Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

xown

Пользователи
  • Публикаций

    108
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент xown

  1. :Жадные они. Выставили цену на лицензию больше чем у Анрил. Вот к ним никто толком и не пошел.
  2. Поздно! Hearthstone съел мой мозг, я туда как на работу хожу. Почти каждый день. И при этом hearthstone намного продуманее и динамичнее меджика (хотя и в целом проще). Нет тупых ситуаций, что у тебя в руках полно существ, а земли нет совсем, или нет именно черной или только сплошная земля.
  3.       если уж ты собрался выпускать игру для PC, ты выпустишь ее в Steam. Valve в любом случае возьмут свои 30%, будь то игра Unity 5 или Source 2. Но за Unity тебе придется платить отдельно, а за сам Source не возьмут не копейки. Ну, и что теперь самое дорогое?  На Анриле ты делаешь игру сразу для всех платформ (пк и приставки), а сорс2 только на пк. 
  4. xown

    Dead or Alive 5:Last Round - новый трейлер

    DOA4 для меня верх искусства. DOA5 не прет, бездушно почему-то. Слишком много урбана, слишком темно, излишняя интерактивность арен. :( 
  5. Вау, шапочки на новом движке! А фиолетовую майку добавили?
  6. Разве Кокоро не выполняла роль школьницы уже? У нее кроме кимоно как раз были школьные короткие юбки.
  7. xown

    Стартовала аниме-распродажа в Steam!

    Нет, это не "аниме это японская анимация". Достаточно сделать поиск со словами Аниме и скажем Корея. Игры - это не аниме конечно, просто опущено слово для краткости. (аниме игры) С третьей стороны если аниме это рисовка... то в играх есть рисовка и они тоже аниме, просто интерактивные. Вещи развиваются в своем значении. Ты же не кричишь если видишь слово "Боевик" рядом с игрой. (как же, нет - это только про фильмы)  Вообщем надо расширять границы своего сознания. ;) 
  8. xown

    Стартовала аниме-распродажа в Steam!

    Аниме, это уже давно не просто "Японская анимация". Есть и корейское и китайское. Это жанр, стиль подачи информации. Корра сделана под влиянием аниме, рисовка  заимствует много приемов из аниме и история отличается от типичных евро "догони-ударь". 
  9. DOA4 - шедевр всех файтингов!!! Особенно за счет перехватов. Его именно надо угадать и сделать, а не просто остановить атаку одной кнопкой как в МК   DOA5 бездушна. Это складывается из кучи факторов. Например: 1. Новые персонажи совсем "средние". Не коллоритные, удары обычные либо украденные у других. Сплошные клоны. 2. Палитра перестала быть яркой. Даже японские дворики с сакурой смотрятся пыльными и невзрачными. 3. Эти дибильные звездочки от ударов. Чтобы прикрыть хит-бокс. Даже когда я их отключил в настройках, все равно не чуствую того контакта как в DOA4 4. Нету комнат, где весело висели с друзьями толпой. 5. Сиськи меньше 6. Нету роликов. Ну такой олдскул как в DOA4. Где без смысла большого, но кого-то показывают очень эпично и понтово. А тут просто нарезка из анимаций. 7. Джаглов стало больше. Какой-то Теккен галимый стал. А была самобытная игра на голову выше Теккена.   короче там все плохо.... http://www.youtube.com/watch?v=UJ3hkam-6v8 Чет на ютубе качество не очень, но даже так прочувствуйте гармонию музыки, стиля, полета мысли http://www.youtube.com/watch?v=mcvacmkPVdQ
  10. xown

    Saints Row: Gat out of Hell мюзикл-трейлер

    Подтяжку движка не завезли :(
  11. xown

    Обзор: Alien: Isolation

      то есть сейвы раз в пол часа, когда приходится проходить нереально огромные локации с врагом, который убивает рандомно и с первого раза, кулдаун сохраненок и подтормаживания во время сейва, который сбрасывается если в момент сейва на вас нападает враг, это проблема рук? если рук разработчиков, то да.   Боже. Фейспалм.   Сейвы даже в конце на каждом углу, плюс так как комнаты повторяются, то еще и искать не надо.  Чтобы тебя не убивали, прячься, обходи, отвлекай. Это стелс, перестань кидаться на все что движется. Кулдайн для нагнетания атмосферы. Это задумано так! Чтобы ты ссался и молился. 
  12. xown

    Обзор: Alien: Isolation

      В целом он есть всегда, но во первых сразу прибежит чужой, во вторых это убьёт игру.  В игре есть по настоящему крутая фишка со звуковым генератором, ты его кидаешь в комнату людишек в эту комнату врывается чужой и всех убивает, вот это вот круто сделано, меня это веселило. да можно просто рожу высунуть по тебе пальнут и чужой всех сьест   Если идти тихо, то чужой на уровне может вообще не появиться. Если шмальнешь и он вылезет, то потом будет весь уровень вокруг да около топать.
  13. xown

    Обзор: Alien: Isolation

      Играл на пс3 и словил пару багов из-за которых нельзя было дальше проходить   Я надеюсь ты понимаешь что это возможно не игра виновата, а твое железо, ну там память сбоит, прошивка левая, репак херовый. Если еа такую же ошибку не жалуется толпа народа - значит ее нет, просто временный глюк.
  14. xown

    Обзор: Alien: Isolation

    Это тот момент где вот такие обзорщики заканчивают играть и поливают игру гавном. Кто вам сказал что автор прошел игру до конца?   Моментов там еще много. Виды из окна, реактор, логово чужих. Этот просто самый "ужасный". :)   Минусы есть в любой игре. Но если плюсы перевешивают с огромным отрывом - надо ставить 10 баллов. Я могу представить на что там можно пожаловаться. Я не могу представить как настоящий геймер может пропустить ЭТУ игру. Событие года однозначно!
  15. xown

    Обзор: Alien: Isolation

      Как у игры с геймплеем и разнообразием? На днях, с целью понять, что представляет собой игра, посмотрел тройку продолжительных фрагментов прохождения. Игрок только бродит по станции, что-то включая, собирая, и НИЧЕГО больше не происходило, т.е. фактически геймплея я совсем не увидел. Может на неудачные фрагменты попадал.  Если так, кому не лень, дайте ссылку на видео с интересными и разноплановыми игровыми моментами, если таковые имеются.   http://www.youtube.com/watch?v=xqdT3BXYcCM   Вот тебе место основной попаболи. Но чтобы ощутить эти чувства - надо играть. Там звуками, светом и вообще постепенно нагнетается такое состояние внутреннего ужаса, вау. Это первая игра где страшно быть найденным. (а не просто "мля заметили, рестарт")  По Ютубу это будет как игра "включи 100 рубильников". Но это не так. Это медленное ползание необходимо для нагнетания атмосферы. 
  16. xown

    Обзор: Alien: Isolation

    А может статья гениальная в плане набивания постов и трафика? (ну там руководство сказало - конец месяца, а на сайте тухляк...)   А вообще задача журналиста не только рассказать о недостатках (хотя и это надо аргументировать, а не просто "ааа, меня убили, тупая игра") чтобы люди не потратили деньги зря, но надо еще и рассказывать о плюсах, чтобы другие люди знали ради чего можно потратить пару рубликов. (да из за одной атмосферы эта игра маст хев для тех кому слово alien не пустой звук) 
  17. xown

    Обзор: Alien: Isolation

    Сколько же тебе лет батенька? Я тебе открою секрет - мастерписов не существует. На любую твою любимую игру я тебе вылью килограмм гавна и буду слушать "ну тут графика не важна, это другой жанр и тд".   Я верю, что 10 баллов надо ставить если игра угодила так человек 1000 хотя бы. Ибо жанры разные, вкусы разные, люди разные. Ну не люблю я Моцарта, что он теперь не мастерпис после этого? (на всякий случай напомню что авторы журналов ставят абсолютно разные оценки на одну игру) Если создатели нащупали струнку за которую ты прощаешь все ошибки - значит игра 10 баллов! 
  18. xown

    Обзор: Alien: Isolation

    Если бы деньги так решали - там были бы только хорошие оценки для крупных издательств. Смотри, даже в твоей фразе есть слово "на паре уровней". В игре всего 2-3 места, где надо было пару раз переиграть долгий путь(ну и научиться смотреть вверх и обходить люки). В основной массе там сохранялки на каждом углу. Я бы даже сказал что они наоборот могут убить атмосферу страха(епта я сохранился - могу и понаглеть). То есть если оценить общее время игры - никак нельзя сказать что постоянно приходится переигрывать по два уровня.   Тебе было бы интересно, если бы ты дергал рубильники, а чужой был на другом конце станции? Это улучшило бы геймплей? Привязка чужого к ареалу обитания игрока необходима для геймплея, страха, атмосферы. Это очень трудно понять?   зы: короче нельзя экономить на авторах. Может он и дешевый, но авторитета сайту точно не добавит.  
  19. xown

    Обзор: Alien: Isolation

    На метакритике игроки: Позитив: 697 Негатив: 78   Считаю это правильной оценкой, а не слив автора который даже в игре не разобрался. Статья непрофессиональная - это главная проблема.
  20. xown

    Обзор: Alien: Isolation

      Неужели она лучше, чем AvP2? Да!!! Особенно по атмосфере и духу.
  21. xown

    Свежий геймплeй Black Desert

    Кроме создания персонажа в игре нет ничего особенного.
  22. Со скидкой игра очень хорошая! ДЛЦ про город и военных - сильное. 
  23. xown

    Первые оценки Wasteland 2

    А кто сравнит с Дивинити?
  24. xown

    GameMAG на Старкон 2014: как это было

    Какие минусы?! Настоящим гикам все не почем. До макдональдса на улице всего метров 300. :)  Мероприятие было шикарное. Более 300 костюмов высокого качества. За пол часа точно не сфоткаешься со всеми.   зы: организация конечно отстой. Но масштаб был уже очень не стыдный для России. 
×