Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

NobodyKnowS

Новички
  • Публикаций

    26
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент NobodyKnowS

  1. NobodyKnowS

    World of Warcraft

    [member='A13xXx'], Я никаких вепрей не помню.   Помню квест у гоблина, где адская гончая сожрала ключ, и надо было её кормить и ждать когда она его выкакает. Квест весёлый, да и плюс эта была пародия к фильму Угнать за 60 секунд, где собачка сьела ключ от мерседеса, и великие угонщики сидели ждали пока она их вернёт обратно через задний ход)     А вот это Панадернское убожество сомневаюсь что к чему то ссылается, к импотецнии сценаристов если только. :icon_confused:
  2. NobodyKnowS

    World of Warcraft

    Не, я конечно знал что в Пандарии буду идиотизмом маяться, но чтоб ходить и запихивать флажки в куски говна это слишком.
  3. NobodyKnowS

    World of Warcraft

    [member='Xize'],  А если учесть что Пандяшки нынче по 200 рублей,   то очень вкусно получается. Крутота) :up:   Интересно а они это всем спамят, у кого есть Диабло, но нету WOWа, или в Дьябле надо действительно хорошенько пофармить чтоб они тебе написали - "Вы достойно защищали Санктуарий"?
  4. NobodyKnowS

    World of Warcraft

    В Ульдуме что то глюкнуло пока заставочки играли, в результате чего мой персонаж стал невидимым. В итоге я теперь играю за лошадку :icon_eek: [spoil][/spoil] [spoil][/spoil]  
  5. NobodyKnowS

    World of Warcraft

    А я на Голдринне. В своё время игнорировал квесты, сейчас беру по одному, внимательно читаю, всё такое :clever:   Иногда натыкаюсь на всякое...
  6. [member='mishgan'], Ну о каком качественном проекте мы тут говорим, если ребята даже героев своих создать не могут и крысят с других игр.   Вот например анечка из LOLa: [spoil][/spoil]   А вот Warwick: [spoil][/spoil]     И что то мне подсказывает что у Crytekа будет такой большоооооооой магазин где за доллары необходимо будет покупать героев, карты, и прочие божественные микротранзакции. :ass:
  7. Я так понимаю один из будущих качественных проектов, это вот этот убогий клон лола и доты?
  8. NobodyKnowS

    Titanfall

    [member='Azik'], Ну наверное это всё дело привычки. У меня тоже геймпад есть на ПК - xbox360овский, пару раз с ним попробовал - кошмар просто, очень неудобно. А если так поиграть недельки две - привыкнуть, то скорей всего даже разницу между мышкой и падом замечать не будешь.   А насчёт скилла - тут про хуан игроков не могу ничего сказать. Но пекари - действительно плачевное зрелище. Где то на 100 игроков: 15 - будут играть хорошо, 30 - нормально, а остальные это просто какие то мёртвые животные, не понимаю как так играть можно.   Ну вот в качестве примера выложу скрин моей последней игры:   1 убийство - 8 смертей. 1 убийство - 11 смертей. 2 убийства - 3 смерти. Титанов вообще ни одного не убили, хотя нет где то всё же одного добить смогли. И вот так в каждой игре, просто жесть.
  9. NobodyKnowS

    Titanfall

        Ну во первых консольщикам в кайф, ибо смотреть как они пытаются прицелиться своими дрожащими пальчиками через стики - это просто ржака полная. :icon_lol:  А так хоть убивать кого то будут)   Во вторых ничего читерского в нём нет, давайте ещё самих титанов гнобить будем - вот ведь читерство: огромный робот, давящий игроков обычной ходьбой, да ещё и стреляет к тому же.   Пистолет проигрывает во многих случаях, в особенности на картах с кучей помех, а таких карт - большинство. В любой момент пилот может спрятаться за колонну, дерево, здание, залезть в окно - и всё, наведение сбивается. Наведение кстати идёт около 3 секунд. Я не знаю как в других играх, а в Титанфолле за это время противника можно изнасиловать. А если оппонент включает плащ-невидимку (а используют невидимость враги постоянно, ибо это самый популярный скилл у пилотов), то наведение вообще идёт в 2 раза медленее.   Я уж молчу про сотню моментов в матче, когда люди встречаются в узких коридорах. Как ты думаешь кто выиграет в такой ситуации - читерский пистолет или дробовик/пулемёт? В лицо моментально град свинца прилетает, пока ты ждёшь когда пистолетик наведётся.     Так что все вот эти истерики про "НЕРЕАЛЬНО ЧИТЕРСКУЮ ПУШКУ" идут от стандартных крабиков, которые словили пару смертей от него, поймали баттхёрт и полетели на форумы строчить баллады о том какое Titanfall жуткое дисбалансное говнище.
  10. NobodyKnowS

    Titanfall

          Умный пистолет легко контрится дробовиками, взрывчатками и хорошей реакцией. Новички да, будут сливаться против него, но на то они и новички, чтоб дохнуть от любого оружия и писать в чат - "OMG NOOB TEAM, NOOB WEAPON, NOOB GAME"
  11. NobodyKnowS

    Во что вы сейчас играете?

    Colin McRae DIRT 1.   Уныльнейшая игра с мерзотной русской озвучкой, но мне так нравится как джойстик вибрирует когда машины по кочкам едут, что никак не могу удалить и продолжаю играть)   Да и на красавице Lancia Stratos я ещё не накатался
  12. NobodyKnowS

    Любимая музыка из игр

    The Wolf Among Us - музыка под стильную ходьбу с сигареткой   https://www.youtube.com/watch?v=q2QorSLH5aE&list=LLXbUeYUwpj3FKMpZwNbbLwQ
  13. NobodyKnowS

    Diablo III

    [quote name='Charmander' timestamp='1408525583' post='4355125'] Задроты это кто? [/quote]  Очень искушённые одной игрой геймеры)       [quote name='Charmander' timestamp='1408525583' post='4355125'] не смысла, не нужды.[/quote]   Вот здесь и смысл, и нужда. Просто она многим не понятна:   А крутыми легендарками подпитывать нельзя, ибо тогда будут плакать и ныть обычные игроки, которые не играют в сезоны. А уж нытьё это страшная штука, Близзард это прекрасно осознают, ибо до сих пор помнят количество соплей и слёз связанных с выходом DIablo 3.
  14. NobodyKnowS

    Diablo III

     Ах эти говно легендарки в говно сезонах, хотя они только только их изучают, наверно через годик родят нормальность, а пока-зародыш кричит, но не кто не идет его баю баю.  Ну я могу ошибаться конечно, но насколько я знаю дротов, им главное - списочек/визуальный рейтинг, в котором они будут стараться попасть на первые места, а легендарочки - это чисто для поднятия ЧСВ, что собственно для них тоже не мало важно.     Если вспомнить старые игры, там вообще кроме очков - ничего не было. Кто больше очков наберёт к концу игры - тот крутой) Ну вот теперь и в Дьябле такое будет, ничего страшного.
  15. NobodyKnowS

    Diablo III

    А что под унылостью имеется ввиду? Сюжет? Так обе части убоги одинаково в этом плане: "Йа страааашный злоооодееей, йа творю плохие вееееещи, йа не боюсь тебя Нефалееееем" - и вот так вот x50 раз на протяжении всего сценария.  С сюжетом если и знакомится, то только из за комедийных моментов, типа [spoil]Диаблы на каблуках, ангела-негра, тролля-ювелира и такого прочего.[/spoil]   А во всём остальном - всё как и полагается жанру, фарм ради фарма, всё удобно и красиво. Периодически выходят патчи, которые привносят что то новое. Например в новом патче, у гоблинов появится своя МАМОЧКА, к которой можно будет наведаться через портал и отвоевать сокровища   Ну и для задротов тоже хорошие новости: можно будет создать с нуля сезонного персонажа, прокачивать его и получать всякие плюшки и легендарочки, которые обычные смертные получить не смогут: [hide='Щитец'][/hide]
  16. NobodyKnowS

    Оценки Metro Redux

    Колян из пятого подъезда - 9.9/10.
  17. NobodyKnowS

    Лучшая часть Resident Evil

    Довольно трудно выбрать, ибо с серией знаком с самого начала, и каждая давала свои эмоции и впечатления, как положительные, так и жутко отрицательные.   На PlayStation с первым резидентом ознакомился примерно в то же время что и с Silent hill 1, будучи ещё мелким, и на меня эти игры произвели неизгладимое впечатление, которое не сотрёт ни время, ни обстоятельства. До сих пор бросает вдрожь когда вижу первого зомбика: [spoil][/spoil]   так и от снежного тумана в SH. [spoil][/spoil]   А если ещё вспомнить всех этих собак, прыгающих из окон, змею, ловушки, и вообще весь этот жуткий домик, то однозначно скажу, что самый страшный Resident - первый. RE: Remake - это вообще лучшее переиздание что я встречал в игроиндустрии.     C Resident evil 2 ознакомился уже в более-менее сознательном возрасте. В 1998 году вместе с RE2 также вышла великолепная Parasite EvE, и я наворачивал обе игры залпом. Страх уступил интересу, и я уже играл с открытым ртом, следил за сюжетом, был поглощён атмосферой и всё такое. Бояться не было времени, там же столько всего вкусненького было. К слову в те времена, графически игра выглядела просто сногшибательно, я уж молчу про задники и заставки. А уж возможность переиграть за другого персонажа - это вообще был эпик-вин. [spoil][/spoil]   В 2000 году вышла RE 3:Nemesis, пожалуй самая известная часть серии. Уже к моменту выхода она стала дико популярной, слово Nemesis у всех было на языке, и рассказывать кто каким способом убивал/убегал от Немезиса - было популярнейшей темой во дворе.  Третья часть заметно прибавила в эпике, в движухе - выпустила погулять по городу и насладиться в полной мере заражённым, мутировавшим городом. Однозначно моя любимая часть в серии, которую перепроходил несметное количество раз. https://www.youtube.com/watch?v=IVhJUiD7-M0   Потом уже довольно плохо помню что было с серией: Code Veronika к моему большому сожалению была только на приставке SEGA Dreamcast, которой у меня соответственно не было. И вот в подобные эксклюзивы я играл следующим образом: сидел у друга на табуретке и смотрел как он играет в игру, изредка в сложных моментах давая геймпад мне в руки. Так что мне оттуда мало что запомнилось, кроме тех вещей, что игра была довольно сложная, с потрясающей музыкой и освещением. Ещё помню смешные треш-игры аля тир. Тоесть бегает прицел по экрану, а вы наводитесь им и стреляете по зомби. Ну подобное было популярно на игровых автоматах, так что никто не орал про "ФУУУУ ИГРА ГОВНО", все играли и забавлялись с этого.   Ещё помню 2 части Outbreak, которые очень сильно давили на ностальгию, и в целом представляли ценность исключительно для поклонников и фанатов серии. Я один разик пробежал, проронил пару слезинок по старым временам, да и собственно и всё.     Ну на этом, по моему мнению, и закончился Resident Evil. Дальше пошло дно и убожество, и жалкие попытки перезапустить серию, ибо все уже понимали что продолжать доить эту вселенную - глупо, всем надоело, надо что то новенькое. Ну так и появилось позорное Resident Evil 4 - с мексиканскими фермерами, и троллями из Властелина Колец. Сюжет и сценарий по глупости, фальши и безобразию происходящего напоминал третьесортный голливудский боевичок. Играть было совершенно неприятно - мерзкие QTE сценки, тотально непробиваемые враги, которым хоть в упор стреляй, хоть в голову - всё равно будут подниматься и бежать на тебя. А у особо упоротых ещё из башки ЦВЕТОЧЕК вырастает. Непонятно вообще смеяться или плакать.   Приятные моменты пошли только к концу, где появились "регенераторы". Наконец то нормальный враг, к которому нужен особенный подход, и сражаться с ними реально страшно. Но они там буквально на полчасика появляются, а дальше опять уныльщина.   Про пятую, шестую, Operation Raccoon City - я даже ничего говорить не буду, ибо про мёртвых либо хорошо либо ничего. Так что ничего.   Итого: я искренне не знаю какую часть выделить как Лучшую. 1,2,3ие части каждые по своему хороши и очень качественно сделаны. Remake тоже ювелирная работа. Ну если бы мог проголосовать, то наверное выбрал бы первую часть - ибо классика, и без неё не было бы продолжения серии.
  18. NobodyKnowS

    P.T. – Silent Hills

    Хех, у Кодзимы на сайте будет счётчик смертей от игры. Как на сайте Dark Souls 2, только реальные смерти от страха xD.   16,025 - Philip Hanson, Canada, 17:05. 16,026 - Vasiliy Samsonov, Russia, 14:36. ...
  19. NobodyKnowS

    Titanfall

    Бегаю постоянно с умным пистолетом. При встрече с врагом начинаю дёргаться и стрейфиться как ненормальный, в результате чего 95% игроков тупо не могут в меня попасть. 5% игроков достают с4, кидают вверх, и подрывают меня в воздухе   Также поставил себе навык на +1 гранату. Поэтому частенько убиваю не пистолетом, а подрываю ребятушек гранатками. Вражеским Титанам они тоже не нравятся из за помех - как только получают гранату в лицо, тут же подрываются и убегают на рывках, независимо от того опасна ситуация или нет. Обычные гранаты мне не нравятся, потому что у них уродская задержка, а вот электрические - самое то, да ещё и 3 штуки, юхуууу.   Благодаря пистолетику, титан вызывается очень быстро. Установил на него пулемёт + расширенную обойму. Пулемёт прекрасно снимает всяких крысок-пилотов из за высокой точности, ну а если совсем запрятались, то тут помогают кластерные ракеты. С титанами драться тяжелее, так что поставил себе суицидальный наборчик и в случае чего на рывках просто подбегаю к врагам и АЛЛАХ-БАБАХ   Играю не так много, максимум - матчей 5 за игру. В Unreal Tournament при похожей скорости и адреналине залипал часами, а вот тут как то не получается, не знаю из за чего. Ещё MatchMaking не нравится. Игра собирает по каждому игроку довольно детальную статистику, но НЕ использует её при балансировке команд. Она просто рандомно смешивает игроков, и частенько выходит игра в одни ворота.   Ну а так в целом, мне нравится: баланс в игре отличнейший, никаких застоев нету - постоянный драйв и очень грамотные карты. На цену не жалуюсь - покупал со скидкой в своё время, получилось где то тысяча рублей за игру + все DLC.
  20. NobodyKnowS

    Best ending credits

    Первые пять что в голову пришли:   1) Prince of Persia: The Sands of Time ending. Замечательная концовка, если кто помнит - "call me Kakolukia", занавес, шикарный музон.  https://www.youtube.com/watch?v=SgKLcH_wmQk   2) Walking dead ending. Ну тут я думаю не надо обьяснять, все играли, все помнят. https://www.youtube.com/watch?v=ed8CGgIRlfk   3) Deus Ex: Human Revolution ending. Я не знаю как можно устоять перед магическим голосом Adamа Jensenа, размышляющим о судьбе человечества, да ещё и под такой превосходный саундтрек. https://www.youtube.com/watch?v=vHvTI9l5Xj0   4) Max Payne 1 ending. Все они были мертвы. Последний выстрел поставил жирную точку в этой истории. Я снял свой палец со спускового крючка — всё было кончено.(с) https://www.youtube.com/watch?v=k20ZyUD5bsM   5) Shadow of the Colossus ending. Фридрих Ницше: - «Сражающемуся с чудовищами следует позаботиться о том, чтобы самому не превратиться в чудовище. И если ты долго смотришь в бездну, то бездна тоже смотрит в тебя.» http://www.youtube.com/watch?v=9VtmwqkJJgA
  21. NobodyKnowS

    P.T. – Silent Hills

    Вот этот момент тоже очень доставил. [spoiler]Когда она на тебя набегать начинает. [spoiler]   Вроде скример скримером, но как же круто и качественно сделан. Ээээх[/spoiler][/spoiler]
  22. NobodyKnowS

    Любимая музыка из игр

    Harbor theme из первого Хитмана от Jesper Kydа. Каждый раз до мурашек.   https://www.youtube.com/watch?v=1Ltm4I5mEVc   Самый космос начинается на 1:38
  23. NobodyKnowS

    P.T. – Silent Hills

    Как же её бедную тут затрясло :rolleyes07: , напомнило мне крейзи-дёрганья из garry's mod)
  24. NobodyKnowS

    World of Warcraft

    Здоровско! Как будто кусочек из полнометражного фильма Warcraft посмотрел)   А орк в огне сразу ностальгию вызвал из варкрафта третьего, помните?   WC3:   Warlords of Draenor:
  25. NobodyKnowS

    Робина Уильямса увековечат в World of Warcraft

    Лок-Тар Огар! :up:     Ну а вот это вообще мощно.
×