Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
56 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Lost Dreamer
-
Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG {устарело}
Lost Dreamer ответил в теме OkaRin в разделе RPG
Сижу уже почти месяцок на игле Etrian Odyssey, в частности сейчас Антолд на Эксперте - за уши не оторвать, я обожаю эту серию. -
Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG {устарело}
Lost Dreamer ответил в теме OkaRin в разделе RPG
Всех обитателей уютного домика с Наступающим или наступившим!!!! -
[offtopic][member='albedo'], прикольно, как с развалившегося геймлэнда потихоньку разбредаются пользователи. sorimaris, верно?[/offtopic]
-
[offtopic]А как же NDS - на нём JRPG хватит на несколько лет[/offtopic]
- 1 756 ответов
-
- jrpg
- monolithsoft
- (и ещё 4 )
-
[quote name='kamui' timestamp='1370069855' post='3331417'] Знакомство с Xenoblade откладывается:( [/quote] Ксено требователен в железу в Долфине. Но если запускать на полноценных четырёх ядрах с 3,5 ггц и видео где-то GTX 650, то бегает очень шустро и в 1080р выглядит очень ладно. [quote name='ACE' timestamp='1369829254' post='3324343'] переделки текстур ужасны потому что портят арт дизайн игры очень редко когда удается все норм сделать [/quote] Кое-где бывает и достойно - Окарина на Н64 после тотальной перекройки смотриться лучше, но тогда модели из пяти полигонов ещё больше себя выдают. В случае с Ксено, действительно, Данбан смотриться невразумительно. Ещё многое зависит от человека, который обрабатывает текстуры, как и у художника - у каждого свой стиль.
- 1 756 ответов
-
- jrpg
- monolithsoft
- (и ещё 4 )
-
Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG {устарело}
Lost Dreamer ответил в теме OkaRin в разделе RPG
[quote name='Narukami' timestamp='1370210814' post='3334971'] Zerodiv [/quote] Не, пускай они сами это едят. Просто с уходом со JRPG сцены вышеперечисленных компаний (я ещё про MediaVision забыл, подаривший миру великолепные Wild Arms) фактически умерло часть конечностей этого, когда-то мощного, организма. Как-будто ампутировали целый поджанр JRPG, благо в это плане Мистволкеры постарались с LO и BD, иначе вообще труба. А с Три-Эйсом вообще непонятная ситуация, есть подозрение, что Резонанс был последним стоящим проектом. [quote name='Narukami' timestamp='1370210814' post='3334971'] Gust [/quote] Гастовская стряпня мне нравилась на PS2 - Atelier Iris и Mana Khemia, ательеры на ПС3 вернулись на свою прежнюю позицию, когда серия зарождалась (PSOne) и в таком виде они мне не нравятся. -
Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG {устарело}
Lost Dreamer ответил в теме OkaRin в разделе RPG
[quote name='KEHT' timestamp='1370207318' post='3334908'] героя одной из самых попсовых jRPG гена [/quote] И что, я очень уважаю серию Тэйлс оф, фактически одна из самых любимых и в Весперии при всей так называемой тобой "попсовости" отличные персонажи, и в частности, главный герой. -
Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG {устарело}
Lost Dreamer ответил в теме OkaRin в разделе RPG
Они были, но их время ушло, нынче грамотная готовка не в моде, всем фастфуд подавай - так проще и без напряга.Я бы очень хотел отведать вкуснятину от GameArts, подарившей Грандию, прежней части команды Capcom, работавшей над Breath Of Fire, Konami - от которых мы, наверное, уже не увидим нового Suikoden, Tri-Ace - скоро мы останемся без десерта в виде Стар Оушенов и Валькирий, да, чёрт возьми, прежне, той которая запомнилась в юности - SquareSoft. Надежда теплиться за Монолитами с новым Х и Батен Каитосом 3. -
Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG {устарело}
Lost Dreamer ответил в теме OkaRin в разделе RPG
[quote name='Remain Nameless' timestamp='1368467778' post='3278272'] Симфонию вполне могут отримейдить для ПС3 [/quote] Для тех, у кого не получилось ознакомиться с первой симфонией, это отличный шанс. Но в целом даже без этого она прекрасно эмулируется, получая картинку в 1080р. -
Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG {устарело}
Lost Dreamer ответил в теме OkaRin в разделе RPG
Я нисколько не фанат аниме, я его вообще не смотрю, хотя играю в JRPG большую часть своей жизни. Панзер Драгун Сага очень привлекла именно сеттингом, боевой системой, необычным подходом к геймплею, но первый диск быстро кончился и при переходе на второй эмулятор SSF выдавал чёрныЙ экран. Толком и насладиться не успел. Три с половиной локации, парочка секретов в конце диска: поиск редкого моба в каньоне. Я вот иногда представлял, как бы я воспринимал JRPG, начни играть в ролевухи не в 1995, а в 2005 или 2008 году, например. Наверное, чурался бы игр на старых платформах и В мастхэв записывал современные игры, как вот этот человек. Мне даже жаль, что многие не прочувствовали это, как рождались и гасли звёзды серии игр, как менялись поколения консолей. Ощущения непередаваемые когда после мегадрайвовской горстки JRPG окунулись в мир PSOne и все эти первые игры: Suikoden, Wild Arms, Vandal Hearts, Breath Of Fire 3, SaGa Frontier и потом, о боже, знакомство с Final Fantasy в лице семёрки. И так дальше и дальше, теперь это уже просто хорошие воспоминания, а на тот момент это были непередаваемые впечатления. И вот такие вот высказывания говорят о том, что этот человек, предположительно, начал играть не так давно, либо он видит JRPG под другим, неведомым большинству, углом. А может, просто решил потроллить. Ну не верю, что истинный ценитель данного жанра выставит в топ лучших игры только каррентгена, и при том половину из которых в целом довольно посредственны. Такие вещи как Белый Рыцарь и Ательеры меня лично вообще не привлекли ни на грамм. Хотя с удовольствием прошёл два первых Ательера и Мана Кемию на PS2. -
Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG {устарело}
Lost Dreamer ответил в теме OkaRin в разделе RPG
[quote name='ACE' timestamp='1367670814' post='3257107'] в дк9 в одном месте застрял из-за этого. приходилось гриндиться несколько дней, чтобы завалить босса [/quote] В упор не помню, что в ДК9 нужно было по сценарию для прохождения боссов гриндить, она, наоборот, по сравнению с прошлыми частями, по части сторилайн боссов, очень лёгкая. Постгейм - совсем другое дело. -
Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG {устарело}
Lost Dreamer ответил в теме OkaRin в разделе RPG
[quote name='Believer' timestamp='1367490431' post='3253887'] Arc Rise Fantasia [/quote] Кстати, не худшая игра: достойная система улучшения оружия, вполне себе нормальная по геймплею, сложность хорошая, особенно на боссах. [quote name='SoulGrabber' timestamp='1367618420' post='3256673'] в дк9 весь фан в кострюле и рандомных данжах [/quote] Согласен, девятка отличается от предыдущих ДК, но это не делает её слабой. А за счёт постгейм контента там где после 40-50 часов предыдущие части ДК заканчивались, в девятой можно заиграться и под 200. [quote name='Sho' timestamp='1367632242' post='3256728'] "Ценители" её недолюбливают. Уж не знаю почему. [/quote] У Левел 5 есть один маленький момент, который меня, как и "ценителя" особенно после Rogue Galaxy немного раздражает - это их тяга к применению в JRPG скрещивания вещей, я не то, что бы против, а даже за, но в Rogue Galaxy за игру за щёки лягушки запихиваешь добрых пару десятков тысяч оружий с периодичностью в 15-20 минут, в инвентаре утопаешь. И если в той же Mana Khemia всё систематизировано и разложено по полочкам, то в Rogue Galaxy полный хаос. -
[quote name='PacBoy' timestamp='1367649458' post='3256822'] Серьезные ребята хакнувшие 3DS не хотят делиться опытом, а мелкие пока не могут. [/quote] Мне вот предполагается, что неразглашение взлома ЗДС согласовано с НИН, возможно нинтендо приплачивает этим ребятам, чтобы попридержали волну пиратства ещё на пару лет. После 4-5 лет жизни ЗДС будет по-любому снижение продаж железа, тут и самое время появления возможности запуска пиратской продукции, рост продаж ЗДС обеспечен. Сомневаюсь, что ЗДС настолько неуязвима, что до сих пор толком даже скорлупку не сковырнули, кроме запуска ДС игр.
-
Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG {устарело}
Lost Dreamer ответил в теме OkaRin в разделе RPG
[quote name='SkyerIst' timestamp='1367364844' post='3251345'] Panzer Dragoon [/quote] Сага - игра действительно уникальная, жаль, многие её и не оценили, а теперь многих и отпугивает её внешний вид. Я, кстати, проходил давненько первый диск на эмуляторе, во время перехода на второй - чёрный экран, никто больше не сталкивался с такой проблемой? [quote name='Animus777' timestamp='1367406902' post='3252037'] Final Fantasy IX в высоком разрешении [/quote] Времена пререндеренных планов сразу вспоминаются, времена первой PS и как это всё начиналось. Жаль сейчас игрострой отказался от этих вещей, за редкими исключениями в виде Baten Kaitos и Resident Evil 0 или Remake. -
Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG {устарело}
Lost Dreamer ответил в теме OkaRin в разделе RPG
[member='Taelsien'], с Днюхой. Побольше свежих JRPG тебе в этом году. -
[member='Yarik_SPB'], может ты просто не любишь JRPG, потому как настоящий ценитель жанра не к этим вещам бы придирался. Или постой, тебе 20, в ЖРПГ если и начал играть, то не c четвёртого и не с пятого поколения, и к играм не отвечающим современным планкам визуального ряда, относишься пренебрежительно???
-
Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG {устарело}
Lost Dreamer ответил в теме OkaRin в разделе RPG
[quote name='Sho' timestamp='1366768587' post='3238624'] боевая система. [/quote] Уважаю turn-based боевые системы с нестандартным вводом команд, а точнее их выполнением, в Judgment Ring в Shadow Hearts или вообще шикарный метод в Mario-rpg, где не только выбор правильной команды, но некое действие с твоей стороны влияет на успех или неуспех её реализации. -
Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG {устарело}
Lost Dreamer ответил в теме OkaRin в разделе RPG
[quote name='Blank' timestamp='1366750993' post='3238531'] Но сами данжи жутко унылые. [/quote] Потому как они не имели хорошего дизайнерского стиля. -
Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG {устарело}
Lost Dreamer ответил в теме OkaRin в разделе RPG
Всему своё время, я её проходил в момент выхода и тогда она была восхитительна. Сейчас начинающим знакомится с серией, она будет для них совсем иного качества. Мне кажется, для начала знакомства очень рекомендуема Весперия, в ней понемногу, не в идеале, собраны отличные компоненты. В Симфонии лучшие, на мой взгляд, данжи, в Грэйсес отличная боёвка. Ремейк Дестини шикарен, согласен с [member='Blank'], но не имеет локализации. Но боёвка там феерическая, 2Д тэйлсбэттл достиг своих вершин. Дестини 2 также отличное продолжение с путешествиями во времени и крепко слаженной боёвкой. Не могу разделить хвалебных од по поводу Rebirth, мне она не очень запомнилась. Первый опыт ухода от ТР в бою на трёх линиях не произвёл на меня впечатления. Но, тем не менее я все эти Тэйлсы прошёл, ибо очень ценю эту серию. Не то, чтобы таким уж поклонником жёсткого челленджа аля Файр Эмблем на лунатике, нет это не для меня, но я не так радушно отношусь к слишком уж лёгким JRPG в плане геймплея: это касается как боевой системы, так и общего исследования мира и системы изучения навыков. Вообще на первом месте у меня геймплей и я это понял ещё тогда, теперь страшно подумать в 1995 году, 18 лет назад, когда впервые попробовал свою первую JRPG - Phantasy Star 3. Да, меня очень привлекают неодносложные данжи с наличием головоломок в стиле Вайлд Армс или великолепно очень разнообразно построенные данжи Батен Каитоса, построение геймплея с вкраплением доброй доли миниигр - в этом эталоном для меня служит Breath Of Fire 4, завёрнутые системы крафта в стиле Star Ocean плюс опять же обилие опционального контента в стиле того же Звёздного Океана. Интересны оригинальны системы получения навыков и общего повышения: Батен Каитос - магнусы, Мана Кемия - отсутствие уровней вообще, а повышение за счёт скрафченных предметов. Различных систем, мне понравившихся много, но многие уже начинаю приедаться, такие как выучивание умений с надетых шмоток за полученные очки - началось это, как мне кажется в ФФ9, но теперь уже и не останавливается: Tales Of Vesperia, Legend Of Legaia Duel Saga, Lost Odyssey, почти схоже в Valkyrie Profile 2: Silmeria. Кхм, позже продолжу расписывать свои привлекательные моменты в ЖРПГ. -
Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG {устарело}
Lost Dreamer ответил в теме OkaRin в разделе RPG
Нет, ну может быть, кому-то и нравиться. Но мои личные впечатления: бррр, мюзикл, слащавый, как ЖРПГ никакая с никакой сложностью, там убить тебя вообще не способны. При этом, я не один час в неё играл, а прошёл полностью, это в далёкие девяностые было, когда всё, что появлялось из этого жанра - было поглащено ненасытным разумом. -
Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG {устарело}
Lost Dreamer ответил в теме OkaRin в разделе RPG
[quote name='Neojin' timestamp='1366578319' post='3235107'] А это продолжение культовой, но не популярной (кроме Японии) жрпг Rhapsody: A Musical Adventure, выходившей на пс1 (а после портированной на ДС), от Ниппон Иччи. Многие из вас с ней знакомы, мряу? [/quote] У меня от этой игры одни воспоминания - это летающие по экрану куски торта, больше на ум ничего не приходит. А у тебя конкретная голодуха по ЖРПГ, что на такой третьесортный бред бросаешься? Неужели всё пройдено на всём, чем можно? -
Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG {устарело}
Lost Dreamer ответил в теме OkaRin в разделе RPG
Вот-вот, а то только и жалуются, что играть не во что, а на самом деле ещё немеренно ЖРПГ не пройдено. -
Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG {устарело}
Lost Dreamer ответил в теме OkaRin в разделе RPG
[quote name='kapxapot' timestamp='1365213059' post='3206821'] Говорит, что Vita плохо продается на Западе, поэтому пока не планируют выпускать на ней ToIR и ToHR. [/quote] Никакой надежды на Виту, только 3ДС.