. Действия происходят еще до первой части и там все плохо. История и впрямь грустная. Особенно после титров. Спойлерить про судьбу отряда ничего не буду. Как же играется? Да вот как-то слабовато, то ли планета клятая виновата, то ли после культа Мастера Чифа другие спартанцы не котируются. Играется спокойно. Есть отряд, есть враги, есть цель. Ничего выдающегося не происходит методично идем к цели. Вот мы летим на Банши уничтожать сюжетную цель, вот мы обороняем важный объект и все это в серых декорациях с персонажами эксгибиционистами, которые при любой возможности норовят снять свой шлем и показать физиономию на весь экран. Необычно только то, что самое начало войны на планете из-за этого фигурируют обычные гражданские, но не более. Непонятно, как после столь неплохой ODST с командной игрой показывают столь типичный отряд в Reach. Здесь нет столь эпичных битв как в трилогии. Здесь все сводится к масштабным проблемам и долгом перед отечеством. От чего избавлялись еще во 2 части, к тому и вернулись. Звук и музыка традиционно пять из пяти. К графике претензий не имею, все довольно достойно для Xbox 360. Для меня эта часть стала самой неоднозначной из серии. Я безмерно рад, что Bungie подарила нам столь прекрасную серию игр. 7/10 ____________________________________________________________________________________________ Halo 4 Как же серия поживает без своих создателей? Пускай всем фанатам и не угодить, но 343 Industries постарались на славу. Игра собрала шквал критики, но, к счастью, нашлись те кому развитие серии пришлось по духу. Я из числа тех, кому 4 часть пришлась по духу. И так Мастер Чиф снова в строю вместе с сексапильной Кортаной. Теперь у нас новые враги - Предтечи. Ковенанты тоже никуда не делись. Самое большое удивление, то что нас активно знакомят с другими персонажами, раскрывают отношения межлу Чифом и Кортаной, знакомят непосредственно с создателем Кортаны. И параллельно спасаем вселенную. В кой-то веки внутренние проблемы ставят не в угол, а выносят на передний план. Самая старая раса оказалось самой технологичной. Если все ковенанты кажутся скорее чем-то фентезийным, то Предтечи скорее какой-то hi-tech и оружие соответствующее. Сами враги не просто круто выглядят, но еще и чересчур быстрые, могут ставить непробиваемые щиты и вообще телепортируются вам за спину. Из основных минусов могу сказать, что не очень хорошо показаны мотивы предтечи и методы уничтожения человечества. Но это скорее придирки. Саундтрек стал более агрессивным подстать переработанному геймплею. Графически все стало просто шикарно. Много ярких и красочных спецэффектов. Хорошая постановка скриптованных сцен. Большая работа дизайнеров уровней. Даже не верится, что такая красота была на Xbox 360. 4 часть стала лишь большим началом новой вехи в истории Halo. Первый блин от новых разработчиков вышел не совсем не комом, но им есть куда стремится. Осовременение сери прошло на ура!   Что в итоге? За смешные деньги Вы можете насладиться серией игр с 15 летней историей. Пускай что-то в них безбожно устарело, многие моменты кажутся архаизмами, но прикоснуться к истории все же стоит. 9/10
  22. mordor

    Во что вы сейчас играете?

    Rise of the Tomb Raider (Xbox One). Как же она шикарна! Намного лучше, чем предыдущая часть, мир намного разнообразней, стрельба не утомляет. Правда нужно проходить сюжет для получения новой экипировки. :icon_sad:
  23. mordor

    Король лицензии (ч.2) {Тема Устарела}

    Небольшое пополнение:
  24. mordor

    Король лицензии (ч.2) {Тема Устарела}

    Приобрел жене подарок:
  25. mordor

    Во что вы сейчас играете?

    Halo 5: Guardians. Половину кампании уже осилил да пару матчей отыграл. Впечатления очень положительные. Графонисто, большие локации, осовремененный геймплей. Из очевидных минусов: искусственный интеллект напарников ( не давайте этим болванчикам управлять техникой, иначе застряните где-нибудь в камне), сюжет тяжелый ( после прохождения всех предыдущих частей сюжет непонятный, нужно читать книги, комиксы, смотреть сериалы, аниме, фильмы и не вылезать из halo Chanel , чтобы понять кто все эти люди).
×