Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
Softik
Олдфаги-
Публикаций
2 780 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Softik
-
стопроц маловат. учитывая срок разработки и маркетинг, должно быть раза в два больше
-
нейромодули пофикшены еще в прошлом патче, но нужно начинать новую игру, с сейва не сработает
-
в дивинити отличный кооп, если что. игра правда на сто часов, что ставит под сомнение реальную возможность пройти ее в коопе от начала до конца, но в целом играется хорошо.
-
вам всем нужно по достоинству оценить тот факт, что соня напряглась и поставила технарям сначала задачу дать возможность забирать игры по плюсу, а потом нашла возможность отрубить стор целиком для региона. для компании, которая смену ника пыталась сделать десятилетие, это нереальная целеустремленность
- 16 324 ответа
-
- playstation
- ps4
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
какое же днище. выпускать такое после элден ринга, да блин, даже после своих же nioh 1 / 2 - полная деградация. я уже не говорю про техническую часть.
-
эмммм, это что, им год понадобился на доработку после слов тодда "если бы мы не были уверены, то не объявляли бы дату релиза"? ну и по классике - дата ровно через полгода от сегодня (минус 2 дня), то есть игру ждет еще как минимум четыре месяца активной разработки до отправки на золото. я не уверен, что у беседки так четко выстроены процессы чтобы за полгода знать о релизе. в том, что на этот раз она реально выйдет в указанную дату, я мало сомневаюсь (пора), но за качество опасаюсь. а помните, были такие games to be released in the next 12 months?
-
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Softik ответил в теме Azzy в разделе Sony
то есть, в контексте разговора (потенциальная пс6 без дисковода) это не имеет смысла, правильно? цифровое будущее имеет много минусов, но оно неотвратимо. собственно, игры - наверное последний бастион физухи. фильмы, музыка, аппы, софт - все давно в цифре с большим перевесом. сейчас уже всем все равно, даже наоборот, удобно - простримил фильм и забыл, какие блюреи (это удел нердов). да и бизнесу выгодно, никакой вторички. и корпорации умеют навязать свои желания. в телефоны вон зарядку не кладут под предлогом защиты окружающей среды, для игр презентуют такое же гениальное прогрессивное решение. скажут, что отказ от дисков позволит сохранить цену вместо нового повышения (разработка дорожает, сами понимаете), да и производство и логистика убивают экологию. и вуаля, диджитал онли. и если честно, я уверен, 90% игроков продолжат играть не заметив разницы, были бы игры. -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Softik ответил в теме Azzy в разделе Sony
и каким образом ты планируешь запустить диск с оригинальным сан андреасом на актуальных консолях? -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Softik ответил в теме Azzy в разделе Sony
эти проблемы никаким образом не решаются дисками. -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Softik ответил в теме Azzy в разделе Sony
я думаю, просто акцент сместят в новом поколении. основной версией будет бездисковая (самый стандартный вариант по стандартной цене) и или дисковая версия меньшим тиражом по большей стоимости или реально внешний привод как доп аксессуар. и все. а так, ноуты вон почти все уже без дисковода, как-то же пережили переход) -
когда играл в хогвартс, прям вот крутилась в голове мысль, что новому фейблу нужно будет постараться чтобы такую же волшебную игру сделать. но тут подъехали новости, что разработка еще только началась, и я реально аж всхрюкнул. хогвартс пилили лет семь - в 2018-ом было уже слитое видео для фокус групп, значит до этого игра уже была некисло так в работе. и если фейбл будут делать на должном уровне, то выйдет он году эдак в 2030-ом. это я к чему, я искренне надеюсь, что разработчики отдают себе отчет о сроках выхода и откажется от пастгена заранее.
- 190 ответов
-
- fable
- playground games
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
450 уровень pogchamp
-
24/7 вместе с shoot house
-
потихоньку чекаю историю разработки проекта, по сравнению с самым первым роликом игру конечно знатно изменили. прокачали в технологическом плане (тупо бабла влили, раньше же игру планировали выпускать эпизодами), сеттинг стал намного ярче и вычурнее, геймплей внешне тоже ушел от вульфенштайн стиля в сторону биошока. врагов как на 0:15-0:17 в игре не осталось же?
-
shipment вернули
-
так там же ничего не говорится про сроки, я все еще думаю, что финалки это временные экзы. как и сх.
-
не видел такого про фф, ну и там нужно внимательно читать формулировку, возможно имелось в виду - на старте.
-
насчет сезонов года - с одной стороны круто, с другой недоработано в плане одежды и погодных эффектов. тупо текстуры на землю и растительность натянули. надо было нпц в зимнюю одежду переодевать, снегопады метели устраивать, оттепели. в первом дивижене очень круто такое реализовали. с режимом дня аналогично - хогвартс пустеет, но в кроватях никого. в хогсмиде все всегда на своих местах. хз, насколько сложно было ввести хотя бы минимальный распорядок дня для нпс, но погружение дико выросло бы.
-
с финалкой темное дело вообще, есть ненулевая вероятность, что вопрос не в сони и контрактах, а якудзы могут тупо не тянуть порт потому что заняты новыми кусками ремейка, а отдавать на аутсорс не хотят. ну или планируют все части сразу релизнуть на иксбоксе. короче, именно в этом случае соню я бы не винил.
-
это местные труселяндры, такие всегда есть
-
сколько там дней прошло, прежде, чем товарищ сдал назад? там блин было буквально по-другому написано. не пропущено слово или допущена опечатка, а радикально другой смысл.
-
что-то я не нахожу такой твит тетка ж не против лгбтк, у нее просто свой взгляд на трансов, она не стала бы токсить на все комьюнити, так что не надо тут этого
-
закапывайте эту поделку, от нее воняет