Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
780 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент sabzerro
-
Для работы AMD Mantle не требуется GPU с GCN архитектурой
sabzerro ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name="ShadowX1989" post="3732090" timestamp="1384537504"][b][member='sabzerro'][/b], Вот на комментарии независимых разработчиков я посмотрел бы, но думаю если они и будут многие их проигнорируют. [b][member='iXtremeFROST'][/b], А делать из AMD ангелом правильно, когда их главная цель уничтожить конкурентов в лице DirectX и OpenGL и навязать свой продукт с возможными последствиями в виде костылей. Если всех так не устраивает DirectX, почему AMD не хотят развивать OpenGL вместе с Nvidia? Сами фактически описываете AMD как второе пришествие, но при этом AMD плевать хотела на OpenGL вместе с Nvidia.[/quote] Это Nvidia в первую очередь плевать и на AMD и на OpenGL. Хотели бы они что то разрабатывать и развивать вместе с AMD то сделали бы из физикса открытый стандарт. Но нет. Они еще и в мониторы будут проприеритарные чипы пихать - Gsync или что то такое. Т.е. только под свои карты. А AMD теперь свои технологии продвигает и правильно делает. И заметь - не запрещает нвидии и интелу использовать свой мантл. И кто у нас корпорация зла а кто добра? Не говоря уже про ценообразование. -
Свежий геймплей Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
sabzerro ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='Memph1s' timestamp='1384536668' post='3732033'] Ты пересмотри видео. Там хоть и рельсы для презентации, но он играет на Харде [/quote] Видимо ты плохо смотрел - играют на нормал. -
Для работы AMD Mantle не требуется GPU с GCN архитектурой
sabzerro ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='ShadowX1989' timestamp='1384535962' post='3731998'] А все просто, они хотят поиметь бабла на патенте, плюнув на многолетнее развитие OpenGL и навязав свои костыли и тернистую дорогу. [/quote] OpenGL уже много лет, но он так и не смог навязать реальную конкуренцию MS DX, в ПК сегменте все игры точатся под DX. Если бы действительно все было так плохо как ты пишешь ( поиметь бабла на патенте - как самоцель) то разрабы не хвалили и не восхищались бы так от Mantle. Может все таки стоит подождать и посмотреть на результат, а потом уже выводы делать? Ждать то недолго, в декабре патч для батлы и мантл выходит, следом и другие игры на фросбайте подтянутся с дефолтной поддержкой мантл. -
Свежий геймплей Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
sabzerro ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Когда Снейк выглядывал из за угла палатки, а AI противник его в упор не заметил - я ржал. Ну серьезно, не в 2013-2014 году и не на некстгене... Бородатую рожу одноглазого Снейка в черной одежде и опять же повязкой на глазу, в светлое время суток было невозможно не заметить. :icon_neutral: -
inFAMOUS: Second Son будет работать в разрешении 1080p и 30fps
sabzerro ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='Nikita K' timestamp='1384532133' post='3731803'] на сколько нвидиа690 мощнее ати7850 ) [/quote] А ты в курсе что АТИ уже много лет назад перестала существовать... ати7850 - несуществующая видеокарта :icon_sad: -
Для работы AMD Mantle не требуется GPU с GCN архитектурой
sabzerro ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Круче всего это слайд 31 вторая строчка снизу и слайд 32 последняя нижняя строчка! Ну и слайд 38! -
Для работы AMD Mantle не требуется GPU с GCN архитектурой
sabzerro ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Давно была уже новость что AMD до 2015 года попридержит Mantle эксклюзивно для своих видеокарт а затем раскроет для всех производителей GPU - т.е. Nvidia, ну и Intel (если конечно интел можно назвать производителем GPU) -
Сбои оборудования, как ожидается, затронут 0,4% консолей PS4
sabzerro ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
http://www.ixbt.com/news/hard/index.shtml?17/37/18 пасаны, новость запилите. На саммите AMD представитель Sony рассказал об APU в playstation 4. Данный APU поддерживает новую технологию AMD TrueAudio. Помню майки хвастались своим продвинутым аудиочипом в хуане))) -
Три новых скриншота Infamous: Second Son
sabzerro ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Скрины искажены или так должно быть? :icon_rolleyes: -
Итоги опроса на сайте: Какой оценки заслуживает GTAV?
sabzerro ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Переделывай опрос :icon_mrgreen: -
Digital Foundry vs. Dead Rising 3
sabzerro ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Да, только вот эти самые смартфонные игры по сложности графики уступают играм нынешнего поколения в десятки раз, не говоря уже о некст ген играх. Слабое оправдание, хоть ты и прав. -
Итоги опроса на сайте: Какой оценки заслуживает GTAV?
sabzerro ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Кто эти 937 человек? :icon_eek: -
Digital Foundry vs. Dead Rising 3
sabzerro ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Сейчас уже топовые смарты крутят вайс сити в 1080p и другие более менее графонистые игры. Консоли нового поколения просто обязаны были по дефолту выдавать 1080р и 30 fps во всех играх. Не важно старт это или закат поколения. Ну просто рукалицо... -
Thief обзаведется поддержкой Mantle; TressFX 2.0 анонсирована
sabzerro ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name="Xenosag" post="3720788" timestamp="1384315222"][b][member='sabzerro'][/b], ну там же обещают собаку с реалистичной шерстью, как такое можно пропустить.[/quote] Немецкая овчарка - не длинношерстная порода.)) Вряд ли ты там увидешь большую разницу между физикс вкл/выкл.)) -
Видео-инструкция по замене жесткого диска PlayStation 4
sabzerro ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[member='Всеми любимый и уважаемый'], А еще РС в подписи. В железе должен на раз разбираться))). Гибридный это ssd и hdd под одной крышкой. Производительность выше чем у чистых HDD. -
Thief обзаведется поддержкой Mantle; TressFX 2.0 анонсирована
sabzerro ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name="Xenosag" post="3720700" timestamp="1384306425"]Главное что технологии AMD не являются эксклюзивными, а то что на радеонах будет на пару фпс быстрее - пережить можно. Вообще пофиг что там будет за мантле и какой он даст прирост в батле, я игру уже прошёл на карте нвидия и меня всё более чем устроило. Лучше подожду пока физикс в калофдюти допилят, может стимулом будет пробежать сюжетку.[/quote] Меня никакой физикс не заставит пройти КОД. Такого говна как зов долга еще поискать надо, и то вряд ли найдешь. А люди продолжают хавать... -
Thief обзаведется поддержкой Mantle; TressFX 2.0 анонсирована
sabzerro ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='EVIL DEVIL' timestamp='1384275786' post='3719391'] кроме анонсированного api под 2 игры [/quote] И все игры от ЕА на фросбайте :agree: -
[quote name='Tahakaro' timestamp='1384269699' post='3718963'] НО мы с вами общаемся через квадратные ПК, мониторы, смартфоны, даже интерфейс этого форума - квадратный. Я никогда не считал круг - чем то особенным. Это всего лишь фигура, она не лучше и не хуже и треугольника и квадрата. Она просто такая. Про виджиты - они были в висте и 7-ке, не надо все сравнивать с гуглом, он то сам понатырил много чего. Опять таки, живые плитки пошли из плееров Zune и если честно, то мне IU у зун нравится больше, чем у WP. У последнего он более стандартный что ли. Но оно и не удивительно, он должен работать на любой поверхностности. [/quote] Но не стоит забывать что этот форум, ПК, мониторы, смартфоны - имеют в своем составе множество геометрических форм помимо квадратов. Именно разнообразие форм создают гармонию, красоту. В интерфейсе метро - только квадраты, ничего красивого или удобного в этом не вижу. Виджеты были в семерке, я и не спорю, вопрос только в том что эти самые виджеты выглядят гораздо лучше плоских и безликих однотонных квадратов, опять же, на мой взгляд.
-
[b][member='Tahakaro'][/b], Ваши хваленые "живые" плитки, отображающие актуальную информацию о программе - это ни что иное как переосмысление виджетов, имеющихся практически на всех мобильных ОСях. Только плитки стандартизированы по форме и размерам, а виджеты в основном уникальной формы, размеров и содержания. Далеко не всем нравится такой плиточный подход к интерфейсу. Сама по себе геометрическая форма квадрата - не идеальна. Идеальная геометрическая форма - это круг. И большинство интерфейсов имеют округлые, вытянутые, овальные и прочие значки, иконки и т.д. Человек по своей природе подсознательно стремиться к чему то красивому, идеальному - и в этом аспекте квадратный интерфейс - не лучший вариант, т.к. именно округлые формы лучше воспринимаются сознанием человека чем квадратные. Даже в окружающей нас природе - округлые формы являются естественными и самыми распространенными - т.к. круг (шар) - Идеальная форма. Солнце - шар, голова - с натяжкой - шар, и т.д. Припомните что то из окружающей среды плоского и квадратного.... Человек подсознательно тянется к красоте и идеалу, естественности. Если взять интерфейс старой ios где преобладает естественные аспекты - металлический блеск в панелях приложений, деревянные полочки для книг-то что человек привык видеть в реальной жизни - то он и воспринимает эту вещь гораздо лучше, нежели абстрактные квадраты. И зря эппл кинулись в этот минимализм, раньше было лучше. Соц. опросы подтверждают мою точку зрения.
-
Двухминутная демонстрация интерфейса PS4
sabzerro ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
На мой взгляд лучше цветных квадратов Win8 и иже с ними. И хорошо что работает очень быстро, большего и не надо. -
Sony украсила отель в Нью-Йорке в стиле PS4
sabzerro ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name="KennySK" post="3718159" timestamp="1384254869"]дааа...везёт америкосам,уже в пятницу вовсю играть будут... :icon_confused: а я только в след.году :icon_evil:[/quote] В России же старт как и в Европе в ноябре... -
Sony украсила отель в Нью-Йорке в стиле PS4
sabzerro ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Креативно! Its Sony style! -
Подробности PS4-версии Dying Light
sabzerro ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Разрабы делают на совесть - используют уникальные фишки консоли, а не на от..бись, как обычно относятся к мультиплатформе. Похвально. -
Need for Speed: Rivals - сравнение некст-ген версий
sabzerro ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Игн крутое сравнение провел - солнечная погода на хуане и пасмурная на ps4. Попытка показать версию для хуана в выигрышном положении или банальный непрофессионализм? -
Обучающее видео Killzone: Shadow Fall - Боевые способности и вооружение главного героя игры
sabzerro ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Графон завезли в огромных количествах! Красавцы!