Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Retrostol

Культ Черной Лапы
  • Публикаций

    107
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Retrostol

  1. Retrostol

    DirectX 12 продолжает удивлять

    Прирост можно увидеть только в этих демках и тест сценах, в игре этого не увидишь. Игры будут оптимизироваться под новые стандарты, а не старые...То, что раньше выдавало бы 10 fps, будет выдавать 30-40...
  2. Retrostol

    Новые скриншоты CryEngine с GDC 2015

    А ryse  в любом виде выглядит хорошо.. [spoil] [/spoil]
  3. Retrostol

    Новые скриншоты CryEngine с GDC 2015

    гонишь что ли, выглядит хуже Ryse.. [warn]Попрошу не разжигать холивар[/warn]
  4. Retrostol

    Новые скриншоты CryEngine с GDC 2015

    Что поделать, если эти "все" его так используют бестолково...
  5. Retrostol

    Брэд Вордел о DirectX12

      Не, не слышал? Fix it
  6. Скрины еще есть [spoil] http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=149499 [/spoil] ...Кричащие про блеск, материалы физически корректны....А выглядит все это не очень из за объектной каши...дизайн и освещение хромает..Это интересней выглядит     https://www.youtube.com/watch?v=P4ThaG05zxg   https://www.youtube.com/watch?v=DFPOsnC_ETQ    
  7. Какое только овно не проходит гринлайт... а разрабам и 15ти то нету...стыдоба.. http://vk.com/orangevalley
  8. [member='L.A.'], Ну и каша у тебя в голове....Бред от начала и до конца :icon_wink:
  9. Retrostol

    Техническая презентация Uncharted 4: A Thief\'s End

    [member='M0rr0'], С артом у крайтек все  в порядке, на голову выше остальных, я говорил об оригинальности, которой у догов нету.. [spoil][/spoil]
  10. Retrostol

    Техническая презентация Uncharted 4: A Thief\'s End

    [member='Neon moOd'], уровни для игр делаются по году, особенно в таких, поэтому чушь несете вы..К этому относится и высказывание об освещении, модельке, постпроцесингу и тд...   Технологий 0, все это было в проектах от Crytek, да и вообще есть в CE, зрачки, каустики( они кстати в CE динамичные, а тут статика), и много чего еще, не сомневаюсь, что подглядели у них. Простым игрокам не понять, что особенного в догах ничего нету, в основном заимствуют у других, даже арт и геймплей черпают много откуда, прячут это тоже хреново..
  11. [member='Just Enno'], Хуже не станет, но и лучше тоже. Я понимаю, что ты дилетант, но уровни лепить для игр-это не один месяц. То, что показали, может быть и просто тестовым уровнем, но если из игры, то он уже готовый. над уровнем с дамбой из Crysis 3 работало 3 человека и делали они его 11 месяцев..тут уже сам представляй суровые реалии..
  12. [member='SpeedT'], Объясни ему, что там движок только пилили, может дойдет до него..
  13. Мда.. кричат тут о анимации, но даже в русе она на 3 головы выше..Кричат о графоне, но его нет, технологий минимум, даже пост процесс слабоват. Арт интересен тем, что это попытка копернуть environment аватара, симпатично, но не более..Им бы научиться не копировать, а свое делать.. и не оглядываться на оффлайн рендеры, а делать игровую графику.. Ну и геймплейно  выглядит не интересно..
  14. Оставили бы лучше 1080p на пс4, сильно кастрированную, но зато 1080p и 30фпс, а то так даже в 900p не может тянуть то, что тянет бокс..
  15. Retrostol

    Геймпленый трейлер Kholat

    [member='dozensnake'], Современный геймдев...или инди..Даже модели содрали, партиклы и дт..
  16. Retrostol

    Сравнение версий Grand Theft Auto V для PS4 и Xbox One

    [member='HappyFrog'], На пастгене была трава, в той же РДР на пс3, потеря некоторых кустов не критична, по производительности это бьет, но не в тех масштабах, в которых полагаете вы..Да и шейдеры, освещение, тени и тд тоже не стояли на месте..Сравните UN1-3..Да и кто отменял процедурную генерацию? Мне сложно представить, чтобы это ручками делали для таких игр..Тот же РДР, явно генерация, поэтому ошибки, просчеты, голые места-это проблема именно процедурной генерации
  17. Retrostol

    Сравнение версий Grand Theft Auto V для PS4 и Xbox One

    [member='Dangerous'], ну прибавиться 100 полигонов на эти 30 метров, удар в 2 fps переживешь, учитывая https://ru.wikipedia.org/wiki/Geometry_Instancing
  18. Retrostol

    Сравнение версий Grand Theft Auto V для PS4 и Xbox One

    [member='Dangerous'], Какая еще плотность, плотность это уже полноценный 3d объект, где ты такую траву видел? Плоская она, лист бумаги, простая 2d текстура с маской наложенная на 1 полигон, ну 2, чтобы изгиб в серединке сделать..
  19. Retrostol

    Сравнение версий Grand Theft Auto V для PS4 и Xbox One

    [member='Dangerous'], 1-3 fps не критично, дальность прорисовки травы сильно не увеличишь, если даже и возможно-это игра, а не редактор, где можно убить fps одной травой. Таких игр не видел, видимо, по пальцем, назови хоть одну. Комп пошустрее спасет твои 3 fps, выглядишь серьезным, но пока только смех..Ну и это не касается той же GTA, на скринах дальность прорисовки метров 30..
  20. Retrostol

    Сравнение версий Grand Theft Auto V для PS4 и Xbox One

    [member='Bristolq'], ты сам то представляешь, понимаешь, что такое трава в игровом мире..Я объясню, чтобы ты свой мозжечок не напрягал в гугле, это плейн до 3 полигонов, роли для производительности он не играет, есть границы видимости и тд..Поэтому отсутствие травы в данном кадре является халатностью разрабов, их понять можно, такой мир абгрейдить,можно и забыть что-то, а также, видимо, команды разные, установки одни..
  21. Стыдоба какая то... Сейчас любой желающий за 5 дней такое сделает в любом редакторе..
  22. Retrostol

    Геймплей Assassin\'s Creed: Unity

    Масштаб, освещение, дизайн, goty
  23. Retrostol

    Dragon Age: Inquisition - 1080p на PS4/900p на Xbox One

    Опять что-то урезали на пс4..
  24. Retrostol

    Первые оценки The Vanishing of Ethan Carter

    Какие же это художники, это природа нарисовала, так как 75% игры чистый скан..
  25. http://www.youtube.com/watch?v=1dVAYmbIdfU&feature=youtu.be
×