Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Dim4ik

Олдфаги
  • Публикаций

    2 677
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Dim4ik

  1. Dim4ik

    PlayStation 5

    Ну это мы пока видели в тех играх дебютный геймплей которых нам показали ещё до анонса PS4 Pro. Что может говорить о том, что разработчики поздновато получили девкиты этих консолей для полной реализации возможностей Pro. А разница между консолями всё же имеется. Некоторые Vega фичи могут задействоваться в большей мере. Например половинная точность, более качественное отсечение невидимой геометрии, ID-буфер и прочие архитектурные улучшения. Ну такого освещения мы ещё не видели на таких обширных пространствах. Единственное что, если вся игра будет в таких полупустых полянах, то может и ничего такого для обычной PS4. А если там будут густые леса, города, деревни, тут уже появляются сомнения что обычная плойка сможет это адекватно тянуть. Так если синематики сравнивать с теми же синематиками с уже вышедших игр, то там тоже всё заметно богаче.
  2. Dim4ik

    PlayStation 5

    Я могу только к анимациям придраться и, возможно, к отсутствию теней от травы. В остальной визуал на высоченном уровне.
  3. Dim4ik

    PlayStation 5

    Очень сомневаюсь, что что-то из этого точится изначально под PS4 [Offtop] Сообщение не по теме:  То же самое и по новым Halo и Gaers, которые явно точатся не под обычный One Это уже какой-то некст ген маркетинг. Почему тогда ФЛОПСЫ PS4 не считали относительно PS3 ? Там можно было бы тоже писать, как 1,8 ровняется, допустим 2,5... Ясное дело что с улучшением архитектуры на одинаковые задачи может их потом требоваться меньше. Но всё же это конечный показатель пиковой скорости вычислений.
  4. Dim4ik

    Между раундами – разговоры о файтингах

    Ну я не уверен насчёт несовместимости, но от некоторых людей слышал как "говорили разработчики". Да если и самому прикинуть, то как может алгоритм, который основан на точных предсказаниях работать в игре где всё перемещение работает на отменах? Чуть не в тот кадр кенцел попал, и уже результат может быть совершенно другой, что вызовет "телепорт". Так что либо это должна быть какая-то совсем сверхумная нейросеть для такого, либо надеемся на будущее развитие всемирного интернета (5G, 6G, ещё может что-то), чтобы когда-нибудь у нас получилось бы постоянно играть с корейцами.
  5. Dim4ik

    Между раундами – разговоры о файтингах

    Вроде в 3д это невозможно из-за сложности всё правильно предсказывать. Или они будут в угоду корректности предсказаний упрощать механику?
  6. Dim4ik

    Xbox Series X | S

    А я всё же допускаю что это в FP16 будет 24 TFLOPS что как раз в 4 раза больше чем FP32 у One X Не раз же такое было что так подсчитывали производительность видеочипа.
  7. Dim4ik

    Shenmue III

    Чёт Эпики бабла отвалили чтоб эксклюзивно в их сторе игра вышла, но всё равно не хватило на анимации. Вопрос: в чём польза сделки для команды Судзуки? В остальном клёво вроде. Пока.
  8. Dim4ik

    Xbox One [Оригинал, One S и One X]

    Но при этом встречались жалобы на износ. Так что от всяких b,b,db или d,df и прочих qcf боюсь долго не протянет, если ситуация не изменится. Но всё ещё есть надежда что за такие деньги они откажутся от дешовых материалов на этом элементе. Ну раз пока нет инфы, буду ждать "разборов", а пока молчание пугает. Иначе лучше уже три дуалшока взять, в совокупности куда дольше протянут.
  9. Dim4ik

    Xbox One [Оригинал, One S и One X]

    По крестовине у нового пада ничего неизвестно? В прошлом Элите была обычная недолговечная мембранка, а тут в списке улучшений про неё вообще ни слова не увидел.
  10. Dim4ik

    Xbox Series X | S

    Так в определённых задачах оно так и соответствует. К примеру где больше пиксельных шейдеров, чем геометрических. Ибо как мы знаем блоки геометрии у АМД это одно из узких мест. Ну и в сторонних не игровых вычислениях тоже всё соответствует.
  11. Dim4ik

    Xbox Series X | S

    А Вы слишком плохо
  12. Dim4ik

    Xbox Series X | S

    Не понять что рядом с консолями есть полки с дисками, на которых под новый бокс будет больше игр?
  13. Dim4ik

    Xbox Series X | S

    А, тьфу не так твоё сообщение прочитал. Думал ты про Локахрт и Анаконду. Ну смотри название некстгеновое? Значит некстген. Некстген заточенный под 1080р против пастгена заточенного под 2160р. Не знаю как тут разницу можно не понять.
  14. Dim4ik

    Xbox Series X | S

    https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2017-the-scorpio-engine-in-depth На коробках напишут "ДЛЯ ФУЛЛЭЙЧДИ" и "ДЛЯ УЛЬТРАЭЙЧДИ" Что непонятного?
  15. Dim4ik

    Xbox Series X | S

    Тесты показывают что в среднем 3 Так как нагрузка неравномерно снижается. Что-то продолжает давать такую же нагрузку, а что-то становится полегче.
  16. Dim4ik

    Xbox Series X | S

    Не понял. Люди горят с того что майки решили сделать доступную версию для обрубанных версий игр с полноценных? Что вас не устраивает если понижение разрешения с 2160р до 1080р поднимает производительность примерно в 3 раза, а разница между ГПУ этих консолей ещё меньше? Вам вообще как там? Нормально?
  17. Dim4ik

    PlayStation 5

    Да я знаю. Просто объём памяти так не растёт как это было в между 2005 и 2013 годом. А люди, игнорируя это, всё ещё хотят чтоб было в 16 раз больше как раньше.
  18. Dim4ik

    PlayStation 5

    Тогда ждём ещё десяток лет, чтоб опять в 16 раз увеличили (до 128 ГБ)?
  19. Dim4ik

    ELEX | ELEX II

    Hroft23 ну вообще то, что между закрытием PB Red и покупкой PB Нордиками прошло пару недель, то может это и намекает на объединение для работы над каким-то масштабным проектом (по крайней мере масштабнее чем предыдущие). Но это всё же маловероятно, но малый шанс есть.
  20. Dim4ik

    ELEX | ELEX II

    Да там нормальная известность была лишь в парочке европейских стран и СНГ, так что спорно. И всё же Майк Хоге сейчас где, Розенкранц где? Ещё несколько старичков которые ответственны за Готики. Все те кто были в нормальных Пираньях, где они?
  21. Dim4ik

    ELEX | ELEX II

    Нормальные Пираньи, где было несколько старичков времён первой и второй Готики, закрылись отменив свою игру. Они хотя бы перешли теперь в новую студию к тому лысому? Если нет, то это достаточно дебильное решение со стороны Нордиков. В чём смысл тогда брать на себя трешоделов?
  22. Dim4ik

    PlayStation 5

    В чём проблема делать как-то так?
  23. Dim4ik

    PlayStation 5

    Кэш L3, возможно, ещё может отсутствовать чтоб GPU разместить А так понятно что частота будет низкой, ибо потребление растёт нелинейно частоте с требуемым для неё напряжением. То есть при разгоне с 3 ГГц до 4 ГГц потребление будет нифига не на треть выше, а куда больше. Так что найдут необходимый минимум, всё же ни башенку, ни водянку в консоль не впихнуть.
  24. Dim4ik

    Tekken 7

    Killzone8513 да, знание матчапов очень важно в этой игре. Сам от этого страдаю иногда, что лень разобрать многих персонажей, основные мувы, общую стратегию против них и тому подобное. Часто приходится импровизировать.
  25. Dim4ik

    Tekken 7

    Часто среди рандомов есть те которые будут жрать любое говно, к которому потом привыкаешь и с трудом от него отвыкаешь, когда за него тебя начинают убивать нормальные игроки. Ну а ты попробуй. Всё же далеко не каждый у нас играет как Токо. Да и вообще новые люди тоже появляются периодически
×