Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
4 652 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Весь контент PVL93
-
Зидан же У его хэдбатта стартап почти нулевой
-
Меня все равно не покидает ощущение, что как только Макс окажется "безработным" ему начнут названивать все боссы команд чтоб переманить чела на свою сторону. 10 лет опыта и 4 титула как ни крути куда более весомый аргумент
-
Себ 2.0 - Берет 4 титула подряд - следующий же сезон идет не по плану - мерсы выходят в лидеры, доминируя каждый уикэнд >>>>>> ВЫ НАХОДИТЕСЬ ЗДЕСЬ <<<<<<<< - уход в феррари - попытка борьбы за титул с текущим чемпионом мерсов - конфликт с многообещающим новичком - уход в другую команду - пара-тройка сезонов хреновых результатов - уход из спорта
-
Оба новичка быков впереди Максимки че вообще происходит в этом году
-
Кенширо в июне Последнего загадочного перса скорее всего анонсируют на японском эво
-
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
PVL93 ответил в теме Azzy в разделе Sony
А вы тоже заметили тренд, что рост активности в данной теме в основном связан с какими-то плохими новостями? -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
PVL93 ответил в теме Azzy в разделе Sony
а во время этого ожидания придумают еще одну причину. Уже стабильно лет 6 как постепенно цены поднимают на электронику -
так для этого система раннего доступа есть и демо-версии, но уж никак не беты, тем более закрытые. Впервые слышу чтоб у сингла было что-то подобное
-
....зачем сингловой сюжетной игре "закрытая" бета? Что они там тестировать будут?
-
в смысле "бете"?
-
что не есть комплимент
-
Artificial Detective
-
6 Мая будет отдельный директ по игре
- 38 ответов
-
- ryū ga gotoku studio
- stranger than heaven
- (и ещё 3 )
-
Какой кошмар, из Сириус Сэма сделали клон борды на 5 человек
-
Вот только песочницы не генерируют профит в режиме 24/7 с продажи косметики, как это сейчас делают всякие (упомянутые тобой же) роблоксы. Акционеры и инвесторы не могут насытиться просто многомиллионными продажами, как у последних ассассинов, им нужно чтоб ежеквартальные сводки стабильно показывали рост выручки круглый год. В какой-то момент это означает либо что начнут продавать буквально скелеты игр по 80/90/100 далларов, либо индустрия рухнет под собственным весом
-
Ну дык пускай продолжают но ААА необязательно должно означать только количество потраченных на разработку денег На мой взгляд, например, масштабы 15шки и киношность 16шки не пошли им на пользу. Я не говорю, что им надо вернуться к коридорности 13шки, но наверняка же золотая середина есть Персона 5 в большинстве своём линейка и узкими улочками, однако ж это наверное самая прибыльная игра за всю историю Атлус и как мне кажется вывела франшизу на уровень (или даже выше) популярности ФФ
-
Да там треть бюджета ушла только на договорняк с диснеем
-
Ever Crisis с месяц назад отпраздновала свой 2.5 годовой юбилей А кто сказал, что номерная ФФ должна быть блокбастером с бюджетом в 500 лярдов?
-
в Европе думаю дела не сильно лучше
-
Так все правильно говорит же Сроки разработки выросли, бюджеты взлетели, сейчас каждая новая часть начиная с десятки кардинально меняет геймплей, и например если кому-то не зашла 16 - то им теперь когда ждать сиквела? Дай бог к году 2030-му? А потом ещё лет 6-8? Хорошо хоть Сквари начали время от времени выпускать ремастерв и ремейки, к оригиналам то доступ получить не так уж просто без пиратства
-
https://bsky.app/profile/jasonschreier.bsky.social/post/3mhvx2lohzs2j Не совсем в тему (но частично и в тему), Шраер заявляет, что бюджеты большинства североамериканских ААА-проектов сегодня достигают суммы в 300 лимонов баксов и выше С учётом ценника в 70 за "базовую" версию без всяких перков за предзаказы типа раннего доступа или включённого в покупку сезонника, и комиссии цифровых магазинов в 30% с каждой транзакции, в итоге мы имеем что каждый такой релиз должен расходиться тиражом в минимум 7-8 млн копий каждый раз, и это только чтоб отбить затраты на разработку, а ещё сверху идёт маркетинг и необходимость в выручке Не удивлюсь если гта6 станет первой крупной игрой по 80 а то и 90 баксов, за чем последует вся остальная индустрия. Да что там, Нин уже отдельные релизы для свича 2 продаёт за 80 в рознице Вопрос только будет ли этого достаточно, ведь вполне может быть обратный эффект, когда прибавка к цене приведёт только у упадку продаж, в значит меньше заработок = меньше профит = больше дойки и увольнений по индустрии Это ещё не считая разного рода внешних экономических факторов по всему миру, из-за чего люди уже покупают игры меньше прежнего и как минимум ждут крупных распродаж (юбилеи, выставки, черная пятница, рождество,...) или б/у копии
-
Это не бред, это суровая и грустная реальность. Электромобили это ИИ мира авто, все производители и бренды так или иначе сейчас гонятся за рынком. Порше уже обожглась и потеряла много денег пытаясь соревноваться с Китайским автопромом
-
ФЕ в разы менее популярна что в свою очередь означает меньше спонсоров и меньше заработок А через Ф1 (и кстати гиперкары тоже) Феррари, Мерсы, Форд, Ауди, Кадиллак обкатывают свою электрику не уходя при этом в полный минус и не жертвуя стандартным модельным рядом
-
Я не про визуал а именно геймдизайн и баланс. Нет лучше примера чем 2хко, что нанимать профи файтинговых игроков это крайне хреновая идея.
-
Алсо давайте не будем забывать, что во главе 2ХКО стояли сплошные профи игроки из США. Чем это закончилось мы все уже прекрасно знаем
