Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.


Luc1us
Пользователи-
Публикаций
365 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Luc1us
-
Ну насчёт Киллзоны и Демонов я считаю наоборот. А вот про то, что при графоне демонов не должно ничего нагреваться - да ЛЮБОЙ графон может так напрягать консоль. Все зависит от прямоты рук и оптимизона
-
Ну так пейзаж будет в 90% случаях смотреться красивее болот или коридоров, если на фотках это все сравнивать. Ещё раз - я про технологичность. Текстуры, эффекты, свет и тд. Что бы это все увидеть, нужно просто сесть и поиграть в обе игры. Но если ты считаешь, что аспекты, которые я перечислил, в рдр2 лучше Демонов - то ок, я спорить с тобой не буду. Думай так дальше и сравнивай в будущем технологичные игры с рдр2 по скриншотам пейзажей - уверяю тебя, что и будущий некст-ген при подобном сравнении будет примерно на уровне рдр2
-
@NiGHTS не спорю, художественная составляющая в некоторых моментах может быть приятнее глазу, чем «голая» технологичность. Но я думаю, что речь в обсуждении Демонов шла именно про уровень технологий и какое впечатление они производят. И здесь говорить, что Демоны не впечатляют - имхо глупо Ты ещё для сравнения потемнее фотку выбери, а лучше тупо скрин болота в упор скинь и потом намекни, что оно не такое красивое, как пейзаж в рдр2
-
@TA_Rubedo да камон, кто говорит, что ремейк Демонов выглядит хуже рдр2 - либо не играл в Демонов на пс5, а смотрел на ютубчике, либо просто вбрасывает. Смешно видеть, когда ты сам прошёл ремейк Демонов, как кто-то пытается доказать, что картинка там не впечатляющая. С другой стороны - если этот кто-то такое заявляет, то с ним бесполезно спорить, он уже пошёл на то, что бы такое говорить всерьёз)), пусть наслаждается жизнью дальше
-
LG Uk6410. Я уже впринципе разобрался - на реддите тоже люди нашлись с таким же эффектом. Он еле заметен, мне он не мешал вообще играть, просто думал, что с консолью что-то не так, но все норм похоже
-
Начал играть на пс5 в связи с выходом патча хайрез/60фпс. До этого брал платину на выходе игры, но проходил в 30фпс, на средней сложности и с русской озвучкой (да-да, мне слегка стыдно)). Сейчас играю с последним патчем, на инглише и предпоследней сложности. И спустя больше двух лет игра просто потрясающая. Я неимоверно кайфую от внимания к деталям, характеров и озвучки персонажей (Брок ван лав), от боёвки, которая на повышенной сложности ( и в стабильных 60-ти кадрах) просто расцветает - приходится юзать гораздо больше возможностей и когда ты завершаешь бой почти не накосячив и эффектно раскидав сильных врагов - испытываешь восторг от того, что только что происходило на экране. Небольшие головоломки, связанные с сундуками до сих пор увлекают - учитывая даже то, что я игру комплитил, многие загадки успел забыть и прохожу их как в первый раз. Нравится дизайн локаций с их срезами и теми же секретами - хочется их опять все раскрывать)). Картинка, особенно с последним патчем, затыкает за пояс большинство современных проектов во многих аспектах - начиная от детализации персонажей и заканчивая прекрасно поставленным освещением. Арт в игре выше всяких похвал - прям веришь, что это скандинавская мифология, с которой ты взаимодействуешь. Постановка местами вообще лучшая, что я видел в играх. В общем God of War 2018 ещё раз подтвердил в моих глазах свою шедевральность и я с нетерпением жду наступления Рагнарёка.
- 11 115 ответов
-
- god of war
- god of war 2018
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Да не, не артефактные. Просто странно, что телек прекрасно «фильтрует» вальгаллу, демонов, ГоВ и тд и не «фильтрует» темные объекты не в фокусе в Days Gone). У хлопца на реддите спросил - у него тоже заметен этот эффект в темных помещениях, если в фотомоде двигать ползунок фокусного расстояния. Говорит, что не замечал такого эффекта, а вот в фотомоде , после того, как я его попросил проверить, увидел)
-
Глянь второе изображение. Обрати внимание на дверь и на красную стену возле нее
-
Это вроде как баг). Его обсуждали на реддите. Но баг прикольный, да) Очень похоже на эффект от шахматного рендеринга, да (хотя я не знаю, как должен такой эффект выглядеть, но все же?). Просто странно, что тот же @Призрак Спарты говорит, что вроде не видит такого эффекта. Правда он не сказал, играет ли на 4к телеке или нет).
-
Короче вот отличный пример того, что этот эффект проявляется только тогда, когда что-то тёмное не в фокусе: https://ibb.co/TrG9zkQ https://ibb.co/TtGBLsJ Первое фото с большим фокусным расстоянием и эффекта полос нет. Второе со стандартным значением и эффект есть. Поэтому я то замечаю эти полосы в кат-сценах, то нет, в зависимости от фокуса. Ну и да, видно только когда в игре тусклое/тёмное освещение. Вот интересно - это с консолью проблемы или с игрой, с учётом того, что подобное я вижу только в Days Gone
-
Так я ж говорю - это еле заметно, но если приглядываться, особенно в фотомоде, то видно И так и есть, этот эффект проявляется волнами в кат-сценах, но в фотомоде, в том месте, где я сказал, он виден постоянно P.S. Стоп, ты имел ввиду, что у тебя именно какие-то волны были в последней локе, а не полосы?
-
Тогда я хз что это такое. Во всех играх все идеально, но в Days Gone вот такое @Призрак Спарты у тебя 4к телевизор?
-
Я на прошлой странице привёл в пример скриншот и способ, как этот эффект увидеть. Его далеко не всегда заметно. Вон если @Призрак Спарты сможет проверить то, что я попросил, тогда и глянем - только у меня этот эффект или, при определённых условиях, он есть и у других
-
Да там же пауза всё затемняет, не видно нифига. Сейчас вот включил игру заново, и там первая кат-сцена темная же - и нифига этого эффекта я не увидел. Он как-будто появляется только на объектах, которые не в фокусе во время кат-сцен. Знаю, звучит тупо, но блин, не галлюцинации же у меня) @Призрак Спарты если сможешь - проверь у себя, пожалуйста. Тот способ, который я описал ниже. @TA_Rubedo Нашёл как сфоткать - в лагере Железного Майка днём подходишь к окну в лазарет, включаешь фотомод и приближаешь камеру в окно). Внутри здания как раз темно и видно этот эффект
-
Этого эффекта не видно, даже если записать видео на самой пс5. И в светлых кат-сценах тоже не видно. Только в темных
-
Ща попробую. Но блин, подобный эффект только в Days Gone и только в кат-сценах
-
А кто играет на пс5 в Days Gone - у вас тоже в катсценах иногда видны еле-еле заметные вертикальные полосы? Особенно если кат-сцена темная. Полосы прозрачные и как-будто поверх изображения. Видны, в основном, на заднем плане сцены. Уже и ютуб смотрел с прохождениями в 4к, но там не видно ничего, может из-за сжатия, но что-то меня они напрягают P.S. В геймплее ничего подобного нет.
-
А кто-нибудь ресетал свой Dualsense через кнопку сзади? Хочу узнать - сбрасывается ли прошивка пада после зтого
-
Ну если сможешь - чекни дроссели во время игры, когда пс5 напрямую к розетке подключена. Просто интересно - неужели это может влиять на шум дросселей
-
Имел ввиду во время игры шумят дроссели? При условии, что пс5 напрямую к розетке подключена У меня шумят они, когда играю в обратку гов, Цусимы, Дэйс гон
-
А у кого-нибудь подключена пс5 на прямую к розетке? Я к тому, что может действительно дроссели меньше шумят или вовсе не шумят при таком подходе?) У меня просто перестановку надо делать, что бы это проверить)
-
У тебя прям выключается консоль же, да? Если так, то это повод для звонка в техподдержку. Вроде бы до марта возможны новые партии, а раз есть планы по наращиванию продаж до конца марта, может найдут тебе и для замены. Просто не похоже, что постоянное выключение консоли - это софтверный баг.
-
Я заметил это жужжание на прошке только спустя примерно полгода пользования). На второй прошке обратил внимание сразу, поскольку знал, что именно нужно проверять. Да и слышно было только когда игра запущена, а вентилятор шумит тихо, например, в инвентаре Дестени 2 я заметил это в первый раз на прошке. Поэтому может ты просто не замечал
-
Знаешь, я не уверен, что в новых ревизиях полностью уберут шум дросселей. У меня было две PS4 Pro и обе шумели дросселями точно так же, просто на них менее слышно из-за общего высокого шума самой консоли. А Прошка - это уже обкатанная технология четвёртой пс4, тем не менее там был шум дросселей
-
Хз, у меня вроде слышно нормально и в астро