Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'guardian of light'.
Найдено: 1 результат
-
[list] [*:1jqx6ghu]Кратко по завязке сюжета: начало истории отсылает нас на две тысячи лет назад, к битве между силами добра и зла за обладание могущественным артефактом, Зеркалом Дыма. Тотек, лидер Армии Света одолел своего противника Зоксольта и овладел Зеркалом, изгнав Зоксольта из нашего мира и став Стражем Света. Тотек заключил себя в Зеркале внутри Храма Света, дабы избежать его попадания не в те руки. Тысячелетия спустя, на сцену выходит Лара Крофт. Зеркало попадается на глаза леди Ларе Крофт, которая обнаруживает храм, в котором спрятан артефакт, глубоко в джунглях Центральной Америки. Однако, зеркало тут же похищается группой наемников, которые следили за продвижением Лары. Как только зеркало изымается из Храма Зоксольт воскресает во всей красе, убивает наемников и исчезает. Тотек также возвращается к жизни, обвиняя Лару в халатности, но понимая, что они должны работать вместе, чтобы вернуть зеркало и не дать вечному мраку окутать наш мир. [*:1jqx6ghu]Боевая составляющая и головоломки сочетаются в игровом процессе в примерно равных пропорциях. [*:1jqx6ghu]Тотек при всей своей архидревности вполне адекватно воспринял современные технологии и не чурается в случае чего сменить свои копья на пулемет (по версии gameinformer'a - штурмовую винтовку, неясно были ли в демке доступны разные виды оружия или же это просто неточность). [*:1jqx6ghu]Если один из игроков в ко-опе падет в битве, у второго будет возможность в течении короткого промежутка времени оживить его до респауна ценой значительного понижения здоровья для обоих. [*:1jqx6ghu]У Лары и Тотека будут [i]бесконечные[/i] наземные мины, которые можно будет использовать как в бою, так и для [i]взаимодействия[/i] с окружением. [*:1jqx6ghu]Управление в бою похоже на другие twin-stick шутеры - левым стиком двигаемся, правым - целимся, курком. Боевка простая и веселая. [*:1jqx6ghu]В демо, показанном журналистам на GDC, Лара и Тотек искали Гробницу Паука, важное для повествования место. Уровень был нелинейным и полностью открытым для исследования. Дабы войти в гробницу парочке нужно было собрать четыре пластины и вставить их в выемки в полу храма. По ходу поисков этих самых пластин была обнаружена challenge tomb, которая является некритичной для прохождения, опциональной. За прохождение таких гробниц игроков будут вознаграждать артефактами или бонусными очками; обещают, что они станут настоящей проверкой на твердость духа для любителей паззлов. [*:1jqx6ghu]Вполне ожидаемо, окружение наполнено собираемыми сокровищами, на уровне, показанном журналистам, преобладали драгоценные камни. [*:1jqx6ghu]В конце уровня каждому игроку будут показаны очки, заработанные за уровень. Они начисляются за убийства врагов и нахождение скрытых предметов и могут быть использованы, чтобы открыть новые предметы, такие как оружие, в частности. [*:1jqx6ghu]Для игры в сингле не предусмотрено напарника, управляемого ИИ, игроку достанется Лара с улучшенными платформенными способностями. [*:1jqx6ghu]Игра использует тот же движок, что и Underworld, поэтому окружение изобилует динамическими растениями, тенями и разрушаемыми обьектами, завязанными на физике. [*:1jqx6ghu]Разработчики также много работали над тем, чтобы передать вертикальное измерение игре, при этом не потеряв в размахе гробниц и красоте видов. [*:1jqx6ghu]Внутриигровая синематика будет демонстрировать сблизи тщательно прорисованное окружение, в то время как рисованные, вдохновленные моушн-комиксами катсцены будут заполнять пробелы повествования. [*:1jqx6ghu]Lara Croft and the Guardian of Light ожидается этим летом для Xbox Live Arcade, PlayStation Network и PC.[/list] перевод нагло спёрт с сайта [url=http://www.croftnotes.com/]http://www.croftnotes.com/[/url] [b]кстати кто не понял - это спиноф серии томб райдер, а не девятая часть.[/b] ТР9 скорее всего официально анонсируют на е3 2010