Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Anticraft

Пользователи
  • Публикаций

    927
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Anticraft

  1. Anticraft

    Nintendo Switch (старая тема)

    [quote name='forcecoder' timestamp='1445187863' post='4993363'] Забавно смотреть, как те, кто не покупает консоли Нинтендо из-за того, что им не нравится железо, размышляют о том, как чудесно будет, если железо им понравится   Такое ощущение, что эти люди совершенно не понимают, что такое игры. Меня вот например мало интересует, сколько будет полигонов в новом Линке, или будут ли там эффекты шерсти, а вот что интересует и волнует, так это то, какие новые интересные элементы геймплея там появятся, какие будут подходы к головоломкам, к построению пространства/уровней, механика развития сюжета и т.д. [/quote] Ты забыл одно: после последней новости мы тут обсуждаем мощность и саму структуру новой консоли от нин, а не новые механики в зельде. Это и так все знают, что с вероятностью 99% новая зельда-будет новым словом не только в серии, но и в играх. Так что мимо, знаток игр 
  2. Anticraft

    Nintendo Switch (старая тема)

    [quote name='Sharu' timestamp='1445186987' post='4993345'] Т.е. геймплей/левел дизайн/боёвка нафиг не сдались? Главное чтобы на фоне заката и трёхмерной луны шикарно лоснилась грива у лошади, скачущей по высокополигональной траве, где каждый стебелёк личность... [/quote] Ты вообще читаешь, что я пишу?))) Я говорил, что это НИНужно? Я говорил, что зельда почти всегда пользовала всю мощь консолей, при этом не забывая про все остальное. И зельда такой и должна быть и была всегда такой. 
  3. Anticraft

    Nintendo Switch (старая тема)

      Нет, причем тут скайрим-то? Суть в шикарной траве, трехмерном небе, динамической и сложной погоде, разнообразной смене дня и ночи, физика в конце-концов, то й же шерсти на животных и т.д. Все таки зельда, начиная с окарины-это не только данжи, но и шикарная атмосфера самого внешнего мира.       А почему нет? Все те же люди, которые сейчас покупают консоль исключительно ради лучшей мульти (а таких в этом поколении подавляющее большинство скорее всего), будут брать и нх, если она будет мощной 
  4. Anticraft

    Nintendo Switch (старая тема)

    [quote name='Sharu' timestamp='1445184791' post='4993302'] В зельде мощность железа не первична. [/quote] По-моему, как раз зельда-одна из немногих игр, которая не только первична к железу, но и почти всегда всегда была такой (окарина, маджора, СС, да хоть линк ту зе паст, дсные зельды - все они выжимали максимум из своих консолей и упирались в потолок). Какой шикарный открытый мир можно создать с помощью мощного железа. 
  5. Anticraft

    Nintendo Switch (старая тема)

    Вообще по сути конечно от нин требуется только одно: выпустить консоль чуть раньше (пол года, например), чем пс5 и хбоксТУ с примерно такой же мощностью, как будет у них. Все! Если на ней будет полноценная мульти, как и на пс5 хбТу + хотя бы такое же количество отличных эксклюзивов, как на виию (можно и больше), то такой консоли цены не будет. Представляю насколько крута приставка, в которой есть вся мульти+уникальные эксклюзивы от нин.   Еще нужно НЕ выпускать потатив до этого времени и еще где-то годик, чтобы японцы покупали НХ, а не 4дс. Тем более у 3дс конкурентов нет, спешить некуда, можно и игры потихоньку клепать и стричь бабло с инсталлбазы
  6. Anticraft

    Король FPS

    Король фпс может быть только с мышкой :clever:
  7. Anticraft

    Nintendo Switch (старая тема)

    [member='SoulGrabber'], Да весь интерфейс. На телеке было 3 окошка и 20 иконок, а на портативке помещается только 10 иконок и одна менюшка и то по отдельности. Все это надо сподобить. Логически выстраивать интерфейсы - очень нелегкая работа. До сих пор в большинстве игр отвратительные неудобные интерфейсы, а тут их еще надо под портативку удобно переделать.
  8. Anticraft

    Nintendo Switch (старая тема)

    [member='SoulGrabber'], ну для марева может и несложно, вот каково, например, будет перелапачивать какой-нибудь ТЕС? Просто портативные игры и стационарные-это 2 совершенно разных мира. И дело тут не только в интерфейсе, но и в геймплее. А лучше всего в мире это понимает как раз нинтенда. Врятли она ударилась головой об камень и все забыла. 
  9. Anticraft

    Nintendo Switch (старая тема)

    [member='Neon moOd'], так тогда получится, что портатив и стационар будут удаляться со скоростью света от друг друга со старта. Западные студии будут делать только стационарные версии, нинтенда будет делать и те и те, тратя деньги. Японцы будут клепать данжен кроулеры только на портатив. Будет сплошная мешанина. От концепции единой экосистемы портатив+стационар не останется и следа. Останется только назвать консоль в стиле ньювиию, а портатив нью 3дс виию, и тогда будет полный набор.
  10. Anticraft

    Nintendo Switch (старая тема)

    [member='SoulGrabber'], тогда норм, буду также ждать сонар для рыбалки  :icon_wink:
  11. Anticraft

    Nintendo Switch (старая тема)

    [member='Neon moOd'], скорее всего нин будет делать 2 версии, а сторонние студии конечно нет. Тогда у нин получится провальный портатив без игр. Врятли нинтенда пойдет на такой рискованный шаг с портативом
  12. Anticraft

    Nintendo Switch (старая тема)

    [quote name='SoulGrabber' timestamp='1445109712' post='4992588'] забубенит нинтенда экран в глориос 240p и всего делов ^_^ резать и блюрить текстуры под ограниченный объем рамки со врамкой горазды все. главное на проц не пожалеть по-сути. точнее сказать засунуть идентичный. [/quote] А как же переработка всего интерфейса и прочих мелких деталей, которые не будет видно на спичечном коробке? 
  13. Anticraft

    Nintendo Switch (старая тема)

      Да все это сказки. Если даже совсем нелегко портануть одну и туже игру на том же уе3 с пс3 на виту. А тут легкое портирование любой игры на любом движке со стационара на портатив.
  14. Anticraft

    Nintendo Switch (старая тема)

    бред, если будет отдельнопродающийся портатив, то никто под него не будет делать вторых версий игр. 
  15. Anticraft

    Nintendo Switch (старая тема)

      Боже упаси. Хоть одна компания должна продолжать выпускать эксклюзивы 
  16. Anticraft

    Nintendo Switch (старая тема)

    [member='NiGHTS'], вот я о том же и говорю, что наличие/отсутствие мультиплатформы-это прежде всего дело, находящееся в руках самой нинтенды и ее политики
  17. Anticraft

    Nintendo Switch (старая тема)

    [member='1Prison'], ну так продажи низкие это понятно. Но вот почему они низкие-это другой вопрос, и дело не только в железе. Да и мульти делалась даже вначале в виде нескольких подачек, а не весь поток.
  18. Anticraft

    Nintendo Switch (старая тема)

    [member='Neon moOd'], да по сути, любой игре пойдет некстген, будь-то гта6 или марио. В марио тоже можно замутить всякую шерсть на йошах, эффекты частиц и прочее. По сути игры нин ничем не отличаются от других в этом плане, просто  выполнены в мультяшном стиле. А он не отменяет современную графику.
  19. Anticraft

    Nintendo Switch (старая тема)

      C чего это? Даже на "никому не нужной виию" (как ты выразился) они выходили в нормальных количествах     Серьезно? То есть "никому не нужна" -это причина, а не симптом? Может быть она "никому не нужна", потому что нет мультиплатформы (цена высокая и еще ряд причин)?  
  20. Anticraft

    Nintendo Switch (старая тема)

      cуть в том, что если НХ будет держать мультиплатформу (в том смысле, что железо позволит и наконец-то нинтенда договорится о том, чтобы ее делали) хотя бы на уровне пс4 (не путать с ситуацией с виию, т.к. для нее мультиплатформу почти и не делали), то нх будет иметь неоспоримое преимущество в виде своих эксклюзивов, т.к. они в современном мире остались только у нинтенды.    Проблема с мультиплатформой виию не только в железе, но и в политике нинтенды. Тот же мгс5 (параша из под коня) на виию не вышел не из-за железа, или гта5 опять же
  21. Anticraft

    The Legend of Zelda: Tri Force Heroes

    [member='Tinkino'], игра больше для локального мультика. C друзьями в хорошей компании, под (кто что любит) игра должна шикарно вкатить. Где б еще друзей с 3дс найти-то?
  22. Anticraft

    Nintendo Switch (старая тема)

    Думаю, все будет гораздо прозаичней. Новая консоль-обычное развитие вию. Портативный модуль-это обычный новый пад от вию с железом получше и требованием, чтобы все игры, которые будут выпускаться, имели возможность игры на самом паде, как по вафле, так и по интернету в разных местах. А портатив для нинтенды слишком много значит, чтобы на нем экспериментировать так. Думаю, полноценный портатив выйдет через годик-два после нх и будет представлять собой вполне традиционную раскладушку с современным экраном и чуть улучшенным железом со своими уникальными портативными играми. 
  23. Anticraft

    Nintendo Switch (старая тема)

    Если будет что-то, типа, связки стационар+портатив, который полноценно сможет быть самостоятельным и запускать те же игры, и нинтенда уломает сторонних разработчиков каждую игру делать в двух версиях+прибавить к этому топовое железо, то сколько, черт возьми, зная нинтенду, это будет стоить? 1000 баксов? И куда денется посыл: стационару-стационарные игры, портативу-онли портативные?
  24. Anticraft

    PS4 vs. Xbox One vs. WiiU vs. PC - часть 3

    [quote name='Shen' timestamp='1444655067' post='4987707'] Антикрафт возвращайся на 4PDА [/quote] продал аккаунт за доллары сонибою 
  25. Anticraft

    PS4 vs. Xbox One vs. WiiU vs. PC - часть 3

    [quote name='Shen' timestamp='1444654828' post='4987701'] игры про марио в любой интерпретации меня не интересуют [/quote][quote name='Shen' timestamp='1444654828' post='4987701'] киллзон(круче шутерного мультика для портативок я не видел) [/quote] [quote name='Shen' timestamp='1444654828' post='4987701'] Вырос [/quote]    
×