Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
5 229 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Весь контент Shalashaska Ocelot
-
ну я об этом же, я видел как они падали вниз с небоскребов, а ожидал, что он паутиной их прицепит еще сегодня посмотрю тогда
-
рили? странно, я спецом смотрел за падающими и ни разу не видел, может у тебя австралийская версия?
-
Кстати в демке с 2016, когда паук сбил бандита с крыши, он подцепил его паутиной, разработчики тогда сказали, что герой никого не убивает и будет их подхватывать. Видимо техничически это было сложно реализовать, и, в принципе, понятно почему. Теперь вражины только так вылетают с небоскребов, расшибая себе черепушки, кроша позвоночники, пока герой добро шутит. Паук так же подло отскакивает в момент выстрела от противника, заставляя соратников убивать друг друга из огнестрела. Это самая жесткая игра на свете, учитывая какой добрый протагонист, какого плана у него юмор и что в итоге выходит. Понятно почему у нее рейтинг 18+, психика под угрозой.
-
я не про наполнение, а про перемещение и разнообразие
-
в алтимейт как-то же можно было, но перемещение отличалось от манхэттена в marvel's конечно совершенно другие скорости и, как бы так выразиться, минимальное преодолеваемое расстояние за действие во время полета, но было бы интересно посмотреть, тем не менее.
-
Пока покритикую немного, по делу, сравнивать буду с ultimate 1) Не хватает квинса, в ultimate чувствовалась разница в перемещении в одноэтажном районе и среди небоскребов, да и разнообразило локации 2) В ultimate была возможность хватать и людей и перемещаться с ними, что разнообразило городские события, а так же мне очень нравился момент, когда в битве с зеленым гоблином, а вернее во время погони за ним произошел пожар в многоэтажке и нужно было хватать людей и вытаскивать оттуда, чувствовал себя героем просто. 3) Пока еще не до конца освоил управление в marvel's spider-man, но не очень контролируемо прилипание к стенам, в ultimate под это была отдельная кнопка. 4) в marvel's spider-man паутина сразу исчезает как только герой отпускает ее, в ultimate не вся, но последняя как минимум оставалась висеть на здании.
-
zhenkeeeee share
-
эй!
-
Поигрался с фотомодом, спойлеров нет Что-то не получается у меня сразу несколько фоток залить, это нормально? Пишет: Возникла проблема при загрузке файла. Пожалуйста свяжитесь с нами для помощи.
-
Мне просто нравилось в ultimate пауке делать прыжок веры со здания Крайслера, лететь вниз головой почти до самой земли, и челлендж был в том, чтобы выпустить паутину в самый последний момент, но при этом не разбиться. Тут такого не сделаешь. Да и к тому же, должна же быть в ИГРЕ какая-то возможность ошибиться.
-
А что он делает?
-
Какая же все-таки лажа, что паук не получает урона от падения
-
это ты о чем?
-
Зачем делать город как в гта если герой с ним никак не взаимодействует. Зачем делать в взаимодействие, если придется делать город как в гта?
-
Забавно, как люди расстраиваются, когда кто-то указывает на недостатки игры, предзаказы отменяют и т.д. Потом входят в режим отрицания. Либо идеально, либо никак. Поэтому и имеем ситуацию, что до разрабов доходит только фидбэк "Шедевр", а все остальные отзывы от хейтеров. А, если недостатки игры становятся общепризнанными, то люди уже боятся ее покупать, и она даже может провалиться в продажах. А потом начинается: "Вот в ассасине вышки по вашему нормальные? на них лезть надо, они ужасны. А вот в пауке вышке они совсем не как в ассасине, они же непринужденные, пролетел, кнопку нажал и все. А допы вообще не напрягают, на лету все делается по ходу, вы что хотели квесты с роликами и сюжетом как в эрпэгэ? ага, ща, это же игра про человека-паука, тут они под стать механике и персонажу, да и вообще можете не проходить их, гаджеты и костюмы не получите, но это не влияет на ваш экспириенс" Припекло просто, я люблю вас
-
Но гаджеты это такие же навыки персонажа, и без них не опробовать все возможности механики
-
Я понимаю, но мне кажется, что гаджеты можно отнести к прокачке, и, раз их прокачать можно только с помощью допов, то прокачка зависит от допов в том числе.
-
Я не спец, но...
-
предположу, что покажут старый трейлер с японской озвучкой иначе е3, tgs, tga - слишком много контента за год покажут
-
Как кто-то на форуме писал 8 - шлак 9 - подожду в плюсе 10 - подожду скидку
-
Надеюсь это не заявления уровня GoW 2018. Битва с боссом из начала игры - это hands down (в стиле YongYea) лучший боссфайт в истории видеоигр.
-
ungod Есть народная примета: коли в трейлерах начали повторяться кадры, значит слили большую часть катсцен или все лучшие и зрелищные моменты кроме финала. Так вот, в пауке начали повторяться в трейлерах кадры с различных презентаций. Это, конечно, может и означать, что разработчики пытаются скрыть самое интересное, и я надеюсь, что это так, но эти перечисленные злодеи на картинках с описанной мотивацией породили во мне сомнение. Мне уже думается, что единственное, что мы не видели - это главного злодея и битвы с ним.
-
Присоединюсь к тем, кто считает боевку в веб ов шедоус клевой. Работает во всех плоскостях, под каждую из которых есть особые противники, провоцирующие смену положения, имеет интересные комбо, которые надо учиться делать, полеты на паутине работают не в отрыве от боя, а являются переходящими состояниями друг для друга, а элементы окружения такие, как бьющиеся витрины магазинов, способствуют генерации зрелищных моментов.
-
Точно такие же ощущения были, а когда я увидел местные волны и то, что у Майкла сланцы отлипали от пяток во время ходьбы, тогда я сделал братьям Хаузерам предложение
- 15 248 ответов
-
- rockstar games
- rdr
- (и ещё 7 )
-
как в игре с открытым миром может быть графика уровня анча 4?
- 15 248 ответов
-
- rockstar games
- rdr
- (и ещё 7 )