Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

ROZKO

Пользователи
  • Публикаций

    503
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ROZKO

  1. ROZKO

    Baldur's Gate 3

    Порой в игре замечаю ну уж очень неприметные проходы, или даже череду действий до которой практически нереально догадаться не подсмотрев в интернет. То есть иногда какая то кнопка или предмет оказывается подразумевает что ты вернёшься к старому месту и там произойдет что то новое. Это супер , но хочется поменьше в интернет лазать по поиску такого. Но и пропускать ,пробегая сломя голову вперед тоже не хочется. Игру то пройти можно я думаю и пробегая тупо вперед, но это не тот опыт и погружение. Некоторые секретные локации или события очень сильно удивляют. Обидно что не все это увидят и прочувствуют
  2. ROZKO

    Baldur's Gate 3

    LordConqueror инвентарь мышкой тыкать удобнее, но и с геймпада норм. Просто в инвентаре много барахла, поэтому приходится много тыкать) но критической проблемы нет
  3. ROZKO

    Baldur's Gate 3

    Charmander согласен, на удивление та игра в которой ну вообще не хочется торопиться. Нравится и шарить каждый угол на локациях, и способности персонажей и билды им прикидывать. Довольно необычно для меня лично управлять сразу 4 персонажами, и при этом нужно знать каждого как качать, что с чем сочетается и у кого какие способности/заклинания. Тем более жду в основном пс5 версию, поэтому на свиче бегаю без фанатизма и спидрана. Не думаю что хватит на второе прохождение учитывая объем, поэтому лучше плавно растянуть первое :) p.s. Довольно удобно они сделали управление на геймпаде. Управлять персонажем можно как в обычной рпг (вид сзади). Это на мой взгляд удобнее чем тыкать мышкой. Час два чтобы привыкнуть к вызову меню заклинаний, быстрому прыжку и кнопки подсвечивающей лут и все
  4. ROZKO

    Baldur's Gate 3

    LordConqueror они размножаются
  5. ROZKO

    Baldur's Gate 3

    По первому акту
  6. ROZKO

    Baldur's Gate 3

    Капец на 4 лвл даётся выбор фитсов (feats) , аж глаза разбегаются ? И кстати да, я 4 лвл, 25+ часов
  7. ROZKO

    Baldur's Gate 3

    Spoony Сожрал ?:(
  8. ROZKO

    Baldur's Gate 3

    Spoony а не в курсе с ним что то сделать можно? Кроме как продать
  9. ROZKO

    Baldur's Gate 3

    А в чем смысл в такую игру играть в соло?) боевка же про тактику, вариативность, комбинации. Я уже молчу про диалоги с командой
  10. ROZKO

    Baldur's Gate 3

    Arein так у тебя наверное взят «dark urge»(темное желание) , не удивительно , это цветочки еще
  11. ROZKO

    Baldur's Gate 3

    rivezico если на аккаунте уже есть купленные ранее игры в ру регионе то можешь через киви пополнить сразу свой российский аккаунт. Киви комиссию заберет. Если аккаунт свежий или старый но игр куплено на нем не было то при пополнении такого ру аккаунта сам стим может перекинуть регион на Казахстан или другой какой. А балдурс именно в ру стиме самый дешевый сейчас. P.s. С плати если пополнять будешь правила те же действуют
  12. ROZKO

    Baldur's Gate 3

    Кто какой бандой бегает? у меня пока что: я (паладин мести), Шэдоу (клирик света), Гейл (волшебник), Карлах (Варвар берсеркер) MisticK93RUS Кстати с геймпада реально удобно играть. Еще и персонажем можно бегать как в обычной рпг (из-за спины)
  13. ROZKO

    Baldur's Gate 3

    Игра конечно богата на лут. Понравится тем кто любит шнырять по каждом углу и искать все что можно найти и забрать с собой. Причем многий лут в казалось бы неприметный местах оказывается очень полезный. Плюс ресурсы для крафта , плюс еда, плюс золото. И внимательное лутание вознаграждается. Я еще в начале игры, при этом отыграл часов 20, но уже нашел пару тайных мест которые с первого взгляда не видны. И там были очень полезные предметы. В общем лут важен. Причем найденный ранее ключ на обычном трупе может оказаться нужным ключом для открытия важной двери-тайника. Еще советую читать все бумажки-книги которые находите. Во первых в некоторых прямо написана полезная информация , а не пустая вода по Лору. Во вторых из некоторых книг напарники могут получить вдохновение или выдать реплику пройдя фоновую проверку характеристик. А вот крафт пока что на троечку. И выглядит слабо, и грубо говоря 2-3 кнопки всего. Понятно что чересчур сложно делать не хотели, но все же крафтить пока что не так интересно. Ну и игра ОГРОМНАЯ. У меня уже 20+ часов, а я не был у гоблинов и не дошел до друида. По ощущениям событий в игре я прошел 30% от первого акта. Но при этом собрал в команду уже 6 напарников) Но я не редко зависал в скиллах персонажей, и в инвентаре. Пока изучишь у кого какие заклинания и чего насобирал уже много времени пройдёт, плюс Лут лут лут. Есть комнаты просто с кучей барахла, где нужно все прошерстить. Пока что прям топ. И геймплей, и персонажи и вариативность и сюжет. Жду выхода на пс5. Так как на стим деке хоть графику и настроил получше, но все равно слабенько.
  14. ROZKO

    Baldur's Gate 3

    DriverUFO точно об этом же уж думал месяц назад))
  15. ROZKO

    Baldur's Gate 3

    Spoony Ненасытная:)
  16. ROZKO

    Baldur's Gate 3

    «Первая база» с Шэдоу, наконец то
  17. ROZKO

    Baldur's Gate 3

    delete в лагере есть бесконечный сундук. И более того, не нужно в него нести то что хочешь оставить там. Из меню любого из персонажей можно нажать кнопку и «отправить в сундук в лагере». Или даже не забирая в карман персонажа (просто открыл мешок с сокровищами) и из него сразу «отправить в лагерь» , в этом плане удобно. И фактически не возможно получить перегруз. Точнее его получаешь и сразу можешь лишнее отправить в лагерь
  18. ROZKO

    Baldur's Gate 3

    JIe0H тоже отключил. нафиг нужна такая помощь. Если пойдет череда плохих бросков, то значит такая судьба) Тут и так есть всякие бафы на кубики и перебросы. Еще и упрощать сами положительные или отрицательные серии - нафиг. P.S. пытаюсь все меньше юзать сейв лоад. Но зараза все руки тянутся перегрузиться. Интересно и ящик открыть и диалоги посмотреть. Нужно удалить кнопку сохранения))
  19. ROZKO

    Baldur's Gate 3

    Конечно то что столько товарищей в команду выходит это хорошо, есть выбор. Но: 1. Нужно выбирать всего 4, а иногда хочется взять больше) 2. Даже 4 нужно знать довольно хорошо. То есть понимать кому что брать, как качать. Получается условно в игре у тебя не один главный герой за которым ты следишь и качаешь, а минимум 4. А учитывая глубокую систему у каждого класса и подкласса то это не так легко.
  20. ROZKO

    Baldur's Gate 3

    сам не пробовал но по логике должно работать. Если хотите украсть из кармана у кого то определенного но рядом с ним люди и никак , поставьте Барда , пусть играет музыку. Все будут смотреть на него, а в это время чистить карманы))
  21. ROZKO

    Baldur's Gate 3

    Mr.Объективность быстро же вы бежите. Я не сказать что мало наиграл, но даже до гоблинов не дошел -_-
  22. ROZKO

    Baldur's Gate 3

    Mr.Объективность быстро же вы бежите. Я не сказать что мало наиграл, но даже до гоблинов не дошел -_-
  23. ROZKO

    Baldur's Gate 3

    delete вот кстати я не понял как работает кража, а точнее после нее как быть. у этого же чела я украл просто включив пошаговый режим и подождал когда красные зоны (видимость) уйдут, и врубил скрытность и обокрал. Но после этого он начал кричать что его обокрали , ходил по комнате а потом встретил меня и начал задавать вопросы а не я ли вор. И там опций не так уж много в диалоге. Как быть после кражи?)
  24. ROZKO

    Baldur's Gate 3

    Немного неудобно сделали что диалог ведется тем персонажем которым ты управляешь. Например открываешь ты дверь а там бац и сразу кат сцена и диалог. То есть ты по идее должен бегать персонажем с высокой харизмой (самое полезное в диалогах). Лучше бы в начале диалога сделали выбор, кто вступает из твоей команды в диалог. Так было бы больше вариативности. А то приходится бегать в основном тем кто с харизмой, чтобы диалоги неожиданные начинал именно он
  25. ROZKO

    Baldur's Gate 3

    —————- еще не перестаю загружать сейвы при неудачных попытках взлома замка/ловушки. Не знаю как это побороть) с одной стороны не хочется терять контент который перед тобой. С другой это тупо , потому что это условно чит. По мне так лучше бы они делали автосейвы или точки где можно сохраниться. Иначе это уже превращается до постоянного сейв-лоад. Нужно это заканчивать)) но вот в диалогах (не часто) перезагрузка позволяет на ранних этапах игры лучше понять как реагируют союзники и персонажи с кем ведешь диалог на твои ответы. То есть использовать редко, чисто для интереса. Хотя по идее тоже лучше реже. В общем в топку перезагрузку))
×