Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Lost Dreamer

Новички
  • Публикаций

    56
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Lost Dreamer

  1. Lost Dreamer

    Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG {устарело}

    Сижу уже почти месяцок на игле Etrian Odyssey, в частности сейчас Антолд на Эксперте - за уши не оторвать, я обожаю эту серию.
  2. Lost Dreamer

    Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG {устарело}

    Всех обитателей уютного домика с Наступающим или наступившим!!!!
  3. Lost Dreamer

    Xenoblade Chronicles X

    [offtopic][member='albedo'], прикольно, как с развалившегося геймлэнда потихоньку разбредаются пользователи. sorimaris, верно?[/offtopic]
  4. Lost Dreamer

    Xenoblade Chronicles / Definitive Edition

      [offtopic]А как же NDS - на нём JRPG хватит на несколько лет[/offtopic]
  5. Lost Dreamer

    Xenoblade Chronicles / Definitive Edition

    [quote name='kamui' timestamp='1370069855' post='3331417'] Знакомство с Xenoblade откладывается:( [/quote] Ксено требователен в железу в Долфине. Но если запускать на полноценных четырёх ядрах с 3,5 ггц и видео где-то GTX 650, то бегает очень шустро и в 1080р выглядит очень ладно. [quote name='ACE' timestamp='1369829254' post='3324343'] переделки текстур ужасны потому что портят арт дизайн игры очень редко когда удается все норм сделать [/quote] Кое-где бывает и достойно - Окарина на Н64 после тотальной перекройки смотриться лучше, но тогда модели из пяти полигонов ещё больше себя выдают. В случае с Ксено, действительно, Данбан смотриться невразумительно. Ещё многое зависит от человека, который обрабатывает текстуры, как и у художника - у каждого свой стиль.
  6. Lost Dreamer

    Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG {устарело}

    [quote name='Narukami' timestamp='1370210814' post='3334971'] Zerodiv [/quote] Не, пускай они сами это едят. Просто с уходом со JRPG сцены вышеперечисленных компаний (я ещё про MediaVision забыл, подаривший миру великолепные Wild Arms) фактически умерло часть конечностей этого, когда-то мощного, организма. Как-будто ампутировали целый поджанр JRPG, благо в это плане Мистволкеры постарались с LO и BD, иначе вообще труба. А с Три-Эйсом вообще непонятная ситуация, есть подозрение, что Резонанс был последним стоящим проектом. [quote name='Narukami' timestamp='1370210814' post='3334971'] Gust [/quote] Гастовская стряпня мне нравилась на PS2 - Atelier Iris и Mana Khemia, ательеры на ПС3 вернулись на свою прежнюю позицию, когда серия зарождалась (PSOne) и в таком виде они мне не нравятся.
  7. Lost Dreamer

    Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG {устарело}

    [quote name='KEHT' timestamp='1370207318' post='3334908'] героя одной из самых попсовых jRPG гена [/quote] И что, я очень уважаю серию Тэйлс оф, фактически одна из самых любимых и в Весперии при всей так называемой тобой "попсовости" отличные персонажи, и в частности, главный герой.
  8. Time and time again...

  9. Lost Dreamer

    Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG {устарело}

      Они были, но их время ушло, нынче грамотная готовка не в моде, всем фастфуд подавай - так проще и без напряга.Я бы очень хотел отведать вкуснятину от GameArts, подарившей Грандию, прежней части команды Capcom, работавшей над Breath Of Fire, Konami - от которых мы, наверное, уже не увидим нового Suikoden, Tri-Ace - скоро мы останемся без десерта в виде Стар Оушенов и Валькирий, да, чёрт возьми, прежне, той которая запомнилась в юности - SquareSoft. Надежда теплиться за Монолитами с новым Х и Батен Каитосом 3.
  10. Time and time again...

  11. Lost Dreamer

    Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG {устарело}

    [quote name='Remain Nameless' timestamp='1368467778' post='3278272'] Симфонию вполне могут отримейдить для ПС3 [/quote] Для тех, у кого не получилось ознакомиться с первой симфонией, это отличный шанс. Но в целом даже без этого она прекрасно эмулируется, получая картинку в 1080р.
  12. Lost Dreamer

    Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG {устарело}

    Я нисколько не фанат аниме, я его вообще не смотрю, хотя играю в JRPG большую часть своей жизни. Панзер Драгун Сага очень привлекла именно сеттингом, боевой системой, необычным подходом к геймплею, но первый диск быстро кончился и при переходе на второй эмулятор SSF выдавал чёрныЙ экран. Толком и насладиться не успел. Три с половиной локации, парочка секретов в конце диска: поиск редкого моба в каньоне.       Я вот иногда представлял, как бы я воспринимал JRPG, начни играть в ролевухи не в 1995, а в 2005 или 2008 году, например. Наверное, чурался бы игр на старых платформах и В мастхэв записывал современные игры, как вот этот человек. Мне даже жаль, что многие не прочувствовали это, как рождались и гасли звёзды серии игр, как менялись поколения консолей. Ощущения непередаваемые когда после мегадрайвовской горстки JRPG окунулись в мир PSOne и все эти первые игры: Suikoden, Wild Arms, Vandal Hearts, Breath Of Fire 3, SaGa Frontier и потом, о боже, знакомство с Final Fantasy в лице семёрки. И так дальше и дальше, теперь это уже просто хорошие воспоминания, а на тот момент это были непередаваемые впечатления. И вот такие вот высказывания     говорят о том, что этот человек, предположительно, начал играть не так давно, либо он видит JRPG под другим, неведомым большинству, углом. А может, просто решил потроллить. Ну не верю, что истинный ценитель данного жанра выставит в топ лучших игры только каррентгена, и при том половину из которых в целом довольно посредственны. Такие вещи как Белый Рыцарь и Ательеры меня лично вообще не привлекли ни на грамм. Хотя с удовольствием прошёл два первых Ательера и Мана Кемию на PS2.
  13. Lost Dreamer

    Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG {устарело}

    [quote name='ACE' timestamp='1367670814' post='3257107'] в дк9 в одном месте застрял из-за этого. приходилось гриндиться несколько дней, чтобы завалить босса [/quote] В упор не помню, что в ДК9 нужно было по сценарию для прохождения боссов гриндить, она, наоборот, по сравнению с прошлыми частями, по части сторилайн боссов, очень лёгкая. Постгейм - совсем другое дело.
  14. Lost Dreamer

    Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG {устарело}

    [quote name='Believer' timestamp='1367490431' post='3253887'] Arc Rise Fantasia [/quote] Кстати, не худшая игра: достойная система улучшения оружия, вполне себе нормальная по геймплею, сложность хорошая, особенно на боссах. [quote name='SoulGrabber' timestamp='1367618420' post='3256673'] в дк9 весь фан в кострюле и рандомных данжах [/quote] Согласен, девятка отличается от предыдущих ДК, но это не делает её слабой. А за счёт постгейм контента там где после 40-50 часов предыдущие части ДК заканчивались, в девятой можно заиграться и под 200. [quote name='Sho' timestamp='1367632242' post='3256728'] "Ценители" её недолюбливают. Уж не знаю почему. [/quote] У Левел 5 есть один маленький момент, который меня, как и "ценителя" особенно после Rogue Galaxy немного раздражает - это их тяга к применению в JRPG скрещивания вещей, я не то, что бы против, а даже за, но в Rogue Galaxy за игру за щёки лягушки запихиваешь добрых пару десятков тысяч оружий с периодичностью в 15-20 минут, в инвентаре утопаешь. И если в той же Mana Khemia всё систематизировано и разложено по полочкам, то в Rogue Galaxy полный хаос.
  15. Lost Dreamer

    Wii U

    [quote name='PacBoy' timestamp='1367649458' post='3256822'] Серьезные ребята хакнувшие 3DS не хотят делиться опытом, а  мелкие пока не могут. [/quote] Мне вот предполагается, что неразглашение взлома ЗДС согласовано с НИН, возможно нинтендо приплачивает этим ребятам, чтобы попридержали волну пиратства ещё на пару лет. После 4-5 лет жизни ЗДС будет по-любому снижение продаж железа, тут и самое время появления возможности запуска пиратской продукции, рост продаж ЗДС обеспечен. Сомневаюсь, что ЗДС настолько неуязвима, что до сих пор толком даже скорлупку не сковырнули, кроме запуска ДС игр.
  16. Lost Dreamer

    Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG {устарело}

    [quote name='SkyerIst' timestamp='1367364844' post='3251345'] Panzer Dragoon [/quote] Сага - игра действительно уникальная, жаль, многие её и не оценили, а теперь многих и отпугивает её внешний вид. Я, кстати, проходил давненько первый диск на эмуляторе, во время перехода на второй - чёрный экран, никто больше не сталкивался с такой проблемой? [quote name='Animus777' timestamp='1367406902' post='3252037'] Final Fantasy IX в высоком разрешении [/quote] Времена пререндеренных планов сразу вспоминаются, времена первой PS и как это всё начиналось. Жаль сейчас игрострой отказался от этих вещей, за редкими исключениями в виде Baten Kaitos и Resident Evil 0 или Remake.
  17. Lost Dreamer

    Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG {устарело}

    [member='Taelsien'], с Днюхой. Побольше свежих JRPG тебе в этом году.
  18. Lost Dreamer

    Etrian Odyssey IV: Legends of the Titan

    [member='Yarik_SPB'], может ты просто не любишь JRPG, потому как настоящий ценитель жанра не к этим вещам бы придирался. Или постой, тебе 20, в ЖРПГ если и начал играть, то не c четвёртого и не с пятого поколения, и к играм не отвечающим современным планкам визуального ряда, относишься пренебрежительно???
  19. Lost Dreamer

    Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG {устарело}

    [quote name='Sho' timestamp='1366768587' post='3238624'] боевая система.  [/quote] Уважаю turn-based боевые системы с нестандартным вводом команд, а точнее их выполнением, в Judgment Ring в Shadow Hearts или вообще шикарный метод в Mario-rpg, где не только выбор правильной команды, но некое действие с твоей стороны влияет на успех или неуспех её реализации.
  20. Lost Dreamer

    Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG {устарело}

    [quote name='Blank' timestamp='1366750993' post='3238531'] Но сами данжи жутко унылые. [/quote] Потому как они не имели хорошего дизайнерского стиля.
  21. Lost Dreamer

    Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG {устарело}

      Всему своё время, я её проходил в момент выхода и тогда она была восхитительна. Сейчас начинающим знакомится с серией, она будет для них совсем иного качества. Мне кажется, для начала знакомства очень рекомендуема Весперия, в ней понемногу, не в идеале, собраны отличные компоненты. В Симфонии лучшие, на мой взгляд, данжи, в Грэйсес отличная боёвка. Ремейк Дестини шикарен, согласен с [member='Blank'], но не имеет локализации. Но боёвка там феерическая, 2Д тэйлсбэттл достиг своих вершин. Дестини 2 также отличное продолжение с путешествиями во времени и крепко слаженной боёвкой. Не могу разделить хвалебных од по поводу Rebirth, мне она не очень запомнилась. Первый опыт ухода от ТР в бою на трёх линиях не произвёл на меня впечатления. Но, тем не менее я все эти Тэйлсы прошёл, ибо очень ценю эту серию.     Не то, чтобы таким уж поклонником жёсткого челленджа аля Файр Эмблем на лунатике, нет это не для меня, но я не так радушно отношусь к слишком уж лёгким JRPG в плане геймплея: это касается как боевой системы, так и общего исследования мира и системы изучения навыков. Вообще на первом месте у меня геймплей и я это понял ещё тогда, теперь страшно подумать в 1995 году, 18 лет назад, когда впервые попробовал свою первую JRPG - Phantasy Star 3. Да, меня очень привлекают неодносложные данжи с наличием головоломок в стиле Вайлд Армс или великолепно очень разнообразно построенные данжи Батен Каитоса, построение геймплея с вкраплением доброй доли миниигр - в этом эталоном для меня служит Breath Of Fire 4, завёрнутые системы крафта в стиле Star Ocean плюс опять же обилие опционального контента в стиле того же Звёздного Океана. Интересны оригинальны системы получения навыков и общего повышения: Батен Каитос - магнусы, Мана Кемия - отсутствие уровней вообще, а повышение за счёт скрафченных предметов. Различных систем, мне понравившихся много, но многие уже начинаю приедаться, такие как выучивание умений с надетых шмоток за полученные очки - началось это, как мне кажется в ФФ9, но теперь уже и не останавливается: Tales Of Vesperia, Legend Of Legaia Duel Saga, Lost Odyssey, почти схоже в Valkyrie Profile 2: Silmeria. Кхм, позже продолжу расписывать свои привлекательные моменты в ЖРПГ.
  22. Lost Dreamer

    Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG {устарело}

    Нет, ну может быть, кому-то и нравиться. Но мои личные впечатления: бррр, мюзикл, слащавый, как ЖРПГ никакая с никакой сложностью, там убить тебя вообще не способны. При этом, я не один час в неё играл, а прошёл полностью, это в далёкие девяностые было, когда всё, что появлялось из этого жанра - было поглащено ненасытным разумом.
  23. Lost Dreamer

    Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG {устарело}

    [quote name='Neojin' timestamp='1366578319' post='3235107'] А это продолжение культовой, но не популярной (кроме Японии) жрпг Rhapsody: A Musical Adventure, выходившей на пс1 (а после портированной на ДС), от Ниппон Иччи. Многие из вас с ней знакомы, мряу? [/quote] У меня от этой игры одни воспоминания - это летающие по экрану куски торта, больше на ум ничего не приходит. А у тебя конкретная голодуха по ЖРПГ, что на такой третьесортный бред бросаешься? Неужели всё пройдено на всём, чем можно?
  24. Lost Dreamer

    Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG {устарело}

      Вот-вот, а то только и жалуются, что играть не во что, а на самом деле ещё немеренно ЖРПГ не пройдено.
  25. Lost Dreamer

    Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG {устарело}

    [quote name='kapxapot' timestamp='1365213059' post='3206821'] Говорит, что Vita плохо продается на Западе, поэтому пока не планируют выпускать на ней ToIR и ToHR. [/quote] Никакой надежды на Виту, только 3ДС.
×