Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Luc1us

Пользователи
  • Публикаций

    365
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Luc1us

  1. Ну насчёт Киллзоны и Демонов я считаю наоборот. А вот про то, что при графоне демонов не должно ничего нагреваться - да ЛЮБОЙ графон может так напрягать консоль. Все зависит от прямоты рук и оптимизона
  2. Ну так пейзаж будет в 90% случаях смотреться красивее болот или коридоров, если на фотках это все сравнивать. Ещё раз - я про технологичность. Текстуры, эффекты, свет и тд. Что бы это все увидеть, нужно просто сесть и поиграть в обе игры. Но если ты считаешь, что аспекты, которые я перечислил, в рдр2 лучше Демонов - то ок, я спорить с тобой не буду. Думай так дальше и сравнивай в будущем технологичные игры с рдр2 по скриншотам пейзажей - уверяю тебя, что и будущий некст-ген при подобном сравнении будет примерно на уровне рдр2
  3. @NiGHTS не спорю, художественная составляющая в некоторых моментах может быть приятнее глазу, чем «голая» технологичность. Но я думаю, что речь в обсуждении Демонов шла именно про уровень технологий и какое впечатление они производят. И здесь говорить, что Демоны не впечатляют - имхо глупо Ты ещё для сравнения потемнее фотку выбери, а лучше тупо скрин болота в упор скинь и потом намекни, что оно не такое красивое, как пейзаж в рдр2
  4. @TA_Rubedo да камон, кто говорит, что ремейк Демонов выглядит хуже рдр2 - либо не играл в Демонов на пс5, а смотрел на ютубчике, либо просто вбрасывает. Смешно видеть, когда ты сам прошёл ремейк Демонов, как кто-то пытается доказать, что картинка там не впечатляющая. С другой стороны - если этот кто-то такое заявляет, то с ним бесполезно спорить, он уже пошёл на то, что бы такое говорить всерьёз)), пусть наслаждается жизнью дальше
  5. LG Uk6410. Я уже впринципе разобрался - на реддите тоже люди нашлись с таким же эффектом. Он еле заметен, мне он не мешал вообще играть, просто думал, что с консолью что-то не так, но все норм похоже
  6. Luc1us

    God of War (2018)

    Начал играть на пс5 в связи с выходом патча хайрез/60фпс. До этого брал платину на выходе игры, но проходил в 30фпс, на средней сложности и с русской озвучкой (да-да, мне слегка стыдно)). Сейчас играю с последним патчем, на инглише и предпоследней сложности. И спустя больше двух лет игра просто потрясающая. Я неимоверно кайфую от внимания к деталям, характеров и озвучки персонажей (Брок ван лав), от боёвки, которая на повышенной сложности ( и в стабильных 60-ти кадрах) просто расцветает - приходится юзать гораздо больше возможностей и когда ты завершаешь бой почти не накосячив и эффектно раскидав сильных врагов - испытываешь восторг от того, что только что происходило на экране. Небольшие головоломки, связанные с сундуками до сих пор увлекают - учитывая даже то, что я игру комплитил, многие загадки успел забыть и прохожу их как в первый раз. Нравится дизайн локаций с их срезами и теми же секретами - хочется их опять все раскрывать)). Картинка, особенно с последним патчем, затыкает за пояс большинство современных проектов во многих аспектах - начиная от детализации персонажей и заканчивая прекрасно поставленным освещением. Арт в игре выше всяких похвал - прям веришь, что это скандинавская мифология, с которой ты взаимодействуешь. Постановка местами вообще лучшая, что я видел в играх. В общем God of War 2018 ещё раз подтвердил в моих глазах свою шедевральность и я с нетерпением жду наступления Рагнарёка.
  7. Да не, не артефактные. Просто странно, что телек прекрасно «фильтрует» вальгаллу, демонов, ГоВ и тд и не «фильтрует» темные объекты не в фокусе в Days Gone). У хлопца на реддите спросил - у него тоже заметен этот эффект в темных помещениях, если в фотомоде двигать ползунок фокусного расстояния. Говорит, что не замечал такого эффекта, а вот в фотомоде , после того, как я его попросил проверить, увидел)
  8. Глянь второе изображение. Обрати внимание на дверь и на красную стену возле нее
  9. Это вроде как баг). Его обсуждали на реддите. Но баг прикольный, да) Очень похоже на эффект от шахматного рендеринга, да (хотя я не знаю, как должен такой эффект выглядеть, но все же?). Просто странно, что тот же @Призрак Спарты говорит, что вроде не видит такого эффекта. Правда он не сказал, играет ли на 4к телеке или нет).
  10. Короче вот отличный пример того, что этот эффект проявляется только тогда, когда что-то тёмное не в фокусе: https://ibb.co/TrG9zkQ https://ibb.co/TtGBLsJ Первое фото с большим фокусным расстоянием и эффекта полос нет. Второе со стандартным значением и эффект есть. Поэтому я то замечаю эти полосы в кат-сценах, то нет, в зависимости от фокуса. Ну и да, видно только когда в игре тусклое/тёмное освещение. Вот интересно - это с консолью проблемы или с игрой, с учётом того, что подобное я вижу только в Days Gone
  11. Так я ж говорю - это еле заметно, но если приглядываться, особенно в фотомоде, то видно И так и есть, этот эффект проявляется волнами в кат-сценах, но в фотомоде, в том месте, где я сказал, он виден постоянно P.S. Стоп, ты имел ввиду, что у тебя именно какие-то волны были в последней локе, а не полосы?
  12. Тогда я хз что это такое. Во всех играх все идеально, но в Days Gone вот такое @Призрак Спарты у тебя 4к телевизор?
  13. Я на прошлой странице привёл в пример скриншот и способ, как этот эффект увидеть. Его далеко не всегда заметно. Вон если @Призрак Спарты сможет проверить то, что я попросил, тогда и глянем - только у меня этот эффект или, при определённых условиях, он есть и у других
  14. Да там же пауза всё затемняет, не видно нифига. Сейчас вот включил игру заново, и там первая кат-сцена темная же - и нифига этого эффекта я не увидел. Он как-будто появляется только на объектах, которые не в фокусе во время кат-сцен. Знаю, звучит тупо, но блин, не галлюцинации же у меня) @Призрак Спарты если сможешь - проверь у себя, пожалуйста. Тот способ, который я описал ниже. @TA_Rubedo Нашёл как сфоткать - в лагере Железного Майка днём подходишь к окну в лазарет, включаешь фотомод и приближаешь камеру в окно). Внутри здания как раз темно и видно этот эффект
  15. Этого эффекта не видно, даже если записать видео на самой пс5. И в светлых кат-сценах тоже не видно. Только в темных
  16. Ща попробую. Но блин, подобный эффект только в Days Gone и только в кат-сценах
  17. А кто играет на пс5 в Days Gone - у вас тоже в катсценах иногда видны еле-еле заметные вертикальные полосы? Особенно если кат-сцена темная. Полосы прозрачные и как-будто поверх изображения. Видны, в основном, на заднем плане сцены. Уже и ютуб смотрел с прохождениями в 4к, но там не видно ничего, может из-за сжатия, но что-то меня они напрягают P.S. В геймплее ничего подобного нет.
  18. А кто-нибудь ресетал свой Dualsense через кнопку сзади? Хочу узнать - сбрасывается ли прошивка пада после зтого
  19. Ну если сможешь - чекни дроссели во время игры, когда пс5 напрямую к розетке подключена. Просто интересно - неужели это может влиять на шум дросселей
  20. Имел ввиду во время игры шумят дроссели? При условии, что пс5 напрямую к розетке подключена У меня шумят они, когда играю в обратку гов, Цусимы, Дэйс гон
  21. А у кого-нибудь подключена пс5 на прямую к розетке? Я к тому, что может действительно дроссели меньше шумят или вовсе не шумят при таком подходе?) У меня просто перестановку надо делать, что бы это проверить)
  22. У тебя прям выключается консоль же, да? Если так, то это повод для звонка в техподдержку. Вроде бы до марта возможны новые партии, а раз есть планы по наращиванию продаж до конца марта, может найдут тебе и для замены. Просто не похоже, что постоянное выключение консоли - это софтверный баг.
  23. Я заметил это жужжание на прошке только спустя примерно полгода пользования). На второй прошке обратил внимание сразу, поскольку знал, что именно нужно проверять. Да и слышно было только когда игра запущена, а вентилятор шумит тихо, например, в инвентаре Дестени 2 я заметил это в первый раз на прошке. Поэтому может ты просто не замечал
  24. Знаешь, я не уверен, что в новых ревизиях полностью уберут шум дросселей. У меня было две PS4 Pro и обе шумели дросселями точно так же, просто на них менее слышно из-за общего высокого шума самой консоли. А Прошка - это уже обкатанная технология четвёртой пс4, тем не менее там был шум дросселей
  25. Хз, у меня вроде слышно нормально и в астро
×