Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
152 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Carl_Gustaf
-
Интересно что там будет.
-
Лутбоксы и микротранзакции – очередная болезнь индустрии
Carl_Gustaf ответил в теме Azzy в разделе Игровая индустрия
Хм интересно, в 15 году у них прибыль доллар с сорока центов на больших играх, с лутбоксами вдвое больше, стоимость разработки с девятого года при этом не росла. Другими словами, появление лутбоксов обусловлено не необходимостью, а алчностью. Кто то их защищает еще, с тохой то все понятно, а у остальных слепота или нечто вроде стокгольмского синдрома, по другому я не могу это объяснить. -
Аналог со сборищем единомышленников есть, но прокачивать его никак нельзя вроде.
- 767 ответов
-
- larian studios
- divinity
- (и ещё 2 )
-
Я так и сделал, жаль только обчистить одним персонажем можно только раз.
- 767 ответов
-
- larian studios
- divinity
- (и ещё 2 )
-
Я часов сорок, но перепроходил и смотрел некоторые развилки по ходу игры
-
Beren Шустро ты, впрочем если не читать все подряд, там не так уж много контента.
-
http://www.divinityoriginalsin.com/usergen/ivar_recipes.pdf
-
Емнип все можно продавать, за редким исключением.
-
Дааа, нормально так поменялось все с появлением физической и магической брони, смешанные партии на тактике делать смысла нет, надо строго в магию или бойцов идти, иначе энергия распыляется, да и там особо не разгуляешься, обосраться с прокачкой довольно легко, боев проходных пока за 10 часов не встретил, везде приходилось потеть. Сюжет намного интереснее первой части и атмосфера проработанней, она довольно мрачна, хотя фирменный юмор серии никуда не девался, какая рпг(а для кого и игра) в этом году будет номером один, сомнений нет, как и ожидалось вощем то.
- 767 ответов
-
- larian studios
- divinity
- (и ещё 2 )
-
Jem Grindders Ясно, ну я не ради ачивмента, просто привык уже без убийств проходить.
- 177 ответов
-
Не подскажете, все контракты без убийств выполняются?
- 177 ответов
-
Надеюсь не так поздно как в первой части, у меня еще и с магом отказывался говорить из за какого то перка снижающего харизму, можно было лутом догнать кажется, но мне было лень, да и сам факт, хочешь респекнуться, а тебе говорят, рожей не вышел.
- 767 ответов
-
- larian studios
- divinity
- (и ещё 2 )
-
А во сколько релиз часом никто не в курсе?
- 767 ответов
-
- larian studios
- divinity
- (и ещё 2 )
-
И что же делает ее таковой можно поинтересоваться? Если только видов физического урона холодным оружием аж три штуки
- 845 ответов
-
- pillars of eternity
- goty
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну в дивинити сюжет и задания цепляли еще меньше, кроме боев, пазлов и крафта ничего интересного не было имхо. Здесь хоть какая то по меркам игр интрига с драмой присутствуют, действия и характеристики персонажа отражаются на его репутации и дальнейшем прохождении игры, соответственно решения квестов различны, ну а микрить с геймпадом это на любителя, неудивительно, что бои не нравятся, хотя дело вкуса, кому больше пошаговые, кому rtwp, последние бывают сильно растянуты по времени на высоких сложностях, а на низких играть не особо то интересно. Авелон кстати только двух персонажей писал и если ты вдруг не в курсе, куча нпс подсвеченным то ли золотым, то ли лиловым, я уже не помню точно, это бейкерские истории которые можно смело пропускать.
- 845 ответов
-
- pillars of eternity
- goty
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
[Offtop] Сообщение не относится к обсуждаемой теме. The Son Of Nitrous Есть такое, поэтому забил на большинство, этой осенью в парочку, тройку самых интересных сыграю, да и все. На пк внезапно скорость загрузки локаций, емнип зависела от количества сейвов помимо скорости харда, поэтому рекомендую попробовать не плодить слишком много сейвов или переносить их в другую папку, если на консоли есть такая возможность.
- 845 ответов
-
- pillars of eternity
- goty
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Этож хорошо, но дело хозяйское.
- 845 ответов
-
- pillars of eternity
- goty
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Greidis На пк, из представленных портированных игр на юнити вроде всего две и обе от inxile, у которых проблемы с менеджментом так сказать. Вроде пишут 30 фпс есть и нормально, я бы еслиб планировал играть строго на консоли, подождал бы патчей и отзывов. Критики пока довольны http://www.metacritic.com/game/playstation-4/pillars-of-eternity-complete-edition/critic-reviews
- 845 ответов
-
- pillars of eternity
- goty
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
На нормале у тебя не было необходимости вникать в особенности развития персонажей и механики, иначе такого не говорил. Ну вообще графика не самое главное в рпг, но должен заметить после дивинити она самая милая пожалуй из партиек и визуальный стиль не такой мультяшный, локации и эффекты заклинаний с мобами и боссами довольно симпатичные. В остальном по сюжету, диалогам, квестам, пиларс во всем превосходит дивинити, кроме боевки пожалуй, она сопоставима имхо.
- 845 ответов
-
- pillars of eternity
- goty
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
У них в договоре наверняка была прописана пк версия, консольную они не планировали и они ей не занимаются. Потом, даже когда она выйдет, продажи на консолях будут говном, можешь скринить и ждать какой то великой прибыли с них попросту глупо. Полтора ляма копий продать за фулпрайс конечно сомнительно, но это условия площадки наверно, а не разработчиков.
-
Конкретизируй.
-
Те кто заносили на первую часть ,получили игру, и никто не обещал, что они с этого прибыль будут получать. 25% неплохая прибыль за 2 года как по мне, если есть свободные деньги почему не вложить. Говорить о консольных версиях которые пока даже не планируются по моему вообще не уместно, да и продажи там будут дерьмо, чего тут обсуждать.
-
Игра есть у миллиона пользователей почти, при том, что это первая часть айпи, сиквелы как правило продаются лучше, не вижу причин, мешающих взять планку в 1,2кк. И по поводу консольных версий не понял, чем они должны делиться, релиз консольных версий не анонсировали, первую часть издает парадокс и обсидиан в этом процессе вроде даже не задействованы никак.
-
У игры бюджет несопоставим с преем и бф, да и сама по себе студия меньше в разы, первый опыт с новым движком и тд. Думаю техническая реализация, это меньшее из возможных вызывающих негатив факторов, там много микроконтролля который некоторых пк игроков то отталкивал, а с геймпадом люди просто охренеют, без батхерта если только на изимоде отрядом рейнджеров проходить.
- 845 ответов
-
- pillars of eternity
- goty
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
И что, когда на весь год всего два представителя жанра более менее приличных, тут не надо быть фанатом, чтобы принять решение и взять, особенно если учесть скромный ценник. Я не утверждаю, а допускаю возможность, у меня самого имеются друзья которые берут и рпг, и шутеры, и адвенчуры какие нибудь, как и те, кто максимум самые известные посмотрят, вроде ведьмака или ф4. У этой теории какие то основания кроме субъективных ощущений имеются? В декаденсе картинка отталкивает, да и сеттинг в целом не то чтоб привлекал аудиторию даже в своей нише, плюс никакой рекламной кампании не было, вообще, так что это нам говорит только то, что 70 тыс для такого проекта это очень круто. Зачем выбирать что то одно, если можно выбрать все, что наиболее интересно и поиграть по очереди?
- 767 ответов
-
- larian studios
- divinity
- (и ещё 2 )