Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
Mana Banana
Новички-
Публикаций
2 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
0 .Информация
-
Реальное имя
Александр
-
20 лет вместе с PlayStation! Выиграй юбилейную PS4 в нашем конкурсе эссе! [UPD]
Mana Banana ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Добрый день. Не буду вам врать, я увидел рекламу на одном из довольно известных российских сайтов буквально час назад со ссылкой на Gamemag, а далее на форум. Я решил написать скорее всего не только ради шанса выиграть что-то, но и из-за того, что как ребенок сейчас лежал со слезами на глазах вспоминая те дни, когда впервые познакомился с игровыми системами пятого поколения. Ностальгия вообще дурацкая штука и многие начинают жалеть о своих поступках в прошлом, желая изменить параметры жизни таким образом, чтобы сейчас быть спокойными. Но я не жалею. Вообще ни о чем не жалею, вспоминая конец 90х и начало 2000х. Приближающееся Зимаство дает дополнительные силы и смысл написать что-то теплое для геймерского рождества. Находясь в другом городе, вдали от всех своих родных и близких людей, с которыми ты провел все свое детство, которые оберегали тебя и помогали тебе невольно начинаешь еще больше дорожить воспоминаниями связанными с ними. Вся моя жизнь была построена возле видео-игр и фактически все мои воспоминания, будь то: запахи, лица, чувства, какие-то физические или духовные мелочи - все это ко мне возвращается, когда я вспоминаю определенную игру. Вспоминая же PlayStation я не могу ничего вспомнить кроме моей семьи. Дело в том что тогда приставки позиционировались как развлечение для всей семьи. Пожалуй, не было ни одного разработчика, который бы не вставлял в свою рекламу радующуюся семью, не прибегал к возможности за счет семейных ценностей показать насколько близкой может сделать вас игровая приставка. И пусть я на пиксели изойдусь, если это на самом деле не было самой правдивой рекламой. К сожалению, за 21 год я играл в не мало игр и названия многих просто стерлись из моей памяти, но помню о чем они были и что с ними связано, и какие ощущения они давали мне. Наша семья, а именно Я и моя Мама, только переехали в общее гнездо где-то в центре города. Там как раз уже не один год, в четырехкомнатной квартире, проживали мои Бабушка с Дедушкой, двоюродный Брат, Тетя и Дядя. До этого мне приходилось чуть ли не из-за пределов города добираться до них, чтобы поиграть в заветную приставку. Это только после выхода PlayStation 2 я начал коллекционировать приставки, чтобы попытаться немного вернуть из детства, словно безликие фотографии размером с маленький кейс, которые дают тебе не меньше, чем их плоские и цветные "сородичи". Когда семья полностью воссоединилась, конечно же начались ссоры, драки и прочая бытовуха, которая потихоньку сходила на нет. Я с Братом окончательно сдружился, хотя иногда мы все же дрались за право играть первыми, однако быстро мерились радуясь выбору очередной совместной игры. Даже не обладая кооперативным режимом мы умудрялись играть во многие игры вместе, иногда даже не желая хвататься за геймпад, насильно пихая его соседу. Одной из таких игр был Sillent Hill. Мы его так и не прошли тогда. Только лет через 10 повторил попытку игры, которая довольно успешно прошла ведь знаний английского за это время у меня прибавилось достаточно. Но на тот момент мы только могли бродить по этому городу, покрытому туманом, стараясь найти хотя бы немного указателей и решить головоломки в которых ничего не могли разобрать. В бой пошли переводчики. Точнее сначала в бой пошли Мамы, а потом переводчики. Причем чем дальше мы заходили - тем больше по размерам становились словари. Это длилось примерно около месяца, когда мы вчетвером дружно садились и играли, переводили, играли, пугались, переводили и пугались. У меня просто не мог не вызвать дрожи звонок из радио, когда монстры были рядом, не говоря уже о прозрачных детях в школе и офигенной фоновой музыке. Нет, кошмары не снились и они не могли сниться, когда ты играл с кем-то кто тебя поддерживал. В итоге, просто застряли на пианино. Да, за чертов месяц мы прошли примерно 5 часов игры, потому что иногда приходилось начинать заново, руководствуясь "а вдруг чего упустили". Тогда к родителям, по моему скромному мнению, и пришло понимание того, насколько нам нравится находится в этом мире и насколько он нас объединяет. Для Деда у нас был отдельный день в неделе, когда мы втроем садились у старого телевизора и начинали играть в спортивные симуляторы или гонки. Конечно, он больше любил симуляторы. Что футбол, что хоккей, что баскетбол - да фактически любой симулятор доставлял ему не мало удовольствий. Играли мы с братом или против друг друга, или против АИ. В любом случае, дед болел за любимую команду, причем сдабривая свои крики своими фирменными "Ах, они...не хорошие!", "От, Сволочи!!" и смех, который я никогда не забуду. Он болел не больше не меньше чем от матчей, крутившихся по телевизору. Победителями в итоге мы были у него оба, как бы Брат не думал, что я был любимым внуком. А после нескольких часов игры, он мирно засыпал в кресле и иногда Бабушке казалось что он там и скончался, ведь дышал он довольно тихо с глубокими задержками. Мы включали телевизор и шли в другую комнату, чтобы там продолжить играть на другом телевизоре. Мы еще не раз собирались всей семьей, когда в дом приносилась новая игра, чтобы опробовать ее как следует. В основном, на игры мы старались зарабатывать самостоятельно, не потому что семья не могла себе позволить очередной весьма дорогой диск, но и потому что мочи не было ждать очередную зарплату или праздник. Поэтому таскали тачки, помогали одноклассникам и так далее, и так далее. В итоге, труду ради собственной выгоды мы научились довольно рано, что на мне в дальнейшем не плохо сказалось. Особую радость мне доставляли игры, в которых нам с Братом нужно было собирать. Ох, этот Spyro. Пока вспоминал его геймплей, решил посмотреть на YouTube видео прохождений, хотя себе говорил "не смотри, прослезишься опять".... и прослезился. Мы тратили не мало времени на эту игру, стараясь насобирать как можно больше всего и вся, открыть как можно больше всего и радость была неизгладимой, когда в очередной раз, пробегаясь по просторам мира и распинывая овец, мы натыкались на скрытые залежи алмазов или пропущенного дракона. Spyro 2: Ripto’s Rage! была намного лучше своего родоначальника и именно она из всей серии от чего то заставляла мои пальцы дрожать от напряжения. Час или два игры и нужно было делать получасовой перерыв, чтобы переварить очередное падение. В том же русле "давал жару" Crash Bandicoot, что до сих пор находится в разделе "полностью не пройденое". Каждая игра приносила радость, вот просто каждая. Детский максимализм конечно способствовал обострению этих ощущений, но я смотрю сейчас на родителей того времени и понимаю, что им это нравилось не меньше, чем двум десятилетним пацанам. Много игр было. Некоторые уже утеряны, но в золотой и неприкасаемой коллекции до сих пор находится Herc’s Adventures. Да, она вышла наравне с Диснеевским Геркулесом, который тоже был очень даже хорош, но эта игра просто рвала мои с Братом шаблоны на тот момент. Многие её не вспомнят, но я помню эти часы, дни и месяцы в почти открытом мире, где почему-то были самостоятельно встроенные кривые русские субтитры и даже пара фраз переведенных на тот же язык ["Эй, люди, я Геркулес!"], но вот речь богов и встречавшихся потом помощников как-то не давала зацепок по тому, куда надо было двигаться дальше. Поэтому мы всегда застревали и начинали заново и при этом в старых локациях находили какие-то непонятные уголки, где всегда плавали рыбы-людоеды. Анимация, звук, возможность выбора из трех героев, где у каждого были свои способности, а без некоторых и не пройдешь дальше - все это меня до сих пор вставляет, когда я приезжаю домой и прошу Брата поставить эту игру. Не хочу более перечислять игры. Так может уйти целое поколение, если вдаваться в подробности каждого приключения. Я не ради этого пишу. Главный вопрос, на которой мне хотелось бы ответить: "почему именно игры на PlayStation стали вашими любимыми?" На самом деле, PlayStation и все игры связанные с этой приставкой подарили мне не просто детство, а объединенную молодую семью, которая была так близка когда-то. Нет, они и без игр были вполне объеденные: мы вместе ходили куда-то, всегда собирались на даче, чтобы приготовить фирменных пирожков, всегда разговаривали по поводу достижений или провалов своих и чужих, но игры и эта приставка, к которой после присоединилось не мало собратьев, они окончательно ставят точку на моем прошлом. Прошлом, вспоминая которое, я ничего не хочу менять и даже не хочу прожить его заново, потому что боюсь накосячить и потому что воспоминания меня поддерживают в трудную минуту сейчас, вдали от них всех. Я люблю их. Спасибо за детство.
