Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Carl_Gustaf

Пользователи
  • Публикаций

    152
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Carl_Gustaf

  1. Carl_Gustaf

    Divinity: Original Sin 2

    Не приписывай мне фанатизм в предпочтениях, особенно после того, как сам ставил вопрос о невозможности однобокого выбора в жанрах. Я все, что интересно беру, стелз, шутеры, стратегии, не важно, от проверенных создателей еще до релиза. Глупостью со стороны разработчиков, было бы, пытаться усидеть на двух стульях и охватить как можно большую аудиторию. У них есть своя ниша и в ней они себя чувствуют комфортно, судя по продажам на пк во всяком случае. Ну не купит фанат дестини или батлфилда их игру, какой нибудь дядя, фанат балдура или старых дивинити, вернувшись с отпуска возьмет, а шутеропоклонник потом на летней распродаже зацепит. Насчет популярности из за безрыбья Летом, это как то оскорбительно вообще по отношению к лариан, сделай они посредственную игру, никто бы и под рождество, когда все сорят деньгами ее не взял, а тогда она пришлась ко двору, поскольку в жанре кроме первого драгон эйджа да шедоурана не было ничего, люди изголодались по рпг с тактическими боями и их оказалось не мало. А основные покупатели ААА тайтлов, как известно на консолях, мизерными продажами показали свое отношение к жанру и бессмысленность фокуса на этой аудитории как приоритетной или значимой.
  2. Carl_Gustaf

    Divinity: Original Sin 2

    И что, если люди отдают предпочтение тем или иным жанрам, то берут яркие релизы без оглядки на дату выхода, к которым дос явно относится, не брать главнейшего претендента на рпг года из за того, что там в другом жанре чего то выходит или не в то время, это за гранью моего понимания.
  3. Carl_Gustaf

    Divinity: Original Sin 2

    Ну если ты собирался играть в дивинити, только потому, что больше не во что, очевидно в основную ЦА не входишь, как и вышеотписавшийся товарищ. Конкурентов осенью у них нет, южный парк с натяжкой только в октябре, есть еще интересные рпг запланированные на 17 год, но у них точной даты релиза пока нет и с дивинити одновременно они теперь выпускаться точно не станут.
  4. Carl_Gustaf

    Divinity: Original Sin 2

    Тормент дал ровно то, что и просили собственно, буквально, в викингов пока не играл, сяду как prey добью, но обзоры и отзывы на профильных ресурсах более чем положительные. А гадать из за чего конкретно перенесли смысла не вижу, но только я уверен, в лариан сидят не дебилы, чтоб выпускать нишевую игру одновременно с другими в схожем жанре или летом, когда в Европе и штатах продажи будут недостаточно высоки,
  5. Carl_Gustaf

    Divinity: Original Sin 2

    themoderat Ожидаемо, после неоднозначной встречи тормента и последующего релиза викингов переждать сезон отпусков и выпустить в самое удачное для продаж время.
  6. Carl_Gustaf

    Torment: Tides of Numenera

    Да у них обоих претензии к количеству знаков и их ненужности, нерд свои гайды которые можно в пять минут уместить растягивает на 40, его с двойными стандартами можно смело игнорировать, а второй сходу обсирается на шестой минуте, утверждая, что тексты плохи и их много, поскольку не как в плейнскейпе, там мол они хороши поскольку лорные, будто в нуменере они не лорные, да еще и обязательные. С таким успехом можно дарк соулс описания предметов в минус записывать.
  7. Carl_Gustaf

    Torment: Tides of Numenera

    Анонсировали апдейт с новым компаньоном "Игрушкой", которого вроде Крис Авеллон писал, а потом почему то вырезали, усовершенствованные бои и кодекс http://steamcommunity.com/games/272270/announcements/detail/630906986336404150
  8. Carl_Gustaf

    Torment: Tides of Numenera

    А что еще советовать злодею, желающему избавиться от сиротки? Только самый скучный способ.
  9. Carl_Gustaf

    Torment: Tides of Numenera

    В диалоге с ней, выбрать вариант нам нужно разделиться.
  10. Carl_Gustaf

    Torment: Tides of Numenera

    Извиняюсь, сейчас все попрячу.
  11. Carl_Gustaf

    Torment: Tides of Numenera

  12. Carl_Gustaf

    Torment: Tides of Numenera

    Легко это сказать легко, а по факту получится или заранее прописанный результат, с разными путями к нему, от этого ничего не изменится, только лишний головняк сценаристу, или если результатов должно быть больше, то соответственно последстивй и это вообще релизуемо за нереальное количество человекочасов. Как ты собираешься применять дипломатию там, где это не предусмотрено сценаристом, не пояснил, тексты сами себя напишут или движок? Что за дм, ты ГМ чтоли имеешь в виду? Искуственный интеллект не может заменить человека пока, поэтому используют проверки с кубиками или без.
  13. Carl_Gustaf

    Torment: Tides of Numenera

    Какого дальнейшего развития? О чем ты говоришь? Дальнейшее развитие, это получение нужного результата после проверок навыков или в определенных случаях, наличия необходимых предметов или сделанных в прошлом действий. Как ты себе представляешь использование дипломатии там, где это не предусмотрено сценаристом? Куда еще больше текста в игре где 80% состоит из диалогов, описаний и описаний действий?
  14. Carl_Gustaf

    Pillars of Eternity 2: Deadfire

    Жаль на кракенов не насобирали. Надеюсь с пейпала доберут все же. Если такое внимание морскому эксплорингу, хотелось бы зверинец и локации побогаче.
  15. Carl_Gustaf

    Torment: Tides of Numenera

    Да там такой состав создателей http://tormentrpg.tumblr.com/teambios , что вопрос о покупке может вставать только у далеких от жанра српг.
  16. Carl_Gustaf

    Pillars of Eternity 2: Deadfire

    Условия может особые какие.
  17. Carl_Gustaf

    Pillars of Eternity 2: Deadfire

    На кор рпг перевели главное по новым данынм https://core-rpg.net/news/pillars_of_eternity_ii_deadfire_graficheskie_tekhnologii_na_sluzhbe_izometrii_i_novye_celi/2017-02-11-4227
  18. Carl_Gustaf

    Pillars of Eternity 2: Deadfire

    Немного новых подробностей https://core-rpg.net/news/pillars_of_eternity_ii_deadfire_dzhosh_sojer_otvetil_na_voprosy_igrokov/2017-02-05-4216
  19. Carl_Gustaf

    Pillars of Eternity 2: Deadfire

    Немного подробностей https://core-rpg.net/news/pillars_of_eternity_ii_deadfire_dzhosh_sojer_o_klassovykh_specializacijakh/2017-01-28-4204
  20. Carl_Gustaf

    Pillars of Eternity 2: Deadfire

    Ну все, собрали денежки на 100% за сутки всего. Ждем теперь стречголов и заряжаем сами.
  21. Carl_Gustaf

    Pillars of Eternity 2: Deadfire

    Юнити конечно, допиливать будут, собственно по тирании видно.
  22. Carl_Gustaf

    Torment: Tides of Numenera

    Live action короткий метр
  23. Carl_Gustaf

    Pillars of Eternity

    Там перо еще с намеком на Паледжину появилось. Дело вроде на другом континенте обещали, наверно Аэдир. Эдер в одной из концовок возвращается туда как раз.
  24. Carl_Gustaf

    Divinity: Original Sin 2

    Мне кажется перенесут куда нибудь ближе к лету ну или хотя бы на конец апреля, начало мая минимум, чтобы с торментом не пересекаться.
  25. Carl_Gustaf

    Pillars of Eternity

    Отличное и в сюжетном плане и в геймдизайнерском, новые мобы, боссы, лут, челендж и тп,
×