Вторая половина игры превращается в хождение по кишкообразным коридорам с отстрелом толп мобов
Сражения с одними и теми же боссами по три раза
Деревянный протагонист
Постоянно повторяется одни и тот же игровой прием, запирание в одной локации с толпой зомби которых нужно перебить.
Не понятно зачем нужны места для укрытий раскиданные по всей игре, ощущение что хотели сделать что то другое но потом передумали.
На всю игру по сути одни вид противника, даже нет банальных собак.
Мутная финальная часть, с бредовой беготней туда сюда, и маразматическим финальным боссом, которого по сути и нет
За все это игре никак нельзя дать больше 7 балов