Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
314 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Abyss023
-
15 FPS на старом инструментарии, хм... что будет на новом, 20/25 FPS., Цони - Рип.
-
Инженеры MS находятся на другом уровне эволюционного развития..
-
MS исполнил безукоризненное решение проблемы с охлаждением модулей памяти, на выходе 30/35 по Цельсию: PS5 пошла по пути 90/100 по Цельсию:
-
согласен, в хорошо продуваемых корпусах и с могучими радиаторами, но в игровых консолях под 95 градусов - это прямой путь в сервисный центр через пару месяцев..
-
@frozen_rain 93 градуса - это отвратительный результат, 95 градусов для модулей памяти без радиаторов и пыли смерть.
-
Компоненты PS5 протестировали на нагрев. Охлаждение консоли можно улучшить. Много раз мы читали, что Sony сделала консоль настолько большой, чтобы улучшить охлаждение консоли. Но как выглядит ситуация изнутри, сообщают специалисты Gamers Nexus. Команда популярного YouTube-канала Gamers Nexus (1,2 миллиона подписчиков) разобрала PlayStation 5 и проверила температуру компонентов при различных нагрузках. В целом тесты устройства показали отвратительный результат. Однако оказывается, что самые горячие модули памяти довольно сильно нагреваются под нагрузкой, вплоть до 93 градусов по Цельсию. Это видно на 9 минуте ролика. PS5 издает высокий уровень шума, но, похоже, это происходит за счет высоких температур некоторых компонентов. Gamers Nexus предлагает немного изменить дизайн корпуса (на 34 минуте), и увеличить скорость вращения вентилятора.
-
@ziss сбросьте до заводских настроек ТВ..
-
Журналист из издания The Verge Том Уоррен высказался по поводу графических артефактах в играх на PS5. По его мнению, такое случается также на ПК при разгоне и посоветовал сдать свою консоль по гарантии. Также он привел в пример сообщение пользователя из Твиттера, где тот записал видео с графическими артефактами в Assassin's Creed Valhalla на PS5, где заявил, что если вы видите подобное или зеленый экран, то лучший вариант - вернуть консоль.
-
старт/стоп (вкл/выкл) - это губительное влияние для любого РЭО.
-
работа дросселя PS5: работа вентилятора PS5:
-
начались отвалы от разгона PS5 замечен и прогар на корпусе:
-
есть такое, это привод блюрей стартует..
-
всё есть
-
-
ждём
-
120 Гц PS5 не держит
-
стоимость XSX повысилась
-
4 K 120 FPS с лучами!
-
Гонял вчера в War Thunder и проверил работу Dolby Atmos for Headphones в 600-х черепахах, парень я не пугливый (лётку окончил) но это действительно страшно в тёмное время суток))
-
дождался таки своих черепах, однозначно рекомендую.. звук отличный, мгновенно подвязались к ящику! фото
-
Стартовые проекты выглядят на Xbox Series хуже, чем на PS5, потому что Microsoft слишком поздно передала инструментарий Xbox Series разработчикам. Как рассказал технический директор DiRT 5 Дэвид Спрингейт, Microsoft сделала доступным инструментарий Xbox Series достаточно поздно, чтобы стартовые игры смогли воспользоваться всеми возможностями консолей. Однако, Codemasters предвидела одну особенность процессора Series и заранее интегрировала её в движок игры — гиперпоточность. Дэвид отметил, процессор Series очень мощный и есть достаточно места для улучшений, особенно для режима со 120 FPS. C графической стороны, архитектура RDNA2 ещё толком не изучена командой, поэтому Спрингейт ожидает, что в ближайшие два года разработчики смогут использовать все возможности Series, а не только самый минимум, как сейчас. Схожее говорит и журналист Digital Foundry Джон Линнеман, услышавший от других разработчиков о припоздавшем инструментарии Xbox Series, что и стало проблемой для производительности многих стартовых игр.
-
постепенно готовят
-
скоро прилят обновления и на бокс и на тв..
-
В сухом остатке - MC потвердила проблему с VRR, обещают поправить
