Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'mariosrach'.
Найдено: 1 результат
-
В преддверие выхода Марио 3д Ворлд расставим, наконец, все точки над ё... А потом расставим еще раз. Марио 64 - был первым. Первым приключенческим 3д-платформером. Первым трехмерным платформером с полной свободой передвижения, аналоговым управлением, управляемой камерой, интерактивом и квестами. Первым хорошим 3д-платформером, в конце концов. Марио Саншайн - самое большое, свободное и яркое марио-приключение. И одно из самых атмосферных. За это люблю. Марио Гелакси - космическая мозаика. Тыщи осколков дизайнерского креатива, собранных в марио-калейдоскоп. Такой телескоп-обманка. Марио Гелакси 2 - не играл. Но, судя по всему, можно смело читать строчкой выше. Марио 3Д Лэнд - 2д-марио с секретом. Потаенной звездой за стенкой. Но и не только. Отсылки к супер марио брос 3, и марио ворлд, и марио 64 в более свободных 3д-секциях. Десятки уровней предельно аскетичного оформления - о самом марио-главном. Любимый марио (прости, саншайн). Ёр Тёрн. Апдейт По заявкам трудящихся, запилил зельдасрач. Голосуем. Если в предыдущем сбросятся ответы - моя не виновата - кликнете еще раз. Окарина - пример наиболее успешной адаптации классической 2д-механики к трем измерениям. Зельдовская акробатика и ставший своеобразной фишкой серии авто-прыжок, Z-таргетинг (доказавший, что даже с одним аналогом можно обуздать камеру в трехмерном приключении), увлекательная боевка, построенная на несложных приемах и комбах с использованием щита и нескольких видов оружия, многоуровневые данжи с пространственными загадками, огромные боссы-паззлы (пусть и сравнительно простые). И всяческая фирменная атрибутика серии, с любовью перенесенная в 3д. Многие решения казались настолько естественными и правильными для трехмерных приключений, что невольно возникало ощущение "а как может быть иначе". Не зря окарину считают совершенной адвенчурой. Маска - игрушка, аналог которой мне едва ли смогут предъявить. В этот раз Линка заперли не только в ограниченном пространстве (Линк-с Эвэйкенинг), но и в ограниченном времени. И это совершенно изумительное решение с т.з. гейм-дизайна. Только ограничение по времени и постоянное возвращение героя в точку отсчета позволяет по-настоящему изобразить симуляцию живого мира. Есть еще вариант - сендбокс + АИ-игроки, но он годен для стратегий, а не для скриптовых адвенчур. Мрачная, жесткая по своей сути история, она сама по себе предполагает, что все повторяется. И здесь исследование мира по факту в четырех измерениях - это нисколько не оборот. Винд Вейкер - море, пираты, чайки, острова. Романтика! - и самая-самая зельдовская свобода. Дух приключений вейкера, кажется, осязаем. Моя детская мечта - приключение, в котором игрока отпускают в плавание, и он мог бы исследовать десятки маленьких островков, собственноручно прокладывая курс. Аонума и Миямото меня услышали. Твайлайт Принцесс - зельда с самым длинным мэйном; зельда с наибольшим количеством данжей в серии, при этом довольно сильных и равноценных; зельда без сайд-квестов... Мидна, "орки", сумерки - словом, кому что. Скайворд Сорд - поборется с винд вейкером за титул самой романтической игры в серии. История о том, как Хилианы спустились с небес на землю и заодно такая светлая библейская аллюзия. При этом стилистически самая спокойная зельда - пастельные тона, дзен-саундтрек и внутренняя убежденность героев в том, что даже в борьбе со злом все будет так, как должно быть. Структурные инновации и моушн-управление обсудим потом. Расширим понятие "марио-ворз" по аналогии с "мариобоями". Выбираем.
- 69 ответов
-
- mariosrach
- mario 3d
-
(и ещё 2 )
C тегом: