Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
120 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Jo-cat
-
Как-то же надо изображать бурную деятельность. А то ещё придётся фиксить настоящие проблемы. Слава богу, что есть огонь вслепую, скорость перезарядки и цены в игровом магазине.
-
Лайв апдейт для мультиплеера (до версии 1.11.029 ) И с 5 по 8 августа на 50 % больше реликвий за челенджи. (подробно тут ) При выпуске 1-го dlc они действительно говорили, что летом будет ещё одно.
-
Новая графика, на мой взгляд, один из самых главных недостатков: от фирменной мультяшности тэйлсы ушли, но к реалистичности, естественно, не пришли, в итоге некоторые персонажи выглядят как дешёвые пластиковые куклы (особый привет женским персонажам), а игра в целом - как посредственный квест. Экшн, если это можно назвать экшеном, очень скучный и затянутый. И если в Борде или в Волке или даже в Ходячих (в 1и2 сезоне) аттракцион "нажми на указанную кнопку" в нормальных пропорциях чередуется с диалогами, то здесь выдаётся большая порция экшена, потом большая порция диалогов, потом опять большая порция экшена. Детективная составляющая вроде как мимо пробегала, но её в первом эпизоде мизерное количество, и момент, когда надо было бы на словах всё связать в логическую цепочку, у игрока отбирает автоматика. Сюжет смотрится вроде как более или менее интересно. Вот только от постоянных упоминаний родителей Брюса уже можно заработать нервный тик (если кто его ещё не заработал после всех фильмов/игр/сериала). Единственное, что мне в первом эпизоде понравилось без всяких "но" - это озвучка Брюса.)
-
То, что там написано про язык, субтитры и размер файла относится исключительно к Волку, а не к Бэтмену.
-
@UnreaL Показать контент Мы наверное действительно разные мульты смотрели.) Я при первом просмотре, задолго до игры, в мультфильме увидела весьма шаблонного и сухого персонажа, который более или менее что-то интересное выдал только в финале; и мысленно тогда себе пометила, что Джейсон Тодд - это персонаж, который особо внимания не стоит. А вот в игре я увидела неоднозначного персонажа, который крутой снаружи, сломленный внутри, который вызывает сочувствие и долю симпатии... в общем, персонажа, которого стоит поискать в комиксах, и вот внезапно он и в комиксах оказался совершенно не тем сухарём, какого я видела в мультфильме. Я бы не сказала, что в игре он нытик - там эмоции вполне соответствуют тому, что он пережил. И от пары оплеух он сдался не потому, что слабый, а потому, что не так уж ненавидел Бэтмена, он всего лишь был запутан и зол. Просто и в мультфильме, и в комиксной арке, по которой снят мультфильм, все его метания от ненависти до прощения смирения вынесены "за кадр" (вернее в отельный комикс "Red Hood: The Lost Days"), а в игре всё это впихнули в одну единственную сцену. Того антигероя, который относительно примирился с Бэтменом, нам в игре, кстати, тоже показали - в финале, аж на целую пару секунд) Насчёт того, что Рокстеди пошли по лёгкой дороге, и что это разочаровывает, я согласна. Но страшно представить, что бы они нагородили с новым персонажем, если даже появление уже существующего с трудом уместили в хронометраж игры, при том ещё, что много предыстории всё равно вынесли в отдельный комикс. Hide
- 4 438 ответов
-
- switch
- arkham knight
-
(и ещё 6 )
C тегом:
-
"Этот", который проявляет эмоции, гораздо интереснее, чем то бревно, которое в мультфильме; и он ближе к варианту из комиксов (если попытаться из кучи комиксов вывести нечто типа среднеарифметического).
- 4 438 ответов
-
- switch
- arkham knight
-
(и ещё 6 )
C тегом:
-
Да, и правда эпизоды. Посмотрела в описании Борды - тоже такая строчка есть, оказывается.)) В моём понимании эпизоды как-то не считались за внутриигровую покупку.
-
За предзаказ в сторе Волка дают, насколько можно понять из всей той наркомании, что в описании. Скоро (тм) Что за внутриигровые покупки?
-
Было бы здорово, если б Джона ДиМаджио на эту роль позвали. Подозреваю, что рокстеди для этого очень сильно раскошелилсь, навряд ли у теллтэйлзов подразумевается такойже бюджет на озвучку))
-
Полностью проходила Борду на PS4 - ничего не лагало. По сабжу, уж насколько я не привередлива к графону в телтэйловских играх, но графика в этом трейлере меня пугает. Выглядит не лучше, чем в Волке, но Волк ещё хорошо смотрелся за счёт цветовой схемы чтоли.... Надеюсь, что сама игра произведёт лучшее впечатление, чем трейлер)). Если он будет, то интересно, кто его будет озвучивать)
-
Вот да, выкидывать, чтоб потом искать заново - это тоже милая особенность местного матчмэйкинга. Иногда ещё закидывает в уже начатый матч, а по его окончании начинает весь поиск игроков заново, чтоб закинуть в уже другой начатый матч. А я давно уже бегаю с каким попало оружием, кроме любимого HS39, только ради того, чтоб пооткрывать все возможные модификаторы) Но вот после последнего шедеврального патча моих нервов не хватает, чтоб долго играть. Я изначально была уверена, что в этом мультиплеере задержусь как минимум до осени (когда можно будет перебраться в другую выходящую игру), а теперь, после всех "улучшений", уже сильно в этом сомневаюсь.
-
Самое главное, что они сделали, это "улучшили" матчмэйкинг - теперь подключать к уже начатой игре стало гораздо чаще, чем к новой; коннект с другими игроками часто плохой, от чего стало больше убийств сквозь стены или просто игры в режиме слайд-шоу... А вот p90 как раз всё такой же, как был до патча)
-
Завтра в 10 вечера по мск НД будет стримить мультиплеерный геймплей вместо того, чтоб его чинить и отвечать на вопросы: http://www.naughtydog.com/blog/naughty_dog_plays_uncharted_4_live_wednesday_july_20
-
Создание насмешек-танцев:
-
Я в мультиплееры не совалась со времён второго мультиплеера Assassins Creed, но в этом Анче более или менее освоилась за счёт того, что была фора в виде декабрьской бета-версии, когда и опытные игроки с предыдущих анчей ещё не совсем ориентировались. А сейчас новоприбывшем действительно можно только посочувствовать. Из-за того, что в игре изначально уровней не сделали, теперь даже починка матчмейкинга не спасёт, т.к. 1-м уровнем может быть как новичок, так и игрок, качавшийся до обновления. Для новеньких единственный вариант - это набираться опыта в Тестах, заодно и реликвий можно заработать. Самое худшие, что мне выпадало - это модификатор "Подарки", один предмет за 3000 реликвий, до этого хотябы два предмета за раз падали.
-
Всё равно деваться некуда)) Что в итоге выпало? Я ещё надеялась, что хоть один из этих дорогих сундуков может выпасть в награду за повышение уровня, но за уровни упорно сыпятся сундуки с одноразовыми модификаторами. Это не зависит от рейтинга, и даже от игрового режима - они везде встречаются, просто в рейтинговых матчах это наиболее фатально. Когда остальная команда нормально играет, то даже удивительно, как они умудряются понабрать столько смертей, в конце концов, если чувствуют, что не тянут, то могли бы держаться позади других игроков и подрабатывать медиками, но нет...
-
@Krauser ну некоторые модификаторы очень даже полезны. Например, как без "Руки помощи" хотябы 2-го уровня можно обходиться, или без "Метки при уроне" 3-го уровня, лично я не представляю. Я в итоге приноровилась к системе, когда при начале раунда выбираю один профиль, в котором нет ни мистических предметов, ни помощников, только предмет снаряжения (все свободные очки профиля идут на модификаторы, все набиваемые деньги - на улучшение снаряжения), а когда уже полностью прокачано снаряжение, тогда переключаюсь на профиль с помощником или мистическим предметом, смотря по ситуации в матче. Главное только, чтобы в первом и втором профиле было одинаковое снаряжение, тогда его прокачка не пропадёт. Т.е. мины меняются на мины, аптечка на аптечку и т.п.
-
Тот случай, когда нечем заняться в будний день, а на приставке скопилось видео (сюжетные спойлеры, тапками больно не кидать)) :
-
Ты о каких именно? их же там три варианта дорогих - со шмотками, с премиум шмотками, с игровыми предметами. Что может выпасть из каждого сундука можно посмотреть, нажав на "треугольник". Из того, который за 2000 реликвий предметов персонализации выпадает штук 5 за раз. Из того, который с игровыми предметами за 3000 падает 1-2 предмета, но по другому это всё никак не откроешь (кроме как за золотые).
-
@RAMBO , мне как-то "повезло" нарваться на команду, где каждый бегал с P90 и они при этом даже над нырянием в укрытия не заморачивались. @Pswii360 ну у p90 чрезмерное сочетание скорострельности и точности, насколько я поняла, это и даёт вблизи убойность, превосходящую все остальные пушки. А насчёт того, что новинка, так и Arrowhead новый, но из него очень редко прилетает нокаут - я его видела раза 3 всего. А Путь Индры кто-нибудь пробовал в игре? От него в командной схватке есть какая-нибудь польза или он годится только для захвата территорий?
-
Их можно включать в собственный набор, но только после того, как они выпадут из сундука, который покупается за 3000 реликвий. P90 нереально достал - когда его в игру добавляли над такой "ерундой" как игровой баланс по-ходу даже не заморачивались. Столкнуться один на один с противником, у которого в руках эта пушка, это практически гарантированное отправление в нокаут. Из короткостволов мне очень понравился Enforcer G26, но тоже не уверенна, что пользоваться им так уж честно, т.к. по сути это Para в усиленном варианте. Единственное из DLC, что не вызывает нареканий и вопросов по поводу честности - это снайперская винтовка из категории тяжёлого оружия. Очень удобный вариант, когда не хочется бегать с винтовкой в качестве основного оружия, но изредка чешутся руки пристрелить кого-нибудь на другом конце карты.)
-
Обновления в мультиплеере:
-
плюс моменты, когда он вовремя основного сюжета отдельно бегает.
-
@Jenea Да, купленные сундуки очень долго стали загружаться.
