Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
XblLLlnik
Новички-
Публикаций
1 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
0 .-
20 лет вместе с PlayStation! Выиграй юбилейную PS4 в нашем конкурсе эссе! [UPD]
XblLLlnik ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Вещи — это бытовая мифология, в которой гасится наш страх времени и смерти. — Жан Бодрийар Знакомство с продукцией компании Sony у меня произошло довольно рано, однако оно касалось скорее техники для воспроизведения аудио- и видеозаписей с магнитной ленты кассет. В то время, когда этот гигант индустрии домашних развлечений разродился своей первой игровой консолью, я был совсем начинающим в мире людей, поэтому нельзя сказать, что это событие произвело на меня впечатление. В ту пору мне вполне было достаточно приставки «Dendy», которая, как я позже узнал, на самом деле являлась японским Famicom'ом, хитрым путём попавшим в страну через цепкие потные ручонки наших нынешних азиатских партнёров. Это были хорошие времена, я до сих пор с теплом вспоминаю, но речь дальше пойдёт о чуть более позднем периоде. PlayStation первого поколения появилась у меня сравнительно поздно — когда уже вышла "скруглённая" ревизия PSone, немного тем самым сбросив цену с "угловатой". Конечно, я уже видел, как играют в эту консоль, например, в небольшой палатке с играми продавец постоянно играл в «Hogs of War», в «Tekken», а также в кучу неизвестных мне до сих пор тайтлов. А когда я, наконец, взял этот вожделенный джойстик (который, как я узнал позже, правильнее называть забавным словом "геймпад"), я почувствовал, что это — новый мир, новая реальность. «Spyro», «Crash Bandicoot», «MediEvil», тот же «Tekken», «Tomb Raider», «Earthworm Jim», «Ridge Racer Type 4», «Gran Turismo», «Disney's Hercules», «Tarzan», "A Bug's Life" — эти и другие игры запали мне в душу навсегда. Более того, впечатление на меня произвела игра, для которой нужен был световой пистолет — «Die Hard Trilogy». Большой прогресс по сравнению с отстрелом уточек на «Dendy», хе-хе. В некоторые из этих игр, кстати, со мной играла моя мама, пока не потеряла интерес к этому, особенно ей нравились приключения дракона Спайро и Крэша Бандикута. В целом, первое поколение PlayStation запомнилось мне очень ярко, оно, можно сказать, перевернуло моё застрявшее в позапрошлом и прошлом поколениях приставок представление об играх, открыло целый новый мир. Если составлять чарт игр, изданных на эту платформу, то я бы распределил их так: 1. Я не смог определиться, поэтому первое место делят Spyro (включая вторую и третью части) и Crash Bandicoot (та же ситуация); 2. Resident Evil; 3. Gran Turismo; 4. Castlevania - Symphony of the Night; 5. Earthworm Jim; 6. Tomb Raider (снова речь идёт обо всей франшизе, вышедшей на консоль); 7. MediEvil; 8. Tarzan; 9. Disney's Hercules; 10. Hogs of War; Второе пришествие японской консоли в мою жизнь произошло примерно в 2003 году. Повторюсь, тогда я не следил за новостями в игровой и околоигровой индустрии по причине малолетства и отсутствия подключения к сети Интернет, поэтому на тот момент она воспринималась мной как абсолютно новая. Вместе с приставкой было также приобретено следующее: Руль проводной с присоской — 1 шт., Блок педалей (газ и тормоз) — 1 шт., Блок коробки передач (повышение/понижение) и ручного тормоза — 1 шт. Специально для этих гаджетов была куплена первая в моей жизни лицензионная игра на приставку — «Wild Wild Racing», в которой я провёл немало весёлых часов. По сути, игра была очень простой — гонки на багги по бездорожью, однако фановость управления с помощью почти настоящих руля и педалей была очень высокой. Возможно, что по причине симпатии к этой игре мне понравилась франшиза «MotorStorm» на PlayStation 3. Почти сразу была куплена поделка LucasArts, «Escape from Monkey Island» — очень забавный и красиво нарисованный квест, который, несмотря на в то время скудное знание английского, я прошёл с превеликим удовольствием. Чуть позже я познакомился с очень приятной и доброй игрой по мотивам одноимённой книги Дж. Р. Р. Толкина «Хоббит», которая одновременно стала первой профессионально переведённой на русский язык игрой для консоли, которую я встретил. Одновременно с ней я приобрёл третью часть интерактивной адаптации книг (наверное, даже скорее фильмов) о мальчике, который выжил. Конечно же, я говорю об игре «Harry Potter and the Prisoner of Azkaban», чьё издание на Playstation 2 разительно отличалось от ПК-версии, на мой взгляд, в лучшую сторону. Существенно продлить для меня жизнь приставке смогла не только и не столько поддержка игр от первого поколения (после чиповки, правда, ибо во времена оригинальной PlayStation лицензионный диск в моём городе найти было практически невозможно), сколько аксессуар EyeToy. Когда ко мне приходили друзья, мы частенько запускали «EyeToy Play 2» или «3» и весело проводили время в этих несложных, но крайне соревновательных играх. Можно сказать, это был Kinect своего времени, для использования которого не было необходимым размахивать цилиндрическими предметами с шарообразными светящимися набалдашниками наверху (да-да, MOVE на PlayStation 3, это — камень в твой огород). Теперь о чарте наиболее понравившихся мне игровых тайтлов: 1. GhostHunter; 2. Хоббит: Предыстория саги "Властелин Колец"; 3. Harry Potter and the Prisoner of Azkaban; 4. Killzone; 5. BLACK; 6. Prince of Persia: the Two Thrones; 7. Wild Wild Racing; 8. Escape from Monkey Island; 9. Star Wars Episode III: Revenge of the Sith; 10. Ratchet & Clank (и вышедшие на эту консоль продолжения); Третье издание колониализма PlayStation я ждал с 2005 года, когда посмотрел репортаж «Игромании» с E3 '05 в Лос-Анджелесе. К сожалению, ждать пришлось долго, поскольку релиз в нашей многострадальной стране подзатянули. Но зато до сих пор я являюсь обладателем всё ещё работающего "глянцевого гроба" самой первой ревизии консоли, чему я, честно говоря, очень рад, поскольку более современные slim-версии не выглядят так же строго и гордо. Первыми играми для этой консоли для меня стали «MotorStorm» и «Need for Speed: Carbon», в которые я играл достаточно долго, поскольку в городе дисков для неё не существовало, а ехать в Москву по столь ничтожному поводу было, как минимум, неразумно. В 2008 году на свет появились очень значимые тайтлы «Grand Theft Auto IV» и «Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots». Обе игры я очень ждал и с большим удовольствием прошёл. Следующий же год, 2009, тоже принёс несколько интересных продуктов: «Assassin's Creed II», исправивший большую часть недочётов первой части и перенесший нас в Италию эпохи Возрождения; «InFamous», помимо нескольких отлично проведённых часов подаривший мне также приглашение в многопользовательскую бета-версию шедевральной игры «Uncharted 2: Among Thieves», а также «Killzone 2», невероятно зрелищный шутер от первого лица. Несколько позже появились такие мною любимые эксклюзивы на эту платформу, как «Heavy Rain», «Gran Turismo 5» и продолжение истории Нэйтана Дрейка с подзаголовком «Drake's Deception». Уже на закате седьмого поколения игровых консолей были изданы так называемые "игры поколения" «Last of Us» и «Grand Theft Auto V», которые стали лебединой песней уходящей в архив Playstation 3. Думаю, стоит снова подвести итоги, назвав игры, которые мне запомнились больше всего: 1. Last of Us; 2. Grand Theft Auto V; 3. Grand Theft Auto IV; 4. Uncharted (включая 2: Among Thieves и 3: Drake's Deception); 5. MotorStorm; 6. Gran Turismo 5; 7. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots; 8. Killzone 2; 9. Heavy Rain; 10. Серия Assassin's Creed; Игровые приставки компании Sony были со мной рядом с самого детства, поэтому многие воспоминания неразрывно связаны с ними. Действительно, для меня они — те самые вещи, в которых я нахожу спасение от страха времени, смерти и одиночества, поскольку к ним я привязан больше, чем к любым другим предметам вокруг меня. Спасибо организаторам за то, что заставили меня с теплом вспомнить приятные строки моей биографии.
